Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Nintendo Revolution, по ходу, оно

Manwe
post Вторник, 17 мая 2005, 21:03
Отправлено #1


demoscener
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 349
Регистрация: 21 нояб. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 6 169





Сайт Nintendo лежит, поскольку они догадались у себя повесить счётчик "до нашей презентации на E3 осталось XX часов YY минут" smile.gif За полтора часа "до" сайт ещё функционировал, теперь - беда с ним. НО! Я успел сграбить одну картинку с полузагрузившейся странички! ЧТО ЭТО?

Сообщение отредактировал Manwe - Вторник, 17 мая 2005, 21:04

Присоединённые изображения
Присоединённое изображение


--------------------
каждый судит по себе
user posted imageuser posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image
3DS friend code: 1375-7248-0959
Switch friend code: SW-7841-4926-2788
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Zeight
post Суббота, 01 апреля 2006, 19:06
Отправлено #2


мистер говяжий сосок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 108
Регистрация: 29 дек. 2005
Пользователь №: 14 696





Раскрыта начинка Revolution

В основу Revolution легли наборы системной логики Gekko и Flipper, применённые ещё в GameCube. Процессор Broadway, разработанный IBM и являющийся "сердцем" Revolution, работает на тактовой частоте 729 МГц. Для сравнения - рабочая частота центрального процессора GameCube - 485 МГц, оригинальной Xbox - 733 МГц, а Xbox 360 - 3,2 ГГц. Подчеркнём, что судить о производительности процессоров только на основе сведений о тактовой частоте неверно. Следует учитывать также, что Broadway конструктивно близок к процессорам IBM PowerPC, в то время как для Xbox 360 центральный процессор разрабатывала Intel.

Рабочая частота графического ядра Hollywood, спроектированного инженерами ATI составляет 243 МГц, в то время как GPU в GameCube трудится на частоте 162 МГц, а в оригинальной Xbox - 233 МГц. Отмечается, что дополнительных конвейеров для работы с шейдерами не предусмотрено, а в состав чипа входит собственно GPU, сигнальный микропроцессор (DSP), микросхема ввода/вывода и 3 Мб собственной текстурной памяти.
Объём "основной" оперативной памяти приставки составит 24 Мб, предусмотрены также "дополнительные" 64 Мб памяти. Таким образом, общий объём оперативной памяти Revolution составляет 88 Мб. GameCube несла на борту 40 Мб памяти, оригинальная Xbox - 64 Мб, Xbox 360 - 512 Мб (столько же обещано в PlayStation 3). Объём доступной пользователю флэш-памяти ограничен 512 Мб, которая может быть расширена за счёт использования карт памяти формата Secure Digital. Кроме того благодаря наличию портов USB в качестве носителя информации можно использовать в том числе и внешний жёсткий диск от сторонних производителей.

