|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| opposer |
Воскресенье, 03 октября 2010, 17:26
Отправлено
#1
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
Ничего не понимаю. Вот взял я Boost Ball. Откуда я должен помнить, что черт знает где есть халф-пайп, где его можно запользовать чтобы пройти дальше?
Взял прыжковые сапоги. Откуда я должен помнить, что в лавовой пещере с них можно прыгнуть? нет ни возможности делать пометки на карте, ни напоминаний тебе, куда бежать - я что, должен с каждой новой абилкой всю игру перепахивать? |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| брат_Сахара |
Воскресенье, 03 октября 2010, 17:40
Отправлено
#2
|
![]() Насилие, сквернословие, онлайн! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 634 Регистрация: 07 сент. 2008 Пользователь №: 28 068 ![]() ![]() |
По-моему, если долго тупить, то тебе мягко намекают, куда идти дальше
-------------------- |
| kawaikoalex |
Воскресенье, 03 октября 2010, 18:00
Отправлено
#3
|
![]() Tu-tu-ru~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 027 Регистрация: 21 фев. 2007 Из: Ижевск Пользователь №: 21 199 ![]() ![]() |
Ну это тебе не азер М, где прямым текстом говорят куда идти и что делать
|
| Lamerpupkin |
Воскресенье, 03 октября 2010, 19:10
Отправлено
#4
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 04 сент. 2007 Пользователь №: 23 587 ![]() ![]() |
сладкий Брат правильно сказал.если долго бегаешь в тупую.на мепе появляется метка.тебе туда и надо.Но это кажись для основного квеста.а секреты с апгрейтами извольте искать сами.
|
| opposer |
Воскресенье, 03 октября 2010, 20:23
Отправлено
#5
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
ну у меня нет времени задрачивать втупую всю карту каждый раз, так что я если затыкаюсь - сразу открываю гайд
|
| todeskampf |
Воскресенье, 03 октября 2010, 20:37
Отправлено
#6
|
![]() НЕ МАRЧb ПР0X0DN ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 656 Регистрация: 06 дек. 2008 Из: Киевский гарнизон Пользователь №: 29 309 ![]() ![]() |
Человека, взрощенного на "пресс А ту вин" видно издалека.
-------------------- They say you never hear the one that hits you.
|
| KainxVIII |
Воскресенье, 03 октября 2010, 20:53
Отправлено
#7
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 201 Регистрация: 26 мар. 2008 Пользователь №: 26 130 ![]() ![]() |
QUOTE (opposer @ Воскресенье, 03 октября 2010, 21:23) ну у меня нет времени задрачивать втупую всю карту каждый раз, так что я если затыкаюсь - сразу открываю гайд Там вроде можно выйти из игры и снова загрузится, подсказка появится хотя лучше бы взрощенным на Хексенах и Eye of Beholderах, помогает Сообщение отредактировал KainxVIII - Воскресенье, 03 октября 2010, 20:54 -------------------- |
| opposer |
Воскресенье, 03 октября 2010, 21:27
Отправлено
#8
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
а какой смысл втупую прожигать время, обходя заново все уровни? Это что, мастерство какое-то?
|
| Manual |
Воскресенье, 03 октября 2010, 21:32
Отправлено
#9
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 23 апр. 2007 Пользователь №: 21 974 ![]() ![]() |
QUOTE (opposer @ Воскресенье, 03 октября 2010, 22:27) Тебе играть не во что чтоле? -------------------- |
| opposer |
Воскресенье, 03 октября 2010, 21:51
Отправлено
#10
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
мне очень нравится метройд но не нравится задрачивать заново все уровни потому что криворукие геймдизайнеры не добавили возможность ставить метки на карте
|
| Haohmaru |
Воскресенье, 03 октября 2010, 22:34
Отправлено
#11
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
opposer, у тебя хоть одна тема будет не о нытье по такой-то игре?
можно подумать в супер метроиде или в других было как-то по-другому, мало того в 1ой части ВООБЩЕ не было карты,а учитывая ограниченность фамиком-приходилось запоминать разбираться в одинаковых паттернах, раскрашенных разным цветом.. в своей дырявой памяти вини только себя Сообщение отредактировал Haohmaru - Воскресенье, 03 октября 2010, 22:37 |
| Noelemahc |
Воскресенье, 03 октября 2010, 22:45
Отправлено
#12
|
![]() Назойливый всезнайка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 559 Регистрация: 23 апр. 2010 Из: Москва, РСФСР Пользователь №: 36 662 ![]() ![]() |
Дада, для метроидов необходимость обползать все уровни каждый раз когда у тебя появляется новый скилл - это НОРМА, это ключевой момент всего дизайна игры. Fusion и Other M от него отклонились чтобы сгрести побольше людей попробовать, как вообще работает сериал.
