|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Lynd |
Понедельник, 02 мая 2011, 23:35
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 13 нояб. 2010 Пользователь №: 38 924 ![]() ![]() |
James Bond Jr.
![]() Разработчик: T*HQ, Inc Издатель: Eurocom Entertainment Software Жанр: платформенный боевик / квест Платформа: Nes / DENDY Количество игроков: 1 Год релиза: 1992 Пролог Заходит агент 007 в бар и садится рядом с роскошной девушкой. Бросает на нее взгляд, затем смотрит на свои часы. Девушка замечает это и спрашивает его: -Ваша дама опаздывает? -Нет, - отвечает он, - мне просто только что выдали на работе эти необыкновенные часы, и я решил их проверить. Девушка заинтригована: -Необыкновенные? Чем же они такие необыкновенные? -Они передают информацию при помощи альфа-волн прямо мне в мозг, - объясняет 007. -И что же эти часы вам сообщили? -Ну, они сообщили, что на вас нет трусиков. Девушка смеется: -Тогда, должно быть, они сломаны, потому что на мне сейчас ЕСТЬ трусики! -Черт! - восклицает Бонд и стучит по часам. - Этот чертов хронометр спешит на час! __________ Честно говоря, я даже не уверен, как бы более ненавязчиво расписать всю атмосферу игры. Ведь стараниями небезызвестного товарища Яна Флеминга и Голливуда всё это тысячу раз разжёвано и донесено до зрителя / читателя / геймера. Бонд, Джеймс Бонд – имя это известно всем и каждому. Интересно, что чаще всего всплывает в ассоциативном ряду у человека при упоминании этого имени ? Черно-белый тоннель? (который на самом деле не что иное, как дуло) Девушки? Англия ? Шпионские штучки и супер автомобильчег ? ![]() Или, может быть, кто-то конкретный… скажем, Шон Коннери ? Мой любимый Бонд, например, Роджер Мур. Однако игра делает маааленькое отступление от традиции: ни один из известных зрителю Бондов в игре не фигурирует, как можно исходить из названия. Джеймс Бонд Младшенький является племянником прославленного Джеймса Бонда. Да, да – племянником, вопреки распространному правилу, согласно которому приставка «Jr» добавляется именно к сыну, названному в честь отца. Стоит также отметить, что почти параллельно с игрой вышли в свет мультсериал и марвелловские комиксы о приключениях Джеймса Б. Младшенького (1991 – 1992). ![]() Сам первоисточник, т.е. Ян Флеминг, не дает возможности развития такой сюжетной «ветви», ибо согласно ему у Бонда не было родственников. Так что племянник Бонд Младший появился много позднее и к классике не имеет отношения. К литературной классике, конечно. Зато имеет самое прямое отношение к игровой классике 8 – бит. ____________________________________________________________ Скамлорд – суперзлодей с глубокими карманами и обширными ресурсами – вынашивает планы по достижению мирового господства. ![]() Для этого у него есть ядерные ракеты, различные секретные разработки, электроэнергетика и военные технические новинки. Воплощают теорию в жизнь похищенные и насильно удерживаемые им ученые из NASA. Итак, перед нами всего четыре миссии на всю игру. Но не обольщайтесь – каждая из них задаст Вам жару. Длятся они долго; противостоять Вам будет очень много различных врагов и враждебной техно – нечисти. Вместе с этим Вам предстоит решать логические головоломки, и все это в условиях ограниченного времени. «Найти и обезвредить» - к этому, по сути, сводится все Ваше действие в игре. Пистолет Бонду дается изначально. И что примечательно, растраченные патроны имеют свойство пополняться сами по себе до 50-ти. Но очень медленно, к сожалению. В большинстве случае это наиболее оптимальное, на мой взгляд, оружие. Потому что большая часть врагов будет располагаться четко горизонтально относительно Вас. Правда, оно же – самое слабое, но нужно помнить, что эффективность оружия в этой игре определяется не только мощностью, но дальностью / радиусом воздействия. Всё остально придется добывать по ходу игры. Что-то будет лежать на уровнях само по себе, но в основном дополнительное оружие и девайсы берутся от убитых охранников. ВСЕ вещи, которым свойственно быстро кончаться, или которые имеют временные ограничения в использовании, имеют количество / срок действия от 1 до 99. Будь это патроны или единицы кислорода в акваланге, и т.