Представители американского подразделения Nintendo оставили данную информацию без комментариев, а в ATI отметили лишь, что рады сотрудничать с Nintendo. Тем временем, в своём недавнем интервью CNN Money Сатору Ивата отметил, что, по его мнению, современные игры стоят в розничной продаже слишком дорого (50-60 долларов США). Nintendo при этом приложит все усилия, чтобы снизить конечную стоимость игр для Revolution.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Manwe   Nintendo Revolution   Вторник, 17 мая 2005, 21:03
Duratrax   Я немного пораньше запостил тему про ето чудо.. ин...   Вторник, 17 мая 2005, 21:18
piu_piu   это собственно сам аппарат) но без революционных к...   Вторник, 17 мая 2005, 21:21
Manwe   Duratrax, и правда, оно! :) Ну, опередил, факт...   Вторник, 17 мая 2005, 21:54
Duratrax   Я не пойму ПОЧЕМУ нинтенда пошла на такой решитель...   Вторник, 17 мая 2005, 22:07
piu_piu   все вокруг стоко кричат, что лучше что хуже, кто п...   Среда, 18 мая 2005, 00:00
Duratrax   Извини.. но это прикол? :E Я не буду вспоминать...   Среда, 18 мая 2005, 14:25
piu_piu   ну и что Final Fantasy 7?, уже наверно все знают ...   Среда, 18 мая 2005, 15:12
Duratrax   Есть предположение о гироскопах в джойстах.. если ...   Среда, 18 мая 2005, 15:17
toni_neo   "Революция" - это новый модем Нинтендо ...   Среда, 18 мая 2005, 19:43
Cluster   И у Nintendo, и у Sony есть свои хиты, сравнивать ...   Среда, 18 мая 2005, 20:13
Duratrax   Я согласен.. Но все же незя сравнивать там скажем ...   Среда, 18 мая 2005, 21:03
piu_piu   что контроллеры буду вай файные этоуже огроммный п...   Среда, 18 мая 2005, 21:17
Cody   Не одним Сакагучи жив квадрат, у них ещё очень мн...   Четверг, 19 мая 2005, 00:01
piu_piu   уематсу ушол за папой) в мистволкер в любом случа...   Четверг, 19 мая 2005, 11:45
vava_   кстати на счет файвайных джостиков.. извините за г...   Четверг, 26 мая 2005, 19:49
Kir   Ну дык заявлена же совместимость с GC - так что о...   Пятница, 27 мая 2005, 06:51
Manwe   Может, это на правах прототипа? Вообще на джойстик...   Четверг, 26 мая 2005, 22:20
Naota   Кстати, на ИГНе появилась фотка контроллеров револ...   Пятница, 16 сентября 2005, 14:32
tyr43   и видео http://media.cube.ign.com/articles/651/651...   Пятница, 16 сентября 2005, 14:37
Bartman89   Дерьмодемонство какое-то...КАК ЭТО ДЕРЖАТЬ? Констр...   Пятница, 16 сентября 2005, 15:50
Twilight Link   Или это фэйк, или я скидываюсь с окна. Язык не пов...   Пятница, 16 сентября 2005, 16:05
vava_   это не фейк. . но и не означает что это конечный в...   Пятница, 16 сентября 2005, 16:54
TriVix   Во блин... Вот такого точно никто не ожидал, навер...   Пятница, 16 сентября 2005, 17:32
vova   Денди тут и не пахнет. Джойстик понимает не только...   Пятница, 16 сентября 2005, 18:24
better than Shannon   нда.. странная штука. здорово, что нинтендо направ...   Пятница, 16 сентября 2005, 18:31
vava_   2vova а игра Duck Hunt с светопистолетом? или ка...   Пятница, 16 сентября 2005, 18:32
vova   Утиные охоты и прочее - это два измерения. Джойст...   Пятница, 16 сентября 2005, 23:42
Haohmaru   http://www.pspupdates.com/i_8099_2D1.jpg нинтендо ...   Пятница, 16 сентября 2005, 20:28
better than Shannon   о да, до сони, которая уже 3ю приставку делают с е...   Пятница, 16 сентября 2005, 20:52
Haohmaru   долго же радость длиться будет,опыт с ДС показал ч...   Пятница, 16 сентября 2005, 21:42
njif   по-моему достаточно интересный проэкт.. ведь не об...   Пятница, 16 сентября 2005, 21:57
Haohmaru   успех потому что ниже 200 баксов её продавать буду...   Пятница, 16 сентября 2005, 21:59
better than Shannon   про опыт с дс не оч-то понял. в японии она намбер ...   Пятница, 16 сентября 2005, 22:05
njif   я это и сказал,что нинтендо уделяет внимание не г...   Пятница, 16 сентября 2005, 23:25
Haohmaru   да,Варио мне понравилась,но она прошлась за 2-3 ча...   Суббота, 17 сентября 2005, 00:08
MishaK   Молитесь, друзья мои, чтобы Revolution не провалил...   Суббота, 17 сентября 2005, 00:12
Jensen   Перед тем как делать выбор, рекомендую дождаться...   Суббота, 17 сентября 2005, 06:39
Bartman89   Браво.Читал и умилялся...   Суббота, 17 сентября 2005, 02:07
better than Shannon   да говно вопрос, как говорят потсаны, если на пс3 ...   Суббота, 17 сентября 2005, 16:09


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 17:24
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.