Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Daedalus PSP - N64 emulator 4 PSP

timurmurmur
post Вторник, 02 мая 2006, 17:13
Отправлено #1


MEATroid
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 521
Регистрация: 12 фев. 2005
Из: М@сква
Пользователь №: 12 575





Last Update 24.07.07

(?)РОМЫ тут
-emu-land.net
-pristavka.kulichki.net
-emuparadise.org
-emuwizards.com
-Группа перевода приставочных игр ШЕДЕВР
- немного инфы по ромам(спасибо Lupus)
Как правло в архиве находтся несколько ромов одной и той же игры, своими коментами я постараюсь облегчить выбор нужного.
Начнем с регионов:
(U) - ром с карта для Штатов, соответственно есть только английский язык
(E) - как правило отличается от U-рома только наличием нескольких дополнительных европейских языков (французский, немецкий...)
(J) - ром снятый с японского карика, соотвецтвенно и язык там будет для японцев.
По логике вещей лучше всего взять U-ром, дабы не заморачиваться с выбором языка или иероглифами. НО! некоторые игры выходили ТЛЬКО для Японии или Европы, в таких случаях поступаем по обстановке.

Теперь смотрим, есть ли в названии рома символы [!], это будет означать, что ром был снят правильно и теоретически он должен правильно работать не только на эмуляторах, но и на самой приставке. Если вам ОООООчень не повезло и рома с [!] в архиве нет, то стоит поискать [f1], [f2] и т.д. - так обозначаются _исравленные_ ромы (f - fixed).
Теперь немного о других обозначениях: T-XXX - переведенный ром (XXX - Язык); B - плохой дамп (скорее всего не запустится или работает с лагами). Если интересны остальные обозначения - советую посмотреть тут: http://emu-russia.km.ru/default.php?a=art&id=3
Пример названия подходящего рома:
Super Mario 64 (U) [!].z64

Полный список ромсета (по названию игр) для N64 (всего 788 ромов) лежит тут:
http://www.n64dev.narod.ru/n64-all-games-list.txt
Еслы вычеркнуть из него версии для разных регионов, то получится примерно в 2-3 раза меньше игр.




Daedalus N64 Emu
(!) На данный момент это более мение эмулятор..
(!) Текущий билд эмулятора - R12
(!) Блог автора - strmnnrmn
(?) Список совместимости дан ниже

Monkey64 PSDroideka
(!) Подхваченное знамя PSMonkey и его Monkey64
(!) Сыроват.. По сути это переделка Monkey64 v2.0 с почищеным кодом и одним нововидением.. Но толку мало, Daedalus пока лучший.
(!) За обновлениями - сюда
(!) Проект заброшен.


Last Builds..


##=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
##
DEADALUS R12 update


Daedalus R12 changes:

[!] Fixed issue preventing Goldeneye from being loaded.
[!] Fixed dynarec for Goldeneye.
[!] Fixed dynarec for Super Smash Bros.
[!] Fix various texturing issues with 4bpp and small or non power-of-2 textures.
[!] Fix TexRect instructions with negative s/t components.
[!] Fixed the HUD in Mario 64 (broken in R11.)
[!] Fixed lights in F3DEX2 microcodes.
[+] Correctly implement instruction fetch exceptions, improving compatibility.
[+] Improved floating point compatibility.
[+] Correctly handle mask_s/mask_t tile values.
[+] Implemented a few custom blend modes.
[+] Screenshots just cover visible viewport.

[+]FAQ как запускать ромы с русским переводом спасибо lupus

[?]Объясните плз почему Re-Volt не хочет запускаться? мож настройки какие нить нужны? он ваще когданибудь запустится?
[+]просто потому, что эмуль еще не совершенен и нормально на нем идут пока очень мало игр. Cоветую посмотреть лист совместимости.

[+]совместимость

самый свежий лист совместимости от dcemu тут!
лист совместимости от lupus


[+]скачать последнюю версию ( R12)

[+] превью пак от Lupus + ini фаил для русских ромов

[+]Планы на будующие:

QUOTE (Prisyatch @ мая 30 2007, 09:38 AM)
Обновление Daedalus R12: Отладка динамической рекомпелляции Super Smash Brothers продолжается.
hттp://pspupdates.qj.net/-Daedalus-R12-update-Super-Smash-Brothers-dynarec-bug-still-under-works/pg/49/aid/93838

Приблизительно две недели назад, разарботчик самопальных программ  StrmnNrmn анонсировал 12 обновление Дедала (эмулятора N64), указав, что GoldenEye запускался с dynarec должным образом. Кодер также заявил, что другие ROMы потребовали гораздо большей работы, хотя баги с dynarec на Super Smash Brothers всё ещё создают проблемы.
Последнее обновление онлайн-дневника StrmnNrmn указывает, что, в то время как он пробует отыскать время, чтобы устанить эти ошибки, другие задачи, кажется, утягивают его в трясину:

Я все ещё посредине устранения проблем запуска Super Smash Bros с включённой dynarecc. Я не добился таких успехов с момента прошлой публикации, каких бы мне хотелось, поскольку был очень занят работой и другими различными обязательствами. К счастью, у меня появится немного больше времени для R12 с конца этой недели.

