Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Daedalus PSP - N64 emulator 4 PSP

timurmurmur
post Вторник, 02 мая 2006, 17:13
Отправлено #1


MEATroid
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 521
Регистрация: 12 фев. 2005
Из: М@сква
Пользователь №: 12 575





Last Update 24.07.07

(?)РОМЫ тут
-emu-land.net
-pristavka.kulichki.net
-emuparadise.org
-emuwizards.com
-Группа перевода приставочных игр ШЕДЕВР
- немного инфы по ромам(спасибо Lupus)
Как правло в архиве находтся несколько ромов одной и той же игры, своими коментами я постараюсь облегчить выбор нужного.
Начнем с регионов:
(U) - ром с карта для Штатов, соответственно есть только английский язык
(E) - как правило отличается от U-рома только наличием нескольких дополнительных европейских языков (французский, немецкий...)
(J) - ром снятый с японского карика, соотвецтвенно и язык там будет для японцев.
По логике вещей лучше всего взять U-ром, дабы не заморачиваться с выбором языка или иероглифами. НО! некоторые игры выходили ТЛЬКО для Японии или Европы, в таких случаях поступаем по обстановке.

Теперь смотрим, есть ли в названии рома символы [!], это будет означать, что ром был снят правильно и теоретически он должен правильно работать не только на эмуляторах, но и на самой приставке. Если вам ОООООчень не повезло и рома с [!] в архиве нет, то стоит поискать [f1], [f2] и т.д. - так обозначаются _исравленные_ ромы (f - fixed).
Теперь немного о других обозначениях: T-XXX - переведенный ром (XXX - Язык); B - плохой дамп (скорее всего не запустится или работает с лагами). Если интересны остальные обозначения - советую посмотреть тут: http://emu-russia.km.ru/default.php?a=art&id=3
Пример названия подходящего рома:
Super Mario 64 (U) [!].z64

Полный список ромсета (по названию игр) для N64 (всего 788 ромов) лежит тут:
http://www.n64dev.narod.ru/n64-all-games-list.txt
Еслы вычеркнуть из него версии для разных регионов, то получится примерно в 2-3 раза меньше игр.




Daedalus N64 Emu
(!) На данный момент это более мение эмулятор..
(!) Текущий билд эмулятора - R12
(!) Блог автора - strmnnrmn
(?) Список совместимости дан ниже

Monkey64 PSDroideka
(!) Подхваченное знамя PSMonkey и его Monkey64
(!) Сыроват.. По сути это переделка Monkey64 v2.0 с почищеным кодом и одним нововидением.. Но толку мало, Daedalus пока лучший.
(!) За обновлениями - сюда
(!) Проект заброшен.


Last Builds..


##=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
##
DEADALUS R12 update


Daedalus R12 changes:

[!] Fixed issue preventing Goldeneye from being loaded.
[!] Fixed dynarec for Goldeneye.
[!] Fixed dynarec for Super Smash Bros.
[!] Fix various texturing issues with 4bpp and small or non power-of-2 textures.
[!] Fix TexRect instructions with negative s/t components.
[!] Fixed the HUD in Mario 64 (broken in R11.)
[!] Fixed lights in F3DEX2 microcodes.
[+] Correctly implement instruction fetch exceptions, improving compatibility.
[+] Improved floating point compatibility.
[+] Correctly handle mask_s/mask_t tile values.
[+] Implemented a few custom blend modes.
[+] Screenshots just cover visible viewport.

[+]FAQ как запускать ромы с русским переводом спасибо lupus

[?]Объясните плз почему Re-Volt не хочет запускаться? мож настройки какие нить нужны? он ваще когданибудь запустится?
[+]просто потому, что эмуль еще не совершенен и нормально на нем идут пока очень мало игр. Cоветую посмотреть лист совместимости.

[+]совместимость

самый свежий лист совместимости от dcemu тут!
лист совместимости от lupus


[+]скачать последнюю версию ( R12)

[+] превью пак от Lupus + ini фаил для русских ромов

[+]Планы на будующие:

QUOTE (Prisyatch @ мая 30 2007, 09:38 AM)
Обновление Daedalus R12: Отладка динамической рекомпелляции Super Smash Brothers продолжается.
hттp://pspupdates.qj.net/-Daedalus-R12-update-Super-Smash-Brothers-dynarec-bug-still-under-works/pg/49/aid/93838

Приблизительно две недели назад, разарботчик самопальных программ  StrmnNrmn анонсировал 12 обновление Дедала (эмулятора N64), указав, что GoldenEye запускался с dynarec должным образом. Кодер также заявил, что другие ROMы потребовали гораздо большей работы, хотя баги с dynarec на Super Smash Brothers всё ещё создают проблемы.
Последнее обновление онлайн-дневника StrmnNrmn указывает, что, в то время как он пробует отыскать время, чтобы устанить эти ошибки, другие задачи, кажется, утягивают его в трясину:

Я все ещё посредине устранения проблем запуска Super Smash Bros с включённой dynarecc. Я не добился таких успехов с момента прошлой публикации, каких бы мне хотелось, поскольку был очень занят работой и другими различными обязательствами. К счастью, у меня появится немного больше времени для R12 с конца этой недели.

