|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Kagerou |
Вторник, 08 мая 2012, 20:12
Отправлено
#1
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
Собственно, сабж. У брата был юбилей, решили мы с ним вспомнить молодость и погонять в то старьё, что когда-то вместе рубали. Откопал я, значит, в шкафу диск с Dungeon Keepr Gold и как два дурака мы из жизни выпали. Впрочем, исключительно на 12 миссий. Ибо в 13й (забавное стечение обстоятельств, да), в той, где надо драться против двух киперов сразу (которые заодно против тебя), начались какие-то дикие висюки в самых разных местах и ОЧЕНЬ часто. От секунды до пяти секунд может быть промежуток, но потом точно висюк.
Диск лицензионный, хоть и видавший виды. Под лицензионным я понимаю американку. Пробовал отрубить SVGA режим, всё равно висюки. Пробовал химичить с режимами совместимости, отключением дополнительных текстовых служб - та же петрушка. Ну, думаю, ладно - запускали под Windows XP, думаю, может в этом дело. Поставил Virtual PC с 98й виндой. Висюки... Хрен с вами думаю, будем решать дело радикально. Поставил DOSBox... Что вы думаете? Висюки. Отсюда вопрос... Что это за такэ и как с этим бороться? Чрезмерно забагованная миссия? И что там дальше будет? Имеет мне смысл с матючком вечером прорываться, или лучше всё-таки плюнуть? Может какие неофициальные заплаткие есть... В общем, кто сталкивался с висюками в Dungeon Keeper Gold во время прохождения кампании? Игра культовая, я не верю, что счастье моё такое -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Hahahoj |
Среда, 09 мая 2012, 09:09
Отправлено
#2
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Там патчи были на игру. Просто они у тебя не стоят похоже.
Алгоритм для прохождения от иностранцев (можно попробовать пройти по нему, с ag.ru): Level Thirteen - Buffy Oak As soon as the level started, since I had 20k in gold I created several Imps and set them off to mine the gem stones. I then kitted out the rooms. I made the very large room on the West into a huge lair, and also dug away some of the West wall, to make it adjacent to the Lava. This was to make it more attractive to any Dragons. I made the room surrounding the gems into a Treasure Room to reduce the distance covered by imps. I made on of the larger rooms into a Library, and a similar sized room into a Lair.I claimed the two portals which allowed access to the outside. Right to the South I saw a Dragon wandering around. Possessing a Fly and skimming the Dragon persuaded the Dragon to join me. I get possession of the Fly and went exploring. I found another three Dragons to the North of my 'island'. I claimed these as well. I made the very large East room into a Workshop as soon as it was researched. I made a Graveyard, a Temple and a Scavenging Room in the large area to the South of my Dungeon. I set Imps to dig away the gold seams to the East and West of this area. When one of the gold blocks had been removed to the West, I found four Lava Traps. I bridged over these and found an Increase Level spell. I used this right away. To the East, I saw a Reveal Map, but it was surrounded by six Gas Traps. I possessed a Bile Demon and walked the poor bugger over them until they were exhausted.I claimed the Reveal Map and cast it. It showed my two rivals with puny Dungeons right to the South. It also revealed that they had started to tunnel North towards me. It also showed that the extreme East and West gold seams (that run South) were connected to unfortified sections of the rival Dungeons. Too bad! I set Imps off tunneling to the South down both East and West seams. I also dug due South to meet the rival tunnel. However, I used extra imps to fortify the walls of my tunnel as others dug it. I placed a Magic door at the exit to my area, and South of that I placed two lightning traps, another Magic door, and then a Boulder Trap. My forces met with theirs in this corridor. The Computer AI cast a Call to Arms on the last tile he owned. I picked up many of my forces and dropped them into the melee. Meanwhile, I cast Protect Creature and Invisibility on an Imp, possessed him and walked him into the battle. Whilst they were busy fighting, I claimed the tile with the Call to Arms on it. As soon as I did that, it disappeared. I kept on claiming tiles South. After a mighty battle, I had beaten the man forces of the larger rival Dungeon. Meanwhile, my Imps had got into the Library of the Eastern Dungeon. Rather stupidly, this room was unfortified and nearest to the weak spot of the South running gold. As soon as I'd claimed his Library, it prevented the debilitating Lightning strikes the computer had been lobbing at my forces. The weaker Dungeon Keeper to the West finally opened up a tunnel out of his fortified walls. His tunnel was due East towards the North South corridor where the previous battle had been. As this Keeper had only a handful of Imps and two Flies, the fight was short and sweet. It took a few minutes to claim the territories of both Keepers. I got the Win message and decided to have a careful scout around. At the very South, right in the middle is a small seam of gold. One of the last tiles is coloured differently from the others. Hold the cursor over it and it says it is a Transfer Creature Spell, needless to say, I tunneled it out and elected to transfer my level 10 Mistress again. On pressing the Space Bar and going to my tower, I could see the new area (14) to be done, together with the two Hidden Realms (from previous levels) and a new one, down near the front. Instead of a question mark on it, this one had a picture of a Full Moon on it. This is the fabled 5th Secret Level. I was unable to access it however, but the Full Moon is not until tomorrow night, so time will tell. -------------------- |
Posts in this topic
Kagerou Dungeon Keeper Gold Вторник, 08 мая 2012, 20:12
Йожык Покусатый Могу очень посоветовать сюда: http://www.old-games... Вторник, 08 мая 2012, 22:17
Shoogo Под хр нормально играл... Вторник, 08 мая 2012, 23:06
Kagerou Йожык Покусатый, не люблю регистрироваться в сотне... Среда, 09 мая 2012, 08:25
Kagerou Hahahoj, патчи вроде были только для сетевой игры ... Среда, 09 мая 2012, 10:16
Hahahoj
Попробуй поставить патч от Антареса:
http://www.e... Среда, 09 мая 2012, 15:21
Shoogo Хотя я проходил всю обычную а голд только немного ... Среда, 09 мая 2012, 11:23
Duke Nukem проходил всю голд на XP sp2 без проблем
рип с O-G.... Среда, 09 мая 2012, 12:37
Kagerou Hahahoj, а вот это то, что нужно! После устано... Среда, 09 мая 2012, 18:25
Hahahoj
Его мало кто не знает. 8) И там всегда было мног... Четверг, 10 мая 2012, 07:11
shitter я там давно зареган, но посещаю редко и тоже не зн... Четверг, 10 мая 2012, 08:51
Kagerou Собственно, прошли и оригинал и Deeper Dungeons. М... Четверг, 10 мая 2012, 14:00![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 30 окт. 2026, 16:15 |

Вторник, 08 мая 2012, 20:12















