|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ivan_big |
Понедельник, 18 июня 2012, 13:31
Отправлено
#1
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 324 Регистрация: 12 окт. 2005 Из: Москва Пользователь №: 13 965 ![]() ![]() |
Помнится, когда-то давным-давно, когда вышла в свет PSP, некоторые обозревающие ее, не забыв отдать дань качеству графики, изрекали примерно следующее: "отличная портативная консоль практически без портативных игр". Подразумевалось при этом отсутствие легких проектов, быстро загружающихся, быстро играющихся.
Сам я люблю портативные игры именно за возможность поиграть быстро - пара секунд ожидания - и вперед. При этом крайне желательно не вспоминать сложную схему управления или внутриигровую механику, особенно если она сильно условна и не вполне очевидна (а такое бывает и с хорошими играми). При этом на консоли могут и должны даже быть хорошие сложные проекты (а то получается, что я склоняюсь к казуальщине с аналоговыми контролами). Прошу прощения за длинное вступление - но это как раз те мысли, которые окружают в моем сознании игру Motorstorm RC. Итак, как это играется. У нас тут микромашинки, на самом-то деле. Вполне себе знакомый жанр, полагаю, большинству читающих. При этом микромашинки весьма неплохо проработаны с точки зрения физики. Понятное дело, что 8 классов машинок сильно отличаются друг от друга внешне. Но в данном случае эти 8 классов можно еще и с легкостью определить именно по физической модели: ведут на трассе все себя по-разному. Еще кое-что, полагаю, скажет такой момент: однажды я прошел вираж на двух колесах (боковых, понятное дело), после чего машинка встала обратно на четыре и бодро поехала дальше. Повторить пока не получилось, однако, полагаю, этого достаточно дабы аргументировать качество физики. Гонки здесь есть как обычные (8 машин, для получения медали приходим к финишу в первой тройке), так и необычные (обгон заданного количества машинок на время, непрерывный дрифт на время и т.д.). Возвращаясь к вступлению - да, это портативные гонки. Трассы короткие и 10минутного сеанса вполне хватит на то, чтобы изучить повороты (вспомнить как следует), отработать тактику прохождения и получить новый рекорд. Как раз кстати здесь и портативные машинки - дополняют идею "быстрой на старт" игры. Управление вполне себе приятное, есть альтернативные схемы. По-моему, очень вменяемо и адекватно рулится и едет. Как это выглядит. Приятно. Вполне приятно, на самом деле. Трассы "живые" (мусор всякий болтается, птички летают, листочки). ![]() Скриншот с http://www.videogamer.com Есть несколько положений камеры, но мне понравилось только одно - самое высокое. Хоть видно и понятно куда едешь. Для остальных, по-моему, надо знать трассы наизусть. Цена-качество На высочайшем уровне. Столь небольшие деньги за столь приятную игру - по-моему, лучшим это соотношение не бывает. Единственное, что мне не до конца понравилось - это музыка. Вот она, пожалуй, выдает-таки недорогой проект. Впрочем, не совсем уж она плоха - просто из всех треков только один мне понравился Заинтересовавшимся - рекомендую, уже юзающих спрошу - сходится ли моя субъективная оценка с вашими? P.S. Мне в данный момент не хватает до всех медалек штук 7-8, если не ошибаюсь. P.P.S. А еще есть пара дополнений по 100 рублей. Планирую оные приобрести. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 30 января 2015, 21:03 -------------------- User experience history
ZX Spectrum - 286 - 386SX - 486SX33 - 486SX66 - P120 - CyrixMII300 - AMD K6-2-300 - Celeron533 - AMD K6-2-450 - PentiumIII-700 - AMD Duron 900 - AMD Duron 1300 - AMD Athlon 2000+ - AMD Athlon-64 3000+ - Athlon X2 4200+ - Core2Duo E8400 - MacBookPro+iMac - ...... |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 5)
| Ulciol |
Понедельник, 18 июня 2012, 13:37
Отправлено
#2
|
![]() - Ваше политическое кредо? - Всегда! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 647 Регистрация: 29 нояб. 2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 43 182 ![]() ![]() |
Приобрёл игру и много DLC к ней,но так и не стал играть. Погонял полчасика и снёс,может потом установлю снова и войду во вкус. А так действительно игра выглядит приятно и управление отзывчивое.