Своим заявление StrmnNrmn просто дал понять людям, что не забросил свои планы насчёт Р12.

*


[+]блог автора



##=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
##
MONKEY 64 ATLANTIS : Droideka Build
* Zelda OOT Now Loads, Microcode: F3DX2 (Monkey)
* Beginnings of expansion pack support (Monkey)
* You can choose EEPROM (save) size
* Roms now load from a roms directory
* Old Pochi icon
* New Pochi eboot background
* Implemented the one word source change StrmnNrmn Found (1-2 VSYNC's a second speed increase) (Droideka)
Планы на будующие:
* Automatic Microcode loading
* Further tlb emulation
* Further Expansion Pack support
* Possibly a file browser
Download


Сообщение отредактировал timurmurmur - Суббота, 28 июля 2007, 23:23


--------------------
THE LAST METROID IS IN CAPTIVITI. THE GALAXY IS AT PEACE . . .

Ремонт консолей Xbox360 (Ошибки Е74, 73, 79 ect, зависания во время игры, ремонт после "горе-мастеров" | PlayStation®3 (YOLD желтые огни, Проблемы с чтением дисков, ошибки связаные с обновлением ПО, любые другие неисправности),| PSP | PS2 | Wii |
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
TriVix
post Вторник, 02 мая 2006, 18:43
Отправлено #2


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 21 фев. 2004
Из: Moscow
Пользователь №: 7 521






>> неужели старик наконец - то влезет в карман? Аааа!

>> проверьте сию гаму кто-нибудь на совместимость пл3


Он 24+ мегов весит...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
timurmurmur   Daedalus PSP - N64 emulator 4 PSP   Вторник, 02 мая 2006, 17:13
timurmurmur   ---   Вторник, 02 мая 2006, 17:15
TriVix   ААААААААААААААААААААААААААА !!!!...   Вторник, 02 мая 2006, 17:16
timurmurmur   те радость, а у дсников траур ;)   Вторник, 02 мая 2006, 17:21
TriVix   Мне пофиг, у меня и ДС есть. Ух, кажется, я знаю, ...   Вторник, 02 мая 2006, 17:22
timurmurmur   :blush: и не один ты...   Вторник, 02 мая 2006, 17:28
timurmurmur   тут вот вспомнил про Starcraft 64 :woot: http://...   Вторник, 02 мая 2006, 18:37
Haohmaru   пипец,рачились с monkey64 сколько,а тут раз и из п...   Вторник, 02 мая 2006, 18:39
Kir   Лол. Угу, радости полные штаны. Только вот 1) РОМ...   Вторник, 02 мая 2006, 18:43
TriVix   Не вижу поводов для пессимизма. Только что запуск...   Вторник, 02 мая 2006, 19:01
Haohmaru   если через IrShell запускать,заранее выставив 333м...   Вторник, 02 мая 2006, 19:09
timurmurmur   да нет, прочь писимистЫ! енто же 1й релиз...   Вторник, 02 мая 2006, 19:11
timurmurmur   чего-чего, так кнопок у псп ПАААлно! я вот из...   Вторник, 02 мая 2006, 19:13
TriVix   Запускал много. Достаточно весело пашут Марио64 и ...   Вторник, 02 мая 2006, 19:44
Nechaevrus   ЭТО ПРОРЫВ!!!   Вторник, 02 мая 2006, 19:59
V.E.G.A.   Млин, вот ща возьму и выброшу DS и куплю PSP. То, ...   Вторник, 02 мая 2006, 20:21
timurmurmur   имхо,имхой но эмуль соньки на кпк в первом релизе ...   Вторник, 02 мая 2006, 20:31
Plt712h   Да ну. Решил протестить все имеющиеся ромы но на б...   Вторник, 02 мая 2006, 21:21
timurmurmur   хз на 600 мг на кутеке кучка игр идет с хоррррррр...   Вторник, 02 мая 2006, 21:31
doxtur   забавно, только каким боком это к NDS относится не...   Среда, 03 мая 2006, 02:41
Cry baby   Все равно начало положено... ведь это уже хорошо.....   Среда, 03 мая 2006, 12:35
Plt712h   Акстись. Увсего есть физический потолок, мощнос...   Среда, 03 мая 2006, 18:15
KuKzz   ПСП прекрасно потянет ПС1 и может потянуть Н64 при...   Среда, 03 мая 2006, 21:12
Le Taon   Soul edge я не пробовал эмулить на своём КПК. но у...   Среда, 03 мая 2006, 23:19
Plt712h   to KuKzz Фреимскип по дефолту (автоматически). ХЗ...   Четверг, 04 мая 2006, 15:41
timurmurmur   апдейт http://sourceforge.net/project/showfiles.p...   Четверг, 11 мая 2006, 16:58
Nechaevrus   Теперь эмуль идёт с помощью GTA Eboot Loader'а...   Среда, 17 мая 2006, 18:53


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 11 июня 2026, 07:46
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.