|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сахар |
Понедельник, 21 мая 2012, 10:02
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Известнейший геймдизайнер, создатель сериала Sonic Юдзи Нака заявил в интервью gamesindustry.biz, что последние вывшедшие игры про Соника были не очень хорошими. В них не было достаточно веселья и драйва, посетовал Нака. По его мнению, дело в том, что сложность в них была занижена. В результате игроки не получали такого же удовольствия от прохождения уровней, как это было раньше, подчеркнул гейм-дизайнер. Нака также отметил, что хотел бы вернуться в те времена, когда мэскоты различных платформ соперничали между собой. В те времена каждая игра с участием мэскота системы раскрывала ее потенциал, акцентировала внимание на уникальных особенностях и функциях ее "железа", пояснил он. Наконец, гейм-дизайнер выразил желание снова вернуться к работе над играми сериалов Sonic и Nights. Юдзи Нака не так давно покинул Sega и сейчас возглавляет собственную студию Prope. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Kito1984 |
Понедельник, 21 мая 2012, 13:31
Отправлено
#2
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Moa @ Понедельник, 21 мая 2012, 16:19) Я первого соника проходил не умерев вообще ни разу. Самая лёгкая часть. В чём сложность просто не понял. Ну не знаю. Может ты проходил медленно и вдумчиво? QUOTE (azumi @ Понедельник, 21 мая 2012, 16:24) А вот в него-то я и не играл в детстве - не видел даже такого карика. А сейчас и не хочется - вид сбоку мне как-то привычней и роднее. -------------------- |
| Moa |
Понедельник, 21 мая 2012, 13:33
Отправлено
#3
|
![]() Душка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 906 Регистрация: 01 мар. 2007 Пользователь №: 21 292 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 21 мая 2012, 14:31) Ну не знаю. Может ты проходил медленно и вдумчиво? А вот в него-то я и не играл в детстве - не видел даже такого карика. А сейчас и не хочется - вид сбоку мне как-то привычней и роднее. Собрал изумруды. Проходил обычно вроде. Вообще самый лёгкий из старых это 3d blast. Забыл я про него. -------------------- QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52) Я очень мудр (Император) B) » Нажмите, для открытия спойлера « |
| freeman |
Понедельник, 21 мая 2012, 14:29
Отправлено
#4
|
![]() Syd Barrett ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 500 Регистрация: 04 нояб. 2005 Из: Приморский край Пользователь №: 14 099 ![]() ![]() |
Первый соник мне не понравился,какой то он серый,да и колобка не делал.
Вторая часть и соник кнаклс понравились,особенно мне понравился кнаклс. На гейм бое все части хороши,на дсишке раш меня разочаровал,уже не то.Во первых не было доктора работника,во вторых тупые босы аля 3D,особенно меня бестит на карте путь рисовать. Что касается на современные консоли...Разочаровал Sonic The Hedgehog,какого фига впихнули какую то принцесу,а ещё меня бесит беготня по городу.В остально всё гуд,а вот Sonic Generations надо попробывать -------------------- SEGA MEGA DRIVE 2(ASIA PAL),SEGA MEGA DRIVE 2 (ASIA PAL-NEW),SEGA MASTER SYSTEM(PAL),HITACHI SATURN-MPP 11 (NTSC JAP),SEGA DREAMCAST (NTSC JAP),SONY PLAYSTATION 1,SONY PLAYSTATION 2 (СЛИМ),SONY PLAYSTATION 3 60GB (USA NTSC),SONY PLAYSTATION 3 СЛИМ (RUS PAL),NINTENDO DS LIGHT(EURO),NINTENDO DSi (USA),GAME BOY POCKET(JAP),GAME BOY COLOR(JAP),GAME BOY iQue SP (CHN),GAME BOY SP(JAP), GAMECUBE(NTSC JAP), NES(NTSC USA),SUPER FAMICOM,(NTSC JAP),DENDY JUNIOR,SHARP TWIN FAMICOM(NTSC JAP),АV FAMICOM(NTSC JAP).....
|
Posts in this topic
Сахар Юдзи Нака недоволен последними играми о Сонике Понедельник, 21 мая 2012, 10:02
AkuSoul Великий человек, а говорит такие глупости. Оказуал... Понедельник, 21 мая 2012, 11:25
Сахар Таки он мэтр, имеет право на мнение :) Понедельник, 21 мая 2012, 11:46
save_end Он вполне прав Понедельник, 21 мая 2012, 11:51
lrqkamuwknya Я думал он программист, а не дизайнер. Понедельник, 21 мая 2012, 11:53
Kito1984 Как выше уже заметили - его мнение вполне имеет пр... Понедельник, 21 мая 2012, 12:04
AkuSoul Ну начнем с того что Креш был очень "формальн... Понедельник, 21 мая 2012, 12:20
save_end они не исправимы) Понедельник, 21 мая 2012, 12:27
MarsDark в сонике была сложность?рили?)))в игре,весь смысл ... Понедельник, 21 мая 2012, 12:41
save_end
ну вообще первый соник адово сложен.. да и 2,3,Кн... Понедельник, 21 мая 2012, 13:09
AkuSoul В 3Дшных огромная сложность, потому что сквозь пол... Понедельник, 21 мая 2012, 12:48
liderssen Собрать все кольца и изумруды - сложно, да. Тупо п... Понедельник, 21 мая 2012, 12:50
KainxVIII Для меня 2д соники сложные, особенно подводные уро... Понедельник, 21 мая 2012, 12:56
Moa Соники сложные? Да ещё двухмерные? Не знал. Понедельник, 21 мая 2012, 13:07
Kito1984
Кому как. Я в детстве на мегадрайве ни одну част... Понедельник, 21 мая 2012, 13:16
azumi
Таже фигня. Все изумруды собирал только в соник 3... Понедельник, 21 мая 2012, 13:24
azumi Sonic Generations, на мои вкус, получился очень уд... Понедельник, 21 мая 2012, 13:08
Богданыч [url=http://www.radikal.ru][img]http://s019.radika... Понедельник, 21 мая 2012, 13:14
Moa Я первого соника проходил не умерев вообще ни разу... Понедельник, 21 мая 2012, 13:19
shitter ну а как вам Sonic 4 episode II ? Понедельник, 21 мая 2012, 17:25
Megadon Еще повысить сложность? При кривом управлении и гл... Вторник, 22 мая 2012, 01:43![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 02:32 |

Понедельник, 21 мая 2012, 10:02























