|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stabilitron |
Четверг, 08 декабря 2011, 12:24
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
![]() Привет, посоны. В общем решили мы с другом заняться производством игр. Есть хорошие идеи для серьезных игр на серьезные платформы, но вот беда - нет опыта. И решили мы этот опыт приобрести создавая меленькие игрули на телефоны. И вот бета версия нашего первого детища, проба пера, так сказать, Aircraft landing. Суть игры в том что она клон Flight control Мы решили что в первый раз лучше делать не просто простую игру, а копировать чужую. И во время разработки несколько раз ловили себя на мысле что поступили правильно. Нашей целью было создание конечного продукта. То есть очень важной особенностью является обязательное доведение работы до конца. А как известно, что бы накидать програмульку, так что бы она работала, нужно три дня, а для доведения ее до состояние коробочного продукта нужно еще две недели. Итак о самой игре: В оригинальном Flight control нужно пальцем рисовать траекторию движения появляющихся из-за экрана самолетов так, что бы они не врезавшись с друг другом успешно зашли на посадку. Гамовер настигает игрока в момент первого же столкновения самолетов. Вот, собственно и все. Что будет у нас: Игра не останавливается при столкновении самолетов, за это снимаются очки. В игре присутствуют различные летательные аппараты различающиеся не только внешним видом и скоростью перемещения, но и поведением. У нас присутствуют вертолеты способные зависать на месте, горящие самолеты, которые нужно сажать пока они не сгорели и их нельзя направить прочь с экрана, самолеты с заканчивающимся топливом, постепенно планирующие вниз самолеты, огромные дирижабли, при смерти которых происходит взрыв такой силы, что погибают все находящиеся на экране самолеты. Так присутствуют бонусы дающие доп очки или чинящие самолеты. Есть у нас еще несколько идей, но они пока не реализованы, но мне хочется верить, что они войдут в финальный релиз. Игра не просто так называется Aircraft landing. Мы здесь будем сажать не только самолеты нашего времени, но и многие другие "летательные аппараты". Каждый уровень в игре представляет собой определенный виток развития авиастроения. Начинаем мы с эпохи Возрождения и махолета Да Винчи, проходим через первую и вторую мировую и заканчиваем в недалеком будущем с экранолетами и прочими летающими тарелками. На данный момент готова бета игры с одним уровнем, а именно Первой мировой. Остальные уровни дорисовываются и допрограммировываются И мы решили этот один уровень и выложить в маркет, прощупать так сказать почву, и провести открытое бета тестирование. Сообщения о багах можно (и нужно) писать в эту тему, мне в личку или на stabilitron@gmail.com. Чуть не забыл сказать игра разработана под платформу Windows phone 7. Так что был бы признателен всем обитающим на форуме обладателям винфонов, если бы они скачали игрулю и попробовали запустить и поиграть ее у себя. В планах портировать на Андроид и Ятелефон, но пока не ясно есть ли в этом смысл. Скачивать игру по следующей ссылке http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/339...25-e27b7d0460af Устанавливать либо через Zune, либо скачивать прямо на телефон. Хотя, думаю владельцы винфонов и сами это знают Ну и скриншот ![]() + геймплей беты в догонку http://www.youtube.com/watch?v=2W-uEQ2coV4 Сообщение отредактировал Stabilitron - Четверг, 08 декабря 2011, 12:34 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Stabilitron |
Четверг, 08 декабря 2011, 17:17
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
Ребят, неужели ни у кого здесь нет винфона? Скажите друзьям у которых есть. Нужно же проверить что все работает=)
QUOTE (N1ke @ Четверг, 08 декабря 2011, 16:41) Я просто так понимаю, вы ее продавать хотите. А на WP, больших продаж скорее всего не будет. Даже не столько из-за аудитории, сколько просто из-за, того что сервис на данный момент не особо удобен. Тогда тебе с ней очень повезло. Обычно самая большая проблема такие проектов это то, что нет нормального художника. ЦЕНИ ЕЕ! И передавай привет. Да, в идеале хотелось бы продавать. Если проект просто окупится будет уже здорово. Потому что в первую очередь это, как я уже говорил, проба себя в геймдеве. Думаю в течении некоторого времени продолжим делать простенькие игры и, может быть, собрав команду, деньги, опыт и прочее, сделаем наконец большой проект А класса Ага, мне с ней очень повезло. Она у меня инженер с художественными наклонностями. Ценю уже много лет=) QUOTE (quasist @ Четверг, 08 декабря 2011, 16:53) Ни разу даже не ёкнуло пока код писали что они нужны. А ты видяшку смотрел? Реально не хватает? Можно сделать Сообщение отредактировал Stabilitron - Четверг, 08 декабря 2011, 17:19 -------------------- |
