|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| NotLikeYou |
Понедельник, 06 июля 2009, 11:45
Отправлено
#1
|
![]() do we die? ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 427 Регистрация: 08 мар. 2007 Из: москва Пользователь №: 21 381 ![]() ![]() |
Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden
![]() Недавно Square Enix открыла сайт по новой игре, на котором красовалась загадочная цифра 4. Каждый день добавляли новый арт, на фоне играла 8-битная мелодия. В итоге мы получили спин-офф по Final Fantasy. Однажды на своё 14 летие нашего героя призывает король... принцесса была украдена ведьмой. В команде 4 персонажа, классическая боевая система (turn-based), нет маны, зато есть очки которые во время боя копятся. Смена экипировки отображается на героях. Обещан локальный мультиплеер. Смена профессий. Вроде бы ничего особенного, но команда разработчиков собралась звёздная: Director - Takashi Tokita: Final Fantasy III (1990) - Sound effects Final Fantasy IV (1991) - Lead design, scenario writer Live A Live (1994) - Director, scenario writer, event design Chrono Trigger (1995) - Director Final Fantasy VII (1997) - Event planning Parasite Eve (1998) - Director, story, planning Parasite Eve II (1999) - Special adviser Final Fantasy IV (Nintendo DS remake, 2007) - Executive producer, director Producer - Tomoya Asano: Final Fantasy Tactics (2007), Square Enix Co., Ltd. Final Fantasy III (2006), Square Enix Co., Ltd. Valkyrie Profile: Lenneth (2006), Square Enix Co., Ltd. Radiata Stories (2005), Square Enix Co., Ltd. Star Ocean: Till the End of Time (2003), Square Enix Co., Ltd. Character design/art director - Akihiko Yoshida: Ogre Battle (1993) (SNES): Character and tarot card design Tactics Ogre (1995) (SNES): Character design and background art direction Final Fantasy Tactics (1997) (PS1): Character design Vagrant Story (2000) (PS1): Character design and background art direction Final Fantasy XII (2006) (PS2): Main Character design and background design supervisor Final Fantasy III (Remake) (2006) (DS): Character design Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007) (PSP): Character design Final Fantasy XIV (2010) (PS3, PC): Art direction Sound director - Tomohiro Kamiya: Final Fantasy III (2006), Square Enix Co., Ltd. Final Fantasy Origins (2002), Square Co., Ltd. Final Fantasy X (2001), Square Co., Ltd. Final Fantasy IX (2000), Sony Computer Entertainment Incorporated Legend of Mana (1999), Square Co., Ltd. Developer - Matrix Software Publisher - Square Enix Выход в Японии запланирован на осень 2009. Сайт игры: КЛИК Скан: ![]() Первые скриншоты: ![]() ![]() ![]() Сообщение отредактировал NotLikeYou - Понедельник, 06 июля 2009, 15:38 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| -v- |
Среда, 05 января 2011, 00:52
Отправлено
#2
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Сахар, ну вот по-хорошему, это трололо пережило недельный ридонли и сразу же начало метить на следующий, его не будем трогать. Но вот если по сути - тебя не ввергал в шок этот дивный, новый и неизъежженый сюжет, эту гениальную задумку с прокачиванием, которое не нужно в игре совершенно и только мешает, но случается через ход, совершенно ненужные характеристики, когда будучи на 85 левеле умудряешья попасть на тройку джиннов, в которых вся твоя партия по очереди на протяжении 10 ходов мажет обычными ударами а они тихонько изводят меткими попаданиями, на это жуткое до слёз местами визуальное убожество? Ну вот реально что удалось в игре - это начало - боёвка как по мне получилась весьма забавная, родной город выглядит действительно очень красиво, секреты в городе тоже привносят интересу игре... Но вдруг ты выходишь из города и видишь, что это всё лишь красивая обёртка - боёвка помноженная на очень и очень частый рандом энкаунтер ооочоень быстро приедается (интерес сохраняется только со сложными боссами типа щупалец), секреты оказываются всего лишь ненужной формальностью - толку с найденных вещей ноль (ну вот реально кто-то хоть раз противоядием хоть каким-нибудь пользовался? они ж ведь бессмысленны - почти все обнуляются по окончании боя, а часть из них типа яда проходит со временем. мне только раз пригодилось когда один из сопартийцев окаменел) за нахождение всех их в городе тебе ничего не дадут, графика на самом деле страшная - всё что могли показать увы так и осталось в первом городе (вспоминай "красоту" лабиринта на дереве), сюжетные ходы просто убивают (девочка на вас обиделась и стоит под памятником надувшись, а затем вступает в партию только для того чтобы добраться до таверны в пределах одного города - ящетаю это гениально), казалось бы забавные идеи с прокачкой шапок и оружия тоже оказываются пшиком - разницы между по максимуму прокачанному лайтсворду и дерущемуся врукопашную коллеге не видишь совсем, а критикалы и того мощней у рук выходят, прокачка шапок же даёт какую-то обычно ненужную способность а потом и вовсе о смене шапок забываешь, потому что самую мощную дают где-то в середине игры. О несуразных скачках сложности и говорить смешно - всю игру качаешься как насос, докачиваешься как дурак до 99 левела сам того не желая, заходишь потом в башню или на последний остров и там тебя как ребёнка натягивают. Да, конечно, с очередной энной попытки насобачиваешься, но блин, почему так резко? Ну и иногда чтобы кого-то победить нужно что-то такое чего просто невозможно достать (например, щит воды в бою с собаками не помешает, но его просто-напросто не продают) И эти все недостатки и копятся, и копятся, и копятся, и в результате когда проходишь, то остаётся лишь отрицательный осадок. Нет, ну допустим кому-то что-то и из мною перечисленного не показалось минусом ли не обратил внимания, но вот задайся целью написать плюсы игры... Final Fantasy в названии, красивый первый город, забавная боёвка. Всё ведь. И ни о какой ностальгии по былым временам речи быть не может - ностальгия это FF3 и 4 на той же DS, вот там она была, но тут лишь желание спихнуть поделку под красивой обёрткой.
P.S. На всякий случай - сути вопроса о этом вашем игрожуре не в курсе если что, потому как журналов игровых по сути никогда не читал. Росийских так точно, а украинский один хороший когда-то был да и тот через год испортился а через два закрылся. P.P.S. "Такие вещи надо высказывать с обязательным ИМХО." <- за такую фразу давно пора гвоздь в голову вбивать я считаю. Что, с появлением интернета любое личное мнение человека стало приравниваться к решению пленума ЦК партии? Да, есть вот такой вот как там унылый тролинг, который вообще читать не стоит, но все адекватные посты пользователей - это и есть их личное мнение, даже если тебе оно не нравится. Сообщение отредактировал -v- - Среда, 05 января 2011, 11:55 |
Posts in this topic
NotLikeYou Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden Понедельник, 06 июля 2009, 11:45
Flakessp по скринам прикольная , правда та же фф4 ) и еще ... Понедельник, 06 июля 2009, 11:54
Flakessp del Понедельник, 06 июля 2009, 11:55
Chubaka Лучше б чего спрайтового сделали, ну не выходит 3Д... Понедельник, 06 июля 2009, 12:42
Сахар Наоборот, я считаю! :) Разработчики недооценив... Понедельник, 06 июля 2009, 13:52
lancer Нобу Уемацы в списке не видать - уже низачот. Понедельник, 06 июля 2009, 14:07
NotLikeYou лол, Уемацу? с каких пор он стал залогом отличной ... Понедельник, 06 июля 2009, 14:23
Sattelead
Насколько я помню, Уемацу писал музло для финало... Понедельник, 06 июля 2009, 14:43
NotLikeYou читай выше. все два ответа на посты выше.
