|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| P.J.Harvy |
Суббота, 10 мая 2003, 21:43
Отправлено
#1
|
![]() master of puppets ![]() Группа: Профи Сообщений: 190 Регистрация: 17 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 476 ![]() ![]() |
программеры продемонстрируйте пожалуйста на примере, процедурку сохранения(save) на флеше
переменной. на с ,мне очень хочеться узнать заранее спасибо -------------------- electric ocean....electric sea
The Cult "Electric" |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| KoCMoHaBT |
Понедельник, 12 мая 2003, 21:00
Отправлено
#2
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29 дек. 2002 Пользователь №: 301 ![]() ![]() |
Да просто все...
1. Система паролей должна быть между уровнями 2. Сохраняются только значимые данные. Например -- некий персонаж игры характеризуется списком предметов, деньгами, жизнью и маной: struct { int money; int life; int mana; bool have_knife; bool have_sword; bool have_gun; } hero; Например жизнь между уровнями обновляется, ее хранить в пароле не надо... соответсвенно образуется двойное слово: 0xFFFFFFFF где первые 2 байта это деньги, а вторые -- битовая маска предметов. Идея ясна? |
Posts in this topic
P.J.Harvy покажите процедуру сейва Суббота, 10 мая 2003, 21:43
[Denis] Точно не уверин что то что надо но вот ссылка
htt... Суббота, 10 мая 2003, 21:59
P.J.Harvy сенкс.
а еще как можно?
а систему паролей? Воскресенье, 11 мая 2003, 09:04
KoCMoHaBT Зачем тебе еще что-то? Просто уписывай с 0x0E00000... Воскресенье, 11 мая 2003, 19:17
[Denis]
Детальнее можешь объяснить о системе пароле, а то... Понедельник, 12 мая 2003, 09:35
[Denis] где же шифровка, можно же вычислить, допустим пред... Понедельник, 12 мая 2003, 21:10
P.J.Harvy
идея ясна :haha:
сенкуес Понедельник, 12 мая 2003, 22:54
KoCMoHaBT
Чего ты будешь отслеживать? Между уровнями? Где ... Вторник, 13 мая 2003, 20:45![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 21:55 |

Суббота, 10 мая 2003, 21:43














