|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| timurmurmur |
Вторник, 02 мая 2006, 17:13
Отправлено
#1
|
![]() MEATroid ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 521 Регистрация: 12 фев. 2005 Из: М@сква Пользователь №: 12 575 ![]() ![]() |
Last Update 24.07.07
(?)РОМЫ тут -emu-land.net -pristavka.kulichki.net -emuparadise.org -emuwizards.com -Группа перевода приставочных игр ШЕДЕВР - немного инфы по ромам(спасибо Lupus) Как правло в архиве находтся несколько ромов одной и той же игры, своими коментами я постараюсь облегчить выбор нужного. Начнем с регионов: (U) - ром с карта для Штатов, соответственно есть только английский язык (E) - как правило отличается от U-рома только наличием нескольких дополнительных европейских языков (французский, немецкий...) (J) - ром снятый с японского карика, соотвецтвенно и язык там будет для японцев. По логике вещей лучше всего взять U-ром, дабы не заморачиваться с выбором языка или иероглифами. НО! некоторые игры выходили ТЛЬКО для Японии или Европы, в таких случаях поступаем по обстановке. Теперь смотрим, есть ли в названии рома символы [!], это будет означать, что ром был снят правильно и теоретически он должен правильно работать не только на эмуляторах, но и на самой приставке. Если вам ОООООчень не повезло и рома с [!] в архиве нет, то стоит поискать [f1], [f2] и т.д. - так обозначаются _исравленные_ ромы (f - fixed). Теперь немного о других обозначениях: T-XXX - переведенный ром (XXX - Язык); B - плохой дамп (скорее всего не запустится или работает с лагами). Если интересны остальные обозначения - советую посмотреть тут: http://emu-russia.km.ru/default.php?a=art&id=3 Пример названия подходящего рома: Super Mario 64 (U) [!].z64 Полный список ромсета (по названию игр) для N64 (всего 788 ромов) лежит тут: http://www.n64dev.narod.ru/n64-all-games-list.txt Еслы вычеркнуть из него версии для разных регионов, то получится примерно в 2-3 раза меньше игр. Daedalus N64 Emu (!) На данный момент это более мение эмулятор.. (!) Текущий билд эмулятора - R12 (!) Блог автора - strmnnrmn (?) Список совместимости дан ниже Monkey64 PSDroideka (!) Подхваченное знамя PSMonkey и его Monkey64 (!) Сыроват.. По сути это переделка Monkey64 v2.0 с почищеным кодом и одним нововидением.. Но толку мало, Daedalus пока лучший. (!) За обновлениями - сюда (!) Проект заброшен. Last Builds.. ##=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ## DEADALUS R12 update Daedalus R12 changes: [!] Fixed issue preventing Goldeneye from being loaded. [!] Fixed dynarec for Goldeneye. [!] Fixed dynarec for Super Smash Bros. [!] Fix various texturing issues with 4bpp and small or non power-of-2 textures. [!] Fix TexRect instructions with negative s/t components. [!] Fixed the HUD in Mario 64 (broken in R11.) [!] Fixed lights in F3DEX2 microcodes. [+] Correctly implement instruction fetch exceptions, improving compatibility. [+] Improved floating point compatibility. [+] Correctly handle mask_s/mask_t tile values. [+] Implemented a few custom blend modes. [+] Screenshots just cover visible viewport. [+]FAQ как запускать ромы с русским переводом спасибо lupus [?]Объясните плз почему Re-Volt не хочет запускаться? мож настройки какие нить нужны? он ваще когданибудь запустится? [+]просто потому, что эмуль еще не совершенен и нормально на нем идут пока очень мало игр. Cоветую посмотреть лист совместимости. [+]совместимость самый свежий лист совместимости от dcemu тут! лист совместимости от lupus [+]скачать последнюю версию ( R12) [+] превью пак от Lupus + ini фаил для русских ромов [+]Планы на будующие: QUOTE (Prisyatch @ мая 30 2007, 09:38 AM) Обновление Daedalus R12: Отладка динамической рекомпелляции Super Smash Brothers продолжается. hттp://pspupdates.qj.net/-Daedalus-R12-update-Super-Smash-Brothers-dynarec-bug-still-under-works/pg/49/aid/93838 Приблизительно две недели назад, разарботчик самопальных программ StrmnNrmn анонсировал 12 обновление Дедала (эмулятора N64), указав, что GoldenEye запускался с dynarec должным образом. Кодер также заявил, что другие ROMы потребовали гораздо большей работы, хотя баги с dynarec на Super Smash Brothers всё ещё создают проблемы. Последнее обновление онлайн-дневника StrmnNrmn указывает, что, в то время как он пробует отыскать время, чтобы устанить эти ошибки, другие задачи, кажется, утягивают его в трясину: Я все ещё посредине устранения проблем запуска Super Smash Bros с включённой dynarecc. Я не добился таких успехов с момента прошлой публикации, каких бы мне хотелось, поскольку был очень занят работой и другими различными обязательствами. К счастью, у меня появится немного больше времени для R12 с конца этой недели. Своим заявление StrmnNrmn просто дал понять людям, что не забросил свои планы насчёт Р12. [+]блог автора ##=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ## MONKEY 64 ATLANTIS : Droideka Build * Zelda OOT Now Loads, Microcode: F3DX2 (Monkey) * Beginnings of expansion pack support (Monkey) * You can choose EEPROM (save) size * Roms now load from a roms directory * Old Pochi icon * New Pochi eboot background * Implemented the one word source change StrmnNrmn Found (1-2 VSYNC's a second speed increase) (Droideka) Планы на будующие: * Automatic Microcode loading * Further tlb emulation * Further Expansion Pack support * Possibly a file browser Download Сообщение отредактировал timurmurmur - Суббота, 28 июля 2007, 23:23 -------------------- THE LAST METROID IS IN CAPTIVITI. THE GALAXY IS AT PEACE . . .
