|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| freeman |
Воскресенье, 17 октября 2010, 07:11
Отправлено
#1
|
![]() Syd Barrett ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 500 Регистрация: 04 нояб. 2005 Из: Приморский край Пользователь №: 14 099 ![]() ![]() |
Именитый геймдизайнер и легенда игровой индустрии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) с помощью своей twitter-странички решил выразить мнение по поводу японского и западного подходов к разработке продукции в сфере электронных развлечений: "Различия между японскими разработчиками и западными заключаются в том, что первые пытаются выразить всю красоту внутриигрового мира с помощью завораживающих артов и художественных приемов. Вторые же заручаются поддержкой современных технологий, чтобы отстроить реалистичную среду. Японцы тщательно подходят к вопросу моделирования и создания текстур, чтобы создать незабываемый мир. Западные разработчики используют шейдеры, нюансы системы освещения, тени, эффекты и программирование для создания локаций".
Это заявление от мэтра игровой индустрии вполне можно расценивать в качестве укора в адрес западного игростроя. По словам Кодзимы, выходит, что японцы бережно и тщательно воссоздают игровые миры в то время, как западные разработчики куда более "бездушны" со своими технологиями и программированием. И в этом, стоит признать, есть определенная доля правды. Что вы думаете по этому поводу? От себя добавлю,западу нельзя доверять японские проекты и японцам делать на западный лад.Уже сгубили такие шедевры как финалка,девил май край,стрит файтер,резидент итд Что касается чисто западных игр,лично я считаю такие игры как гов,унчет,дюк,хэви рэин итп достойны внимания. -------------------- SEGA MEGA DRIVE 2(ASIA PAL),SEGA MEGA DRIVE 2 (ASIA PAL-NEW),SEGA MASTER SYSTEM(PAL),HITACHI SATURN-MPP 11 (NTSC JAP),SEGA DREAMCAST (NTSC JAP),SONY PLAYSTATION 1,SONY PLAYSTATION 2 (СЛИМ),SONY PLAYSTATION 3 60GB (USA NTSC),SONY PLAYSTATION 3 СЛИМ (RUS PAL),NINTENDO DS LIGHT(EURO),NINTENDO DSi (USA),GAME BOY POCKET(JAP),GAME BOY COLOR(JAP),GAME BOY iQue SP (CHN),GAME BOY SP(JAP), GAMECUBE(NTSC JAP), NES(NTSC USA),SUPER FAMICOM,(NTSC JAP),DENDY JUNIOR,SHARP TWIN FAMICOM(NTSC JAP),АV FAMICOM(NTSC JAP).....
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| Jojo |
Воскресенье, 17 октября 2010, 07:29
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
Имхо, к сожалению, японский игрострой буксует уже лет 5-6, ибо ходит по кругу. Кодзима может говорить сколько хочет - суть не меняется, как и японский подход к играм - штамповать jrpg с сисястыми телочками... Какие действительно серьезные игровые проекты - не jrpg - японцы выпустили за последние 2 года?
Все это чистейшей воды фарисейство, ибо игровые подходы настолько отличаются, как и люди в Японии и остальном мире - ни европейцам, ни американцам в массе не интересны ни date-симуляторы, ни всякие чисто японские примочки... А японцы в свою очередь не спешат покупать новый Quake или Oblivion. Просто американцы и европейцы в данном случае двигают прогресс, а японцы играются в пиксельные бирюльки... -------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| Forgotten |
Воскресенье, 17 октября 2010, 07:31
Отправлено
#3
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 449 Регистрация: 13 янв. 2005 Из: Москва Пользователь №: 12 372 ![]() ![]() |
У японцев определенно несколько шизоидный тип мышления, по нашим меркам. Т.е. такие игры как Локо Роко, Катамари, Патапон врятли мог бы придумать европеец. И за это японцам респект)
|
| Yter |
Воскресенье, 17 октября 2010, 09:15
Отправлено
#4
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 06 нояб. 2008 Пользователь №: 28 843 ![]() ![]() |
QUOTE Японцы тщательно подходят к вопросу моделирования и создания текстур, чтобы создать незабываемый мир. Западные разработчики используют шейдеры, нюансы системы освещения, тени, эффекты и программирование для создания локаций Японские игры не для wii и ds всё равно выглядят так же, как и западные. Что-то я не нашёл никакой мегаработы с текстурами и моделями в ласт ремнанте, например. Он ведь японский, верно? Но даже если нет, есть ещё мгс райзинг, в котором всё тоже жирно шейдерами намазано. Лучше бы привёл в пример лейтона, покемонов, кастлвании и марио. Вот тут чувствуется сильная разница в подходах к игростроению. А в "текстурах и моделях" - это очень вряд ли. QUOTE Просто американцы и европейцы в данном случае двигают прогресс, а японцы играются в пиксельные бирюльки... Вот приставочно-развлекательный прогресс однозначно двигает нинтенда. Технологический - запад. |
| qip_tiger |
Воскресенье, 17 октября 2010, 09:34
Отправлено
#5
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 456 Регистрация: 31 дек. 2009 Пользователь №: 35 146 ![]() ![]() |
По-моему, не все западные сутдии бездушно относятся к своим проектам
-------------------- Take me into the night and I'm an easy lover.