Своим заявление StrmnNrmn просто дал понять людям, что не забросил свои планы насчёт Р12.

*


[+]блог автора



##=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
##
MONKEY 64 ATLANTIS : Droideka Build
* Zelda OOT Now Loads, Microcode: F3DX2 (Monkey)
* Beginnings of expansion pack support (Monkey)
* You can choose EEPROM (save) size
* Roms now load from a roms directory
* Old Pochi icon
* New Pochi eboot background
* Implemented the one word source change StrmnNrmn Found (1-2 VSYNC's a second speed increase) (Droideka)
Планы на будующие:
* Automatic Microcode loading
* Further tlb emulation
* Further Expansion Pack support
* Possibly a file browser
Download


Сообщение отредактировал timurmurmur - Суббота, 28 июля 2007, 23:23


--------------------
THE LAST METROID IS IN CAPTIVITI. THE GALAXY IS AT PEACE . . .

Ремонт консолей Xbox360 (Ошибки Е74, 73, 79 ect, зависания во время игры, ремонт после "горе-мастеров" | PlayStation®3 (YOLD желтые огни, Проблемы с чтением дисков, ошибки связаные с обновлением ПО, любые другие неисправности),| PSP | PS2 | Wii |
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
KuKzz
post Среда, 03 мая 2006, 21:12
Отправлено #2


Продавец
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 312
Регистрация: 18 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 482





ПСП прекрасно потянет ПС1 и может потянуть Н64 при должно оптимизированном эмуле. Другой вопрос сколько это займет времени чтоб написать такой эмуль (ну эмуль ПС1 сама сони скажем быстро напишет).

Dell V50 ntsc на 27 fps со звуком в Soul edge - это с фреймскипом или чистый фреймрейт ?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
timurmurmur   Daedalus PSP - N64 emulator 4 PSP   Вторник, 02 мая 2006, 17:13
timurmurmur   ---   Вторник, 02 мая 2006, 17:15
TriVix   ААААААААААААААААААААААААААА !!!!...   Вторник, 02 мая 2006, 17:16
timurmurmur   те радость, а у дсников траур ;)   Вторник, 02 мая 2006, 17:21
TriVix   Мне пофиг, у меня и ДС есть. Ух, кажется, я знаю, ...   Вторник, 02 мая 2006, 17:22
timurmurmur   :blush: и не один ты...   Вторник, 02 мая 2006, 17:28
timurmurmur   тут вот вспомнил про Starcraft 64 :woot: http://...   Вторник, 02 мая 2006, 18:37
Haohmaru   пипец,рачились с monkey64 сколько,а тут раз и из п...   Вторник, 02 мая 2006, 18:39
Kir   Лол. Угу, радости полные штаны. Только вот 1) РОМ...   Вторник, 02 мая 2006, 18:43
TriVix   Не вижу поводов для пессимизма. Только что запуск...   Вторник, 02 мая 2006, 19:01
TriVix   >> неужели старик наконец - то влезет в карм...   Вторник, 02 мая 2006, 18:43
Haohmaru   если через IrShell запускать,заранее выставив 333м...   Вторник, 02 мая 2006, 19:09
timurmurmur   да нет, прочь писимистЫ! енто же 1й релиз...   Вторник, 02 мая 2006, 19:11
timurmurmur   чего-чего, так кнопок у псп ПАААлно! я вот из...   Вторник, 02 мая 2006, 19:13
TriVix   Запускал много. Достаточно весело пашут Марио64 и ...   Вторник, 02 мая 2006, 19:44
Nechaevrus   ЭТО ПРОРЫВ!!!   Вторник, 02 мая 2006, 19:59
V.E.G.A.   Млин, вот ща возьму и выброшу DS и куплю PSP. То, ...   Вторник, 02 мая 2006, 20:21
timurmurmur   имхо,имхой но эмуль соньки на кпк в первом релизе ...   Вторник, 02 мая 2006, 20:31
Plt712h   Да ну. Решил протестить все имеющиеся ромы но на б...   Вторник, 02 мая 2006, 21:21
timurmurmur   хз на 600 мг на кутеке кучка игр идет с хоррррррр...   Вторник, 02 мая 2006, 21:31
doxtur   забавно, только каким боком это к NDS относится не...   Среда, 03 мая 2006, 02:41
Cry baby   Все равно начало положено... ведь это уже хорошо.....   Среда, 03 мая 2006, 12:35
Plt712h   Акстись. Увсего есть физический потолок, мощнос...   Среда, 03 мая 2006, 18:15
Le Taon   Soul edge я не пробовал эмулить на своём КПК. но у...   Среда, 03 мая 2006, 23:19
Plt712h   to KuKzz Фреимскип по дефолту (автоматически). ХЗ...   Четверг, 04 мая 2006, 15:41
timurmurmur   апдейт http://sourceforge.net/project/showfiles.p...   Четверг, 11 мая 2006, 16:58
Nechaevrus   Теперь эмуль идёт с помощью GTA Eboot Loader'а...   Среда, 17 мая 2006, 18:53


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 11 июня 2026, 07:46
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.