п. И есть вещи одноразовые - значит, никаких единиц измерения, ты просто применил эту вещь, и всё. 1) Обойма патронов. Заряжает пистолет полностью; ![]() 2) Бомбы. Замечательные штуки!) Этот вид оружия враги «уважают» куда больше патронов. Особенно удобно против собак (5-6 штук – и готова). Персонаж швыряет их по дуге; ![]() 3) Оборотная микстура. Встречается только на 4-й миссии в виде стеклянной колбы. ![]() По применении вызывает у персонажа метаморфозы, благодаря которым он обретает способность совершать очень высокие прыжки; ![]() 4) Единицы неуязвимости. По применении Бонд мигает, и в это время ему не страшны пули и огненные струи. Хотя это не спасает его от потери здоровья в случае прикосновения к врагу или падения в воду / лаву / поток электричества; ![]() 5) Ракетный ранец. Позволяет летать, но, к сожалению, заряд быстро истекает. Встречается только на 3-ей миссии; ![]() 6) Акваланг. Позволяет погружаться в подводные резервуары. Пузырьяками воздуха можно уничтожать подводных врагов; ![]() 7) Сигнальные вспышки или факелы, как я называю их. На 8-9 секунд замораживают некоторых наземных и летающих врагов. Не распространяется на пушки, роботов и прочие неодушевленные вещи. Одноразовые; ![]() 8) Ракеты. Я называю их так, потому что они изображены, как ракеты, хотя наверняка они представляют из себя какой-то другой вид взрывного устройства. Так или иначе, это самое мощное оружие в игре. Просто смерть всему живому по применении. Убивают буквально все враждебное Вам на экране. Или почти всё. Присутствуют в игре в весьма ограниченном количестве. Одноразовые. БЕРЕГИТЕ ИХ ! ![]() Смена оружия / приспособления: Down + Select. Помимо этого есть: - Часы. Прибавляют нам лишние 5 игровых минут; ![]() - Большие и маленькие зеленые блоки (я называл их сухими пайками). Восстанавливают квадратики здоровья Джеймсу; ![]() - Дополнительная жизнь; ![]() - Маленький светло-голубой алмаз. Ничего ценного из себя не представляет. Просто прибавляет очки. ![]() И еще несколько пунктов, касающихся непосредственно прохождения, я бы выделил особняком: а) Будьте внимательны, не «спотыкайтесь» на взрывчатках, установленных на полу. Убирайте их при помощи бомб; ![]() б) Внимательно осматривайте каждое помещение. Особенно на предмет наличия одной очень маленькой синей кнопки. Выстрел по ней может разом уничтожить всех или большую часть врагов на экране. ![]() в) Не забывайте про факелы. Иногда полезнее сначала заморозить противника, чем идти наролом и расстреливать; но так или иначе, уничтожать лучше все, не проходить мимо. Иногда только после уничтожения какого-либо врага или вещи появляется парящая платформа, с помощью которой можно продвинуться дальше. И не только платформа, но и призы. ![]() г) Не растрачивайте свои ракеты. Они очень потребуются ближе к концу. Лично мне они пригождаются в парочке энерго-механических отделений (3-я миссия) и в схватке со Скамлордом. По выполнении каждой миссии появляется портал. Его необходимо отыскать и выйти через него на следующий уровень. Миссия 1. Вопрос Сорвиголова: Оборонный комплекс на райском