Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Nintendo и MistWalker представляют: The Last Story, Хиронобу Сакагути в деле!

Сахар
post Пятница, 29 января 2010, 21:04
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





И еще один супергромкий анонс для Wii! MistWalker, студия мэтра всех мэтров, луноликого Хиронобу Сакагути, батюшки Final Fantasy и вообще совместно с Nintendo работают над новой RPG для Wii, нареченной The Last Story. Тизер-сайт: http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/index.html

Подробностей пока никаких, кроме слов Сатору Иваты, который пообещал, что это будет "новой формой RPG", а также слов самого Сакагути, заявившего, что сюжет будет концентрироваться вокруг "universal feelings held by people."

user posted image



--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Сахар
post Понедельник, 31 января 2011, 01:43
Отправлено #2


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





Чем дальше играю, тем больше понимаю, что Сакагути, похоже, старался, как мог, избегать штампов. Персонажи, скажем, для JRPG довольно нестандартные. Такго чтобы по классике (мальчик с комплексами, спасающий мир, - скромная девочка-маг - грубоватый гора мускулов - умный книжник) тут нет. главный герой не тянет ни на мачао, ни на тонкую натуру с комплексами. Эльза (так и зовут, хоть это и мужчина) переодически попадает в смешные ситуации, иногда его подкалывают товарищи. Местная рыжеволосая дамочка - гордится своими формами, любит выпить, пошутить на околосексуальные темы и т.д. Плюс, главные герои - наемники, что по меркам игрового мира - довольно сомнительная репутация. Квестов в стиле "подай-принеси-убей крыс в подземелье" тоже пока еще не было. То есть квесты с такой завязкой есть, но проходят они довольно нестандартно и с сюрпризами. Ролики тоже не страдают излишним пафосом или наигранной сопливостью, а смотрятся либо забавно, либо действительно эстетично. В диалогах есть возможность иногда выбирать реплики, но системы кармы "хороший-плохой", как в KOTOR или Mass Effect нет.

Радуют битвы с боссами. Довольно интересно, что с самого начала обычно никто не подсказывает, что надо делать. Сначала вся команда пытается завалить босса, как может. Потом кто-то из команды может подать совет, что можно сделать. Причем радует, что обычно босса нужно не просто затыкать мечом или даже забить каким-то скиллом, а придумать или исполнить (если придумали напарники) что-то необычное, уникальное для каждого босса.

Полевая система есть, конечно, но она не очень нагружена. Уровни прокачиваются автоматически, с ними автоматом растут характеристики. Как я понимаю, системы изменяемых классов как таковых нет. В партии есть все привычные классы, но персонажи в них и остаются. Собственно сам игрок навешивает на каждого броню сверху, броню снизу, дает оружие. Если неохота с этим возится, есть функция автоподбора наиболее подходящего снаряжения из того, что у вас с собой в инвентаре. То есть как я понимаю, при желании можно просто наслаждаться исключительно историей.

Никаких махательных элементов управления я пока не видел. Думается, их и не будет, учитывая, что все туториалы дублируются для раскладки "моушн+нунчук" и Classic Controller.

Город. Говорят, он в игре всего один, но он сделан большим. Натурально, очень большим. То есть это не просто два магазина, таверна, церковь и пара домов для вида. Думаю, он даже больше, чем средний город в Oblivion. Причем в нем довольно много людей, у некоторых можно получить сайд-квесты.

В боевке обнаружился дополнительный элемент тактичности. Перед особо крупным побоищем, часто показывается поле будущей битвы сверху и можно посмотреть - кто где может укрыться, у какого врага какое слабое место, часто можно выбрать, кто какю часть врагов берет на себя. То есть при всей экшеновости системы боя, это все же не просто посекоше типа Ys.