Take me into the fight and I'm an easy brother. And I'm on fire. |
| bahek |
Воскресенье, 17 октября 2010, 09:34
Отправлено
#6
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
кодзима вам прям америку открыл
-------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Evildead |
Воскресенье, 17 октября 2010, 09:45
Отправлено
#7
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 011 Регистрация: 02 июля 2009 Из: Таганрог Пользователь №: 32 657 ![]() ![]() |
QUOTE (freeman @ Воскресенье, 17 октября 2010, 08:11) От себя добавлю,западу нельзя доверять японские проекты и японцам делать на западный лад.Уже сгубили такие шедевры как финалка,девил май край,стрит файтер,резидент итд вместо стрит файтера и резидент ивила, которые, насколько я знаю, разрабатывает испокон веков сама САРСОМ и никому их не доверяет (две самых популярных серии в огромной библиотеке компании, как-никак), я бы лучше привёл в пример Сайлент Хилл. Вот там уже Homecoming испоганили так испоганили. а сф - 4й вообще воспринимается и играется как 2й, а резидент имхо всегда был с прицелом на запад, ничего японизированного я в нём не вижу. -------------------- |
| Oreanor |
Воскресенье, 17 октября 2010, 09:53
Отправлено
#8
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
это тот самый кодзима, чьих рук мега-унылые МГС-ы?
где часами втупливаешь в ролики и ждешь пока тебе дадут пробежать сто метров и стрельнуть один раз? -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| freeman |
Воскресенье, 17 октября 2010, 10:04
Отправлено
#9
|
![]() Syd Barrett ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 500 Регистрация: 04 нояб. 2005 Из: Приморский край Пользователь №: 14 099 ![]() ![]() |
QUOTE (Evildead @ Воскресенье, 17 октября 2010, 10:45) вместо стрит файтера и резидент ивила, которые, насколько я знаю, разрабатывает испокон веков сама САРСОМ и никому их не доверяет (две самых популярных серии в огромной библиотеке компании, как-никак), я бы лучше привёл в пример Сайлент Хилл. Вот там уже Homecoming испоганили так испоганили. а сф - 4й вообще воспринимается и играется как 2й, а резидент имхо всегда был с прицелом на запад, ничего японизированного я в нём не вижу. От себя добавлю,западу нельзя доверять японские проекты и японцам делать на западный лад в стрит файтере нормальные рожи? Резик вообще скатился в г*вно,туда же и сайлент хилл Сообщение отредактировал freeman - Воскресенье, 17 октября 2010, 10:06 -------------------- SEGA MEGA DRIVE 2(ASIA PAL),SEGA MEGA DRIVE 2 (ASIA PAL-NEW),SEGA MASTER SYSTEM(PAL),HITACHI SATURN-MPP 11 (NTSC JAP),SEGA DREAMCAST (NTSC JAP),SONY PLAYSTATION 1,SONY PLAYSTATION 2 (СЛИМ),SONY PLAYSTATION 3 60GB (USA NTSC),SONY PLAYSTATION 3 СЛИМ (RUS PAL),NINTENDO DS LIGHT(EURO),NINTENDO DSi (USA),GAME BOY POCKET(JAP),GAME BOY COLOR(JAP),GAME BOY iQue SP (CHN),GAME BOY SP(JAP), GAMECUBE(NTSC JAP), NES(NTSC USA),SUPER FAMICOM,(NTSC JAP),DENDY JUNIOR,SHARP TWIN FAMICOM(NTSC JAP),АV FAMICOM(NTSC JAP).....
|
| Chubaka |
Воскресенье, 17 октября 2010, 10:06
Отправлено
#10
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
Кодзима прав, какие вопросы-то...