островке в Карибском море. 45 минут. Ты и твои 99 патронов против вооруженной охраны и пяти ракетно – ядерных установок. Твои действия? Ответ очевиден, искать и обезвреживать. Ну и, разумеется, пополнять боезапас. ![]() Мы наведаемся в шахты… нет, это даже не шахты, а котельные. Вооруженная охрана не должна составить труда; то ли дело – ракеты. Да, обезвреживание ракет, это главный перец всей миссии. С процессом обезвреживания ракет, я заметил, вообще ассоциируется вся игра у многих людей. ![]() Что представляет из себя обезвреживание ? Есть схемка 4 х 4 из цветных кубиков. Мы можем вращать их по принципу кубика – рубика. Наша задача – сложить «узорчик», данный в правой части экрана. Мне вот в этом месте вспоминается горький опыт Кинамана, как и многих других, кто был вынужден играть на черно-белом экране. Я представляю, какое это сомнительное удовольствие, вращать БЕСЦВЕТНЫЙ кубик – рубик, кому это доводилось. Из ракет я бы остановился, разве что, на четвертой – той, к которой выходишь после второго колодца. Замысловатый такой узорчик там, особенно эти треугольнички в верхнем левом и нижнем правом углах. Имхо, наиболее сложная и отнимающая время. ![]() Главная охранная система острова представляет из себя какой-то скачущий столб, который через некоторое время разделяется на четыре сегмента. ![]() Как бы они там ни вращались, в углу они Вас не достанут. Единственная проблема – слишком много пуль от этого гада. Нужно постоянно прыгать, чтобы уворачиваться и чтобы стреляли в ложном направлении. Вполне можно использовать ракету, чтоб скоротать время. Даже две: игра еще не раз предоставит нам возможность отыскать такие. Кроме того, этот босс оставит нам одну ракету в качестве приза после того, как мы его уничтожим. _____ Как только до Скамлорда доходит информация о происках Джеймса, он тут же пытается запустить свои ракеты. Но, обезвреженные, они теперь просто куча бесполезного металла. - Дьявол… сволочь, Джеймс. Можешь тешить себя мыслью, что ты лишил меня моего лучшего вооружения... Но на этом история не заканчивается. Я еще покажу миру страх в горстке пепла. _____ Миссия 2. Вопрос Сорвиголова: Заброшенные склады. Охраняемые сейфы. 25 минут. Между тобой и чертежами – закодированные комбинации. Твои действия? Четкого порядка я тут не наблюдаю, в отличие от предыдущей миссии. Но я бы начал свой путь с двери справа. ![]() Дело в том, что здание, куда нас забросили – это целая сеть комнат, отделенных перегородками. Уничтожение отдельных объектов (настенные пушки) в одной комнате необходимо для того, что появилась плавающая платформа за перегородкой в ДРУГОЙ комнате, куда мы еще придем потом. Шифр сейфов разгадывается легко, существует простой алгоритм. Но нужно помнить, что есть сейфы с «обманками» - там вместо чертежей мы обнаруживаем бомбу ! ![]() Сюрпрайз ! Как только завидели такое – сразу жмите куда-нибудь в сторону, чтоб персонаж вовремя отошел. Собственно, здесь мне больше не на чем остановиться. Ходите из комнаты в комнату, вскрывайте сейфы и избегайте пуль от многочисленных настенных пушек. Не пропускайте маленькие синие кнопки в комнатах, где они есть Босса по окончании не ожидается. ____ Вертолёт Бонда терпит крушение на обратном пути. По иронии судьбы, он рухнул прям в точке, где расположен завод Скамлорда. Место, где изготовлялось… или могло изготовляться супер-оружие. Задача очевидна – проникнуть и разнести ее по частям. ____ Миссия 3. Вопрос Сорвиголова: Зона электроэнергетики. 