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   Nintendo и MistWalker представляют: The Last Story   Пятница, 29 января 2010, 21:04
DENDEN   ага, очень креативно - что финальная фантазия, что...   Пятница, 29 января 2010, 22:01
sleepyrulezzz1   вот именно что то названия почти одинаковые)   Пятница, 29 января 2010, 22:34
Fallen Angel   Ну да. Судя по всему - любовь, морковь и все дела....   Пятница, 29 января 2010, 22:51
Hunter86   Потеряная Одиссея на икс бокс 360 помните? :) Сакa...   Пятница, 29 января 2010, 23:41
A.D   Что-то по сравнению с 2009 просто игропад сейчас б...   Пятница, 29 января 2010, 23:50
Сахар   Пока только у японцев. А по поводу, пардон, розовы...   Суббота, 30 января 2010, 00:03
Lord Vladek   Сакагучи возвращается на Нинтендо). По логотипу и ...   Суббота, 30 января 2010, 01:15
Сахар   Придумал не я, а mai, правда, на другом форуме, но...   Пятница, 05 февраля 2010, 01:17
AleXFormatC   ого.. прямо эмо-игра какая-то грядёт..   Пятница, 05 февраля 2010, 02:13
Сахар   Ну это сильно сказано, ИМХО. А вот ветвление сюжет...   Пятница, 05 февраля 2010, 03:04
Hickname   Ага, после гибели персонажа игрок начал переживать...   Пятница, 05 февраля 2010, 11:19
DENDEN   брови хмурить в камеру чтоль?   Пятница, 05 февраля 2010, 12:28
Morte   Я бы поиграл в это с удовольствием. При условии чт...   Пятница, 05 февраля 2010, 17:00
Hickname   ТЗ на "нормальную боевку" в студию!   Пятница, 05 февраля 2010, 18:16
bahek   а я бы лучше атб увидел снова, а не те извраты, чт...   Пятница, 05 февраля 2010, 18:21
mai   Я не знаю, что такое нормальная боевка, также не с...   Суббота, 06 февраля 2010, 08:47
Сахар   Ну так считается, что вроде как классические поход...   Суббота, 06 февраля 2010, 02:36
A.D   За это некоторые jRPG и не любят. Генератор случа...   Суббота, 06 февраля 2010, 13:08
bahek   эта статья содержит ненависть. следует ее викифиц...   Суббота, 06 февраля 2010, 14:07
Сахар   С другой стороны, есть другая беда ( на мой взгляд...   Суббота, 06 февраля 2010, 18:14
A.D   У меня большие сомнения, что убогий экшен бдует л...   Суббота, 06 февраля 2010, 18:58
btGrave   Хз конечно, мой взгляд в принципе тут сходен с mai...   Воскресенье, 07 февраля 2010, 01:26
Shoogo   Надо просто как в маунт и блэйд, бегаешь по мирово...   Воскресенье, 07 февраля 2010, 11:05
Morte   По поводу боевки, ее нормальности/ненормальности и...   Понедельник, 08 февраля 2010, 09:58
Сахар   Тоже согласен. Я опять же, рассчитываю на то, что ...   Среда, 10 февраля 2010, 20:51
Griever   Пошаговость - наше всё. Не трогайте её.   Среда, 10 февраля 2010, 22:41
OtherLight   да я смотрю, гбх превратился в форум ненавистников...   Пятница, 19 февраля 2010, 20:14
Сахар   Не, реформаторов :) А сами по себе JRPG по-прежнем...   Суббота, 20 февраля 2010, 18:48
OtherLight   Реформы это хорошо, если к месту... что относитель...   Суббота, 20 февраля 2010, 22:25
Сахар   Если уж смешивать, то я за боевку как в Knights of...   Воскресенье, 21 февраля 2010, 14:14
OtherLight   да, насчёт этого полностью согласен. забыл про н...   Воскресенье, 21 февраля 2010, 17:36
Shoogo   Хиронобу Сакагучи в своём блоге намекнул, что в иг...   Воскресенье, 07 марта 2010, 18:51
Сахар   Сакагути читает GBX! :haha:   Четверг, 11 марта 2010, 00:51
Morte   Только от одной этой мысли я сел ровнее (с) Densh...   Четверг, 11 марта 2010, 09:27
werter1232   Арт http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/107/...   Воскресенье, 11 апреля 2010, 14:49
Сахар   Арт очень красивый. Ног в какой крупной JRPG он не...   Вторник, 13 апреля 2010, 23:22
MAXHAH   Ага. И это при том, что по утверждениям разработ...   Среда, 14 апреля 2010, 08:23
Kagerou   Арт красивый, но вторичный до одури. Надеюсь, в иг...   Среда, 14 апреля 2010, 10:52
KainxVIII   FF12 вылитый местами :)   Среда, 14 апреля 2010, 11:04
Страниц: 7  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 24 июля 2026, 01:52
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.