Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Gravity Daze. Demo. Обзор.

Pan13
post Среда, 04 января 2012, 22:29
Отправлено #1


Xbox Gamer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 342
Регистрация: 04 сент. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 38 059





Итак, у нас появилась возможность скачать и оценить демку, заведомо до выхода нашумевшей своей неординарностью игры Gravity Daze!
Скачав и пройдя которую я и решил поделиться с вами впечатлениями и мыслями.
Разумеется, сказать столько, сколько и о РР, пускай японском и пускай с тремя трассами, по одному этапу тут не получится, но я приложу все силы, дабы охватить то, что смог понять в этом неординарном пандемониуме.

user posted image

Начинаем мы в городе, вокруг снуёт народ, а мы в роли небезызвестной, нам уже, симпотной девицы стоим и озираемся.
Лёгкая пробежка за зеленоватой стрелочкой, что всю игру будет вести нас за руку по маршруту, и мы оказываемся у скамейки с фантосмогоричным кошариком, явно, судя по сиянию, переполненного энергией.
Перекинувшись с ним парой реплик на джапанском, мы начинаем свой путь.
Уже упомянутые мной салатовые указатели будут показывать нам куда нужно двигаться, а место очередного чек-поинта, между которыми мы будем дрейфовать во всех возможных плоскостях, будет подсвечиваться овалом, слегка напоминающим прицел.
И так,вводный курс в управление.
R - оторваться от бренной матушки Земли и взлететь в объятиях невесомости.
В этом положение, правый стик определяет ваше направление, и это логично, ибо когда вы стоите, он регулирует камеру.
L - прекратить дрейфование и рухнуть на каменную кладку мостовой.
Это, кстати, делать надо осторожно, особенно если вы залетели за здания, за которыми скрывается бездонная пропасть...
Всё понятно?
Тогда полетели.
Пробравшись по нехитрому маршруту отталкиваясь от зданий, по большей части, первые минуты воюя с управлением, мы встретим ещё одну девицу а потом, наткнёмся на драмматическую сцену, в которой плохие парни собрались бить хорошего.
Наша героиня не может пройти мимо, и раскидывает супостатов.
После не продолжительной беседы в стиле комиксов со спасённым персонажем, на нас кидаются паукообразные киберы.
Тут уже мы твердо стоим на земле и лупим их стройной ногой.
Хотя нет, не всё так просто, некоторые из них затаились на стенах домов, и что-бы в них красиво попасть в полёте, нам придётся использовать все свои новообретенные способности.
Зашибив пауков, мы получаем в награду похожую, но очень здоровую тварь.
Как вы могли уже догадаться, это босс нашей ознакомительной миссии.
Прицел на нём показывает куда надо бить, так-что особых трудностей с уничтожением большой гадины вы не испытаете.
А вот, когда у него закончится вся энергия на шкале жизни, вы не медлите и не ждите, пока она начнёт восстанавливаться, а тыкайте пальцем в оголённый сгусток энергии и увидите красивую заставку, как наша красотка побеждает в неравном бою.
Ну в общем-то и всё.
Демо окончено.

Теперь о впечатлениях.

Управление необычное, из-за чего не всегда можешь грамотно просчитать как тебе поступить в следующий момент, но в этой его неповторимости и есть вся идея, так-что надо привыкать и вживаться в мир игры, при чём, я думаю, несколько дольше, нежели длится демка.

Стилистика интересная и оригинальная, графика красочная ( хотя несколько и однотонна ), порою чуть угловата, но это не бросается в глаза,
она красивая, мультяшная, чем-то напоминает "Но Мор Херос", и на мой взгляд ближе всего к Плейстейшн 3.
Обычно в скринах к этой игре присутствует гамма "вырви глаз", на самом деле "в живую" всё не так страшно, оттенки не настолько "злые" и более сбалансированные.
С визуальной стороны, хочется ещё отметить, очень красивые эффекты.

Музыка подходит и хорошо передаёт атмосферу.
Про неё, в общем-то, больше и сказать нечего...

Про "ландшафты" игры.
То, где мы находимся, во всяком случае в показанной миссии, город скорее по названию нежели по функциям, так как это площадь и улица, окаймлённые домами за которыми пропасть.
И всё.
То бишь некоторая, означенная арена, на которой происходит действо этапа.

Вердикт - довольно интересная игра, не плохо реализованная и претендующая на своё место в мире консольных хитов, благодаря неординарности как стилистической, так и управленческой.
Игра очень не похожа на другие, и имеет свою харизму.
Правда, например я, не могу точно сказать что я её куплю.
Она сделана грамотно, но я ещё не уверен что в целом, она будет в моем вкусе.

user posted image

user posted image



Сообщение отредактировал Pan13 - Четверг, 05 января 2012, 02:29


--------------------
142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
jktu-veter
post Четверг, 01 марта 2012, 05:35
Отправлено #2


Глобальный параноик
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 522
Регистрация: 04 июня 2008
Из: Владивосток
Пользователь №: 26 974





Чувак тебе хоть сони платит за то, что ты продвигаешь их новую платформу в массы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Pan13   Gravity Daze. Demo. Обзор.   Среда, 04 января 2012, 22:29
Сахар   Волны энтузиазма- это всегда приветствуется, это з...   Среда, 04 января 2012, 22:58
Forgotten   От графона (оранжевое небо/серый город) вытекают г...   Среда, 04 января 2012, 22:59
Сахар   В тексте- рендеры. Справедливости ради, неуверен, ...   Среда, 04 января 2012, 23:01
Pan13   В общем-то мне кажется что вполне всё объяснил.....   Среда, 04 января 2012, 23:25
Сахар   А, но вот так уже интересней, ИМХО. Может, тебе э...   Среда, 04 января 2012, 23:38
Pan13   Окей, ты прав. Добавил, и вообще,достаточно суще...   Четверг, 05 января 2012, 02:30
KainxVIII   Вот геймплей неплохо заснят http://www.gamersyde.c...   Четверг, 05 января 2012, 00:12
isupov   Так скрины прямо на вите можно делать или нет?   Четверг, 05 января 2012, 09:04
Pan13   Вот вчера только ночью, наконец о том как их дел...   Четверг, 05 января 2012, 10:51
dimonn-gage   а в чем сложность заключается?   Четверг, 05 января 2012, 16:51
Pan13   Держим нажатой кнопку PlayStation, и кнопку Пуск. ...   Четверг, 05 января 2012, 17:41
Yter   Если будешь выклдывать реальные скриншоты, просьба...   Четверг, 05 января 2012, 19:28
gvammer   Один из самых интересных релизов на ПС Вите, но од...   Среда, 11 января 2012, 15:22
liderssen   Да здравствует здоровая игровая конкуренция! Д...   Суббота, 03 марта 2012, 16:09
Klizzi   Спасибо за обзор :D   Вторник, 06 марта 2012, 08:54
CrashAD   Вот ето действительно интресный ексклюзив на виту....   Понедельник, 19 марта 2012, 20:04
impiril   хороший обзор   Воскресенье, 22 апреля 2012, 20:30
Niflung   хмм...обзор привлекательный, по крайней мере для м...   Вторник, 29 мая 2012, 23:58


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 06:27
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.