Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden, spin-off

NotLikeYou
post Понедельник, 06 июля 2009, 11:45
Отправлено #1


do we die?
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 427
Регистрация: 08 мар. 2007
Из: москва
Пользователь №: 21 381





Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden
user posted image

Недавно Square Enix открыла сайт по новой игре, на котором красовалась загадочная цифра 4. Каждый день добавляли новый арт, на фоне играла 8-битная мелодия.
В итоге мы получили спин-офф по Final Fantasy.
Однажды на своё 14 летие нашего героя призывает король... принцесса была украдена ведьмой.
В команде 4 персонажа, классическая боевая система (turn-based), нет маны, зато есть очки которые во время боя копятся.
Смена экипировки отображается на героях.
Обещан локальный мультиплеер.
Смена профессий.

Вроде бы ничего особенного, но команда разработчиков собралась звёздная:

Director - Takashi Tokita:
Final Fantasy III (1990) - Sound effects
Final Fantasy IV (1991) - Lead design, scenario writer
Live A Live (1994) - Director, scenario writer, event design
Chrono Trigger (1995) - Director
Final Fantasy VII (1997) - Event planning
Parasite Eve (1998) - Director, story, planning
Parasite Eve II (1999) - Special adviser
Final Fantasy IV (Nintendo DS remake, 2007) - Executive producer, director
Producer - Tomoya Asano:
Final Fantasy Tactics (2007), Square Enix Co., Ltd.
Final Fantasy III (2006), Square Enix Co., Ltd.
Valkyrie Profile: Lenneth (2006), Square Enix Co., Ltd.
Radiata Stories (2005), Square Enix Co., Ltd.
Star Ocean: Till the End of Time (2003), Square Enix Co., Ltd.
Character design/art director - Akihiko Yoshida:
Ogre Battle (1993) (SNES): Character and tarot card design
Tactics Ogre (1995) (SNES): Character design and background art direction
Final Fantasy Tactics (1997) (PS1): Character design
Vagrant Story (2000) (PS1): Character design and background art direction
Final Fantasy XII (2006) (PS2): Main Character design and background design supervisor
Final Fantasy III (Remake) (2006) (DS): Character design
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007) (PSP): Character design
Final Fantasy XIV (2010) (PS3, PC): Art direction
Sound director - Tomohiro Kamiya:
Final Fantasy III (2006), Square Enix Co., Ltd.
Final Fantasy Origins (2002), Square Co., Ltd.
Final Fantasy X (2001), Square Co., Ltd.
Final Fantasy IX (2000), Sony Computer Entertainment Incorporated
Legend of Mana (1999), Square Co., Ltd.
Developer - Matrix Software
Publisher - Square Enix
Выход в Японии запланирован на осень 2009.

Сайт игры: КЛИК

Скан:
user posted image

Первые скриншоты:

user posted image
user posted image
user posted image

Сообщение отредактировал NotLikeYou - Понедельник, 06 июля 2009, 15:38


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
-v-
post Среда, 05 января 2011, 00:52
Отправлено #2


ушёл с форума
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 110
Регистрация: 06 дек. 2007
Из: Киев
Пользователь №: 24 655





