|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| dante1 |
Четверг, 08 декабря 2011, 16:46
Отправлено
#1
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 731 Регистрация: 09 июня 2007 Пользователь №: 22 584 ![]() ![]() |
Вобще люблю качественный звук, на днях вот заменил на ПК свой старенький Сreative Sound Blaster SB Live 5.1 на Creative X-fi Xtreme Music. И как то само собой появился вопрос на сколько качественно звучат консоли при прослушивании аудио CD, DVD дисков. Для сравнения берутся карты того и сегодняшнего времени типа Aureal Vortex, Сreative: Sound Blaster SB Live, Audygi , X-Fi. Может кто то сравнивал, делал какие то замеры. Само собой вопрос касаеться только CD, DVD консолей начиная с Panasonic 3do и заканчивая Box360 и PS3. Так же интересно есть ли поддержка алгоритмов пространтсвенного звука в играх типа как у Aureal AD3D, Creative EAX.
Сообщение отредактировал dante1 - Четверг, 08 декабря 2011, 17:01 -------------------- NES, Famicom, Dendy Classic 2, Genesis, Mega Drive 2, Genesis 3, SNES (PAL), SNES (NTSC US), Saturn (NTSC US 7 PAL), PSX (PAL), PSOne (PAL), N64 (PAL & NTSC US), Dreamcast (PAL), PS2 Fat (PAL), PS2 Slim (PAL), XBox (PAL), GameCube (PAL), Wii (PAL), PS3 (PAL), GB, GBP, GBC, GBA, GBA SP, GB Micro, NDS, Game Gear, Sega Nomad, PSP 2000, PS Vita (Fat), PC
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Ashen |
Четверг, 08 декабря 2011, 17:26
Отправлено
#2
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
Многими "слухачами" и аудиофилами лучшим AudioCD источником признана первая PlayStation с моделей SCPH-100x по SCPH-550x включительно (т.е. модельки начиная c SCPH-7x0 и выше, по SCPH-1xx (которая PSOne) уже НЕ "звучат"). С небольшими аппаратными модификациями эта тушка звучит на уровне вертушек ценовой категории >$5k (что, впрочем, не удивительно, ибо вся критическая для звука аппаратная часть примерно та же самая%_%).
Все остальные убердевайсы звучат индивидуально с одним НО - встроенные ЦАПы оставляют желать лучшего во всех случаях, т.е. звук всё равно приходится снимать с оптического TosLINK'а и гнать через ресивер, а в более свежих консолях - через HDMI. Касательно EAX и Aureal 3D - а надо ли, если PS3 умеет на лету кодировать звук вплоть до LPCM5.1 (а некоторые игры и LPCM7.1 щеголяют, хотя в большинстве случаев разработчики ограничиваются DTS'ом) -------------------- |
| dante1 |
Четверг, 08 декабря 2011, 18:18
Отправлено
#3
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 731 Регистрация: 09 июня 2007 Пользователь №: 22 584 ![]() ![]() |
QUOTE (Ashen @ Четверг, 08 декабря 2011, 17:26) Многими "слухачами" и аудиофилами лучшим AudioCD источником признана первая PlayStation с моделей SCPH-100x по SCPH-550x включительно (т.е. модельки начиная c SCPH-7x0 и выше, по SCPH-1xx (которая PSOne) уже НЕ "звучат"). С небольшими аппаратными модификациями эта тушка звучит на уровне вертушек ценовой категории >$5k (что, впрочем, не удивительно, ибо вся критическая для звука аппаратная часть примерно та же самая%_%). Все остальные убердевайсы звучат индивидуально с одним НО - встроенные ЦАПы оставляют желать лучшего во всех случаях, т.е. звук всё равно приходится снимать с оптического TosLINK'а и гнать через ресивер, а в более свежих консолях - через HDMI. Касательно EAX и Aureal 3D - а надо ли, если PS3 умеет на лету кодировать звук вплоть до LPCM5.1 (а некоторые игры и LPCM7.1 щеголяют, хотя в большинстве случаев разработчики ограничиваются DTS'ом) ну в Пс3 да, а было ли что то подобное в более раних консолей или все ограничиволось только стерео? -------------------- NES, Famicom, Dendy Classic 2, Genesis, Mega Drive 2, Genesis 3, SNES (PAL), SNES (NTSC US), Saturn (NTSC US 7 PAL), PSX (PAL), PSOne (PAL), N64 (PAL & NTSC US), Dreamcast (PAL), PS2 Fat (PAL), PS2 Slim (PAL), XBox (PAL), GameCube (PAL), Wii (PAL), PS3 (PAL), GB, GBP, GBC, GBA, GBA SP, GB Micro, NDS, Game Gear, Sega Nomad, PSP 2000, PS Vita (Fat), PC
|
| Kito1984 |
Четверг, 08 декабря 2011, 19:45
Отправлено
#4
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (dante1 @ Четверг, 08 декабря 2011, 21:18) Только стерео. У приставок и так были ограниченные ресурсы, да и систем 5.1 тогда ещё не было. Честный 5.1., насколько я помню, есть только в первом боксе (из старых приставок). Впрочем, никто не мешает тебе развести по шести каналам хоть денди -------------------- |
