|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| daxter. |
Среда, 05 января 2011, 18:52
Отправлено
#1
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Чтобы не флудить в другом разделе, предлагаю обсудить серию, или конкретные части, здесь.
QUOTE Да просто начинал и ту и другую, но пройти так и не решился, хотел узнать стоит их пройти или воздержатся ?? =) Стоит играть в дополнение: CV: LoD, игра была заметно доработана. Сообщение отредактировал daxter. - Среда, 05 января 2011, 18:55 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| gooksik |
Воскресенье, 09 января 2011, 19:05
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 262 Регистрация: 09 окт. 2008 Из: Раменское Пользователь №: 28 494 ![]() ![]() |
QUOTE (Silent Viper @ Воскресенье, 09 января 2011, 17:02) Тизер: http://www.youtube.com/watch?v=sHve9IOpA3Q Дневник разработки, скрины всякие и прочее тут: http://pachka-chaya.livejournal.com/ да, неплохо. платформа, я так понял, рс? по ссылке в жж вижу пост о помощи в каталогизации звуков - актуально ещё? Сообщение отредактировал gooksik - Воскресенье, 09 января 2011, 19:07 |
Posts in this topic
daxter. Castlevania Среда, 05 января 2011, 18:52
Doktor_LampochkiN
А что именно там было доработано, просто начинал ... Среда, 05 января 2011, 19:41
daxter.
Заметно доработана камера, двожок игры. сюжет др... Среда, 05 января 2011, 19:56
Doktor_LampochkiN
С камерой радует, движок не успел нормально зацен... Среда, 05 января 2011, 20:04
daxter.
Главное подобрать нужый режим камеры, я всегда и... Среда, 05 января 2011, 22:00
Doktor_LampochkiN
Сейчас немного поиграл в первую на N64 и обычная ... Среда, 05 января 2011, 22:28
daxter.
Вот когда начнутся прыжки по платформам, будет с... Среда, 05 января 2011, 22:44
Sbun Немного не по теме,но готовится ништяк по Legacy o... Пятница, 07 января 2011, 16:26
Wolin Анимация ГГ убога. Текстуры взяты из кастлвании, ч... Пятница, 07 января 2011, 18:15
VegaMan
Правильно пишется - "Лично я большой поклонн... Пятница, 07 января 2011, 19:48
Wolin
Хаха. Нет, фанат именно серии Кастлвании с первых... Пятница, 07 января 2011, 20:23
Hickname LoI бросил после первого же босса из-за дебильнейш... Пятница, 07 января 2011, 20:10
VegaMan
А чо там было не так - напомни (а то я проходил д... Пятница, 07 января 2011, 20:18
VegaMan
Твои же слова, вроде. Я всего лишь подытожил ;) Пятница, 07 января 2011, 20:30
Wolin "Мне нравится кастлвания на ДС" и ... Пятница, 07 января 2011, 20:33
VegaMan Ну, это то же самое, если я, например, скажу что м... Пятница, 07 января 2011, 21:00
daxter.
Это сделано для того, чтобы не читерили с паузой... Пятница, 07 января 2011, 23:10
Hickname
Во всех кастлах можно было зайти в меню и спокойн... Суббота, 08 января 2011, 12:10
daxter.
Мне понравилась такая система, спорно, но интере... Суббота, 08 января 2011, 13:13
Doktor_LampochkiN
Ух неее, подобная система далеко не радует, особе... Воскресенье, 09 января 2011, 13:20
VegaMan Это кагбэ приучивает лупить боссов без пополнения ... Воскресенье, 09 января 2011, 16:23
Doktor_LampochkiN
Я к примеру говорил, начиная играть о магии особо... Воскресенье, 09 января 2011, 18:58
Silent Viper Во, тут еще наспамим. :D На форуме вроде неплохо р... Воскресенье, 09 января 2011, 17:02
Wolin
Отлично же! :3
Жаль рисую хреново, так бы с у... Воскресенье, 09 января 2011, 17:11
Silent Viper
Платформа - PC.
Актуально. Кстати у меня есть си... Воскресенье, 09 января 2011, 19:24
Doktor_LampochkiN
А на чем игра создается ?? Надеюсь не GM =D Воскресенье, 09 января 2011, 20:37
Silent Viper Как раз GM. А чем он плох? Ну там прожорлив и торм... Воскресенье, 09 января 2011, 20:46
Doktor_LampochkiN
Да не, он хороший для создания игр, там размах оч... Воскресенье, 09 января 2011, 20:55![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 20:25 |

Среда, 05 января 2011, 18:52















