|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| alexsx06 |
Четверг, 25 ноября 2010, 01:21
Отправлено
#1
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 254 Регистрация: 06 мар. 2009 Пользователь №: 30 846 ![]() ![]() |
Человеческий глаз все равно не усваивает больше 60FPS, просто отсеивает.
Если в реальности например взять много почти одноцветных или однотонных предметов которые малость будут различаться свалить их в кучу.То глаз воспримет эту кучу на расстояние 1.5 метра как одноцветную,ближе уже начнет различать.Так же выделит самые аркии предметы или предметы те у которых более острые углы или наоборот круглые. Почему же на ПК и приставках нужно больше,произойдет же тоже самое Я спрашивал про выше 60. Я прекрасно понимаю что просадка до 15 это жесть Сообщение отредактировал alexsx06 - Четверг, 25 ноября 2010, 01:45 -------------------- Wii Mini Red
Snes Mini PC Xeon1220 RX560 8GB RAM |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Georgiy_L |
Четверг, 25 ноября 2010, 11:16
Отправлено
#2
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 189 Регистрация: 10 дек. 2008 Из: СПБ Пользователь №: 29 361 ![]() ![]() |
Лимит в 24 кадра установлен кино индустрией, до этого в кино было 16 кадров, а когда ввели 24 то средне статистический человек уже просто не замечал смены кадров, отсюда и сделали вывод что типо максимум 24 кадра распознаются. Хотя на самом деле в среднем помоему что то около 40... вообще это индивидуально все на самом деле.
-------------------- |
| alexsx06 |
Четверг, 25 ноября 2010, 14:02
Отправлено
#3
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 254 Регистрация: 06 мар. 2009 Пользователь №: 30 846 ![]() ![]() |
QUOTE (Georgiy_L @ Четверг, 25 ноября 2010, 11:16) Лимит в 24 кадра установлен кино индустрией, до этого в кино было 16 кадров, а когда ввели 24 то средне статистический человек уже просто не замечал смены кадров, отсюда и сделали вывод что типо максимум 24 кадра распознаются. Хотя на самом деле в среднем помоему что то около 40... вообще это индивидуально все на самом деле. Это связано с переходом от немого кино к озвученному,просто дорожка бы убегала на больших чем 24 кадра в секунду.Сейчас этой проблемы нет. По ПК все равно больше 60 не увидите,остеит глаз хоть 120,хоть 270. Сделано элементарно на обмане глаза. Пример простенький идете лесом,двигаются деревья,наклоняетесь поднимает камень и в этот момент там прорисовываются бегающие червячки.Вот в этот момент есть расчетная задержка и ее как бы заранее просчитывает видеокарта.И игроделы пытаются чтоб сцена не просела в этом месте, в итоге имеем в конце другую картину с теме же 60фпс.Но можно под камень и не заглядывать,а это уже значит потербление лишних ресусросов,с предугадыванием пока все плохо. А по 120Гц частоты развертки это извините из другой оперы. -------------------- Wii Mini Red
Snes Mini PC Xeon1220 RX560 8GB RAM |
Posts in this topic
alexsx06 FPS так ли важен Четверг, 25 ноября 2010, 01:21
MadArtist В какой-то игре можно было в настройках выставить ... Четверг, 25 ноября 2010, 01:26
Georgiy_L не каждая игра выдаст честные 60 фпс некоторые 20 ... Четверг, 25 ноября 2010, 01:26
Haohmaru в биошоке на боксе помню можно было вырубать чего-... Четверг, 25 ноября 2010, 01:31
Whiskasfan на ПК чем выше фпс, тем меньше вероятность что при... Четверг, 25 ноября 2010, 02:00
Chubaka Я могу даже бросить игру, если в ней фпс проседает... Четверг, 25 ноября 2010, 08:31
UNdrey Статистика класная вещь, только недавно глаз больш... Четверг, 25 ноября 2010, 08:51
Theage Лично я на ПК вижу разницу между 60 и 80. Причем, ... Пятница, 26 ноября 2010, 07:26
Yter Глаз вопсринимает непрерывный световой поток, а не... Пятница, 26 ноября 2010, 20:27
Miha11 а если говорить о фильмах, 25 фпс - это разве не м... Воскресенье, 28 ноября 2010, 23:17![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 06:05 |

Четверг, 25 ноября 2010, 01:21













