|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +CHRISTIAN+ |
Четверг, 14 ноября 2013, 16:04
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 60 Регистрация: 01 авг. 2012 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 45 791 ![]() ![]() |
Не нашел данной темы на GBX и решил создать ее здесь.
![]() vs. ![]() Итак к чему я все это, проходя DOOM Classic Complete на PS3, наткнулся на один неприятный факт, в игре за каким-то макаром в бонус уровнях игры DOOM 2, убрали всякое упоминание о Wolfenstein 3D, и вырезали 2 уникальных трека которые звучали только в секретных уровнях 31 и 32. Из уровня 31 убрали нацистских автоматчиков, заменив их обычными зомби, как уже писал выше убрали уникальный трек, убрали всю нацистскую символику со стен, и заменили название уровня с Wolfenstein на IDKFA. В секретном уровне 32, так же вырезали уникальный трек, заменив его стандартным DOOM'овским, так же убрали всю нацистскую символику, а название уровня заменили с Grosse на Keen, благо хоть самого Командира Кина оставили на месте. Что это, цензура или у Bethesda не все в порядке с авторскими правами на Wolf 3D? Сообщение отредактировал +CHRISTIAN+ - Четверг, 14 ноября 2013, 16:06 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 5)
| TwilightWolf |
Четверг, 14 ноября 2013, 16:31
Отправлено
#2
|
![]() NGO Philanthropy ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 3 402 Регистрация: 23 дек. 2009 Из: Кемерово Пользователь №: 35 019 ![]() ![]() |
Цензура. Беседка слишком ленивая, чтобы выпускать для Германии особую версию, поэтому получили все.
-------------------- It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
|
| +CHRISTIAN+ |
Четверг, 14 ноября 2013, 16:46
Отправлено
#3
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 60 Регистрация: 01 авг. 2012 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 45 791 ![]() ![]() |
QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 14 ноября 2013, 16:31) Цензура. Беседка слишком ленивая, чтобы выпускать для Германии особую версию, поэтому получили все. Я тоже об этом думал, но в таком случае почему тогда заменили треки и названия уровней, каким образом они могли напоминать времена фашисткой Германии? И есть ли проверенная информация о том, что в американской версии все это есть? -------------------- |
| Iris |
Четверг, 14 ноября 2013, 17:32
Отправлено
#4
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
Печально это всё, однако... Мда-а-а
Такие вот ограничения меня всегда очень огорчали, блин! Иногда попадались немецкие версии игр: хочешь увидеть там знамя, а вместо него просто красная тряпка висит и всё))) -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| Axel089 |
Четверг, 14 ноября 2013, 17:42
Отправлено
#5
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Про различия между консольным версиям "Дума" есть очень подробная статья на буржуской Вики, даже добавить нечего.
http://en.wikipedia.org/wiki/Official_vers...f_Doom#Consoles Сообщение отредактировал MaD - Пятница, 15 ноября 2013, 23:04 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| +CHRISTIAN+ |
Четверг, 09 января 2014, 16:10
Отправлено
#6
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 60 Регистрация: 01 авг. 2012 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 45 791 ![]() ![]() |
Еще одна довольно интересная фича PS3 версии, это то, что для того чтобы попасть в секретный уровень Bad Dream в Master Levels for Doom II, теперь нам не нужно собирать все ключи и использовать волну Arch-Vile для выхода на этот самый секретный уровень, т.к. после прохождения уровня мы автоматически попадаем в него. Ну а если же все-таки прыгнуть в портал ведущий на секретный уровень, то мы вернемся обратно на самый 1й уровень и все последующие уровни игры нам придется проходить заново.
-------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 17:43 |

Четверг, 14 ноября 2013, 16:04






















