|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Сахар |
Пятница, 08 июня 2012, 14:45
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Namco Bandai показала на Е3 демо-версию ожидаемого РС-проекта Dark Souls: Prepare to Die Edition. Как выяснилось, переезд с консолей игра пока переживает не самым лучшим образом. К счастью, не подтвердились слухи о том, что максимальное разешение будет ограничено 720р - демо-версия с Е3 работала в 1080р. При этом, однако, игра шла не плавно, а рывками, наблюдались явные проблемы с частотой кадров - это при том, что в демонстрационном компьютере была установлена топовая видеокарта от Nvidia серии 6xx. Также, в опциях демо- версии стояло искусственное ограничение частоты кадров, выставленное на значение 30, изменить его было нельзя. Там же обнаружилась опция запуска игры в полноэкранном или оконном режиме, а также возможность использовать анилизинг. Правда, для последнего параметра было доступно всего два значения: включить и выключить. Сообщение отредактировал Сахар - Пятница, 08 июня 2012, 15:24 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| AkuSoul |
Суббота, 09 июня 2012, 15:22
Отправлено
#2
|
![]() Негодующий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 818 Регистрация: 25 апр. 2009 Пользователь №: 31 705 ![]() ![]() |
ну выпустят пару патчей в день релиза. раз на консолях можно, то на ПК и патчей не делать - грешно просто
-------------------- Кот-консультант
|
Posts in this topic
Сахар Проблемы PC- версии Dark Souls Пятница, 08 июня 2012, 14:45
Богданыч то что она вообще будет, это уже хорошая новость... Пятница, 08 июня 2012, 15:09
quasist Что же за ппц там творится у PS3 API... Пятница, 08 июня 2012, 18:58
fenix
OpenGL ES 2.0 твориться. Проблема только в CELL. Пятница, 08 июня 2012, 22:50
Megadon
А с бокса им слабо было портировать? Суббота, 09 июня 2012, 05:25
shitter видимо ани в лизинг взяли сдк ) Пятница, 08 июня 2012, 19:30
bahek допилят оптимизацию, я верю :) Суббота, 09 июня 2012, 09:09
shitter ясен пень допилят, даже не сомневаюсь Суббота, 09 июня 2012, 11:07
Aganov С репутацией From Sоftware подобное заявление звуч... Суббота, 09 июня 2012, 15:18
nervmax Порадовала новость! Воскресенье, 10 июня 2012, 09:45![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 15:35 |

Пятница, 08 июня 2012, 14:45
















