Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Aggressive Pong [wiz/caanoo]

EugeneP
post Воскресенье, 31 октября 2010, 21:10
Отправлено #1


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Регистрация: 15 мая. 2009
Из: Сибирь
Пользователь №: 31 975





Вчерашние тестеры сегодня могут посмотреть за что страдали smile.gif

http://wiz.rusbase.net/forum/viewtopic.php?p=901 <<-- подробности здесь

----edit: вот, вот нормальные скрины:----
user posted image

теперь пропатченая версия выложена на архиве:
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/wiz.cgi?0,0,0,0,27,510
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/caanoo...?0,0,0,0,27,569

*** Скачать Aggressive Pong pre21***
*** патч для ускорения рендера шрифтов на pre21***


Сообщение отредактировал EugeneP - Понедельник, 01 ноября 2010, 21:28
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
K0ndrat
post Воскресенье, 31 октября 2010, 23:27
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 29 мар. 2009
Из: МСК
Пользователь №: 31 243





Поиграл немного. Очень неплохо получится, если продолжить разработку. У игры чувствуется приятная динамика. Автору респект.

А теперь пара идей о том, как можно это улучшить:
1. Возможно, стоит чуть-чуть увеличить скорость движения у игрока или чуть уменьшить скорость мяча. Возможно, стоит подумать насчёт того, чтобы игроку добавить ускорение от движения, несильное, буквально на пару пикселей, но было бы чуть приятней, а то как будто слайдер какой-нибудь дёргаешь.
2. Настройку громкости музыки бы.
3. Объяснение иконок всех желательно прямо в игре.
4. Когда ты проигрываешь и появляется окошко, то всё равно можно управлять игрой.
5. Мог бы, когда появится свободное время, помочь немного с графикой. Я, конечно, не спец, но вдруг пригожусь чем-нибудь. программировать пытался, но c++ как-то плохо продвигается у меня, так что, увы, с этим я не помощник.
6. Было бы приятней также, чтобы фон двигался не просто в зависимости от движения шарика, а также изменение его движения было бы с ускорением, понтовей.

Буду следить за разработкой.

P.S. Вроде показалось, что в один момент меню, выскакивающее при проигрыше не откликалось на нажатия, но не уверен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 01 ноября 2010, 00:46
Отправлено #3


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (K0ndrat @ Воскресенье, 31 октября 2010, 23:27)
1. Возможно, стоит чуть-чуть увеличить скорость движения у игрока или чуть уменьшить скорость мяча. Возможно, стоит подумать насчёт того, чтобы игроку добавить ускорение от движения, несильное, буквально на пару пикселей, но было бы чуть приятней, а то как будто слайдер какой-нибудь дёргаешь.

Тогда расбаланс в геймплее будит. И игра будет не настолько динамичная.
Сейчас передвижение, имхо, оптимально - нельзя спать - когда скидывается мяч особенно. А если увеличить скорость игрока - играть будет намного проще (кроме того ускорялки временные есть, кнопка Х вроде+соответствующий накапливающийся топливо-бонус).
Да и игра проходима, я её не раз прошел полностью за последние несколько месяцев. 8)
Там есть одна хитрая фича, благодаря которой игру можно пройти намного быстрее. Попробуй нащупать 8)
QUOTE
2. Настройку громкости музыки бы.

Подписываюсь на все сто. Впрочем уже давно подписался, но пока видно не судьба.
QUOTE
3. Объяснение иконок всех желательно прямо в игре.

Тоже подписался - тем более экран есть уже - и повесить его на кнопку Help.
QUOTE
4. Когда ты проигрываешь и появляется окошко, то всё равно можно управлять игрой.

Мало того даже пингвины атакуют. 8) Как подозреваю так динамичнее (хотя на самом деле Евгению просто было лень прописать в одном месте иф smile.gif ).
QUOTE
5. Мог бы, когда появится свободное время, помочь немного с графикой. Я, конечно, не спец, но вдруг пригожусь чем-нибудь. программировать пытался, но c++ как-то плохо продвигается у меня, так что, увы, с этим я не помощник.

Это не сишка, кстати. Это Бенну. Но это не главное, просто уточнил.
QUOTE
P.S. Вроде показалось, что в один момент меню, выскакивающее при проигрыше не откликалось на нажатия, но не уверен.

Это грабли самой менюшки. Пока что они тормозные. Можешь посмотреть эти тормоза в действии на окошке информации об игре.
Сорри за написанное, я не Евгений, просто я игру бетатестил и вы с Квазом практически по моим не реализованным замечаниям прошлись 8)
QUOTE (quasist @ Понедельник, 01 ноября 2010, 00:38)
Кенушные плюшки вроде вибро/г-сенсора реализованы?
*

Пока нет. У Евгения только сегодня игра на Кену заработала в районе 3-х часов дня 8) Шустрый ты.

Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 01 ноября 2010, 02:05


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
EugeneP   Aggressive Pong [wiz/caanoo]   Воскресенье, 31 октября 2010, 21:10
Hahahoj   Самый брутальный скриншот из всех лежит на гбиксе ...   Воскресенье, 31 октября 2010, 21:18
EugeneP   Мне лень просто :) Кста, кто сделает "правиль...   Воскресенье, 31 октября 2010, 21:32
K0ndrat   Я ж написал, немного совсем увеличить, а, в осно...   Понедельник, 01 ноября 2010, 02:06
Hahahoj   В первых версиях шарик помедленнее ползал. 8) Ток...   Понедельник, 01 ноября 2010, 03:00
quasist   Кенушные плюшки вроде вибро/г-сенсора реализованы?   Понедельник, 01 ноября 2010, 00:38
quasist   Я бы посоветовал сделать рамку а-ля понг из comman...   Понедельник, 01 ноября 2010, 02:36
EugeneP   2 K0ndrat Графика лежит в папке data и довольно те...   Понедельник, 01 ноября 2010, 06:42
Hahahoj   Привет Бенне. С меня выдача координат печати спра...   Понедельник, 01 ноября 2010, 17:24
EugeneP   Тормоза менюшек слегка подправлены, см. головной п...   Понедельник, 01 ноября 2010, 09:46
K0ndrat   Немного помучал пиксели (палитру нагло спёр из одн...   Понедельник, 01 ноября 2010, 23:18
EugeneP   Очень неплохо. Если осилить весь скин таким стил...   Понедельник, 01 ноября 2010, 23:51
K0ndrat   Ну в таком случае я буду сюда выкладывать что-ни...   Понедельник, 01 ноября 2010, 23:55
EugeneP   Да, можно.   Вторник, 02 ноября 2010, 05:51
Hahahoj   Симпатишно 8) Спереть поллитру не зазорно. Зазорно...   Понедельник, 01 ноября 2010, 23:46
quasist   Я бы посоветовал добавить теней всему, что не фон.   Вторник, 02 ноября 2010, 21:08
K0ndrat   Возможно, стоит заменить анимацию, когда забиваешь...   Среда, 03 ноября 2010, 02:04
EugeneP   "Стандартная" программа в Линуксе тоже ...   Среда, 03 ноября 2010, 09:36
EugeneP   Вот, файлик этот замени в prg и анимация взрыва бу...   Среда, 03 ноября 2010, 10:57
K0ndrat   Собственно, готовый взрыв под предыдущий подправле...   Среда, 03 ноября 2010, 17:08
EugeneP   Ну что ж. раз ты так серьёзно взялся, пойду пилить...   Среда, 03 ноября 2010, 18:02
K0ndrat   А тем временем. [файлы лежат в посте ниже] Может...   Среда, 03 ноября 2010, 18:23
EugeneP   Анимацию можно сделать. Интегрирую чуток позже. Б...   Среда, 03 ноября 2010, 18:44
K0ndrat   Не, я в том смысле, что есть папка aggressivepon...   Среда, 03 ноября 2010, 18:50
EugeneP   Ок. Сделаю такой вариант возможным. Не поверишь,...   Среда, 03 ноября 2010, 19:06
K0ndrat   Даже если вот так? B - щит X - ускорение A - бону...   Среда, 03 ноября 2010, 19:10
EugeneP   Верь нам, мы пробовали :)   Среда, 03 ноября 2010, 19:18
K0ndrat   Собрал всё, что было выложено в этой теме в один а...   Среда, 03 ноября 2010, 21:04
EugeneP   platform2.png просто тест нового ани движка которы...   Среда, 03 ноября 2010, 21:12
EugeneP   Интересующимся: промежуточная версия, бенну не вкл...   Четверг, 04 ноября 2010, 21:00
quasist   Почему музыка не агрессивная? :-/   Пятница, 05 ноября 2010, 03:31
Hahahoj   Музыка там в самый раз.   Пятница, 05 ноября 2010, 06:24
EugeneP   Исправил пару багов. Добавил для примера неквадрат...   Вторник, 09 ноября 2010, 12:04
Hahahoj   Тут PSP-ку использовали прямо по назначению: http:...   Вторник, 09 ноября 2010, 23:04
K0ndrat   Кстати, в picodrive её так же можно утилизовать =)   Вторник, 09 ноября 2010, 23:06
Hahahoj   Кондрат - совет - когда снимаешь ставь камеру на ч...   Вторник, 09 ноября 2010, 23:15
K0ndrat   Это мобильник, его никуда не поставишь, увы.   Вторник, 09 ноября 2010, 23:21
Hahahoj   Для мобильника - очень неплохое качество. Молодец.   Среда, 10 ноября 2010, 18:33


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 07 июня 2024, 19:18
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.