Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Silent Hill HD делался из неполного кода, Отсюда и столько проблем

Сахар
post Понедельник, 28 мая 2012, 12:01
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


В интервью сайту 1up.com, команда разработчиков Silent Hill HD Collection пожаловалась, что для портирования получила не финальный исходный код для 2 и 3 частей сериала. Один из продюсеров, Том Ньюлетт, пояснил: "Мы получили весь исходный код, который был на руках у Konami; но выяснилось, что это не был код финальных версий. Поэтому нам пришлось вычищать не только баги портирования, но и некоторые из багов исходной игры, которые, видимо, были вычищены изначальной командой в более поздних версиях, и которых мы никогда не видели". Хьюлетт также заявил. что несмотря на критику, обрушившуюся на HD-переиздание культовых игр, все могло быть намного хуже. Так, он отметил, что звук и текстуры приходилось "выдергивать" из уже готового года, куда они были "зашиты" иногда "очень оригинальным способом".

Сообщение отредактировал Сахар - Понедельник, 28 мая 2012, 12:03


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 19)
azumi
post Понедельник, 28 мая 2012, 12:45
Отправлено #2


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





Какои оригинальныи способ для оправдания собственнои криворукости и наплевательского отношения издателеи.
Такое впечатление, что современные игры вообще не проходят ни какои контроль качества.


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Понедельник, 28 мая 2012, 12:46
Отправлено #3


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 900
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





М-да, самое последнее дело - оправдываться перед покупателями. Лучше бы четвёртую часть серии бесплатно всем купившим предложили. Ну или хотя бы бонусы какие - типа OST в wav или тем для пс3. А то перекладывают вину на неназванного негодяя, который всю малину испортил lol.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Al J. Krimson
post Понедельник, 28 мая 2012, 12:52
Отправлено #4


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 25 сент. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 482





Вот теперь они оправдываются, дескать у нас не было того-то. Да блин, надо делать просто качественно. Да я не спорю, порой, особенно японские игры, которые разрабатывались на линуксе, очень тяжело переделывать, но все же надо стараться.
PS. кстати могу скинуть ссылку на статью о том как делают эти самые римейки. В Стране Игр была статья

Сообщение отредактировал Al J. Krimson - Понедельник, 28 мая 2012, 12:52


--------------------
Мои темы о продаже:
Пока пусто...

Ищу Battletoads & Double Dragon в идеальном состоянии голубого цвета да еще и на Стиплере
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Понедельник, 28 мая 2012, 12:55
Отправлено #5


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 900
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (Al J. Krimson @ Понедельник, 28 мая 2012, 15:52)
Вот теперь они оправдываются, дескать у нас не было того-то. Да блин, надо делать просто качественно. Да я не спорю, порой, особенно японские игры, которые разрабатывались на линуксе, очень тяжело переделывать, но все же надо стараться.
PS. кстати могу скинуть ссылку на статью о том как делают эти самые римейки. В Стране Игр была статья
*


Интересно, ссылку в студию smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
quasist
post Понедельник, 28 мая 2012, 13:22
Отправлено #6


Sing along at the Opera
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 3 391
Регистрация: 06 янв. 2006
Пользователь №: 14 791





Скорее всего у японцев свой стиль программирования: как есть индусский код, китайский код... японский код наверно состоит из комментов и макросов на яп. смайликах (o_0)

Сообщение отредактировал quasist - Понедельник, 28 мая 2012, 13:23


--------------------
12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 28 мая 2012, 13:27
Отправлено #7


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Ой, как будто вы для себя Америку открыли. О том, что Konami положила на франчайз, стало понятно еще после релиза Origins.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6Hokage
post Понедельник, 28 мая 2012, 13:42
Отправлено #8


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 238
Регистрация: 07 авг. 2008
Из: Moscow
Пользователь №: 27 752





На сколько вообще эти компании, которые урвали права на HD переиздание, вовлечены в нём? Могут они сами что-то менять или обязаны только поднять разрешение и тд?