-------------------- Арсеналъ:
PSP-2000 Darth Vader White 6.39 ME-3 DSi Sky Blue 1.4.2U + M3i Zero FW Sakura1.49a CORE2.0.2 Wii Black 4.1E + EmuNAND 4.3E + d2x-cIOS v10 3DS Ice White 9.2E + Luma3DS 6.3 emuNAND 11.2E (FC 1306-5261-6413) Super Players Entertainment System (Super Famiclone) |
| LostMorf |
Воскресенье, 03 октября 2010, 22:49
Отправлено
#13
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 334 Регистрация: 18 мар. 2008 Пользователь №: 26 037 ![]() ![]() |
Хм, каждый раз при возникновении трудностей в игре открывать гайд - тогда уже на ютубе все прохождение проще посмотреть. По-моему, самому все проходить несравнимо круче, чем глядя в подсказки, тем более игрушка легкая.
|
| opposer |
Воскресенье, 03 октября 2010, 23:21
Отправлено
#14
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
ненене, ответьте мне.
Из-за того что я задрачиваю заново всю карту как только получаю новую абилку - это как-то помогает получать удовольствие от игры? |
| Cluster |
Воскресенье, 03 октября 2010, 23:55
Отправлено
#15
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Мда, вот для таких людей и сделали Other M.
Да, это помогает получать удовольствие от игры Обидно, что из-за людей, которым лень пользоваться мозгом, сейчас наблюдается массовое упрощение игр Сообщение отредактировал Cluster - Воскресенье, 03 октября 2010, 23:59 -------------------- |
| GabrielGrave |
Понедельник, 04 октября 2010, 00:09
Отправлено
#16
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 108 Регистрация: 06 сент. 2010 Пользователь №: 38 091 ![]() ![]() |
И не говори, вон в последней кастле вообще эксплоринг убрали, куда катится мир...
|
| disaster3ad |
Понедельник, 04 октября 2010, 00:13
Отправлено
#17
|
![]() scener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 083 Регистрация: 09 июня 2006 Из: С. Петербург Пользователь №: 16 590 ![]() ![]() |
opposer, в Прайме музыка офигенная, включи звук и наслаждайся себе ею.
( особенно Tallon Overworld, Ice Valley(обе части). а это zebes из OtherM ... sorry ![]() -------------------- |
| wintic |
Понедельник, 04 октября 2010, 00:26
Отправлено
#18
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 19 янв. 2010 Пользователь №: 35 453 ![]() ![]() |
Надо точки над е расставить:
что значит "задрачивать карту по десять раз" - то есть, нашел абиллу и давай по-новой - оббегать территорию? )) а слабо посмотреть на карту и вспомнить - где были недоступные проходы, посмотреть - где по какой-то причине не открытые двери, вспомнить - где приблизительно располагались характерные конструкции - тут тебе надо как-то заставить работать память, включить внимание и как-то ориентироваться по карте - тогда не придется каждый уголок игрового мира прочесывать без конца ) |
| Cluster |
Понедельник, 04 октября 2010, 00:31
Отправлено
#19
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Задрачивать обычно приходится после прохождения, когда хочется все айтемы собрать
В третьем Прайме это сильно упростили, обозначив их на карте... -------------------- |
| wintic |
Понедельник, 04 октября 2010, 00:36
Отправлено
#20
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 19 янв. 2010 Пользователь №: 35 453 ![]() ![]() |
я так понимаю, "все итемы собрать" - это не случай топикстартера )
пока, по крайней мере. Да и по ходу, насколько помнится, собиралось и сканов, и предметов под сотню (хотя никогда не стремился вычищать игру). То есть, вот прям надобности с каждой новой абилкой каждый угол облазить никогда не испытывал. Локации вполне себе по логике прохождения пробегаются не один раз - и так. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 19:39 |

Воскресенье, 03 октября 2010, 17:26




























