|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| timurmurmur |
Вторник, 02 мая 2006, 17:13
Отправлено
#1
|
![]() MEATroid ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 521 Регистрация: 12 фев. 2005 Из: М@сква Пользователь №: 12 575 ![]() ![]() |
Last Update 24.07.07
(?)РОМЫ тут -emu-land.net -pristavka.kulichki.net -emuparadise.org -emuwizards.com -Группа перевода приставочных игр ШЕДЕВР - немного инфы по ромам(спасибо Lupus) Как правло в архиве находтся несколько ромов одной и той же игры, своими коментами я постараюсь облегчить выбор нужного. Начнем с регионов: (U) - ром с карта для Штатов, соответственно есть только английский язык (E) - как правило отличается от U-рома только наличием нескольких дополнительных европейских языков (французский, немецкий...) (J) - ром снятый с японского карика, соотвецтвенно и язык там будет для японцев. По логике вещей лучше всего взять U-ром, дабы не заморачиваться с выбором языка или иероглифами. НО! некоторые игры выходили ТЛЬКО для Японии или Европы, в таких случаях поступаем по обстановке. Теперь смотрим, есть ли в названии рома символы [!], это будет означать, что ром был снят правильно и теоретически он должен правильно работать не только на эмуляторах, но и на самой приставке. Если вам ОООООчень не повезло и рома с [!] в архиве нет, то стоит поискать [f1], [f2] и т.д. - так обозначаются _исравленные_ ромы (f - fixed). Теперь немного о других обозначениях: T-XXX - переведенный ром (XXX - Язык); B - плохой дамп (скорее всего не запустится или работает с лагами). Если интересны остальные обозначения - советую посмотреть тут: http://emu-russia.km.ru/default.php?a=art&id=3 Пример названия подходящего рома: Super Mario 64 (U) [!].z64 Полный список ромсета (по названию игр) для N64 (всего 788 ромов) лежит тут: http://www.n64dev.narod.ru/n64-all-games-list.txt Еслы вычеркнуть из него версии для разных регионов, то получится примерно в 2-3 раза меньше игр. Daedalus N64 Emu (!) На данный момент это более мение эмулятор.. (!) Текущий билд эмулятора - R12 (!) Блог автора - strmnnrmn (?) Список совместимости дан ниже Monkey64 PSDroideka (!) Подхваченное знамя PSMonkey и его Monkey64 (!) Сыроват.. По сути это переделка Monkey64 v2.0 с почищеным кодом и одним нововидением.. Но толку мало, Daedalus пока лучший. (!) За обновлениями - сюда (!) Проект заброшен. Last Builds.. ##=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ## DEADALUS R12 update Daedalus R12 changes: [!] Fixed issue preventing Goldeneye from being loaded. [!] Fixed dynarec for Goldeneye. [!] Fixed dynarec for Super Smash Bros. [!] Fix various texturing issues with 4bpp and small or non power-of-2 textures. [!] Fix TexRect instructions with negative s/t components. [!] Fixed the HUD in Mario 64 (broken in R11.) [!] Fixed lights in F3DEX2 microcodes. [+] Correctly implement instruction fetch exceptions, improving compatibility. [+] Improved floating point compatibility. [+] Correctly handle mask_s/mask_t tile values. [+] Implemented a few custom blend modes. [+] Screenshots just cover visible viewport. [+]FAQ как запускать ромы с русским переводом спасибо lupus [?]Объясните плз почему Re-Volt не хочет запускаться? мож настройки какие нить нужны? он ваще когданибудь запустится? [+]просто потому, что эмуль еще не совершенен и нормально на нем идут пока очень мало игр. Cоветую посмотреть лист совместимости. [+]совместимость самый свежий лист совместимости от dcemu тут! лист совместимости от lupus [+]скачать последнюю версию ( R12) [+] превью пак от Lupus + ini фаил для русских ромов [+]Планы на будующие: QUOTE (Prisyatch @ мая 30 2007, 09:38 AM) Обновление Daedalus R12: Отладка динамической рекомпелляции Super Smash Brothers продолжается. hттp://pspupdates.qj.net/-Daedalus-R12-update-Super-Smash-Brothers-dynarec-bug-still-under-works/pg/49/aid/93838 Приблизительно две недели назад, разарботчик самопальных программ StrmnNrmn анонсировал 12 обновление Дедала (эмулятора N64), указав, что GoldenEye запускался с dynarec должным образом. Кодер также заявил, что другие ROMы потребовали гораздо большей работы, хотя баги с dynarec на Super Smash Brothers всё ещё создают проблемы. Последнее обновление онлайн-дневника StrmnNrmn указывает, что, в то время как он пробует отыскать время, чтобы устанить эти ошибки, другие задачи, кажется, утягивают его в трясину: Я все ещё посредине устранения проблем запуска Super Smash Bros с включённой dynarecc. Я не добился таких успехов с момента прошлой публикации, каких бы мне хотелось, поскольку был очень занят работой и другими различными обязательствами. К счастью, у меня появится немного больше времени для R12 с конца этой недели. Своим заявление StrmnNrmn просто дал понять людям, что не забросил свои планы насчёт Р12. [+]блог автора ##=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ## MONKEY 64 ATLANTIS : Droideka Build * Zelda OOT Now Loads, Microcode: F3DX2 (Monkey) * Beginnings of expansion pack support (Monkey) * You can choose EEPROM (save) size * Roms now load from a roms directory * Old Pochi icon * New Pochi eboot background * Implemented the one word source change StrmnNrmn Found (1-2 VSYNC's a second speed increase) (Droideka) Планы на будующие: * Automatic Microcode loading * Further tlb emulation * Further Expansion Pack support * Possibly a file browser Download Сообщение отредактировал timurmurmur - Суббота, 28 июля 2007, 23:23 -------------------- THE LAST METROID IS IN CAPTIVITI. THE GALAXY IS AT PEACE . . .
