|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Сахар |
Понедельник, 30 апреля 2012, 01:35
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Обзор одной из самых противоречивых игр на 3DS No Place For Hideo Сложно сказать что-то по-настоящему оригинальное про сериал Metal Gear. С момента выхода легендарной Metal Gear Solid на PSOne и PC он стал культовым, продажи перевалили за многие миллионы копий, а Хидео "Солнышко-наше-ясное-и-парень-с-самыми-крутыми-кроссовками" Кодзима пожинает лавры одного из самых гениальных геймдизайнеров современности. Но вот с Nintendo у сериала как-то не задалось. В свое время на GameCube вышел Metal Gear Solid: The Twin Snakes, римейк самой первой части в greatly updated, как водится, графике.Теперь за заветным боксом гоняется почти каждый коллекционер игр на эту кубическую консольку. Был еще Metal Gear Solid для Gameboy Color - одна из лучших игр на этой платформе. А вот потом была тишина... Пока на E3 2010 MGS не был анонсирован для 3DS! Счастью тогда не было предела. В итоге получилась игра, вокруг которой кипят жаркие споры; только на этом форуме за 50 страниц перевалило ее обсуждение в соответствующей теме. Что же все-таки получилось? Какой он, MGS 3D? Оставайтесь с нами, сейчас все выясним! No Place For Trolling Начнем с того, что вышла в итоге вовсе не та игра, которую нам продемонстрировали в 2010 году. Товарищ Кодзима показал себя действительно тонким троллем. В 2010 году он показал технодемо, называвшееся The Naked Sample. В нем можно было пройтись по начальным локациям третьей части игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater в, опять же, greatly updated графике, да еще в стереоскопическом 3D. Само собой это вызвало реакцию прессы и игроков в стиле "Охтыжчтожтакое делается, это же что-то новое из метал нашего гиара!111". Действительно, даже просто графически демо впечатляло: Все ждали новой игры. Потом стало известно, что новой игры не будет, а будет лекция "О пользе римейков" и римейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Это мы и получили в итоге. Но дело-то в том, что поиграть в третью часть знаменитого сериала можно кучей разных способов: оригинал на PS2, Subsistence на PS2, HD-коллекция для PS3, HD-коллекция для PSVita и, наконец, предмет нашего обзора. Стоит ли выбрать его, или же заинтересоваться чем-то еще? В эфире наша традиционная рубрика "Давайте разбираться!" No Place For New Games Думаю, ничего на слышать об оригинальном Snake Eater можно было только в том случае, если вы провели последний десяток лет в герметичном бункере на обратной стороне Луны. Но на всякий случай, я кратенько расскажу, почему игра считается культовой "и вообще вышечкой". Хронологически, Snake Eater - приквел ко всем прочим частям Metal Gear Solid. На дворе 1967 год, Солида Снэйка еще не существует на свете, а Нэйкид Снэйк, будущий Биг Босс, отправляется на свое первое большое задание: проинкнуть на территорию Советского Союза и выкрасть советского ученого Соколова, который создает некое новое и невиданное ранее оружие, которое "советы" называют "Шагоход".. После довольно-таки однотипных Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, Snake Eater предложил много новых элементов. Из зданий игра переместилась на открытые простарнства, игроку нужно было самому подбирать оптимальный камуфляж и думать о выживании, поедая лягушек и змей, найденных в лесу. При этом никуда не делся эталонный геймплей в стиле "стелс - экшн", лихо закрученный сюжет, великолепные в своей странности персонажи и уверенное перемешивание реальной истории с фантасмагорией и выдумкой. В итоге больше всего времени игрок проводил в состянии "черт побери, это дико и непонятно, но невероятно круто!". Многие фанаты до сих пор считают именно третью часть лучшей в сериале. No Place For Changes Итак, в итоге на 3DS вышла именно Snake Eater, та же самая версия, что и на PS2, от начала и до конца. К сожалению, в графическом плане она строится на том же движке, что и оригинал, а не Naked Sample. Видимо, полностью переделать графику не хватило то ли сил, то ли желания. Нельзя сказать, что игра выглядит полохо - все-таки Snake Eater был графически очень сильной игрой на своей платформе. Кроме того, если уж очень сильно приглядываться, можно заметить небольшие графические улучшения: на моделях чуть больше полигонов, а световые эффекты выглядят чуть реалистичнее. Однако в целом, конечно, Snake Eater выглядит так же, как и в оригинале. У меня лично есть подозрения, что незначителные улучшения получаются исключительно за счет того, что 3DS обладает более совершенным "железом" по сравнению со "старушкой" PS2, на котором одни и те же модели и текстуры отрисовываются несколько лучше. Очевидно, что самое заметное отличие версии Snake Eater для 3DS от всех прочих - это, собственно, стереоскопическое 3D. По этой части все