35 минут. Шесть машинных отделений. И туча защищающих железяк всех мастей, включая практически неуничтожимые. Твои действия ? Действия… собственно, с этого момента головоломки в игре заканчиваются. Ни тебе цифровых комбинаций, ни тебе кубика - рубика. Здесь единственная задача: разгром. Все что игроку требуется дальше – это сноровка, и больше ничего. ![]() Потому что предстоит пробиваться через трудные места. Предстоит каждый раз тщательно рассчитывать прыжки – чтоб не налететь на препятствие в следующем кадре, чтоб долететь, наконец, до намеченной точки и не упасть в эти дурацкие электрические потоки. ![]() Нет, от игрока это требовалось и раньше. Но тут – в большей степени. Лично я считаю 3-ю миссию наиболее запарной из всех. Разгром машинных отделений для неопытного игрока потребует тренировок, ибо они представляют некислую опасность. Мало того, что там, как правило, ПРОРВА всяких пушек и других обстреливающих девайсов, так еще действовать время от времени приходится прямо над электрическими потоками на маленьких платформах… и не приведи ствол где-то ошибиться и рухнуть в потоки – заколбасит до смерти. ![]() Ракеты очень облегчают уничтожение, конечно. В некоторых случаях можно просто постоять у стенки и слепо пострелять вперед. Даже если цели в кадре нет, Вы все равно сможете уничтожить ее – если она окажется с Вами на одной горизонтали. Характерный звук попадания даст об этом понять. Некоторые из этих машинных отделений запрятаны. Как правило, проходы в такие могут быть забиты парой белых кубиков, которые не составит труда пробить пулями или бомбами (из таких кубиков также состоят некоторые платформы; на них становишься, и они тут же тают под ногами). Главное, не пропустите их. Могут быть и в полу, и в стене. По уничтожении всех машинных отделений предстоит завалить охранника на летающем боевом приспособлении. После победы вам дадут дополнительную жизнь и четыре (!) ракеты. _____ На экране снова возникает рожа Скамлорда. Тень ненависти искажает его лицо, как старый шрам. - Ты еще пожалеешь, что встретил меня, Джеймс. _____ _____ - Джеймс, теперь необходимо вызволить всех наших ученых из крепости! - Я сделаю это, полковник. После этого надо будет свести кое-какие личные счеты. - Понимаю. _____ Миссия 4. Вопрос Сорвиголова: Перед тобой самая монолитная крепость в мире. И этой крепостью заправляет самый безумный на свете человек. Твои действия ? ![]() Ответ: собрать всю сноровку в кулак и выкурить того ублюдка, что засел там. На фоне всего пройденного, не думаю, что эта миссия покажется сложной. Есть 8 ученых. Их содержат в отдельных комнатах, и к каждому приставлен свой охранник. Найти и освободить, вот и всё. ![]() Принцип действия знаком, я, поэтому, остановлюсь здесь только на двух моментах. Парня с паучьими ногами (который встречался нам и в 3-ей миссии, но не в качестве охранника, а сам по себе) ничего не стоит завалить, используя вспышку: заморозка действует и на него. ![]() Есть даже парочка тварей, для которых двойное использование факела смертельно (и, что интересно – больше их вообще ничто не трогает… ничто, кроме ракет, разумеется). ![]() В колодце последней миссии, в отличие от предыдущих, будет подводная развилка. Везде надо будет побывать перед возвращением ![]() Final battle ! Who is Вы, Mr Скамлорд ? Итак, пришло время для личных счетов. Перед нами, собственной персоной, предстает главный негодяй со своим так называемым «World Domination Device». WDD есть не что иное, как летательная боевая машина с укрепленными пушками и гранатометами. ![]() Сомневаюсь, что с одним ЭТИМ он мог бы захватить целый мир… но доставить неприятностей для правительственных войск у него б вышло на славу, признаю. Не успевает махина полностью появиться на экране, а Вас уже атакует град пуль и ракет. Самонаводящиеся