Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> С64 vs ZX, годами мучаюший вопрос )))

500mhz
post Воскресенье, 10 октября 2010, 14:30
Отправлено #1


аццкий сотона
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 677
Регистрация: 21 авг. 2006
Пользователь №: 17 682





вот нарыл таблицу, ну почему у С64 такая убогая и серая палитра? что помешало разрабам сделать ее цветастенькой как у ZX?
user posted image

Uploaded with ImageShack.us

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Hahahoj
post Понедельник, 11 октября 2010, 01:44
Отправлено #2


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





Не на полэкрана. Всего-то в пределах знакомест составляющих картинку. Каждое знакоместо - всего два цвета - цвет фона и цвет чернил.
И это кстати очень хорошо видно на картинке - обрати внимание на прямоугольную чёрную рамку вокруг персонажа.
Это потом мультиколлоры пошли, да и то не в играх.
Относительно же яркости - просто так решил разработчик. Это всё равно что думать почему одна конфетка из шоколада, а другая мармеладная. У всех свои вкусы - кому то нравятся строгие цвета, кому-то яркие.

Относительно разницы картинок - появилось немного времени распишу более подробно:
1) Стандартный Commodore 64 держит два основных режима графики:
320×200 в двухцветном режиме и 160х200 в четырехцветном (цвета выбираются из 16-ти цветов палитры).
2) Стандартный Спектрум держит 256х192 точки, при этом на каждое знакоместо (8х8 точек) можно было задать по своему цвету фона, чернил (из 8-ми цветов), яркость и мерцание (по одному биту).

Т.е. чисто визуально картинка для Спектрума строится из 8-ми базовых цветов с двумя градациями яркости но с ограничениями, картинка же на Коммондоре из 4-х в лучшем случае (всего 8мь аппаратных спрайтов). Соответственно картинка на Спектруме при грамотном художнике-дизайнере пиксельарта и будет более цветастой и насыщенной, а на Коммондоре более бледной. Именно поэтому отчасти, имхо, такая разница в цвете. Ведь 2 или 4 кричаще разноплановых цвета - это не гамма из 16-ти цветов, 8 из которых чуть ослабленная версия яркого цвета (бит яркости)

Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 11 октября 2010, 03:13


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
500mhz   С64 vs ZX   Воскресенье, 10 октября 2010, 14:30
Taro-Kun   Это был серьёзный компьютер для работы, лол.   Воскресенье, 10 октября 2010, 20:02
Manwe   Может быть, художественный вкус?.. Недаром есть т...   Воскресенье, 10 октября 2010, 20:47
500mhz   zx http://img170.imageshack.us/img170/4499/ga6ie.j...   Воскресенье, 10 октября 2010, 21:08
gamb   Да цвета на спекки меня уже в то время убивали.Пом...   Понедельник, 11 октября 2010, 01:34
Gashik   Неопытным в этом деле взглядом могу сказать, что к...   Понедельник, 11 октября 2010, 02:41
Hahahoj   Кислотно как раз на с64 - из за того что в качеств...   Понедельник, 11 октября 2010, 03:00
KainxVIII   Диззи на с64 блекловато выглядит (и яйцо посинело ...   Понедельник, 11 октября 2010, 09:53
quasist   Может ответ кроется в железе видиоплаты и монитор...   Понедельник, 11 октября 2010, 10:37
Manwe   IMHO, на C64 можно делать красивые вещи: http://i1...   Понедельник, 11 октября 2010, 23:35
Oreanor   теперь я начинаю думать, что не так уж мне и не по...   Вторник, 12 октября 2010, 10:18
500mhz   :D http://tarjan.uw.hu/scrshootz/ex_ussr/alone_cod...   Вторник, 12 октября 2010, 18:37


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 14:00
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.