QUOTE где часами втупливаешь в ролики и ждешь пока тебе дадут пробежать сто метров и стрельнуть один раз? Ну ты втупливаешь, остальные наслаждаются. Ищи проблемы в себе, моск, например, купи. Сообщение отредактировал Chubaka - Воскресенье, 17 октября 2010, 10:06 -------------------- |
| Oreanor |
Воскресенье, 17 октября 2010, 10:19
Отправлено
#11
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
QUOTE (Chubaka @ Воскресенье, 17 октября 2010, 11:06) Кодзима прав, какие вопросы-то... Ну ты втупливаешь, остальные наслаждаются. Ищи проблемы в себе, моск, например, купи. прости, я не знал, что это должно нравиться всем. мне срочно менять свое мнение? "моск", спасибо, не нужен - если будет такой как у тебя. -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| Uka |
Воскресенье, 17 октября 2010, 10:33
Отправлено
#12
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 18 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 906 ![]() ![]() |
вы уверены, что такую глупость написал Кодзима ?О.о можно ссылочку на англоязычный перевод
|
| freeman |
Воскресенье, 17 октября 2010, 11:00
Отправлено
#13
|
![]() Syd Barrett ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 500 Регистрация: 04 нояб. 2005 Из: Приморский край Пользователь №: 14 099 ![]() ![]() |
QUOTE (Uka @ Воскресенье, 17 октября 2010, 11:33) http://gamernode.com/news/9645-kojima-slam...sign/index.html -------------------- SEGA MEGA DRIVE 2(ASIA PAL),SEGA MEGA DRIVE 2 (ASIA PAL-NEW),SEGA MASTER SYSTEM(PAL),HITACHI SATURN-MPP 11 (NTSC JAP),SEGA DREAMCAST (NTSC JAP),SONY PLAYSTATION 1,SONY PLAYSTATION 2 (СЛИМ),SONY PLAYSTATION 3 60GB (USA NTSC),SONY PLAYSTATION 3 СЛИМ (RUS PAL),NINTENDO DS LIGHT(EURO),NINTENDO DSi (USA),GAME BOY POCKET(JAP),GAME BOY COLOR(JAP),GAME BOY iQue SP (CHN),GAME BOY SP(JAP), GAMECUBE(NTSC JAP), NES(NTSC USA),SUPER FAMICOM,(NTSC JAP),DENDY JUNIOR,SHARP TWIN FAMICOM(NTSC JAP),АV FAMICOM(NTSC JAP).....
|
| Vile |
Воскресенье, 17 октября 2010, 11:13
Отправлено
#14
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
Я не вижу ничего плохого в том, что в двух частях мира в индустрии применяются разные подходы. В той или иной мере всё равно происходит обмен опытом. В результате мы имеем такие великолепные игры, как Vanquish (кавер-бейсед шутер, по геймплею подобный аркадным автоматам Японии) и Mass Effect (по характер-девелопменту это вполне себе жрпг).