Остался очень не доволен всеми переизданиями в которые играл, во все словно напихали чего-то не того. В MGS 2 теперь вообще по всей игре надписи на русском, которых в оригинале явно не было в независимости от разрешения текстур. Тут и думай, что какой-то паренёк из этой HD конторы от балды всякого написал.

Сообщение отредактировал 6Hokage - Понедельник, 28 мая 2012, 13:42
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Богданыч
post Понедельник, 28 мая 2012, 13:43
Отправлено #9


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 846
Регистрация: 08 мар. 2008
Из: Пушкино
Пользователь №: 25 923





QUOTE (quasist @ Понедельник, 28 мая 2012, 14:22)
Скорее всего у японцев свой стиль программирования: как есть индусский код, китайский код... японский код наверно состоит из комментов и макросов на яп. смайликах (o_0)
*

lol.gif lol.gif lol.gif


а что в игре было не так? бегло погуглил, пишут что патч должен был выйти. Неужели в коммерческом продукте были "краши"? в слоумоушен ещё могу поверить, но вот чтоб игра висла намертво....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Понедельник, 28 мая 2012, 13:59
Отправлено #10


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 900
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (6Hokage @ Понедельник, 28 мая 2012, 16:42)
На сколько вообще эти компании, которые урвали права на HD переиздание, вовлечены в нём? Могут они сами что-то менять или обязаны только поднять разрешение и тд?

Остался очень не доволен всеми переизданиями в которые играл, во все словно напихали чего-то не того. В MGS 2 теперь вообще по всей игре надписи на русском, которых в оригинале явно не было в независимости от разрешения текстур. Тут и думай, что какой-то паренёк из этой HD конторы от балды всякого написал.
*


Гм. У друга играл в Shadow of the Colossus, Ico и Джека с Декстером HD. Всё понравилось, проблем не заметил. Что касается MGS2 - а что там за надписи на русском? Если названия локаций, так они и в оригинале такие были.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6Hokage
post Понедельник, 28 мая 2012, 14:14
Отправлено #11


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 238
Регистрация: 07 авг. 2008
Из: Moscow
Пользователь №: 27 752





В MGS2 названий локаций на русском не было, это MGS3.

Почти всё, что написано на стенах, предметах и тд. теперь отчётливо на русском. Особенно порадовала надпись "Нечитаемый текстик" на некоторых дверях с вентилем на Танкере.

Сообщение отредактировал 6Hokage - Понедельник, 28 мая 2012, 14:18
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Понедельник, 28 мая 2012, 14:24
Отправлено #12


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 900
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (6Hokage @ Понедельник, 28 мая 2012, 17:14)
В MGS2 названий локаций на русском не было, это MGS3.

Почти всё, что написано на стенах, предметах и тд. теперь отчётливо на русском. Особенно порадовала надпись "Нечитаемый текстик" на некоторых дверях с вентилем на Танкере.
*


Точно, запамятовал smile.gif Странно, в переиздании частичный перевод на русский есть что ли? А если в меню консоли включить английский? Если это такие глюки, то за это, конечно, по рукам нужно бить компиляторов-затейников.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 28 мая 2012, 14:31
Отправлено #13


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





С удовольствием переигрываю в ремейки.
Тот же первый DMC очень неплохо портанули, к SH тоже никаких вопросов нет практически - картинка по любому чище, чем та же с Соньки и не уступает PC-шной.
А если захочется полной адекватности - беру и запускаю оригинальные версии на оригинальных консолях/PC/под эмуляторами.
А под народ не угодишь - им на самом деле самим не понять чего хочется, да и многие из критиков в оригиналы не играли вовсе и тех отличий из-за которых опускают ремейки в простой игре банально бы не заметили.