просто отлично, не извольте беспокоиться. Ощущение глубины передано великолепно, что помогает лучше оценивать расстояние до врагов и укрытий и, таким образом, облегчает геймплей. Уместна глубина и в сценках на движке, которыми игра изобилует. Многие из них очень динамичны, и наличие объема в картинке придает им еще больше живости. Вещь, наличие которой совсем непонятно, и о которую было сломано немалое количество копий и святой брони для холиваров в теме обсуждения игры у нас на форуме, - проседание фреймрейта. Как ни странно, не обладая самой передовой для 3DS графикой, Snake Eater 3D умудряется демонстрировать изрядное подтормажитвание картинки в моментах, когда на экране собирается множество объектов или отрисовываются спецэффекты. Проблема определнно есть, но зачастую не игравшие в игру сколонны ее перувеличивать. "Тормоза" случаются только в сценках на движке и отдельных эпизодах геймплея, а львиная доля игрового времени проходит при вполне бодрых 24-25 кадрах в секунду. При всем этом возникает резонный вопросЖ "А почему вообще игра с графикой уровня PS2 не идет на 3DS на стабильных 60 кадрах в секунду?" Но в ответ на это народ в Kojima Productios безмолвствует. No Place For Yoshi Для того, чтобы убедить потенциального игрока в том, что Snake Eater 3D - именно то, что он хотел всю жизнь для своей 3DS, в игру добавили еще несколько новых элементов. Во-первых, разработчикам пришлось изменить управление. Чтобы долго не расписывать, что на что "развешено", скажу, что оно почти такое же, как в Peace Walker на PSP. Здесь, опять же, реакция игроков неоднозначна. Одним прицеливание лицевыми кнопками вместо аналогового стика кажется приемлемым, другим - категорически нет. Если вы из второй категории, MGS 3D поддерживает Circle Pad Pro, с использованием которого схема управления становится такой же, какой изначально была на PS2. Многие зарубежные сайты не советуют даже пытаться играть без Circle Pad Pro. Я прошел игру без него и не могу однозначно поддержать эту точку зрения Все дело в том, что разработчики предусмотрели несколько облегчающих геймплей элементов с учетом не самого оптимального управления. Во-первых, они переработали систему прицеливания, целиться теперь можно от первого лица, третьего лица или выбрать автоприцел. Во-вторых, Снэйк теперь может передвигаться пригнувшись, что делает прохождение многих мест заметно легче. Переработаны также карта и инвентарь - они вынесены на нижний экран. На мой вкус, этот шаг действительно в разы повышает удобство игры, потому как именно они были самыми неоправданно замороченными элементами интерфейса в оригинальной игре. Не сказать, чтобы все стало интуитивно понятно, но все же теперь эти элементы стали раздражать куда меньше. Осталось отметить пару "фишек", которые, скорее всего, следует отнести к категории приятных, но не очень значимых мелочей. Для хождения по узким предметам и прицеливания теперь можно использовать гироскоп. Мило, но уж очень вторично. То же самое касается и функции "фотокамуфляжа", которая позволяет фото, снятые камерой консоли, использовать как текстуру для комбинезона Снэйка. Пару первых раз использования "фича" вызывает детский восторг, ну а потом мирно забывается. Наконец, вместо охоты на хитро спрятанных в локациях лягушек, теперь нужно охотиться на Йоши из серии игр про Марио. Для любителей нинтендовских сериалов - дополнение очень приятное Итак, что же в итоге? Об этом расскажет... ВЕРДИКТ METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D - НЕ САМАЯ ЛУЧШАЯ ВЕРСИЯ ВЕЛИКОЛЕПНОЙ MGS 3. ОТЛИЧНОЕ СТЕРЕОСКОПИЧЕСКОЕ 3D "СМАЗЫВАЕТСЯ" ПОДТОРМАЖИВАНИЯМИ И НЕ САМЫМ ВПЕЧАТЛЯЮЩИМ УПРАВЛЕНИЕМ БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ CIRCLE PAD PRO. НОВОВВЕДЕНИЯ ЕСТЬ, НО ОНИ МИНИМАЛЬНЫ. ТЕМ НЕ МЕНЕЕ, ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ИМЕТЬ ПОРТАТИВНЫЙ ВАРИАНТ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ, СНАБЖЕННОЙ НОВОЙ "ФИШКОЙ" В ВИДЕ ЭТОГО САМОГО 3D, MGS 3D МОЖЕТ СТАТЬ ВПОЛНЕ ХОРОШИМ ВЫБОРОМ. ЕСЛИ ВАС НЕ ИНТЕРЕСУЮТ ТРЕХМЕРНОСТЬ И ПОРТАТИВНОСТЬ "В ОДНОМ ФЛАКОНЕ" - ПРИОБРЕТИТЕ HD-КОЛЛЕКЦИЮ MGS ДЛЯ PS3 ИЛИ PSVITA. НАКОНЕЦ, ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ТОЛЬКО 3DS И ВЫ НИКОГДА НЕ ИГРАЛИ В MGS 3, ОБЯЗАТЕЛЬНО ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ШАНСОМ ПОЗНАКОМИТСЯ С ЭТОЙ ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЙ ИГРОЙ. ОЦЕНКА: 7.7/10. ОЧЕНЬ ХОРОШО, НО НЕ ШЕДЕВР. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 06 июня 2024, 20:40 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Shpak |
Понедельник, 30 апреля 2012, 10:51
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 166 Регистрация: 02 фев. 2011 Пользователь №: 40 007 ![]() ![]() |
Скачал себе демо-версию на 3ds. Соглашусь с автором, эффект глубины в 3д сделан добротно, ну а к управлению привыкаешь довольно скоро.