Ремонт консолей Xbox360 (Ошибки Е74, 73, 79 ect, зависания во время игры, ремонт после "горе-мастеров" | PlayStation®3 (YOLD желтые огни, Проблемы с чтением дисков, ошибки связаные с обновлением ПО, любые другие неисправности),| PSP | PS2 | Wii | |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| timurmurmur |
Вторник, 02 мая 2006, 18:37
Отправлено
#2
|
![]() MEATroid ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 521 Регистрация: 12 фев. 2005 Из: М@сква Пользователь №: 12 575 ![]() ![]() |
тут вот вспомнил про Starcraft 64
![]() неужели старик наконец - то влезет в карман? Аааа! проверьте сию гаму кто-нибудь на совместимость пл3 -------------------- THE LAST METROID IS IN CAPTIVITI. THE GALAXY IS AT PEACE . . .
Ремонт консолей Xbox360 (Ошибки Е74, 73, 79 ect, зависания во время игры, ремонт после "горе-мастеров" | PlayStation®3 (YOLD желтые огни, Проблемы с чтением дисков, ошибки связаные с обновлением ПО, любые другие неисправности),| PSP | PS2 | Wii | |
Posts in this topic
timurmurmur Daedalus PSP - N64 emulator 4 PSP Вторник, 02 мая 2006, 17:13
timurmurmur --- Вторник, 02 мая 2006, 17:15
TriVix ААААААААААААААААААААААААААА !!!!... Вторник, 02 мая 2006, 17:16
timurmurmur те радость, а у дсников траур ;) Вторник, 02 мая 2006, 17:21
TriVix Мне пофиг, у меня и ДС есть.
Ух, кажется, я знаю, ... Вторник, 02 мая 2006, 17:22
timurmurmur
:blush: и не один ты... Вторник, 02 мая 2006, 17:28
Haohmaru пипец,рачились с monkey64 сколько,а тут раз и из п... Вторник, 02 мая 2006, 18:39
Kir Лол. Угу, радости полные штаны. Только вот
1) РОМ... Вторник, 02 мая 2006, 18:43
TriVix
Не вижу поводов для пессимизма.
Только что запуск... Вторник, 02 мая 2006, 19:01
TriVix >> неужели старик наконец - то влезет в карм... Вторник, 02 мая 2006, 18:43
Haohmaru если через IrShell запускать,заранее выставив 333м... Вторник, 02 мая 2006, 19:09
timurmurmur да нет, прочь писимистЫ!
енто же 1й релиз... Вторник, 02 мая 2006, 19:11
timurmurmur чего-чего, так кнопок у псп ПАААлно!
я вот из... Вторник, 02 мая 2006, 19:13
TriVix Запускал много.
Достаточно весело пашут Марио64 и ... Вторник, 02 мая 2006, 19:44
Nechaevrus ЭТО ПРОРЫВ!!! Вторник, 02 мая 2006, 19:59
V.E.G.A. Млин, вот ща возьму и выброшу DS и куплю PSP. То, ... Вторник, 02 мая 2006, 20:21
timurmurmur имхо,имхой но эмуль соньки на кпк в первом релизе ... Вторник, 02 мая 2006, 20:31
Plt712h Да ну. Решил протестить все имеющиеся ромы но на б... Вторник, 02 мая 2006, 21:21
timurmurmur хз на 600 мг на кутеке кучка игр идет с хоррррррр... Вторник, 02 мая 2006, 21:31
doxtur забавно, только каким боком это к NDS относится не... Среда, 03 мая 2006, 02:41
Cry baby Все равно начало положено... ведь это уже хорошо..... Среда, 03 мая 2006, 12:35
Plt712h
Акстись. Увсего есть физический потолок, мощнос... Среда, 03 мая 2006, 18:15
KuKzz ПСП прекрасно потянет ПС1 и может потянуть Н64 при... Среда, 03 мая 2006, 21:12
Le Taon Soul edge я не пробовал эмулить на своём КПК. но у... Среда, 03 мая 2006, 23:19
Plt712h to KuKzz
Фреимскип по дефолту (автоматически). ХЗ... Четверг, 04 мая 2006, 15:41
timurmurmur апдейт
http://sourceforge.net/project/showfiles.p... Четверг, 11 мая 2006, 16:58
Nechaevrus Теперь эмуль идёт с помощью GTA Eboot Loader'а... Среда, 17 мая 2006, 18:53![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 01 нояб. 2026, 06:43 |

Вторник, 02 мая 2006, 17:13














