|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jlone |
Понедельник, 01 июля 2013, 13:45
Отправлено
#1
|
|
Another Level ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 232 Регистрация: 26 мая. 2013 Из: Москва Пользователь №: 47 737 ![]() ![]() |
Доброго времени суток, форумчане!
Так уж случилось, что Легенда о Зельде в свое время прошла мимо меня и я решил наверстать упущенное. Начал с первой части что-то около месяца назад. Ну так вот, такой мозговзрывающей игры я еще не видел. И даже не потому, что врагов сложно бить - нет, тут как приноровился все идет хорошо, я о сложности так называемых "загадок". Умудрился за первые две недели найти и самостоятельно пройти первые 4 данжа, над поиском последующих безрезультатно провозился всю неделю - не выдержал, полез в прохождение. Это же просто невероятно! Они запихивают ключевые для игры предметы в рандомные кусты, скалы и камни! А еще свеча иногда сжигает нужный куст со второго раза. Как вообще можно пройти эту игру без всяких подсказок? У каждого камня/деревца пробовать ставить бомбу/ зажигать свечу (а я напоминаю, что количество бомб ограничено и первую свечу можно использовать только один раз в локации). Каким раком я должен был сообразить, что вход в последнюю, ключевую локацию, лежит прямо внутри самой обыкновенной скалы, коих в игре тысячи! Сейчас, благодаря прохождению, удалось спасти принцессу и закончить игру. Тошнит от этой Зельды. Всем спасибо за внимание, накипело. » Нажмите, для открытия спойлера « -------------------- Ищутся игры на Master System
Да и вообще, заглядывайте в мой список тем, много всего хотелось бы найти и купить :) |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 8)
| Oreanor |
Понедельник, 01 июля 2013, 14:00
Отправлено
#2
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
другие части более щадящие, не волнуйся
там все более логично. попробуй гба-шные, например. -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| Ilyich |
Понедельник, 01 июля 2013, 15:15
Отправлено
#3
|
|
Stark of Winterfell ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 289 Регистрация: 13 дек. 2006 Из: Москва Пользователь №: 19 762 ![]() ![]() |
Первая Финалка, между прочим, тоже не отличается очевидностью решений. И Драгон Квест тоже. Несмотря на прямые как палка сюжеты и абсолютную неразветвлённость. Это бич всех ранних РПГ - пойди туда, не знаю, куда, принеси то, не знаю, что
А Castlevania II? КАК игрок мог догадаться, что перед скалой надо ПРИСЕСТЬ на 5 СЕКУНД, чтобы тебя перенесли в очередной замок? Подсказки были более чем туманны. Многие игроки подолгу бились головой об эту несчастную скалу в ожидании телепорта Сообщение отредактировал Ilyich - Понедельник, 01 июля 2013, 15:18 -------------------- Dendy Classic&Junior, Sega Megadrive NTSC-J, Super Famicom Modded, Sega Saturn NTSC-J Modchip, Nintendo 64 NTSC, GBA SP, GB Micro, PS1, PS2, PSP Slim, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Почитайте Ильича, правду рубит он сплеча ПАСТОР ШЛАК - а здесь ковали панк)) ![]() |
| driVione |
Среда, 16 апреля 2014, 18:55
Отправлено
#4
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 30 мар. 2009 Из: Москва Пользователь №: 31 249 ![]() ![]() |
Проходил Ocarina of Time переиздание на GameCube. Тоже испытывал некоторые трудности, особенно запомнился водный уровень. Даже с подсказками и видео игра оказалась для меня сложноватой. Система сейвов тоже спорная. Перед последним боссом сохраниться нельзя - начинай с предыдущего - хардкор, короче.
|
| Seolkin |
Суббота, 07 июня 2014, 03:22
Отправлено
#5
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 12 дек. 2013 Пользователь №: 49 157 ![]() ![]() |
Jlone, сам сейчас начал проходить и очень нравится, однако после твоих слов играть уже не очень хочется.
|
| _rain |
Четверг, 31 июля 2014, 22:53
Отправлено
#6
|
![]() for great justice! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 669 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Курган Пользователь №: 15 839 ![]() ![]() |
ну а кто бы иначе стал Nintendo Power покупать?
даже в NES Remix многие игроки были затролллены челенджем со сжиганием кустика -------------------- |
| _rain |
Четверг, 31 июля 2014, 22:55
Отправлено
#7
|
![]() for great justice! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 669 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Курган Пользователь №: 15 839 ![]() ![]() |
QUOTE (Ilyich @ Понедельник, 01 июля 2013, 17:15) ни в FF, ни в DQ я таких проблем вообще не испытывал, там всё вполне очевидно, в отличие от зельды и кастлы.. -------------------- |
| DISCO |
Воскресенье, 25 сентября 2016, 00:28
Отправлено
#8
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 082 Регистрация: 19 июня 2006 Пользователь №: 16 725 ![]() ![]() |
возродись тема!
решил тут наверстать упущенное и пройти первую часть и как топикстартер тоже немного выпал от сложности игры. у меня вопрос, собственно — многие прошли игру? проходили сами или с гайдами? сколько все заняло и все такое? мне просто интересно. я сам пока не знаю — решусь ли эту махину проходить. возможно, с покупкой мини нес. |
| Splsng |
Вторник, 27 сентября 2016, 10:11
Отправлено
#9
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 33 Регистрация: 04 июля 2015 Из: Москва Пользователь №: 52 840 ![]() ![]() |
Поиграв на первых локациях сразу понял, либо проходить самому и потратить кучу времени и нервов, как автор темы и скорее всего бросить игру, либо использовать гайды.
Сам проходил только с картой мира, гайды не использовал. Карты вполне достаточно для комфортного прохождения и получение положительных эмоций от игры. В конечном итоге, игра понравилась, даже второй квест с удовольствием прошел. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 19:35 |

Понедельник, 01 июля 2013, 13:45



