Ремонт консолей Xbox360 (Ошибки Е74, 73, 79 ect, зависания во время игры, ремонт после "горе-мастеров" | PlayStation®3 (YOLD желтые огни, Проблемы с чтением дисков, ошибки связаные с обновлением ПО, любые другие неисправности),| PSP | PS2 | Wii | |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| KuKzz |
Среда, 03 мая 2006, 21:12
Отправлено
#2
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
ПСП прекрасно потянет ПС1 и может потянуть Н64 при должно оптимизированном эмуле. Другой вопрос сколько это займет времени чтоб написать такой эмуль (ну эмуль ПС1 сама сони скажем быстро напишет).
Dell V50 ntsc на 27 fps со звуком в Soul edge - это с фреймскипом или чистый фреймрейт ? -------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
Posts in this topic
timurmurmur Daedalus PSP - N64 emulator 4 PSP Вторник, 02 мая 2006, 17:13
timurmurmur --- Вторник, 02 мая 2006, 17:15
TriVix ААААААААААААААААААААААААААА !!!!... Вторник, 02 мая 2006, 17:16
timurmurmur те радость, а у дсников траур ;) Вторник, 02 мая 2006, 17:21
TriVix Мне пофиг, у меня и ДС есть.
Ух, кажется, я знаю, ... Вторник, 02 мая 2006, 17:22
timurmurmur
:blush: и не один ты... Вторник, 02 мая 2006, 17:28
timurmurmur тут вот вспомнил про Starcraft 64 :woot:
http://... Вторник, 02 мая 2006, 18:37
Haohmaru пипец,рачились с monkey64 сколько,а тут раз и из п... Вторник, 02 мая 2006, 18:39
Kir Лол. Угу, радости полные штаны. Только вот
1) РОМ... Вторник, 02 мая 2006, 18:43
TriVix
Не вижу поводов для пессимизма.
Только что запуск... Вторник, 02 мая 2006, 19:01
TriVix >> неужели старик наконец - то влезет в карм... Вторник, 02 мая 2006, 18:43
Haohmaru если через IrShell запускать,заранее выставив 333м... Вторник, 02 мая 2006, 19:09
timurmurmur да нет, прочь писимистЫ!
енто же 1й релиз... Вторник, 02 мая 2006, 19:11
timurmurmur чего-чего, так кнопок у псп ПАААлно!
я вот из... Вторник, 02 мая 2006, 19:13
TriVix Запускал много.
Достаточно весело пашут Марио64 и ... Вторник, 02 мая 2006, 19:44
Nechaevrus ЭТО ПРОРЫВ!!! Вторник, 02 мая 2006, 19:59
V.E.G.A. Млин, вот ща возьму и выброшу DS и куплю PSP. То, ... Вторник, 02 мая 2006, 20:21
timurmurmur имхо,имхой но эмуль соньки на кпк в первом релизе ... Вторник, 02 мая 2006, 20:31
Plt712h Да ну. Решил протестить все имеющиеся ромы но на б... Вторник, 02 мая 2006, 21:21
timurmurmur хз на 600 мг на кутеке кучка игр идет с хоррррррр... Вторник, 02 мая 2006, 21:31
doxtur забавно, только каким боком это к NDS относится не... Среда, 03 мая 2006, 02:41
Cry baby Все равно начало положено... ведь это уже хорошо..... Среда, 03 мая 2006, 12:35
Plt712h
Акстись. Увсего есть физический потолок, мощнос... Среда, 03 мая 2006, 18:15
Le Taon Soul edge я не пробовал эмулить на своём КПК. но у... Среда, 03 мая 2006, 23:19
Plt712h to KuKzz
Фреимскип по дефолту (автоматически). ХЗ... Четверг, 04 мая 2006, 15:41
timurmurmur апдейт
http://sourceforge.net/project/showfiles.p... Четверг, 11 мая 2006, 16:58
Nechaevrus Теперь эмуль идёт с помощью GTA Eboot Loader'а... Среда, 17 мая 2006, 18:53![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 01 нояб. 2026, 06:43 |

Вторник, 02 мая 2006, 17:13