Сахар, ну вот по-хорошему, это трололо пережило недельный ридонли и сразу же начало метить на следующий, его не будем трогать. Но вот если по сути - тебя не ввергал в шок этот дивный, новый и неизъежженый сюжет, эту гениальную задумку с прокачиванием, которое не нужно в игре совершенно и только мешает, но случается через ход, совершенно ненужные характеристики, когда будучи на 85 левеле умудряешья попасть на тройку джиннов, в которых вся твоя партия по очереди на протяжении 10 ходов мажет обычными ударами а они тихонько изводят меткими попаданиями, на это жуткое до слёз местами визуальное убожество? Ну вот реально что удалось в игре - это начало - боёвка как по мне получилась весьма забавная, родной город выглядит действительно очень красиво, секреты в городе тоже привносят интересу игре... Но вдруг ты выходишь из города и видишь, что это всё лишь красивая обёртка - боёвка помноженная на очень и очень частый рандом энкаунтер ооочоень быстро приедается (интерес сохраняется только со сложными боссами типа щупалец), секреты оказываются всего лишь ненужной формальностью - толку с найденных вещей ноль (ну вот реально кто-то хоть раз противоядием хоть каким-нибудь пользовался? они ж ведь бессмысленны - почти все обнуляются по окончании боя, а часть из них типа яда проходит со временем. мне только раз пригодилось когда один из сопартийцев окаменел) за нахождение всех их в городе тебе ничего не дадут, графика на самом деле страшная - всё что могли показать увы так и осталось в первом городе (вспоминай "красоту" лабиринта на дереве), сюжетные ходы просто убивают (девочка на вас обиделась и стоит под памятником надувшись, а затем вступает в партию только для того чтобы добраться до таверны в пределах одного города - ящетаю это гениально), казалось бы забавные идеи с прокачкой шапок и оружия тоже оказываются пшиком - разницы между по максимуму прокачанному лайтсворду и дерущемуся врукопашную коллеге не видишь совсем, а критикалы и того мощней у рук выходят, прокачка шапок же даёт какую-то обычно ненужную способность а потом и вовсе о смене шапок забываешь, потому что самую мощную дают где-то в середине игры. О несуразных скачках сложности и говорить смешно - всю игру качаешься как насос, докачиваешься как дурак до 99 левела сам того не желая, заходишь потом в башню или на последний остров и там тебя как ребёнка натягивают. Да, конечно, с очередной энной попытки насобачиваешься, но блин, почему так резко? Ну и иногда чтобы кого-то победить нужно что-то такое чего просто невозможно достать (например, щит воды в бою с собаками не помешает, но его просто-напросто не продают) И эти все недостатки и копятся, и копятся, и копятся, и в результате когда проходишь, то остаётся лишь отрицательный осадок. Нет, ну допустим кому-то что-то и из мною перечисленного не показалось минусом ли не обратил внимания, но вот задайся целью написать плюсы игры... Final Fantasy в названии, красивый первый город, забавная боёвка. Всё ведь. И ни о какой ностальгии по былым временам речи быть не может - ностальгия это FF3 и 4 на той же DS, вот там она была, но тут лишь желание спихнуть поделку под красивой обёрткой.
P.S. На всякий случай - сути вопроса о этом вашем игрожуре не в курсе если что, потому как журналов игровых по сути никогда не читал. Росийских так точно, а украинский один хороший когда-то был да и тот через год испортился а через два закрылся.
P.P.S. "Такие вещи надо высказывать с обязательным ИМХО." <- за такую фразу давно пора гвоздь в голову вбивать я считаю. Что, с появлением интернета любое личное мнение человека стало приравниваться к решению пленума ЦК партии? Да, есть вот такой вот как там унылый тролинг, который вообще читать не стоит, но все адекватные посты пользователей - это и есть их личное мнение, даже если тебе оно не нравится.

