|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| EugeneP |
Воскресенье, 31 октября 2010, 21:10
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 314 Регистрация: 15 мая. 2009 Из: Сибирь Пользователь №: 31 975 ![]() ![]() |
Вчерашние тестеры сегодня могут посмотреть за что страдали
http://wiz.rusbase.net/forum/viewtopic.php?p=901 <<-- подробности здесь ----edit: вот, вот нормальные скрины:---- ![]() теперь пропатченая версия выложена на архиве: http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/wiz.cgi?0,0,0,0,27,510 http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/caanoo...?0,0,0,0,27,569 *** патч для ускорения рендера шрифтов на pre21*** Сообщение отредактировал EugeneP - Понедельник, 01 ноября 2010, 21:28 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| K0ndrat |
Воскресенье, 31 октября 2010, 23:27
Отправлено
#2
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 228 Регистрация: 29 мар. 2009 Из: МСК Пользователь №: 31 243 ![]() ![]() |
Поиграл немного. Очень неплохо получится, если продолжить разработку. У игры чувствуется приятная динамика. Автору респект.
А теперь пара идей о том, как можно это улучшить: 1. Возможно, стоит чуть-чуть увеличить скорость движения у игрока или чуть уменьшить скорость мяча. Возможно, стоит подумать насчёт того, чтобы игроку добавить ускорение от движения, несильное, буквально на пару пикселей, но было бы чуть приятней, а то как будто слайдер какой-нибудь дёргаешь. 2. Настройку громкости музыки бы. 3. Объяснение иконок всех желательно прямо в игре. 4. Когда ты проигрываешь и появляется окошко, то всё равно можно управлять игрой. 5. Мог бы, когда появится свободное время, помочь немного с графикой. Я, конечно, не спец, но вдруг пригожусь чем-нибудь. программировать пытался, но c++ как-то плохо продвигается у меня, так что, увы, с этим я не помощник. 6. Было бы приятней также, чтобы фон двигался не просто в зависимости от движения шарика, а также изменение его движения было бы с ускорением, понтовей. Буду следить за разработкой. P.S. Вроде показалось, что в один момент меню, выскакивающее при проигрыше не откликалось на нажатия, но не уверен. |
Posts in this topic
EugeneP Aggressive Pong [wiz/caanoo] Воскресенье, 31 октября 2010, 21:10
Hahahoj Самый брутальный скриншот из всех лежит на гбиксе ... Воскресенье, 31 октября 2010, 21:18
EugeneP Мне лень просто :) Кста, кто сделает "правиль... Воскресенье, 31 октября 2010, 21:32
Hahahoj
Тогда расбаланс в геймплее будит. И игра будет не... Понедельник, 01 ноября 2010, 00:46
K0ndrat
Я ж написал, немного совсем увеличить, а, в осно... Понедельник, 01 ноября 2010, 02:06
Hahahoj
В первых версиях шарик помедленнее ползал. 8) Ток... Понедельник, 01 ноября 2010, 03:00
quasist Кенушные плюшки вроде вибро/г-сенсора реализованы? Понедельник, 01 ноября 2010, 00:38
quasist Я бы посоветовал сделать рамку а-ля понг из comman... Понедельник, 01 ноября 2010, 02:36
EugeneP 2 K0ndrat Графика лежит в папке data и довольно те... Понедельник, 01 ноября 2010, 06:42
Hahahoj
Привет Бенне. С меня выдача координат печати спра... Понедельник, 01 ноября 2010, 17:24
EugeneP Тормоза менюшек слегка подправлены, см. головной п... Понедельник, 01 ноября 2010, 09:46
K0ndrat Немного помучал пиксели (палитру нагло спёр из одн... Понедельник, 01 ноября 2010, 23:18
EugeneP
Очень неплохо. Если осилить весь скин таким стил... Понедельник, 01 ноября 2010, 23:51
K0ndrat
Ну в таком случае я буду сюда выкладывать что-ни... Понедельник, 01 ноября 2010, 23:55
EugeneP
Да, можно. Вторник, 02 ноября 2010, 05:51
Hahahoj Симпатишно 8)
Спереть поллитру не зазорно. Зазорно... Понедельник, 01 ноября 2010, 23:46
quasist Я бы посоветовал добавить теней всему, что не фон. Вторник, 02 ноября 2010, 21:08
K0ndrat Возможно, стоит заменить анимацию, когда забиваешь... Среда, 03 ноября 2010, 02:04
EugeneP
"Стандартная" программа в Линуксе тоже ... Среда, 03 ноября 2010, 09:36
EugeneP Вот, файлик этот замени в prg и анимация взрыва бу... Среда, 03 ноября 2010, 10:57
K0ndrat Собственно, готовый взрыв под предыдущий подправле... Среда, 03 ноября 2010, 17:08
EugeneP Ну что ж. раз ты так серьёзно взялся, пойду пилить... Среда, 03 ноября 2010, 18:02
K0ndrat А тем временем.
[файлы лежат в посте ниже]
Может... Среда, 03 ноября 2010, 18:23
EugeneP
Анимацию можно сделать. Интегрирую чуток позже.
Б... Среда, 03 ноября 2010, 18:44
K0ndrat
Не, я в том смысле, что есть папка aggressivepon... Среда, 03 ноября 2010, 18:50
EugeneP
Ок. Сделаю такой вариант возможным.
Не поверишь,... Среда, 03 ноября 2010, 19:06
K0ndrat Даже если вот так?
B - щит
X - ускорение
A - бону... Среда, 03 ноября 2010, 19:10
EugeneP Верь нам, мы пробовали :) Среда, 03 ноября 2010, 19:18
K0ndrat Собрал всё, что было выложено в этой теме в один а... Среда, 03 ноября 2010, 21:04
EugeneP platform2.png просто тест нового ани движка которы... Среда, 03 ноября 2010, 21:12
EugeneP Интересующимся: промежуточная версия, бенну не вкл... Четверг, 04 ноября 2010, 21:00
quasist Почему музыка не агрессивная? :-/ Пятница, 05 ноября 2010, 03:31
Hahahoj Музыка там в самый раз. Пятница, 05 ноября 2010, 06:24
EugeneP Исправил пару багов. Добавил для примера неквадрат... Вторник, 09 ноября 2010, 12:04
Hahahoj Тут PSP-ку использовали прямо по назначению:
http:... Вторник, 09 ноября 2010, 23:04
K0ndrat Кстати, в picodrive её так же можно утилизовать =) Вторник, 09 ноября 2010, 23:06
Hahahoj Кондрат - совет - когда снимаешь ставь камеру на ч... Вторник, 09 ноября 2010, 23:15
K0ndrat Это мобильник, его никуда не поставишь, увы. Вторник, 09 ноября 2010, 23:21
Hahahoj Для мобильника - очень неплохое качество. Молодец. Среда, 10 ноября 2010, 18:33![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 14:57 |

Воскресенье, 31 октября 2010, 21:10













