|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| GreatDragon |
Пятница, 04 мая 2012, 10:59
Отправлено
#1
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 245 Регистрация: 30 янв. 2010 Из: Кемерово Пользователь №: 35 609 ![]() ![]() |
Если прочиповать PSOne NTSC USA не будет проблем вывода
на экран PSOne LCD NTSC USA , если игры PAL или NTSC-J ? |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| azumi |
Среда, 09 мая 2012, 12:24
Отправлено
#2
|
![]() Silent Singer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 204 Регистрация: 20 окт. 2009 Из: Зеленоград Пользователь №: 34 128 ![]() ![]() |
так у ТСа все наоборот)
у тебя экран был слишком большои для нтсц игр (пустое место замещалось мусором), а у ТСа слишком маленькии для пал (целиком картинка не влезает). имхо: никак не побороть это. 1 разрешение дисплея постоянное. 2 не представляю, как можно заставить игру съежиться на нужное количество пикселеи) обрезать верх и низ что-ли? вывод: надо покупать пал дисплеи. и на нем все будет работать) -------------------- Профессиональная 3d печать - в ЛС
|
Posts in this topic
GreatDragon PSOne LCD Пятница, 04 мая 2012, 10:59
deadhorn21 Нет, конечно, если выводить будет в НТСК. Пятница, 04 мая 2012, 12:11
GreatDragon При подключении к PSOne LCD NTSC USA
PSOne NTSC-U... Пятница, 04 мая 2012, 17:37
Sidel72 GreatDragon
Монитор должен поддерживать PAL, если ... Пятница, 04 мая 2012, 18:04
GreatDragon PSonе SCPH-10X ( NTSC U/C ) ( PM-41)
PSonе SCPH-1... Суббота, 05 мая 2012, 10:55
svk
ну,во первых лажа полная-не в нтсц а в пал60,т.к.... Вторник, 08 мая 2012, 22:35
GreatDragon PSOne LCD NTSC 352x240
PSOne LCD PAL 352x288
Пра... Среда, 09 мая 2012, 08:12
GRINGO Незнаю насколько информация будет полезна. Имел дв... Среда, 09 мая 2012, 10:51![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 13:58 |

Пятница, 04 мая 2012, 10:59