Сообщение отредактировал -v- - Среда, 05 января 2011, 11:55
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
NotLikeYou   Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden   Понедельник, 06 июля 2009, 11:45
Flakessp   по скринам прикольная , правда та же фф4 ) и еще ...   Понедельник, 06 июля 2009, 11:54
Flakessp   del   Понедельник, 06 июля 2009, 11:55
Chubaka   Лучше б чего спрайтового сделали, ну не выходит 3Д...   Понедельник, 06 июля 2009, 12:42
Сахар   Наоборот, я считаю! :) Разработчики недооценив...   Понедельник, 06 июля 2009, 13:52
lancer   Нобу Уемацы в списке не видать - уже низачот.   Понедельник, 06 июля 2009, 14:07
NotLikeYou   лол, Уемацу? с каких пор он стал залогом отличной ...   Понедельник, 06 июля 2009, 14:23
Sattelead   Насколько я помню, Уемацу писал музло для финало...   Понедельник, 06 июля 2009, 14:43
NotLikeYou   читай выше. все два ответа на посты выше. Во первы...   Понедельник, 06 июля 2009, 14:46
NotLikeYou   Добавил скриншоты) На денгеки так же написано что ...   Понедельник, 06 июля 2009, 15:29
p0nt   Опять 3д. Так трудно нарисовать качественные, крас...   Понедельник, 06 июля 2009, 17:20
tyr43   ну на самом деле да)))   Понедельник, 06 июля 2009, 17:26
Vampires   IV часть в 3D получилась довольно хорошей. Нарекан...   Понедельник, 06 июля 2009, 17:25
chibis   Не, ну таких паршивых скринов не видел. Фактически...   Понедельник, 06 июля 2009, 17:59
Deathless   Имхо самые сложные - это первые две, особенно ГБАш...   Понедельник, 06 июля 2009, 18:33
Sbun   По мне так в 3Д даже лучше,финалку 3ю сейчас толь...   Понедельник, 06 июля 2009, 18:55
p0nt   Любая финалка играбельна, но от картинки блевать т...   Понедельник, 06 июля 2009, 18:58
NotLikeYou   Вам ведёрко подставить?)) Вроде в разработке участ...   Понедельник, 06 июля 2009, 19:05
Gestahl   Посмотрел на свою DS-коллекцию - ни одной 3D-игры....   Понедельник, 06 июля 2009, 19:12
chibis   Gestahl, я также. Правда сделаю честь поиграть в Д...   Понедельник, 06 июля 2009, 19:16
6Hokage   Да, попытки выжать из дс 3д надоели - но SE упёрты...   Понедельник, 06 июля 2009, 19:17
NotLikeYou   а по мне так лучше такое 3д на ДС, нежели как в A ...   Понедельник, 06 июля 2009, 19:19
6Hokage   Я про упорство говорил - что они не будут отступат...   Понедельник, 06 июля 2009, 19:30
NotLikeYou   Упорство? Деньги решают)))   Понедельник, 06 июля 2009, 19:34
6Hokage   Да им все эти дс/гб/псп спиноффы и идея с онлайном...   Понедельник, 06 июля 2009, 19:38
Gestahl   Для DS, конечно, неплохое 3D, видно, что люди стар...   Понедельник, 06 июля 2009, 23:11
tyr43   оой да ладно. скажи, какое отношение первая карт...   Вторник, 07 июля 2009, 11:28
chibis   Я в первую. :D   Понедельник, 06 июля 2009, 23:14
Just F   Я думаю это был риторический вопрос...над ответом ...   Понедельник, 06 июля 2009, 23:20
chibis   Just F, ну, правда как видишь много за 3д. Так чт...   Понедельник, 06 июля 2009, 23:33
zavoduk   Скриншоты смотрятся шикарно...Для меня точно маст ...   Понедельник, 06 июля 2009, 23:38
-v-   Мне тоже скрины очень нравятся, жду! :) Жаль, ...   Понедельник, 06 июля 2009, 23:55
crazydante   приятная 3д графика в сказочном стиле. Чибики-перс...   Вторник, 07 июля 2009, 06:21
Lassits   Картинка похожа на какой-нибудь мультфильм старых ...   Вторник, 07 июля 2009, 09:51
Aganov   Так вырвиглазное 3Д же. 2Д смотрится куда лучше, ...   Вторник, 07 июля 2009, 11:14
Lassits   Не знаю. Мне это http://s56.radikal.ru/i151/0907/0...   Вторник, 07 июля 2009, 11:27
Aganov   Конкретно этот кадр хорош, против него ничего не ...   Вторник, 07 июля 2009, 12:18
Sobol14   А меня уже честно запарили чибийные персонажи. Чес...   Вторник, 07 июля 2009, 11:28
Yurik   А по-мойму довольно интересное визуальное решение....   Среда, 08 июля 2009, 23:22
Сахар   Давайте посмотрим, что получиться, подождем хотя б...   Четверг, 09 июля 2009, 18:41


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 21:52
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.