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kyler
post Понедельник, 28 мая 2012, 14:35
Отправлено #14


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 15 авг. 2008
Пользователь №: 27 832





О господи, какие же бредовые оправдания. Мне вот было бы приятно, если бы мне вернули деньги которые я заплатил за сырой и забагованый продукт. На PS3 игра периодически зависает, количество FPS иногда падает до запредельных отметок (вроде это связано с частотой обновления экрана), да так что Хизер или Джеймс начинают двигаться с черепашьей скоростью. Это что вообще такое.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Al J. Krimson
post Понедельник, 28 мая 2012, 15:51
Отправлено #15


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 25 сент. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 482





QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 28 мая 2012, 15:31)
Тот же первый DMC очень неплохо портанули, к SH тоже никаких вопросов нет практически - картинка по любому чище, чем та же с Соньки и не уступает PC-шной.
*

Да вы что в оригинал не играли? Какая чище? Туман кривой (на боксе) или его вообще нет (PS3) во второй части. Сцена встречи с Марией это ппц. В СХ3 вообще гамма в -100000. Где то красивое освещение? Красивый псевдо-HDR? Ничего нету! Да текстуры лучше, но толку? Я когда запускал СХ3 на боксе то думал, что у меня телек не правильно настроен, проверил по другим играм - ан нет, все норм. А потом оказалось что это так портанули. Ахренеть простите нормально.
Вот Ico & Shadow of Colossus да. Там шикарно сделано. Мало того что игра в 1080p, так и все еще так шикарно сделано, ничего не потеряно, все прорисовано в улучшении.
Resident Evil 4 HD вообще позор - старые текстуры натянули на 720p. Лесенки есть даже при 1080p на боксе.
MGS - понравился


--------------------
Мои темы о продаже:
Пока пусто...

Ищу Battletoads & Double Dragon в идеальном состоянии голубого цвета да еще и на Стиплере
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 28 мая 2012, 16:07
Отправлено #16


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (Al J. Krimson @ Понедельник, 28 мая 2012, 15:51)
Да вы что в оригинал не играли?

Играл, прошел полностью и не раз.
QUOTE (Al J. Krimson @ Понедельник, 28 мая 2012, 15:51)
Какая чище? Туман кривой (на боксе) или его вообще нет (PS3) во второй части. Сцена встречи с Марией это ппц. В СХ3 вообще гамма в -100000. Где то красивое освещение? Красивый псевдо-HDR? Ничего нету! Да текстуры лучше, но толку? Я когда запускал СХ3 на боксе то думал, что у меня телек не правильно настроен, проверил по другим играм - ан нет, все норм. А потом оказалось что это так портанули. Ахренеть простите нормально.

А с какой версией Сайлента ты сравниваешь? У них у всех под разные платформы картинки чуть разные. Смотрю вот прямо сейчас на оригинальную PS2 версию и вижу размазанную муть, которую конечно же можно при желании назвать "туманом".
Смотрю на картинку с бокса и вижу вполне себе нормальную и четкую картинку.
Не один в один есно и с отсутствием некоторого количества эффектов (про это выше написано), но вполне играбельную и вполне соответствующую геймплеем оригиналу.
Тем у кого нет второй Соньки или в ломы разбираться с комповой версией игры вполне пойдет. А тем кому это не нравится - прекратите ныть, играйте в оригинал - картинка никогда не будет полностью идентична - итоговая 3d картинка со спецэффектами формируется на уровне железа, а вот железо - оно везде разное.

Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 28 мая 2012, 16:09


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
am4.1.2.1.0.0.3
post Понедельник, 28 мая 2012, 16:22
Отправлено #17


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 101
Регистрация: 02 дек. 2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 43 210





Извеняються , пусть извеняються , наверно просто даюст людям указани что делать они и делают , вот самый первый HD ремейк God Of War Collection , не хуже чем орегиналы , Metal Gear красавец, а вот по поводу выше сказанных русских надписе, черт с ними , главное что выглядит не хуже оригенала, так же за ней следил вроде как Кодзима и делали те люди что делали кстати GOW и ICO... переиздания .