ракеты здесь главная проблема, поскольку их не обманешь прыжками и уворотами. В таком количестве они быстро уменьшают шкалу здоровья. В самом сказочном идеале у Джеймса должно быть шесть ракет. Шесть взорванных ракет подряд СРАЗУ покончат со Скамлордом. Пять – тоже хорошо. После такого погрома останется лишь расхерачить маленькую панель сзади этой махины. Хватит 6-7 бомб. Меньше – уже хуже. В общем, либо экономьте ракеты для этого случая, либо тренируйте сверъестественную быстроту пальчиков и сноровку (что убьёт значительно больше времени и нервов). Слоник Вам в помощь! ![]() А теперь новость, которая должна бы любому первопроходцу просто взорвать мозг. Вот Вы одержали победу. Вот положен конец гениальному злодею, и мир благодаря Вам может вздохнуть с облегчением. Вы откинулись в кресле, отложив уже изрядно покоцаный джой, и разминаете побелевшие от напряжения пальцы в ожидании финальной заставки. И тут, отрезвляюще так прям в лицо, полковник заявляет с экрана: «А Скамлорд-то слился ! Хочешь заставить его платить по счетам – пройди все миссии ЕЩЕ РАЗ.» ![]() И всё, триумф от пройденной игры вянет, как сорванный ландыш. Пропадает настрой похрустеть чипсами и выпить Dr Pepper перед теликом. ![]() Подите, мол, вы все к черту… За что, интересно, Джеймсу это испытание ? Я читал о таком в одном фентези цикле. Но там главному герою это было в наказание. В наказание за то, что он был из тех, кто не меняется… кто упрямо идет к своей цели, теряя самых близких для него людей… кто даже не допускал мысли о том, что иногда цель НЕ оправдывает таких средств; что некоторые дела НЕ СТОИТ доводить до конца… из тех, кто никогда не прислушивается к призыву смирения… Ну а Джеймс что делал не так ?? Эх… Миссия 1. Вопрос Сорвиголова: Оборонный комплекс на райском островке в Карибском море… _______ Впрочем, существует система паролей, которая сведёт на нет этот досадный изъян. Да, собственно, и заставка-то из себя ничего мега ценного не представляет. Ну, лежит Джеймс на пляже на райском островке, ушедший на заслуженный отпуск… ну, да, радует – чисто принципиально радует – что вот теперь уж точно Скамлорду не сдобровать. Чуток полезной информации 1) Вышеупомянутая система паролей: Миссия 1 на втором заходе: 113674. Вот с этого пароля и начинайте игру, если хотите проходить все только по одному разу; Миссия 2: первый заход – 033481; второй заход – 136547 Миссия 3: первый заход – 258600; второй заход – 873014 Миссия 4: первый заход – 320370; второй заход – 687012 Кроме того, можете забить строку ввода восьмёрками – и посмотрите имена разрабов игры) 2) Комбинации для обезвреживания ракет: Ракета № 1 – A, Left, A, Left, Left, A, Right; Ракета № 2 – B, Up, Left, Left, B, B, Down, Down, A, A, Left; Ракета № 3 – A, A, Left, Left, Up, Up, A, A, A, Left, B, B, B, Down, Down, Right, Up, Up, B, B, Down, Down, A, Left, Left, Up, Up, A, A, A, Left, B, B, Up, B, B, B, Left, Up, Right; Ракета № 4 – Right, Down, A, A, A, B, Up, Left, Left, Up, B, B, B, Up, B, Up, A, Right, Down, Right, Right, B, B, Up, Right, Down, Right, A, A, A, Right, B, B, B, A, A, Left, Down, Right, Up, A, A, Right, Left, Left; Ракета № 5 – Up, A, A, B, B, B, Up, A, A, Right, B, Up, Right, Right, Down, Right, Right, Down, B, A, Left, Down, Left, Left, Up, Left, Left, Up, B, B, B, Up; Вполне возможно, есть и более простые комбинации. Если кто может предложить короче и проще, жду комментариев. Если кому-либо потребуются выложенные комбинации – прошу Вас, тщательно проверяйте каждую нажатую кнопку. Мне не хотелось бы, чтоб на меня посыпались жалобы из-за того, что где-то человек перепутал «левое» с «правым» или попросту недожал кнопку (если ДОЖАЛ – то в игре это сопровождается характерным звуком), что бывает часто. Всё это проверно по несколько раз, работает 3) По поводу сейфов во 2-й миссии: там одна цифра закодирована другой. 