Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Игры, являющиеся новыми словами в жанрах

qip_tiger
post Среда, 12 октября 2011, 02:47
Отправлено #1


...
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 456
Регистрация: 31 дек. 2009
Пользователь №: 35 146





Что-то такое, может быть, и обсуждалось, но поискал тему с похожим названием на форуме-нету.

Из-за полной нехватки времени, совершенно некогда играть во всё то, что получило хорошие оценки от прессы в своё время, во всё то, что стало общепризнанной классикой жанра, во всё то, что стало хитами.
Собираюсь заострить своё внимание исключительно на играх, ставших открытием, ставших новым словом в конкретном жанре.

Думаю, тема эта будет интересна всем. И я искренне прошу прощения, если кто-то её уже создавал.
Если тема будет интересна большинству форумчан, и все будут активно принимать участие в обсуждениях, постараюсь пополнять список игр в "шапке" более-менее регулярно.

p.s.
Сейчас ложусь спать, вечером назову и опишу игры, которые считаю достижениями геймдизайнерской мысли.


--------------------
Take me into the night and I'm an easy lover.
Take me into the fight and I'm an easy brother.
And I'm on fire.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Closed TopicStart new topicStart Poll
Ответов
kookoorookoo
post Пятница, 14 октября 2011, 01:46
Отправлено #2


барловая колбпча
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 31 мар. 2006
Пользователь №: 15 741





QUOTE (Bubel @ Пятница, 14 октября 2011, 01:34)
Со счетчиком ударов вопрос снят smile.gif В KI количеству ударов разные название придумывали которые сообщался "диктором".
Ну аркадность в данном случае как более упрощенна техника игры с расчетом на безумный адреналин - допускаются ошибки в нажатии кнопок, игра поощряет и играется лучше от большего количества нажатий на кнопки. Игрок впадает в раж - этим же отличались аркадные игры от обычных домашних игр, на аркадах же не было шахмат или других спокойных игр.
Аркадные игры были больше на адреналине, от сюда, для меня пошло определение аркадности. Ведь "аркады" как жанр и на PC есть даже если они никогда на автоматах не были.
И другой тип файтингов - когда ошибки нажатия кнопок ударов не прощаются, либо комбо прерывается либо персонаж подставляется под удар и для успешной игры игрок должен быть более собран и сконцентрирован.

Я же приводил примеры - сравни DOA и Tekken по геймлею. Оно довольно отличаются.
*

ты наверное имеешь ввиду окошки между ударами в которые надо вставить комбинацию и типа чем время в этом окошке больше тем проще продолжить комбу и поэтому игра более аркадная) на самом деле в любом файтинге ошибки не прощаются а игры с большими окошками часто оказываются более сложными. тот же гилти гир с киллометровыми окнами но один из самых сложных файтингов. а тайминг и тд ерунда какое бы не было окошко и как на первый взгляд сложно не было бы проводить какую то комбу к ней тупо привыкаешь и начинаешь делать как надо. те комбы что выполняются просто чаще всего оказываются безполезными так как у них нет ни быстрого старта ни времени на защиту если ты попал в блок или не попал в персонажа.

если ты умеешь играть в игру и противник играет не хуже тебя в нее то нет таких игр от которых адреналина больше или меньше. если не умеешь и не понимаешь что дальше будет происходить во время боя то да наверное игры в которые не хочется учиться играть аркадные. а так любой файтинг это скорее логическая игра чем воспроизведение какой то комбы

QUOTE (Bubel @ Пятница, 14 октября 2011, 01:34)

Они отличаются, в калибуре можно кнопки дрючить и угадывать суперудары незная их, при этом выигрывать у хороших игроков, в Теккене же такой метод не прокатит, персонаж становится уязвим и это приведет к проигрышу.
*


