|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Kito1984 |
Пятница, 18 декабря 2009, 19:29
Отправлено
#1
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Ах, если бы страдал я жаме-вю…
Первое ощущение от Grandia: вы работаете в нашей доблестной милиции и только что начали проверять документы у гражданина азиатской национальности: и вы и он понимаете, что платить за несоответствие высоким стандартам всё равно придётся, но пытаетесь хоть чуточку оттянуть этот момент. Так, документики предъявим…Что тут у нас? JRPG? А штампы где? А, вот штампы. Ну-ка, карманы выверните…Тааак, пройдёмте-ка в отделение для более подробного досмотра… История моих отношений с игрой заслуживает издания отдельным романом в кожаном переплёте с золотым тиснением, поскольку игра была приобретена в те времена, когда я был молодой и глупый и полагал, что любая ЖРПГ является вестником радости и щастья, и стоит того, чтобы денно и нощно работать, и приобрести её в лицензии за дикие тыщщи. Отношение к ней тоже менялось: от ненависти до любви, как известно, один шаг, а от фантазии до грандии – и того меньше. Достал я её из пыльного комода только недавно, поэтому запоздавший на десять лет обзор и появился только сейчас. Впрочем, речь не обо мне, так что приступим. Начнём, пожалуй, с графики. Аниме-ролик, конечно, хорош и настраивает на правильный лад, но вот как только начинается игра… Во-первых, двухмерные персонажи на трехмерном фоне – может, на Сатурне это и было дико круто, но в эпоху Final Fantasy VIII или, скажем, первого Unreal (что вообще в обзоре JRPG делает компьютерная игра? – прим. внутреннего голоса), это, простите, даже не смешно. Я уже не говорю о том, что местами частота кадров часто опускается ниже сколько-нибудь приемлемого минимума, и вам немедленно хочется выпить. Скажем, крысиного яду. Впрочем, не в Анрыл (вот заладил) играем, так что это не так страшно. Гораздо страшнее в игре цвета – вы ещё поймете, о чём я, когда будете утром протирать багровые от постоянных вспышек с весёлыми красными прожилками глаза. А так - для Сатурна, на котором анреал не запустится даже в 320x240 (да что ж это такое!) графика хороша, если вы понимаете, о чём я. В общем, за графику ставим твёрдую тройку из десяти, и успокаиваемся. Для ЖРПГ графика не главное, главное сюжет и прокачка. Вот к сюжету и приступим. Когда птицы летали высоко в небе, эльфы жили в зелёных лесах, а гномы перековывали орала на мечи (что ещё за гонево???) жила древняя цивилизация. В-общем не суть, скажем просто, что погибла она из-за человеческой жадности. Чем-то мне это напоминает историю с Game Arts, которая выпускает игру с Сатурна на первой соньке, видимо, в надежде быстро сколотить капиталец. Увы, история печальна и проста как две ириски к трём бутылкам огненной – мальчик Джастин (это вы, Покупатель) убедительно доказывает в конце игры, что жадность это плохо, дружба города берёт, а с таким сюжетом даже на философский факультет лестеха не поступишь. Но если вы бредите лыцарями, читаете на ночь лукьяненку, а с утра навзрыд плачете на просмотре очередной серии романтического махо-сёдзе, то вам понравится. Ставим твёрдую двойку для всех олд геймеров, и не менее твёрдую десятку для вышеуказанных категорий товарисчей. Что касается прокачки, то тут всё гораздо интереснее, чем может показаться на первый взгляд. Балом здесь правят не уровни персонажей, а уровни скиллов. Поняв сию нехитрую истину, вы сможете уже через несколько часов игры закидывать, бл, врагов шапками и метать в них смешные фиолетовые молнии. К концу же игры вы достигнете таких невиданных высот, что главный злодей будет смотреться рядом с вами этаким маленьким мальчиком из деревни, который путешествует в поисках приключений. ХИНТ: вкладывайте все очки, доставшиеся от ушедших из партии персонажей и все зелья, которые увеличивают статы, в Джастина – когда у него появится Dragon Cut, вы, как в песне, всё поймёте сами. 9 из 10 и единственное, за что игра не получает от меня по пухлой, недополучившей розог попе. Что касается звука – озвучка так себе, музыка неплоха, на лавры Уематсу не претендует, и, слава богу. В общем, уши ваши страдать не будут, да и колонок телевизора вполне хватит – домашний кинотеатр здесь подключать незачем. 7 из 10 и баста, бандерлоги. Итого: в сухом остатке имеем заштампованную не сильно плохую японскую жрпг, в которую будут играть эмо, беременные женщины и дети дошкольного и младшего школьного возраста на пенсии. Я же лично после одного прохождения за неё никогда не возьмусь. Ой, то не Лунар, то не Лунар. Засим откланиваюсь. P.S. Тому человеку, который сумеет угадать источник наибольшего количества непрямых цитат в данном обзоре и назовёт конкретные даты, числа и явки полагается СУПЕРПРЫЗ: штамповка Грандии, которая досталась мне вместе с коллекцией друга – выкидывать жалко, а продавать за копейки лень:-) Сообщение отредактировал Kito1984 - Пятница, 18 декабря 2009, 22:56 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| AlexDC |
Воскресенье, 26 июня 2011, 19:58
Отправлено
#2
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 26 янв. 2009 Пользователь №: 30 213 ![]() ![]() |
Может, немного некропостинга, но... в связи с долгожданным выходом андаба решил дополнить.
