Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Графика DS-ки., Не провокационная тема.

daxter.
post Воскресенье, 07 августа 2011, 13:07
Отправлено #1


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 246
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Наверное уже пора поставить черту, консоли не первый год.
Перед выходом, да и сразу после релиза, слышал много комментариев о том, что железо у DS не слабое, не хуже, чем на N64 и уж точно мощнее PSX с сатурном. Так вот, что-то меня из года в год одолевают сомнения по этому поводу.

Поиграв в множество игр на этой замечательной консоли, не нашел действительно красивого 2D, так чтобы челюсть упала от превосходной прорисовки и качество спрайтов. Наверное самой красивой игрой является
CV DoS, но симфонии она сильно проигрывает в качестве картинки.

3D тоже выглядит заметно слабее, чем на указанных выше консолях. Есть конечно исключения, вроде SM 64 DS, где подняли детализацию, но опять же, убрали фильтрацию текстур и AA.

Так вот, как вы думаете, из-за чего это произошло: лень разработчиков,
более низкие требования, или банальные ограничения железа?

Сообщение отредактировал daxter. - Воскресенье, 07 августа 2011, 13:08
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
disaster3ad
post Пятница, 19 августа 2011, 20:40
Отправлено #2


scener
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 083
Регистрация: 09 июня 2006
Из: С. Петербург
Пользователь №: 16 590





QUOTE (STEEL @ Пятница, 19 августа 2011, 10:27)
На ДС фильтрации текстур нет вообще, что вы и рендеринг только OPEN GLевский. А ПСП дай бог она билинейная-с трилинейной вы загнули, еще анизотропную впишите)))Во всяком случае я просто уверен,что если бы разрабы работали от души-то DS была точным братом N64 с любой игре по графике!!! А так...((( Но отсутствие хорошего 3Д не делают консоль плохой-на ДС не в этом счастье)))) ИМХО!
*


.. хм, простите, но это трудно понять!

Хардверное сглаживание в дс реализуется по соседним точкам, это самый простой
алгоритм, поэтому в реальных приложения его не видно почти.

В n64 использованы разработки SGI - достаточно мощное железо, кроме того
там была возможность программировать (на уровне микрокода) свои эффекты,
но инструментарий для это был хреновый.

На мой взгляд, не совсем корректно, сравнивать железячные 3д ускорители для стационарных и переносных консолей.

clover.gif clover.gif clover.gif

Сообщение отредактировал disaster3ad - Пятница, 19 августа 2011, 20:40


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
daxter.   Графика DS-ки.   Воскресенье, 07 августа 2011, 13:07
Natrix   Я скажу лень и железо) Вспомните про разрешение д...   Воскресенье, 07 августа 2011, 13:22
daxter.   Поддерживаю, наверное так и есть. Это тоже оч...   Воскресенье, 07 августа 2011, 13:46
Сахар   Омфг, я уж думал, что баттлы про графику на DS зак...   Воскресенье, 07 августа 2011, 14:01
daxter.   Так мы же не спорим, а выясняем: ''что, ...   Воскресенье, 07 августа 2011, 14:45
daxter.   Или Chrono Cross: [img]http://img685.imageshack.u...   Воскресенье, 07 августа 2011, 15:13
Shoogo   Челюсть отвалилась после Final Fantasy XII: Revena...   Воскресенье, 07 августа 2011, 15:14
Natrix   Ну,по-моему,на ДС-ке неплохо выглядят шутеры,зельд...   Воскресенье, 07 августа 2011, 16:39
ezooculteric   DS-ка по-моему, дотягивает до PS1, но далеко не вс...   Воскресенье, 07 августа 2011, 16:53
bahek   то что игры там крутые, и их много ;)   Воскресенье, 07 августа 2011, 16:54
Natrix   Даааа.. Что ни говори,но игры просто превосходные ...   Воскресенье, 07 августа 2011, 20:06
STEEL   Да норм там графика-есть игры и выше уровня Н64 и ...   Вторник, 16 августа 2011, 19:50
Syndycate-master   Согласен, что графика у дс-ки своя, особенная. Нап...   Четверг, 18 августа 2011, 09:11
disaster3ad   У дски несколько упрощенная схема фильтрации тек...   Четверг, 18 августа 2011, 09:34
daxter.   Вроде бы не фильтруются текстуры, по пикселям ви...   Четверг, 18 августа 2011, 20:54
kitt   Ну у меня японская слимка-двушка сейчас, из ранн...   Четверг, 18 августа 2011, 21:43
daxter.   У меня все были, кроме го, наоборот последние нр...   Четверг, 18 августа 2011, 22:39
irwin   Я конечно не эксперт, но играя в КХ ре:Кодед (ну и...   Четверг, 18 августа 2011, 10:24
kitt   не в последнюю очередь дело еще и в экранах. у ps...   Четверг, 18 августа 2011, 10:44
kitt   ага, спасибо. ты прав, конечно. но все равно поче...   Пятница, 19 августа 2011, 08:31
daxter.   Не стоит благодарности. Резики и консольное желе...   Пятница, 19 августа 2011, 22:38
kitt   ну я не фанат серии просто. на первой соньке вто...   Пятница, 19 августа 2011, 23:05
MAXHAH   Я как раз бросил Дс версию, так как показалась мне...   Пятница, 19 августа 2011, 09:19
STEEL   На ДС фильтрации текстур нет вообще, что вы и ренд...   Пятница, 19 августа 2011, 09:27
STEEL   Вы фильтрацию текстур и сглаживание не путайте-с...   Суббота, 20 августа 2011, 00:06


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 14:49
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.