Другое дело, что у обоих бизнес-моделей есть свой минус. В СШАшке стремятся упрощать геймплей для appeal'а под всё большие рынки, пропорционально раздувая бюджет. В Япошке игровая серия может уйти в невероятную стагнацию, если ее и так покупают. Из-за того, что американский рынок сейчас делает очень массовые и несложные развлечения, все почему-то считают, что Япония впереди планеты всей, забывая, что Запад принес миру Цивилизацию, Дюну, C&C, X-Com, Deus Ex и массу других великолепнейших игр. -------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
| Chubaka |
Воскресенье, 17 октября 2010, 11:15
Отправлено
#15
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
QUOTE (Oreanor @ Воскресенье, 17 октября 2010, 11:19) Нравится всем - не должно. Со своим мнением делай что хочешь. Серия Метал Гир Солид очень глубока в плане сюжета и понять его дано не каждому. То, что ты не понял там н-и-ч-е-г-о, ты уже продемонстрировал, как и свою глупость. Ну и судя по твоей подписи, МГС4 ты видел только на витрине магазина, поэтому сложно с тобой рассуждать о великом. Так что продолжай играть в Супер Марио на Денди, а свое мнение, основанное на "слышал там, тут и говорю" держи при себе, просто выглядит глупо. за этот и предыдущие посты - предупреждение за переход на личности. 2 недели в читателях. Сообщение отредактировал Kir - Воскресенье, 17 октября 2010, 21:32 -------------------- |
| Yter |
Воскресенье, 17 октября 2010, 11:25
Отправлено
#16
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 06 нояб. 2008 Пользователь №: 28 843 ![]() ![]() |
QUOTE Цивилизацию, Дюну, C&C, X-Com, Deus Ex и массу других великолепнейших игр. И всем этим великолепнейшим играм 10+ лет. Он-то, конечно, принёс их, но сам уже забыл об этом. |
| Oreanor |
Воскресенье, 17 октября 2010, 11:27
Отправлено
#17
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
QUOTE (Chubaka @ Воскресенье, 17 октября 2010, 12:15) Ну и судя по твоей подписи, МГС4 ты видел только на витрине магазина, поэтому сложно с тобой рассуждать о великом. твои дедуктивные способности поражают. у меня вообще-то еще и друзья есть, и у некоторых из них есть третья сонька, так что я говорю именно о своем впечатлении. заканчиваем переход на личности, ок? а то мне будет казаться, что я тебя чем-то лично зацепил или твою религию. *ушел играть в супер марио на денди* зы - в большинстве случаев мне абсолютно фиолетово на игровой сюжет, потому как в играх он вторичен. От игры я жду именно игры, а не долгого созерцания не интересных мне сюжетных подробностей. Ради хороших сюжетов я лучше почитаю книгу или посмотрю фильм. Сообщение отредактировал Oreanor - Воскресенье, 17 октября 2010, 11:31 -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| Vile |
Воскресенье, 17 октября 2010, 11:33
Отправлено
#18
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
QUOTE (Yter @ Воскресенье, 17 октября 2010, 12:25) Ну это же не повод геймерам забывать их заслуги, не? Я не смог больше часа играть в FFXIII, про "успех" FFXIV я тоже молчу. Но я же не буду говорить, что Сквара всегда была говном. Индустрия катится в говно в целом, а не только западноевропейская/японская, везде выходят крутые игры даже сейчас, впрочем. Сообщение отредактировал Vile - Воскресенье, 17 октября 2010, 11:34 -------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
| Haohmaru |
Воскресенье, 17 октября 2010, 11:46
Отправлено
#19
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
думаю он хотел сказать о разнице в качестве, а не о текстурах там и прочем.. и до этого поколения всё так и было, но сейчас япония часто хочет подстроиться под одноизвилинного западного геймера и в этом их фейл, ещё хуже когда отдают свои известные серии на аутсорс людям из совершенно другой страны с другой культурой, обычаями и в конце концов другим складом мышления, тут уже случается автоматический фейл, последние пару лет япония реально редко выдаёт шедевры, да и мало кто их замечает, т.к. всё утопает в бесчисленном количестве онлайн одинаковых шутеров, нынешний геймер хочет просто красивовыглядящий экшн с мужиками и взрывами, к тмоу же сейчас все эти околоигровые сайты, форумы и прочее в основном американские, плюс сейчас всем рулит только бабло..
европейские, это играет свою роль в оценке игр и вообще.. грустно и никуда от этого не деться, поэтому ретро для меня всё ещё на первом плане Сообщение отредактировал Haohmaru - Воскресенье, 17 октября 2010, 11:59 |
| Uka |
Воскресенье, 17 октября 2010, 12:03
Отправлено
#20
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 18 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 906 ![]() ![]() |
QUOTE (freeman @ Воскресенье, 17 октября 2010, 12:00) спасибо, нуу... видимо навеяно последней работой над Каслой |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 11:29 |

Воскресенье, 17 октября 2010, 07:11


























