|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| biscut |
Вторник, 05 июня 2012, 18:20
Отправлено
#1
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 51 Регистрация: 29 июля 2008 Пользователь №: 27 636 ![]() ![]() |
Заказал с ибея Pokémon Colosseum + Box. С первым все в порядке, а со вторым черт знает что. Геймпэд он видит только пару секунд после его вставки. Т.е., чтобы нажать кнопку нужно вытащить геймпэд, зажать кнопку и вставить геймпэд. Геймпэд хреновый какой-то, Thrustmaster с логотипом ЧЕ-2002 по соккеру (за 4 фунта на ибее взял), но с другими играми работает (правда, аналог часто уводит вправо и правый треггер залипает. На диске Box сильные царапины, но запускается и работает. Может кто-нибудь подсказать если не решение, то хотя бы с чем вероятнее проблема - с диском или геймпэдом? Заранее большое спасибо за ответы!
PS: было бы очень здорово, если бы кто-то в Красногвардейском р-не СПб смог одолжить геймпэд, буквально на 10 минут, проверить. С меня пиво Сообщение отредактировал biscut - Вторник, 05 июня 2012, 18:22 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| biscut |
Среда, 06 июня 2012, 09:59
Отправлено
#2
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 51 Регистрация: 29 июля 2008 Пользователь №: 27 636 ![]() ![]() |
Вот и мне так кажется, только непонятно, почему с другими Gamecube- и Wii-играми работает. Складывается ощущение, что Вох не поддерживает нажатия больше одной кнопки одновременно, а так как мой аналог всегда немного справа, то и кнопкам нажаться он не дает. С другой стороны, в буклетах пишут что положение аналогов и триггеров фиксируется в момент нажатия как дефолтное.
|
Posts in this topic
biscut Проблема с Pokémon Box Вторник, 05 июня 2012, 18:20
Angel82 Явно трабла в паде, 100%. такого с диском просто в... Среда, 06 июня 2012, 05:44![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 21:07 |

Вторник, 05 июня 2012, 18:20