в соул калибуре тоже такое не пройдет. не встанешь просто

Сообщение отредактировал kookoorookoo - Пятница, 14 октября 2011, 01:51


--------------------


ЙЕИИИЙ!!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
qip_tiger   Игры, являющиеся новыми словами в жанрах   Среда, 12 октября 2011, 02:47
Forgotten   Loco Roco, Patapon, Wario Ware и пожалуй Metroid P...   Среда, 12 октября 2011, 03:28
tysovsky   The World End's With You же!   Среда, 12 октября 2011, 03:58
RENDJI   Osu! Tatakae! Ouendan (ака EBA) же   Среда, 12 октября 2011, 04:31
qip_tiger   Ну, ребята,что это такое? Мне, например, последнее...   Среда, 12 октября 2011, 04:58
Uraharik   POrtal и первая и вторая часть   Среда, 12 октября 2011, 06:40
Le Taon   из старого: Robinson's Requiem, Deus - за 16 ...   Среда, 12 октября 2011, 07:57
kitt   а в Lock's Quest на дске играл? для меня лич...   Среда, 12 октября 2011, 08:17
Larry Laffer   А для меня таким открытием стала Little Big Advent...   Среда, 12 октября 2011, 08:19
disaster3ad   Metroid Prime - прекрасный пример. Разработчика...   Среда, 12 октября 2011, 08:24
Filipp   Ну старые игры не вижу смысла перечислять, тогда в...   Среда, 12 октября 2011, 09:02
Axel089   Ну, вот так навскидку могу вспомнить разве что She...   Среда, 12 октября 2011, 09:06
quasist   Ultima Rogue   Среда, 12 октября 2011, 09:07
Wowanych   Я бы вписал первое Хало, все-таки после Дум и Квей...   Среда, 12 октября 2011, 09:18
disaster3ad   [color=orange]__[color=purple]Samus Aran[color=o...   Среда, 12 октября 2011, 10:29
Anton69   Shenmue и Fahrenheit. а ещё Max Payne точно было в...   Среда, 12 октября 2011, 11:08
Gashik   Marble Madness - Катаем шарик по лабиринтам. В гла...   Среда, 12 октября 2011, 11:09
Hahahoj   Вот только некоторое из перечисленного вполне себ...   Среда, 12 октября 2011, 11:46
Axel089   Я вот, кстати, тоже с Гашиком не согласен - правда...   Среда, 12 октября 2011, 11:51
tyr43   поправьте если не прав: это ведь Max Payne сделал ...   Среда, 12 октября 2011, 12:03
quasist   Shadow of Colossus тоже внезапно   Среда, 12 октября 2011, 12:03
Haohmaru   tyr43, кроме "омг руске сделали игру, в кото...   Среда, 12 октября 2011, 12:05
astroid   KNIGHTS IN THE NIGHTMARE. Выходила на Ds и psp. По...   Среда, 12 октября 2011, 12:10
Le Taon   Первое, что уникально - проработка оружия. На его...   Среда, 12 октября 2011, 12:24
disaster3ad   А, скажем, Eternal Darkness: Sanity's Requiem ...   Среда, 12 октября 2011, 12:44
500mhz   Метро2033 в принципе не плохо, правда ожидал от ко...   Среда, 12 октября 2011, 13:15
Oreanor   ммм, спектрум! #-'- Quazatron!   Среда, 12 октября 2011, 13:19
Le Taon   там их две. для меня самый сок это главы бурбон, ...   Среда, 12 октября 2011, 13:50
Hahahoj   В Метро 2033 для меня главное - проработанность ми...   Среда, 12 октября 2011, 14:04
Le Taon   ну и Метро 2033 заставляет ещё постоянно следить з...   Среда, 12 октября 2011, 14:17
Bubel   Battle Command на Спектруме http://zx-games.ru/zxi...   Среда, 12 октября 2011, 14:35
tyr43   мне кажется кое-кто путает «новые слова в жанре» и...   Среда, 12 октября 2011, 14:39
Bubel   тема до меня в это скатилась.   Среда, 12 октября 2011, 14:41
paradogz   Так это не повод продолжать в том же духе, как и ...   Среда, 12 октября 2011, 14:46
Bubel   Ну ладно, я свой выбор аргументирую - танки на с...   Среда, 12 октября 2011, 14:54
tyr43   ещё мне кажется кое-кто всё воспринимает на свой ...   Среда, 12 октября 2011, 14:50
Ezio   Как фан GTA я в шоке, что эту серию никто не вспом...   Среда, 12 октября 2011, 15:43
Haohmaru   ты наверное хотел сказать shenmue.. )))) именно,...   Среда, 12 октября 2011, 15:50
Axel089   Да, GTA незаслуженно забыли. Отчасти, видимо, пото...   Среда, 12 октября 2011, 15:51
disaster3ad   Он выглядит как 3д - но камера не свободна. В Пр...   Среда, 12 октября 2011, 15:52


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 09 сент. 2026, 18:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.