QUOTE Поставьте рядом сюжеты Persona и Grandia, графику Final Fantasy IX и Grandia, музыку Xenogears и Grandia, тексты Lunara и Grandia... И поймёте, что их нельзя рядом ставить, как нелзя ставить кикбоксёра против сумоиста. Стиль, как говорится, не тот. ЗЫ и причём тут Сатурн? По уровню графики он превосходил PlayStation. Просто был слишком сложен и рано загнулся, вот и всё... |
| daxter. |
Воскресенье, 26 июня 2011, 22:50
Отправлено
#3
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE ЗЫ и причём тут Сатурн? По уровню графики он превосходил PlayStation. Просто был слишком сложен и рано загнулся, вот и всё... Только вот нигде не превзошел. Был настолько сложным, что внутренние студии сеги не смогли сделать что-то нереально впечатляющее на нем. |
Posts in this topic
Kito1984 Обзор Grandia для PS1 Пятница, 18 декабря 2009, 19:29
save_end а мне понравилось))) весьма оригинально))) Пятница, 18 декабря 2009, 19:33
bahek можно было бы разбавить обзор картинками и скриншо... Пятница, 18 декабря 2009, 20:34
Iruta-san Обзор хороший, картинки бы не помешали, но не крит... Пятница, 18 декабря 2009, 22:11
Larry Laffer Не то, чтобы мне были жизненно необходимы картинки... Пятница, 18 декабря 2009, 22:31
Kito1984 По малочисленным просьбам пользователей, добавил к... Пятница, 18 декабря 2009, 22:57
Larry Laffer Больше фоток и подпиши, правда не играл, специальн... Пятница, 18 декабря 2009, 23:29
Kito1984 Я бы рад добавить целый фотоальбом, книжку с артом... Пятница, 18 декабря 2009, 23:39
Iruta-san пользуйся внешними хостерами же. Типа ipicture или... Суббота, 19 декабря 2009, 00:17
bahek обзор прочитал. что ты хочешь сказать вообще? там ... Суббота, 19 декабря 2009, 00:54
Kito1984 Ладно, ладно - это не обзор, просто впечатления. К... Суббота, 19 декабря 2009, 01:14
Larry Laffer
Я же тебе тоже говорил, что не играл, что интерес... Суббота, 19 декабря 2009, 09:47
bahek
я не играл :( хотелось узнать побольше, а вдруг ч... Суббота, 19 декабря 2009, 01:19
bahek
я думаю kagerou не против будет? его цитата из ли... Суббота, 19 декабря 2009, 10:18
Astropath Я Grandia играл уже после Xenogears, и соглашусь -... Суббота, 19 декабря 2009, 13:32
IfritZ Одна из лучших JRPG на PS1.
Автор, в самом деле, и... Воскресенье, 20 декабря 2009, 11:56
Kito1984 ИМХО: Если даже говорить исключительно о первой PS... Воскресенье, 20 декабря 2009, 13:33
bahek
в ксеногирс ужасная графика, имхо. вот где такое ... Воскресенье, 20 декабря 2009, 15:27
Kito1984
Ну, если так рассуждать, вообще бессмысленно сра... Понедельник, 27 июня 2011, 01:26
Jojo Превзошел и местами очень сильно. Курите инет госп... Понедельник, 27 июня 2011, 09:18
Kito1984
Вот и просветил бы - какими местами. В и-нете то... Понедельник, 27 июня 2011, 09:50
Axel089 Самое забавное, что обычно все меряется именно циф... Понедельник, 27 июня 2011, 11:15
daxter.
Знатоки тогда говорили, что PS2 немощна. Говорит... Понедельник, 27 июня 2011, 17:28
unflag
Если не ждать от игры невиданной шедевральности, ... Понедельник, 27 июня 2011, 18:21![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 12:56 |

Пятница, 18 декабря 2009, 19:29

