Во первы... Понедельник, 06 июля 2009, 14:46
NotLikeYou Добавил скриншоты)
На денгеки так же написано что ... Понедельник, 06 июля 2009, 15:29
p0nt Опять 3д. Так трудно нарисовать качественные, крас... Понедельник, 06 июля 2009, 17:20
tyr43
ну на самом деле да))) Понедельник, 06 июля 2009, 17:26
Vampires IV часть в 3D получилась довольно хорошей. Нарекан... Понедельник, 06 июля 2009, 17:25
chibis Не, ну таких паршивых скринов не видел. Фактически... Понедельник, 06 июля 2009, 17:59
Deathless Имхо самые сложные - это первые две, особенно ГБАш... Понедельник, 06 июля 2009, 18:33
Sbun По мне так в 3Д даже лучше,финалку 3ю сейчас толь... Понедельник, 06 июля 2009, 18:55
p0nt Любая финалка играбельна, но от картинки блевать т... Понедельник, 06 июля 2009, 18:58
NotLikeYou Вам ведёрко подставить?))
Вроде в разработке участ... Понедельник, 06 июля 2009, 19:05
Gestahl Посмотрел на свою DS-коллекцию - ни одной 3D-игры.... Понедельник, 06 июля 2009, 19:12
chibis Gestahl, я также. Правда сделаю честь поиграть в Д... Понедельник, 06 июля 2009, 19:16
6Hokage Да, попытки выжать из дс 3д надоели - но SE упёрты... Понедельник, 06 июля 2009, 19:17
NotLikeYou а по мне так лучше такое 3д на ДС, нежели как в A ... Понедельник, 06 июля 2009, 19:19
6Hokage Я про упорство говорил - что они не будут отступат... Понедельник, 06 июля 2009, 19:30
NotLikeYou Упорство? Деньги решают))) Понедельник, 06 июля 2009, 19:34
6Hokage Да им все эти дс/гб/псп спиноффы и идея с онлайном... Понедельник, 06 июля 2009, 19:38
Gestahl Для DS, конечно, неплохое 3D, видно, что люди стар... Понедельник, 06 июля 2009, 23:11
tyr43
оой да ладно. скажи, какое отношение первая карт... Вторник, 07 июля 2009, 11:28
chibis Я в первую. :D Понедельник, 06 июля 2009, 23:14
Just F Я думаю это был риторический вопрос...над ответом ... Понедельник, 06 июля 2009, 23:20
chibis Just F, ну, правда как видишь много за 3д.
Так чт... Понедельник, 06 июля 2009, 23:33
zavoduk Скриншоты смотрятся шикарно...Для меня точно маст ... Понедельник, 06 июля 2009, 23:38
-v- Мне тоже скрины очень нравятся, жду! :) Жаль, ... Понедельник, 06 июля 2009, 23:55
crazydante приятная 3д графика в сказочном стиле. Чибики-перс... Вторник, 07 июля 2009, 06:21
Lassits Картинка похожа на какой-нибудь мультфильм старых ... Вторник, 07 июля 2009, 09:51
Aganov
Так вырвиглазное 3Д же. 2Д смотрится куда лучше, ... Вторник, 07 июля 2009, 11:14
Lassits Не знаю. Мне это http://s56.radikal.ru/i151/0907/0... Вторник, 07 июля 2009, 11:27
Aganov
Конкретно этот кадр хорош, против него ничего не ... Вторник, 07 июля 2009, 12:18
Sobol14 А меня уже честно запарили чибийные персонажи. Чес... Вторник, 07 июля 2009, 11:28
Yurik А по-мойму довольно интересное визуальное решение.... Среда, 08 июля 2009, 23:22
Сахар Давайте посмотрим, что получиться, подождем хотя б... Четверг, 09 июля 2009, 18:41![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 10:22 |

Понедельник, 06 июля 2009, 11:45



















