|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| daxter. |
Вторник, 10 января 2012, 23:32
Отправлено
#1
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Предлагаю считать первую часть оконченной историей и финалом серии, а остальное играми на тему.
Помните в то время как было, в 2005 году? Вышел суперхит, классный геймплей, великолепная графика. Раньше ничего подобного в жанре Action/Adventure не было. Действительно инновационная интересная игра. А самое главное, что концовка ставила точку в этом повествовании. Собственно в конце кратос стал God of War'om, все ок. В рамках одной игры было начало и конец. Видимо Джаффе не собирался делать продолжение, по крайней мере этого не предусмотрел. Игра отлично продалась и кому-то захотелось денюжек. Быстренько делают продолжение и что мы видим? Сюжет в стиле: ''Все было хорошо, но внезапно!! перевернулось с ног на голову'', геймплей как в первой части, немного расширенный. Те же клинки хаоса, похожий набор приемов, мда. Короче говоря, то же, что раньше, только шире и эпичнее. Потом пошла штамповка с сюжетами, которые высасывали из пальца или любого другого члена тела, по другому и не скажешь. Многочисленные родственники, предатели, герои, злодеи и много всего другого, напоминает дешевый сериал по тв. Придумывали все, что угодно, лишь бы на коробке красовалась надпись GoW и озлобленная рожа кратоса. Продается же. Геймплей тот же, с небольшими вариациями в зависимости от части. В каждой все те же клинки хаоса (задолбало уже с GoW2), похожий набор противников и приемов, все меньше и меньше головоломок, больше насилия и действия. Короче говоря, первая часть - трушная, оконченная история, остальное срубание бабла и штамповка с левыми сюжетами. Что им стоило сделать кучу игр с различными древнегреческими персонажима, с разными боевками, разными соотношениями Action и Adventure элементов, еще платформеры можно было делать. |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Krim |
Среда, 11 января 2012, 11:12
Отправлено
#2
|
![]() Rating: Awesome ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 395 Регистрация: 06 дек. 2009 Из: Уфа Пользователь №: 34 776 ![]() ![]() |
Я проходил собственно как:
1) Цепи Олимпа 2) Призрак Спарты 3) Первая 4) Вторая 5) Третья Все это проходил можно сказать взахлеб, ну во всяком случае мне все очень понравилось. Цепи и Призрака прошел часов за 5-6 в общем, а вот на 1-3 ушло около 30 часов. Сюжет мне понравился, да меня вообще очень притягивает эта мифология, так что по мне игра показалась очень классной в плане сюжета. По мне так они не очень корректно конечно поступили что выпустили вторую и третью. Ну согласитесь, идет война, потом ни с того ни с сего БОГ ВОЙНЫ УМЕНЬШИЛСЯ В РАЗМЕРАХ ОЛОЛО, и тут начинается мочилово, ну не глупо ли, а? Я с вами абсолютно согласен, сюжет нужно было остановить на первой части, ну максимум что можно было допилить - это Цепи Олимпа, как предысторию и всё! Сообщение отредактировал Krim - Среда, 11 января 2012, 11:13 -------------------- +20 в барахолке
|
Posts in this topic
daxter. Серия God of War Вторник, 10 января 2012, 23:32
Miha11 Ну я познакомился с первой частью летом 2007. Прош... Вторник, 10 января 2012, 23:42
daxter.
Вот я об этом же.
Вот-вот, я и говорю.
Вп... Среда, 11 января 2012, 00:08
quasist
Не суть ты изложил, а свои сопли =P и отсутсвие о... Среда, 11 января 2012, 02:09
daxter.
Вам сколько лет? В профиле указан 1986 год рожде... Среда, 11 января 2012, 13:35
quasist
Ты как Сахар с его манифестом против мультиплеера... Вторник, 10 января 2012, 23:47
VegaMan Включил первую часть. Скривился от убогости дизайн... Среда, 11 января 2012, 00:02
Xboxmann
Пиши в таких случаях ИМХО! Бог войны сделал о... Среда, 11 января 2012, 00:23
N1ke
Я в целом согласен. Я играл только в первую и тре... Среда, 11 января 2012, 03:13
Evildead Ну мне геймплейно говы нравятся все, но это да - п... Среда, 11 января 2012, 00:17
Buchracer
Там подразумевалось ИМХО. И мнение было аргумент... Среда, 11 января 2012, 00:55
VegaMan Пфе. Как хочу так и пишу и не требую при этом от т... Среда, 11 января 2012, 00:57
bubba_stix Ну как это в чём смысл топика?
Уважаемый человек х... Среда, 11 января 2012, 01:54
AkuSoul .dexter, тот факт что тебе "не лягло", н... Среда, 11 января 2012, 02:11
reptail
Я не знаю, может это только у меня так, но в сик... Среда, 11 января 2012, 06:30
Gashik Клевые игры. Начал с Цепей Олимпа на ПСП, потом пр... Среда, 11 января 2012, 09:22
100rm непонятен мне 1 момент
какого Х.. жива Афина? Что ... Среда, 11 января 2012, 09:30
Evildead
ну сущность - хз, астральная))) момент высосан из... Среда, 11 января 2012, 09:32
BoBeR Первая часть ОЧЕНЬ приятно удивила. Вторую особо н... Среда, 11 января 2012, 09:33
billy Мне Хейвенли сорд на пс3 показался на голову выше ... Среда, 11 января 2012, 09:42
Miha11 Вообще всегда все считали, что вторая часть лучше ... Среда, 11 января 2012, 11:03
Evildead
при этом стоит заметить,что Цепи Олимпа как преды... Среда, 11 января 2012, 11:18
-v- Перваую чать достал почти как она вышла - запустил... Среда, 11 января 2012, 11:28
BoBeR
Нэ. Пока не до неё. :) Среда, 11 января 2012, 11:57
Miha11
ну а ты знаешь что типа это одни из лучших игр ... Среда, 11 января 2012, 12:02
Larry Laffer
Ты знаешь, что если хотя бы надыгрывать лучшие в ... Среда, 11 января 2012, 12:40
Evildead
надыгрывать - хорошее слово :)
можно будет переф... Среда, 11 января 2012, 12:45
BoBeR Да ладно? А пройти в Ютубе - считается? :)) Среда, 11 января 2012, 12:06
Oreanor
раньше дети хотели, чтобы картинкой с телика мож... Среда, 11 января 2012, 12:18
Bzik что-то у нас на форуме с пониманием иронии как-то ... Среда, 11 января 2012, 12:21
BoBeR
У меня так одни товарищ проходит. И ничего, живет... Среда, 11 января 2012, 12:31
ORTIZ лично я, чесговоря, в ГОВ никогда внимания на сцен... Среда, 11 января 2012, 17:07![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 05:41 |

Вторник, 10 января 2012, 23:32