| dante1 |
Четверг, 08 декабря 2011, 23:18
Отправлено
#5
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 731 Регистрация: 09 июня 2007 Пользователь №: 22 584 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 08 декабря 2011, 19:45) Только стерео. У приставок и так были ограниченные ресурсы, да и систем 5.1 тогда ещё не было. Честный 5.1., насколько я помню, есть только в первом боксе (из старых приставок). Впрочем, никто не мешает тебе развести по шести каналам хоть денди ну я не имел ввиду 5.1, а то что на ПК к примеру в играх на той же стерео акустике или наушниках при включенном эффекте ЕАХ у креатива или А3D у Ауреал, звук не просто стерео "каша" как на встроенных кодеках, а в игре четко слышно откуда был выстрел, приближающиеся и удаляющееся шаги эхо и т.д. Было ли что то подобное на консолях до ПС3 и Х360. Четко помню в игре NFS3 была надпись в заставке Dolby Soraund, а на сколько я знаю это не простое стерео, или может я ошибаюсь поправьте -------------------- NES, Famicom, Dendy Classic 2, Genesis, Mega Drive 2, Genesis 3, SNES (PAL), SNES (NTSC US), Saturn (NTSC US 7 PAL), PSX (PAL), PSOne (PAL), N64 (PAL & NTSC US), Dreamcast (PAL), PS2 Fat (PAL), PS2 Slim (PAL), XBox (PAL), GameCube (PAL), Wii (PAL), PS3 (PAL), GB, GBP, GBC, GBA, GBA SP, GB Micro, NDS, Game Gear, Sega Nomad, PSP 2000, PS Vita (Fat), PC
|
| Kito1984 |
Четверг, 08 декабря 2011, 23:26
Отправлено
#6
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (dante1 @ Пятница, 09 декабря 2011, 02:18) ну я не имел ввиду 5.1, а то что на ПК к примеру в играх на той же стерео акустике или наушниках при включенном эффекте ЕАХ у креатива или А3D у Ауреал, звук не просто стерео "каша" как на встроенных кодеках, а в игре четко слышно откуда был выстрел, приближающиеся и удаляющееся шаги эхо и т.д. Было ли что то подобное на консолях до ПС3 и Х360. Четко помню в игре NFS3 была надпись в заставке Dolby Soraund, а на сколько я знаю это не простое стерео, или может я ошибаюсь поправьте Ну, на пс1 был широко распространён Dolby surround, было дело:-) Вот статья из Wiki: http://ru.wikipedia.org/wiki/Dolby_Surround На самом деле это совсем не то же самое что EAX. -------------------- |
| daxter. |
Пятница, 09 декабря 2011, 00:21
Отправлено
#7
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 09 декабря 2011, 00:26) Ну, на пс1 был широко распространён Dolby surround, было дело:-) Вот статья из Wiki: http://ru.wikipedia.org/wiki/Dolby_Surround На самом деле это совсем не то же самое что EAX. А сатурн имел эти фишки? |
| Kito1984 |
Пятница, 09 декабря 2011, 00:48
Отправлено
#8
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Пятница, 09 декабря 2011, 03:21) Поддержка точно есть, так что в каких-то играх, наверное, да. На всех играх, где есть такая фишка должно быть указано на задней стороне обложки: "Dolby surround". С ходу нарыл только то, что Croc поддерживает Dolby Prologic. Стоит заметить, что для того, чтобы использовать эти фишки, обязательно нужен ресивер плюс 4 колонки... -------------------- |
Posts in this topic
dante1 Звук на СD, DVD консолях Четверг, 08 декабря 2011, 16:46
jktu-veter если учесть, что мультимедийные приставки были под... Четверг, 08 декабря 2011, 17:18
Kito1984 Начиная с пс2 у приставок есть оптический выход (т... Четверг, 08 декабря 2011, 17:33
p_star
Почему с 3DO начинаем?
Вон PCE CD ROM2 до сих пор... Четверг, 08 декабря 2011, 17:44
dante1
потому что и 3до не частый гость в наших краях, P... Пятница, 09 декабря 2011, 12:37
p_star
Забавно по двум причинам.
Во-первых, TG полюбому ... Пятница, 09 декабря 2011, 17:47
Ashen Ну Pioneer'овская техника вообще с древних пор... Пятница, 09 декабря 2011, 17:56
p_star
Да я хз что там, тут наверное люди просветят. Про... Пятница, 09 декабря 2011, 22:56
dante1
ну то все скорее интересно в домашних условиях, п... Вторник, 13 декабря 2011, 22:41
svk
омг :sleepy: ...авторитетные источники ога.
самом... Четверг, 08 декабря 2011, 20:48
Ashen
Вот возьми и послушай, уважаемый омг-пользователь... Четверг, 08 декабря 2011, 21:07
svk
многа буков :sleepy: ..мой посыл не понят..ну да ... Четверг, 08 декабря 2011, 21:29