-------------------- |
Posts in this topic
Сахар Обзор Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (3DS) Понедельник, 30 апреля 2012, 01:35
Kito1984 Спасибо, приятный обзор. Правда, 3ds у меня нет...... Понедельник, 30 апреля 2012, 01:50
Solid_Sergei Отличный и честный обзор, без фанбойства. Сахар сп... Понедельник, 30 апреля 2012, 03:41
Sbun Прошёл 2 раза на ПС2. Как куплю 3ДС думаю не раз п... Понедельник, 30 апреля 2012, 08:36
HalyaziuM Обзор, как всегда хороший. НО! Абсолютно не со... Понедельник, 30 апреля 2012, 10:36
Lock_Dock122 Хороший обзорчик Сахар, большое спасибо. Вередик о... Понедельник, 30 апреля 2012, 14:34
Алексей2236
Обязательно куплю для коллекции Пятница, 04 мая 2012, 16:07
r4i0 Спасибо за обзор, скачаю демо. Воскресенье, 06 мая 2012, 20:39
r4i0 а средняя цена какая по москве? Воскресенье, 06 мая 2012, 20:51
DeadHorrigan Ни слова толком не сказано про сюжет, а стоит. Он ... Воскресенье, 06 мая 2012, 21:49
Flakessp
лолшто ? Понедельник, 14 мая 2012, 20:58
save_end а зачем сюжет? игра тупо порт.. про сюжет и так да... Воскресенье, 06 мая 2012, 21:55
DeadHorrigan
Обзор хороший, не спорю, но капс дико раздражает.... Воскресенье, 06 мая 2012, 22:03
save_end Это вердикт.. обратите внимание.. это Сахар... ему... Воскресенье, 06 мая 2012, 22:05
DeadHorrigan
Значит... ему... можно... забить... на... читател... Воскресенье, 06 мая 2012, 22:10
save_end
это все придирки? надо как то выделиться?
нет, у... Воскресенье, 06 мая 2012, 22:34
crazydante да капс только в конце. я правда не прочел, что та... Воскресенье, 06 мая 2012, 22:23
Loky-34 Хороший обзор! Обязательно приобрету Понедельник, 07 мая 2012, 21:01
ProgSad
Какое оптимистичное заявление :) Судя по тыц, фпс... Вторник, 08 мая 2012, 13:05
Slowpoke1465 Спасибо, хороший обзор :З Вторник, 08 мая 2012, 13:16
buhar Спасибо за обзор.
В моём случае таки и получаетс... Среда, 16 мая 2012, 10:46
Kyler Это забавно но как то так получилось что уже почти... Понедельник, 28 мая 2012, 18:02
Koroner Хорошая игра, да Понедельник, 30 июля 2012, 08:44
blicnik Если говорить об игре как таковой, то да - хорошая... Пятница, 23 ноября 2012, 20:20
Ревень Блинчик, МГС чуть больше чем наполовину состоит из... Суббота, 24 ноября 2012, 20:12
blicnik почему утрирую? где?
фпс падает на всех боссах (р... Воскресенье, 25 ноября 2012, 14:49
Дмитриев
Все верно,фпс проседат,но не критично. Особенно з... Воскресенье, 25 ноября 2012, 14:56
Ревень
утрируете, потому что критические проседания лишь... Воскресенье, 25 ноября 2012, 17:19
blicnik Это я написал с учетом того, что прошел игру с отк... Воскресенье, 25 ноября 2012, 15:10
Дмитриев
Ну это то понятно. Тут не поспоришь. Во всяком сл... Воскресенье, 25 ноября 2012, 15:17
blicnik Насчет самого удачного порта мгс... Думаю владельц... Воскресенье, 25 ноября 2012, 15:27
Дмитриев
Да на вите тоже самое, где то чуть лучше,в чем то... Воскресенье, 25 ноября 2012, 18:28
SithLord Играл на пс2 мало, полноценно познакомился со всем... Воскресенье, 25 ноября 2012, 19:24
Damin72 Хороший добротный порт, но... в него добавили фишк... Воскресенье, 16 июня 2013, 16:19
apollo90 Прошёл пару месяцев назад с circle padом (было удо... Среда, 28 августа 2013, 11:40
chaplin163 прошел игру дважды, оба раза на 3дс, оба раз был д... Среда, 15 января 2014, 08:11
anick Я внезапно понял, что меня искренне напугала эта и... Среда, 15 января 2014, 09:58
Дмитриев
Ну сюжет вполне терпимый и концовка предсказуемая... Среда, 15 января 2014, 13:13![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:08 |

Понедельник, 30 апреля 2012, 01:35


