| quasist |
Четверг, 08 декабря 2011, 18:09
Отправлено
#3
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (Stabilitron @ Четверг, 08 декабря 2011, 17:17) Ни разу даже не ёкнуло пока код писали что они нужны. А ты видяшку смотрел? Реально не хватает? Можно сделать Чтобы всё живее и не плоско смотрелось. Тени облакам наоборот сделать побольше чем сами облака, но альфу поставить меньше 50% от облака. При появлении нового вида самолёта (когда всем остальным задан курс) можно сделать зуум-ин на новый самолёт. Машинки-тракторы бы на дорогу/поле, чтобы всё в движении было. Взрыву бы партиклей под сотню... Или wp7 это не тянет? -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Stabilitron |
Четверг, 08 декабря 2011, 19:02
Отправлено
#4
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (quasist @ Четверг, 08 декабря 2011, 18:09) Чтобы всё живее и не плоско смотрелось. Тени облакам наоборот сделать побольше чем сами облака, но альфу поставить меньше 50% от облака. При появлении нового вида самолёта (когда всем остальным задан курс) можно сделать зуум-ин на новый самолёт. Или паузить игру? Или это только про появление новых типов, а не просто новых вылетающих? Машинки-тракторы бы на дорогу/поле, чтобы всё в движении было. Взрыву бы партиклей под сотню... Или wp7 это не тянет? Про облака понял, посмотрю что получится. Тут ведь какой косяк может всплыть: дома плоские и тень не будет деформироваться на них. А описывать деформацию теней на объектах на земле ИМХО нецелесообразно. Про зумин не очень нравится. Это же лишит человека контроля на цать секунд. Тут надо что-то другое. Или может я не так понял. Где было похожее? Машинки-тракторы будут ездить в релизе. При "оживлянии" фона нужно не забывать что размер дисплея телефона около 3-4 дюймов. Может начать мельтешить Еще думаю добавить неуправляемые вражеские самолеты, которые просто пролетают поперек карты. Вообще винфон тянет очень даже много чего. Просто руки пока не очень прямые по этой части=) Там требования к железу у операционки очень жесткие, например, проц от 1 гигагерца. Сообщение отредактировал Stabilitron - Четверг, 08 декабря 2011, 19:04 -------------------- |
| quasist |
Пятница, 09 декабря 2011, 09:24
Отправлено
#5
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (Stabilitron @ Четверг, 08 декабря 2011, 19:02) Про облака понял, посмотрю что получится. Тут ведь какой косяк может всплыть: дома плоские и тень не будет деформироваться на них. А описывать деформацию теней на объектах на земле ИМХО нецелесообразно. Да вроде бы, высота полёта самолёта гораздо больше высоты дома, что значит, на высоту дома забить можно. Тем более, если попытаться соотнести масштаб сцены с экраном дисплея то вообще чему будет 1 пиксель(или доля миллиметра соответсвовать)?.. Ещё способ заставить всё живее смотреться - смещать камеру на (коофициент*(сумма координат всех самолётов относительно центра экрана)) И новую волну самолетов до того как они появились на экране(но на игровом поле нет самолётов) заставить пролётать перед глазами. (аналог NEXT в тэтрисе) -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
Posts in this topic
Stabilitron Aircraft landing beta Четверг, 08 декабря 2011, 12:24
N1ke Неплохо. Только выбрать первой платформой Windows ... Четверг, 08 декабря 2011, 12:39
Forgotten На чем сделано? Четверг, 08 декабря 2011, 12:57
Stabilitron
Тени доооо=) За "неплохо выглядит" спас... Четверг, 08 декабря 2011, 13:26
N1ke Я просто так понимаю, вы ее продавать хотите. А на... Четверг, 08 декабря 2011, 16:41
quasist Тени бы и облакам... Четверг, 08 декабря 2011, 16:53
Stabilitron Почти готова финальная версия игры. Добавлены спец... Вторник, 19 июня 2012, 16:30
Gashik Трейлер очень понравился, круто! :) Вторник, 19 июня 2012, 16:42
Stabilitron
Спасибо :)
Сейчас доделать уровень обучения нуж... Вторник, 19 июня 2012, 16:52![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 20:19 |

Четверг, 08 декабря 2011, 12:24

















