|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Oreanor |
Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Отправлено
#1
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
Всегда интересовал вопрос - почему на сеге невозможен был бы Donkey Kong Country (если это утверждение верно)? Меньшее количество цветов опустим, есть ли какие-то более серьезные причины?
И почему, скажем, на SNES нет таких динамичных игр как Contra Hard Corps. параметры приставок ведь вполне сопоставимы и практически идентичная кроссплатформа имеется вроде Lion King, Earthworm Jim, MK, Another World и т.п. -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| shitter |
Пятница, 06 апреля 2012, 19:25
Отправлено
#2
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
я знаю, немного неправильно выразился
я же написал про Sonic 3D, таже технология что и в конгах -------------------- |
| Ilyich |
Пятница, 06 апреля 2012, 19:42
Отправлено
#3
|
|
Stark of Winterfell ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 289 Регистрация: 13 дек. 2006 Из: Москва Пользователь №: 19 762 ![]() ![]() |
QUOTE (shitter @ Пятница, 06 апреля 2012, 20:25) Да там технология не столько в обработке изображения, сколько в создании спрайтов при помощи оченьтогдакрутых Silicon Graphics workstations. -------------------- Dendy Classic&Junior, Sega Megadrive NTSC-J, Super Famicom Modded, Sega Saturn NTSC-J Modchip, Nintendo 64 NTSC, GBA SP, GB Micro, PS1, PS2, PSP Slim, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Почитайте Ильича, правду рубит он сплеча ПАСТОР ШЛАК - а здесь ковали панк)) ![]() |
| daxter. |
Пятница, 06 апреля 2012, 22:23
Отправлено
#4
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Снес просто мощнее, тот же Chrono Trigger хорошо смотрится даже на PSX, уровень 32 бит!
FF6 тоже хороша. Dracula x, Ogre battle, Tactics Ogre, Megaman 7, MMX 3, Super Metroid. QUOTE А Данки Конг на Мегадрайве теоретически возможен, почему нет? Порезаный как Turtles in time. |
Posts in this topic
Oreanor Аппаратные различия Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Larry Laffer Серег, надо было голосовалку прикрутить снес вс се... Пятница, 06 апреля 2012, 17:19
quasist Потому что целевой аудитории сеги эта сраная макак... Пятница, 06 апреля 2012, 17:22
ZeLiBoBBer На снес есть проботектор какбэ Пятница, 06 апреля 2012, 17:24
Oreanor
проботектор на снес уныл чуть более, чем совсем.... Пятница, 06 апреля 2012, 17:32
Moa
А на мд его типа нет? Пятница, 06 апреля 2012, 19:18
shitter
причем сеговская Contra реально драйвовей нинковс... Пятница, 06 апреля 2012, 19:23
jktu-veter Все таки приставки по разному позиционировались. Б... Пятница, 06 апреля 2012, 17:26
jktu-veter снес позиционировалась как домашняя консоль для ми... Пятница, 06 апреля 2012, 17:57
shitter с использованием SVP чипа (аналог нинковского FX) ... Пятница, 06 апреля 2012, 19:16
Ilyich
В Данки Конгах не используется FX. Пятница, 06 апреля 2012, 19:23
Ilyich Серёжа, ты что за троллотему завёл? Желаешь очеред... Пятница, 06 апреля 2012, 19:22
anons111 Отмечу что сега прикольна бунтарским резким звуком... Суббота, 07 апреля 2012, 00:59
entz Жаль только грамотно реализовали преимущества звук... Суббота, 07 апреля 2012, 10:28
GromeSn А еще Vectorman очень крутой на Сеге...Вполне можн... Суббота, 07 апреля 2012, 11:41
sergi У сеги проц моторолка, он выполняет комманду чтени... Суббота, 07 апреля 2012, 15:47
entz
Никто не спорит, что снес продвинутей мегадрайва... Суббота, 07 апреля 2012, 17:04
shitter
ахахахаах, вот это действительно смешно Суббота, 07 апреля 2012, 23:46
drugold Наконец-то кто-то написал конкретику. Суббота, 07 апреля 2012, 16:23
daxter.
О да, как я с тобой согласен. :woot:
У нас мег... Суббота, 07 апреля 2012, 17:55
entz
Это говорит не в пользу ранних игр на 32 битках=)... Суббота, 07 апреля 2012, 18:13
sergi Может у тебя по ощущениям снес медленнее потому чт... Суббота, 07 апреля 2012, 17:22
entz нет, я не про разницу в герцах, я про динамичные и... Суббота, 07 апреля 2012, 17:38
sergi Мне сложно характеризовать разные игры на разных п... Суббота, 07 апреля 2012, 17:54
sergi Ну и еще у снес было вращение бэкграунда и масштаб... Суббота, 07 апреля 2012, 19:45
sergi Ну на самом деле скорость в играх, а я какбы делал... Воскресенье, 08 апреля 2012, 00:39
shitter а никто и не спорит что технологичнее, только этим... Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:23
Aberrat
Может, малец не в кассу. Ноя вот прочёл и захотел... Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:36
shitter
кстати тоже думал об этом, надо бы создать такую ... Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:47
svk
а подобный тред,на эмуленде,кстати есть..снес vs ... Воскресенье, 08 апреля 2012, 17:34
dizzy
Зато там есть Front Mission Gun Hazard и Cybernat... Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:39
Aberrat
Они в разы медленнее Хард Корпса. Здесь спрашивал... Воскресенье, 08 апреля 2012, 09:44
zone.set Да, версий полно урезанных на снесе в Червяке Джим... Воскресенье, 08 апреля 2012, 16:28
Duke Nukem я не знаю кто где там сколько мегакилогерцобайт, н... Воскресенье, 08 апреля 2012, 18:35
Ilyich
А Аладдин так просто шедеврален (без сарказма). Воскресенье, 08 апреля 2012, 20:28
svk
на Амиге не менее шедеврален..если бы не управлен... Воскресенье, 08 апреля 2012, 21:18
sergi Более цветастая графика требовала больше ресурсов ... Воскресенье, 08 апреля 2012, 20:35![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 07:03 |

Пятница, 06 апреля 2012, 17:13



