--------------------
I Love Fucking Games ...

user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Al J. Krimson
post Понедельник, 28 мая 2012, 16:40
Отправлено #18


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 25 сент. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 482





QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 28 мая 2012, 17:07)
А с какой версией Сайлента ты сравниваешь? У них у всех под разные платформы картинки чуть разные.

C PS2 конечно. Всегда играл только в PS2 версии. Естесственно я сравниваю с PS2 не на жк, а на вполне хорошем кинескопе. На кинескопе смотрелось шикарно, то что я сейчас вижу СХ2 в боксовой версии норм(какое-то подобие тумана есть), хотя гамму опустили. А СХ3 просто отвратителен. Неужели они думали что если сделают темнее, то будет страшнее? Почему нет эффектов полупрозрачности, освещения, псевдо-HDR? Так PS3 так не умеет, как говорил кто-то из разрабов. Круть: Это как если на N64 в 90е бы сделали римейк первой Donkey Kong Country а скажем такого классного бэкграунда нет, потому что N64 так не умеет(пример взят с потолка, но суть та же).
QUOTE
Смотрю вот прямо сейчас на оригинальную PS2 версию и вижу размазанную муть, которую конечно же можно при желании назвать "туманом".
Смотрю на картинку с бокса и вижу вполне себе нормальную и четкую картинку.

На кинескопе был красивый туман, не надо. И красивые эффекты.
QUOTE
Не один в один есно и с отсутствием некоторого количества эффектов (про это выше написано), но вполне играбельную и вполне соответствующую геймплеем оригиналу.
Тем у кого нет второй Соньки или в ломы разбираться с комповой версией игры вполне пойдет. А тем кому это не нравится - прекратите ныть, играйте в оригинал - картинка никогда не будет полностью идентична - итоговая 3d картинка со спецэффектами формируется на уровне железа, а вот железо - оно везде разное.
*

А что значит отсутствие эффектов? Выходит PS3 слабее PS2? Класс! Самая дорогая в мире консоль, не может потянуть картинку самой популярной и недорогой консоли. ОК, раз они не делают такую картинку как на PS2 только улучшенную(тоесть давайте определимся, что нужно понимать под этим понятием, сохранение точной копии картинки + улучшения в виде современных эффектов(вот как водичку шейдерную сделали в Resident Evil HD Code Veronica X.) + повышение разрешения до 720p(в идеале 1080p) со сглаживанием. А раз они так не делают, то пусть и просят за игру 29.95, а не 59.95 или вообще 15. А то мало того что по цене новой игры, так еще и ухудшенная версия

PS. ссылка на статью про то как разработчики расказывают, как они делают HD переиздания


--------------------
Мои темы о продаже:
Пока пусто...

Ищу Battletoads & Double Dragon в идеальном состоянии голубого цвета да еще и на Стиплере
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Понедельник, 28 мая 2012, 17:10
Отправлено #19


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 900
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Странно, неужели всё так плохо с Сайлент Хиллом? Я слышал, что порт не слишком удался, но чтобы отсутствовали эффекты? И не поправлено ли это патчами? В конце концов сейчас не проблема скачать патч и некоторые игры этими самыми патчами сильно правятся (например, Bayonetta на пс3).


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kyler
post Понедельник, 28 мая 2012, 17:11
Отправлено #20


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 15 авг. 2008
Пользователь №: 27 832





QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 28 мая 2012, 20:10)
Странно, неужели всё так плохо с Сайлент Хиллом? Я слышал, что порт не слишком удался, но чтобы отсутствовали эффекты? И не поправлено ли это патчами? В конце концов сейчас не проблема скачать патч и некоторые игры этими самыми патчами сильно правятся (например, Bayonetta на пс3).
*

На PS3, к примеру, ни одного патча так и не вышло, хотя со времени выхода релиза прошло уже порядочно времени. Я все готов терпеть, но только не провисания частоты обновления кадров, когда персонаж начинает двигаться как черепаха.

Сообщение отредактировал Kyler - Понедельник, 28 мая 2012, 17:13


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 23:12
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.