-------------------- PSN: SammlerVonSeelen, STEAM: Ulciol, MIIVERSE: F®est.
![]() ![]() Стив: Постой-ка, вот оно! Я могу записаться в футбольную команду! Папа любит спорт. Держу пари - он с радостью посмотрит. Роджер: Стив, посмотри на этих ребят, они спортсмены. Когда ты последний раз бегал? Я имею ввиду по настоящему, а не нажав кнопку "X". |
| dimonn-gage |
Понедельник, 18 июня 2012, 13:41
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() Группа: Супорт Сообщений: 3 201 Регистрация: 22 нояб. 2008 Из: Тула Пользователь №: 29 071 ![]() ![]() |
Игра отличная за свои деньги.И очень сложная.Дополнения все купил.
-------------------- |
| Lock_Dock122 |
Понедельник, 18 июня 2012, 16:03
Отправлено
#4
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 809 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
QUOTE (Ivan_big @ Понедельник, 18 июня 2012, 14:31) Помнится, когда-то давным-давно, когда вышла в свет PSP, некоторые обозревающие ее, не забыв отдать дань качеству графики, изрекали примерно следующее: "отличная портативная консоль практически без портативных игр". Подразумевалось при этом отсутствие легких проектов, быстро загружающихся, быстро играющихся. На сегодняшний день все с точностью до наоборот. Либо это порты, либо минисы. Я, как хардкорный игрок, уже устал от Nintendo с её играми для тостых дядечек, а теперь в эту лужу дерьма полезла ещё и Sony со своими мини играми, портами и мультиплатформой. С каждым днем схожусь во мнений, что современные игры - это не мое. А за мини-ревьюшку спасибо. Очень приятно почитать. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Ivan_big |
Понедельник, 18 июня 2012, 17:54
Отправлено
#5
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 324 Регистрация: 12 окт. 2005 Из: Москва Пользователь №: 13 965 ![]() ![]() |
Пожалуйста )
На самом деле, именно эта игра скорее-таки иллюстрирует незавершенность процесса ухода "в казуал-сектор". Ну, т.е. представить ее на айпаде, например, я не в состоянии. А так-то всё ж просто. Дабы иметь максимум денег надо делать мультиплатформенные простые игры, числом поболе и графикой пофичеристее. Банально до жути, сам знаю. Ну, таков уж наш потребительский мир. Как причастный немножко к мобильной разработке могу повторить очевидное: все строится на отбивании бабла, а бабло берется с максимальной аудитории.. И, кстати, нюансик: даже если энтузиаст (или их группа) сделает что-то очень здоровское, пробиться к пользователям без денег всё одно не выйдет. На VITA покамест игры умещаются в одном скролл-листе Store'a, но дело наживное, SDK уже вовсю изучается - и в скором времени нас захлестнет вал фримиум-проектов, ибо это есть актуальный тренд, а трендам следуют все. -------------------- User experience history
ZX Spectrum - 286 - 386SX - 486SX33 - 486SX66 - P120 - CyrixMII300 - AMD K6-2-300 - Celeron533 - AMD K6-2-450 - PentiumIII-700 - AMD Duron 900 - AMD Duron 1300 - AMD Athlon 2000+ - AMD Athlon-64 3000+ - Athlon X2 4200+ - Core2Duo E8400 - MacBookPro+iMac - ...... |
| RC_Gremlin |
Среда, 14 января 2015, 23:34
Отправлено
#6
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 260 Регистрация: 24 нояб. 2007 Из: Москва Бульвар адмирала ушакова Пользователь №: 24 499 ![]() ![]() |
Купил чисто на распродаже так как игр не было с трудом осилил туториал. Как то тускло смотрится, хотя обычный на псп 3дэшный до дыр в больнице заездил.
-------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 02:12 |

Понедельник, 18 июня 2012, 13:31




