0 – 6 1 – 0 2 – 9 3 – 1 4 – 5 5 – 8 6 – 7 7 – 2 8 – 4 9 – 3 Бывает и так, что с первого раза не открывается. Пробуйте еще раз по тому же принципу, сработает. Заключение Игра состоит в моём личном топ 10. Поэтому, боюсь, это очень субъективная оценка. Тем более, это одна из игр, на которых я вырос. В геймплее бесит только одно: если персонаж падает в воду / лаву / электричекие потоки, его начинает колбасить, и в такие моменты он теряет управление. Если падает в воду, это вообще смертельно, поскольку в большинстве случае барьеры у воды слишком высоки, чтоб Бонда от ударов тупо выбросило на «берег». Вот ему и остается, что колбаситься до фатального исхода. В управлении бесит иногда комбинация смены оружия / приспособления: Down + Select. Во-первых, из-за этого невозможно переключиться, не будучи на твердой почве. Во-вторых, переключаться с одного на другое хотелось бы все-таки побыстрее. Я бы оставил за смену девайсов просто SELECT. Будь оно так, тогда и падение в воду для игрока не было бы смертельно – у нас была бы возможность прям во время этих «подпрыгиваний» переключиться на акваланг. В музыкальном сопровождении особых претензий нет, хотя тема 1-й миссии уж очень утомительна, учитывая, насколько продолжительна миссия сама по себе. Раздражает еще это позвякивание во время обезвреживания ракеты. Я в такие моменты снимаю наушники. _______ Со всего остального я в восторге. Твердое 8,5 из 10. Сообщение отредактировал Lynd - Вторник, 23 апреля 2013, 00:14 -------------------- Over 60+ в барахолке
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| fishfish |
Среда, 29 июня 2011, 09:55
Отправлено
#2
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 29 июня 2011 Пользователь №: 41 575 ![]() ![]() |
Помню эту игрушку) довольно интересная
|
| Yurik27 |
Среда, 29 июня 2011, 20:03
Отправлено
#3
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 24 Регистрация: 23 мая. 2010 Из: Саратов Пользователь №: 36 956 ![]() ![]() |
QUOTE (fishfish @ Среда, 29 июня 2011, 09:55) А я вот в детстве ее не застал, впервые запустил на Динге, только после просмотра ролика с обзором этой игры от Мэддисона. Очень увлекла, хотя поначалу загадки с бомбами-ракетами бесили ужасно. -------------------- ![]() 3DO: Panasonic 3DO FZ-1 (2), Panasonic3DO FZ-10, Goldstar 3DO Atari: Atari 2600 Microsoft: Xbox (4), Xbox 360 Arcade, XBOX 360 Slim Nintendo: Super Nintendo (2), Nintendo 64, Game Cube (2), Wii (2), DS Lite (2), Game Boy, Game Boy Color Other: Dingoo A320, Lifa, BT, Subor и куча других клонов Famicom Sega: Megadrive, Megadrive 2 (5), Saturn, Dreamcast (3) Sony: PS1, PSone, PS2 Slim (4), PS2 Fat (2), PS3 Fat, PS3 Slim, PSP 2008 Steepler: Dendy Junior (3) |
Posts in this topic
Lynd Обзор: James Bond Jr Понедельник, 02 мая 2011, 23:35
YOURA_HA Игра классная, всю проходил.
Спасибо за обзор - хо... Понедельник, 02 мая 2011, 23:44
qip_tiger Ох, да, как же мне нравилась James Bond 007 Jr :)... Вторник, 03 мая 2011, 00:43
V.Andy Ничего себе, вот это обзорчик! Капитальный тру... Вторник, 03 мая 2011, 16:34
boulgin потрясный обзор, любил такие обзоры читать в книжк... Вторник, 03 мая 2011, 21:59
BoBeR Молодец.Труд оценил,уважаю. Среда, 04 мая 2011, 06:46
KIN Класс! Захотелось поиграть! Даже не знал о... Среда, 04 мая 2011, 10:05
Lynd
Вот!)) Ради этого и стоит писать обзоры :) Среда, 04 мая 2011, 10:33
Lynd
Рад стараться ;) Среда, 04 мая 2011, 10:34
Destro Отличный обзор!
