Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Аппаратные различия, SMD vs SNES

Oreanor
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Отправлено #1


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





Всегда интересовал вопрос - почему на сеге невозможен был бы Donkey Kong Country (если это утверждение верно)? Меньшее количество цветов опустим, есть ли какие-то более серьезные причины?

И почему, скажем, на SNES нет таких динамичных игр как Contra Hard Corps.
параметры приставок ведь вполне сопоставимы и практически идентичная кроссплатформа имеется вроде Lion King, Earthworm Jim, MK, Another World и т.п.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
shitter
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:25
Отправлено #2


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 467
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





я знаю, немного неправильно выразился
я же написал про Sonic 3D, таже технология что и в конгах


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ilyich
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:42
Отправлено #3


Stark of Winterfell
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 289
Регистрация: 13 дек. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 19 762





QUOTE (shitter @ Пятница, 06 апреля 2012, 20:25)
я знаю, немного неправильно выразился
я же написал про Sonic 3D, таже технология что и в конгах
*

Да там технология не столько в обработке изображения, сколько в создании спрайтов при помощи оченьтогдакрутых Silicon Graphics workstations.


--------------------
Dendy Classic&Junior, Sega Megadrive NTSC-J, Super Famicom Modded, Sega Saturn NTSC-J Modchip, Nintendo 64 NTSC, GBA SP, GB Micro, PS1, PS2, PSP Slim, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Почитайте Ильича, правду рубит он сплеча
ПАСТОР ШЛАК - а здесь ковали панк))
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Пятница, 06 апреля 2012, 22:23
Отправлено #4


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 746
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Снес просто мощнее, тот же Chrono Trigger хорошо смотрится даже на PSX, уровень 32 бит!
FF6 тоже хороша. Dracula x, Ogre battle, Tactics Ogre, Megaman 7, MMX 3, Super Metroid.

QUOTE
А Данки Конг на Мегадрайве теоретически возможен, почему нет?


Порезаный как Turtles in time. happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Oreanor   Аппаратные различия   Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Larry Laffer   Серег, надо было голосовалку прикрутить снес вс се...   Пятница, 06 апреля 2012, 17:19
quasist   Потому что целевой аудитории сеги эта сраная макак...   Пятница, 06 апреля 2012, 17:22
ZeLiBoBBer   На снес есть проботектор какбэ   Пятница, 06 апреля 2012, 17:24
Oreanor   проботектор на снес уныл чуть более, чем совсем....   Пятница, 06 апреля 2012, 17:32
Moa   А на мд его типа нет?   Пятница, 06 апреля 2012, 19:18
shitter   причем сеговская Contra реально драйвовей нинковс...   Пятница, 06 апреля 2012, 19:23
jktu-veter   Все таки приставки по разному позиционировались. Б...   Пятница, 06 апреля 2012, 17:26
jktu-veter   снес позиционировалась как домашняя консоль для ми...   Пятница, 06 апреля 2012, 17:57
shitter   с использованием SVP чипа (аналог нинковского FX) ...   Пятница, 06 апреля 2012, 19:16
Ilyich   В Данки Конгах не используется FX.   Пятница, 06 апреля 2012, 19:23
Ilyich   Серёжа, ты что за троллотему завёл? Желаешь очеред...   Пятница, 06 апреля 2012, 19:22
anons111   Отмечу что сега прикольна бунтарским резким звуком...   Суббота, 07 апреля 2012, 00:59
entz   Жаль только грамотно реализовали преимущества звук...   Суббота, 07 апреля 2012, 10:28
GromeSn   А еще Vectorman очень крутой на Сеге...Вполне можн...   Суббота, 07 апреля 2012, 11:41
sergi   У сеги проц моторолка, он выполняет комманду чтени...   Суббота, 07 апреля 2012, 15:47
entz   Никто не спорит, что снес продвинутей мегадрайва...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:04
shitter   ахахахаах, вот это действительно смешно   Суббота, 07 апреля 2012, 23:46
drugold   Наконец-то кто-то написал конкретику.   Суббота, 07 апреля 2012, 16:23
daxter.   О да, как я с тобой согласен. :woot: У нас мег...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:55
entz   Это говорит не в пользу ранних игр на 32 битках=)...   Суббота, 07 апреля 2012, 18:13
sergi   Может у тебя по ощущениям снес медленнее потому чт...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:22
entz   нет, я не про разницу в герцах, я про динамичные и...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:38
sergi   Мне сложно характеризовать разные игры на разных п...   Суббота, 07 апреля 2012, 17:54
sergi   Ну и еще у снес было вращение бэкграунда и масштаб...   Суббота, 07 апреля 2012, 19:45
sergi   Ну на самом деле скорость в играх, а я какбы делал...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 00:39
shitter   а никто и не спорит что технологичнее, только этим...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:23
Aberrat   Может, малец не в кассу. Ноя вот прочёл и захотел...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:36
shitter   кстати тоже думал об этом, надо бы создать такую ...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:47
svk   а подобный тред,на эмуленде,кстати есть..снес vs ...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 17:34
dizzy   Зато там есть Front Mission Gun Hazard и Cybernat...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:39
Aberrat   Они в разы медленнее Хард Корпса. Здесь спрашивал...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:44
zone.set   Да, версий полно урезанных на снесе в Червяке Джим...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 16:28
Duke Nukem   я не знаю кто где там сколько мегакилогерцобайт, н...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 18:35
Ilyich   А Аладдин так просто шедеврален (без сарказма).   Воскресенье, 08 апреля 2012, 20:28
svk   на Амиге не менее шедеврален..если бы не управлен...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 21:18
sergi   Более цветастая графика требовала больше ресурсов ...   Воскресенье, 08 апреля 2012, 20:35


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 17 июня 2024, 21:50
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.