Ashen
Возможно твой посыл не понят, но в таком случае ... Пятница, 09 декабря 2011, 01:25

svk
о даа...зело знакомое явление :/ ,потому и реакци... Пятница, 09 декабря 2011, 09:28

Ashen
По фэншую двигать компоненты это как раз к Антошк... Пятница, 09 декабря 2011, 11:07

svk
вот кстате зацени-годная копипаста про психоакуст... Пятница, 09 декабря 2011, 13:37
Kito1984 Что за мода новая - заходить в тему и писать ... Четверг, 08 декабря 2011, 21:29
p_star http://en.wikipedia.org/wiki/QSound Пятница, 09 декабря 2011, 08:41
sergi На сколько я знаю для звуков применяются алгоритмы... Пятница, 09 декабря 2011, 12:34
daxter.
SNES вообще шикарен в этом плане. NeoGeo заметно... Пятница, 09 декабря 2011, 13:39
dante1
ну не скажите, к примеру в ПК памяти хоть одним м... Пятница, 09 декабря 2011, 14:05
Ashen
Ага-ага. 8 голосый синтезатор с частотой дискрети... Пятница, 09 декабря 2011, 15:40
svk
иногда возникает такое ощущение,что чувство юмора... Пятница, 09 декабря 2011, 18:11
Ashen
Просто у тебя юмор такой же как у Хао^_^ Такой же... Пятница, 09 декабря 2011, 18:21
Axel089 Я чет не понял - какая связь между мидишным звуком... Пятница, 09 декабря 2011, 15:23
Kito1984 To SVK:
У меня вот друг также не видит разницы ме... Пятница, 09 декабря 2011, 17:06
Ashen
А ты операционники в ресивере (если они там конеч... Пятница, 09 декабря 2011, 17:26
Kito1984
Да не, ресивер-то меня как раз вполне устраивает... Пятница, 09 декабря 2011, 18:00
dante1 Недавно попалась мне старенькая звуковая карта Aur... Вторник, 13 декабря 2011, 22:48
daxter. Сатурн получается сливал по качеству звука? По сра... Среда, 14 декабря 2011, 01:42
F1ReB4LL
Там стандарт свой был, типа EAX, но на слух гораз... Пятница, 16 декабря 2011, 22:43![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 14:53 |

Четверг, 08 декабря 2011, 16:46