Мне поначалу игра не понравила... Среда, 04 мая 2011, 16:11
Lynd
Вот да, она из таких игр, которые надо еще распр... Среда, 04 мая 2011, 16:14
Stabilitron Я просто оставлю это здесь :D
Обзор игры Джеймс Б... Среда, 04 мая 2011, 17:33
Lynd
Куда ж мы без ложки дёгтя :/ Среда, 04 мая 2011, 18:10
Stabilitron
Ну прости не удержался :D
Мне твой обзор понрав... Среда, 04 мая 2011, 18:16
Lynd
Да всё норм ;)
В любом случае, на вкус и цвет.... Среда, 04 мая 2011, 18:18
Lynd Мэддисон, конечно, повеселил... :D (щас только до... Среда, 04 мая 2011, 18:51
GDomain Спасибо за обзор) очень подробный)
Пошел качать ро... Среда, 04 мая 2011, 21:03
Lynd
Надеюсь, не разочарует)
Главное, не бросай игру... Среда, 04 мая 2011, 21:12
Васян Отличный обзор. Игру пройти можно, но сложно ;) Вторник, 10 мая 2011, 17:55
Lynd
Спасибо, Кэп :) Вторник, 10 мая 2011, 19:37
MrTrololo Хороший обзор! Спасибо ) Понедельник, 16 мая 2011, 21:03
Asha Классный обзор, я вот никогда не мог пройти дальше... Понедельник, 16 мая 2011, 21:53
Lynd
______
:')
Аналогично
Всем привет.
Наро... Пятница, 03 июня 2011, 17:26
Nyashechka Обзор интересный, но вот игра на любителя. Воскресенье, 05 июня 2011, 15:19
Lynd Всем привет.
Народ, вашему вниманию предлагается а... Воскресенье, 05 июня 2011, 21:32
astroid Эта игра не попадалась мне в детстве, я с ней не б... Вторник, 07 июня 2011, 16:05
Stabilitron
Перезалей, если несложно #-'- Пятница, 30 декабря 2011, 13:42
Lynd [img]https://i.ibb.co/VVdQzzV/DSC09717.jpg
[spoil... Вторник, 07 июня 2011, 21:19
CODOFF неплохой обзор Четверг, 30 июня 2011, 01:48
ve1es надо будет приобрести поиграть Вторник, 29 ноября 2011, 16:47
mechmiha Прикольный обзор игра тоже норм , это игра самая г... Пятница, 30 декабря 2011, 12:33
Lynd Народ, всем привет.
Продаю три карика TV-Game. Ск... Пятница, 06 января 2012, 02:21
Loveapple Помню у друга видел! Проснулось бешеное желани... Воскресенье, 22 января 2012, 22:24
zarkone одна из любимейших игр детства. спсибо автору что ... Понедельник, 06 февраля 2012, 21:46
zvezdachet Было дело, играл.Спасибо за обзор :) Понедельник, 26 марта 2012, 17:56
Randall Flegg
Только это не никакой не "тоннель", а с... Вторник, 27 марта 2012, 18:33
Lynd [size=7]Лот 28. Видео-Асс Великий Дракон № 29
Ном... Четверг, 29 марта 2012, 16:52
Randall Flegg
Да, я знаю. Но мне так больше нравится. Что-то ... Пятница, 30 марта 2012, 20:50![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:20 |

Понедельник, 02 мая 2011, 23:35























































