|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сахар |
Пятница, 27 июля 2012, 10:24
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Джейд Реймонд, продюсер серии Assassin's Creed и по совместительству одна из самых симпатичных дам игровой индустрии, считает, что игры никогда не станут по-настоящему массовым продуктом до тех пор, пока сохранются традиционные конопочные контроллеры. "Я думаю, что контроллер - это, по-прежнему, огромный барьер для игроков,"- сказала она. "Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие. Так мы никогда не выйдем на по-настоящему массовый рынок, поэтому Kinect и прочие более естественные контроллеры очень важны,"- подчеркнула Реймонд. Она похвалила Wii, Kinect и выразила надежду на то, что в будущем последний будет интегрирован в традиционные, "хардкорные" игровые проекты. В будущем же, считает большой фанат Star Trek Реймонд, взаимодействие игры и игрока будет происходить с использованием голографических технологий. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Aganov |
Пятница, 27 июля 2012, 11:42
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 445 Регистрация: 20 янв. 2009 Пользователь №: 30 109 ![]() ![]() |
Вообще-то девушка совершенно права. Развитие игр так или иначе упирается в проблему контроллеров, поэтому (утрирую) на консолях нет стратегий, а на пека (опять утрирую) плохо раскупаются файтинги. Переусложненное управление для более-менее комплексных игр отпугивает покупателей. Чем более простым, доступным и органичным оно станет, тем будет только лучше и для игроков, и для индустрии.
|
| Pan13 |
Пятница, 27 июля 2012, 12:27
Отправлено
#3
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие. Так мы никогда не выйдем на по-настоящему массовый рынок...
А привыкать к тому какой наклон на вий моуте и ему подобных устройствах к чему ведет не сложнее? Соблюдать все точности, зная что при перегибании на 5 градусов вместо того что бы ударить супостата вы упадёте на хрен в пропасть, это не сложно? Большей ереси никогда не слышал. Кнопки на самом деле дико рулят, и ничто по удобству с ними не сравнится. Вероятно уже никогда. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| Aganov |
Пятница, 27 июля 2012, 13:14
Отправлено
#4
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 445 Регистрация: 20 янв. 2009 Пользователь №: 30 109 ![]() ![]() |
QUOTE (Pan13 @ Пятница, 27 июля 2012, 12:27) Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие. Так мы никогда не выйдем на по-настоящему массовый рынок... А привыкать к тому какой наклон на вий моуте и ему подобных устройствах к чему ведет не сложнее? Соблюдать все точности, зная что при перегибании на 5 градусов вместо того что бы ударить супостата вы упадёте на хрен в пропасть, это не сложно? Большей ереси никогда не слышал. Кнопки на самом деле дико рулят, и ничто по удобству с ними не сравнится. Вероятно уже никогда. А привыкать к тому, что на автомобиле надо жать педали, передачи переключать, соблюдать все точности, зная, что при неверном тычке убьешь к чертям двигатель, это не сложно? Гужевой транспорт на самом деле дико рулит, и ничто по удобству с ним не сравнится. Вероятно уже никогда. Только телеги, только хардкор! Девушка на самом деле просто ратует за переход к новым способам контроля, а кинект и палки-махалки на сегодняшний день просто самые интересные и удачные эксперименты в этой области. |
Posts in this topic
Сахар Ubisoft: Кнопочные контроллеры должны уйти Пятница, 27 июля 2012, 10:24
Goldenboy Не надо нам такого счастья.=))))))) Пятница, 27 июля 2012, 10:35
Сахар Ну я, в общем, новость как лулз повесил :) Пятница, 27 июля 2012, 10:36
turbokeks они че там в юбисофте, траву сотрудникам раздавать... Пятница, 27 июля 2012, 10:36
moxa
Всё-таки разработчикам можно было бы и выдать, а... Пятница, 27 июля 2012, 10:43
quasist
Скорее майки дали им бесплантых кинектов ящик... Пятница, 27 июля 2012, 10:43
turbokeks
тогда уж они дали ей ящиком кинектов. смотри как ... Пятница, 27 июля 2012, 10:48
nikita250996 У ней не хватает мозга запомнить, какая кнопка за ... Пятница, 27 июля 2012, 10:38
moxa :% Если такие девочки определяют стратегию развити... Пятница, 27 июля 2012, 10:40
УльтраБлокС Она чё, игроков совсем за идиотов считает? В норма... Пятница, 27 июля 2012, 10:44
quasist
Выучи уже слово "нейроинтерфейс" Пятница, 27 июля 2012, 10:45
Hyena
Учитывая то, какой контингент сейчас становится п... Пятница, 27 июля 2012, 17:01
УльтраБлокС
+1
Я его знаю. Пятница, 27 июля 2012, 10:50
punkynight Походу консольный рынок вообще деградирует - люди ... Пятница, 27 июля 2012, 10:51
УльтраБлокС
А потому что слишком много быдла у которого нет ... Пятница, 27 июля 2012, 10:57
TwilightWolf Идея на самом деле очень здравая. Нужно стремиться... Пятница, 27 июля 2012, 11:02
Сахар Press X to Win? :) Пятница, 27 июля 2012, 11:11
Evil_Smok Баба решает за мужиков на чем им играть. Смутные в... Пятница, 27 июля 2012, 11:26
Сахар Осторожнее, Люк, тебя могут засудить за сексизм :D Пятница, 27 июля 2012, 11:31
Krayan
Раз это говорит продюсер Assassins Creed, тогда п... Пятница, 27 июля 2012, 11:38
Pan13
Не такие уж они и удачные. Пятница, 27 июля 2012, 13:53
Zimski
Он написал, что на сегодняшний день они самые уд... Пятница, 27 июля 2012, 14:29
Jojo Джейд Реймонд должна уйти! Пятница, 27 июля 2012, 11:45
Sodik По чесноку всё должно сосуществовать вместе, а не ... Пятница, 27 июля 2012, 11:50
Hahahoj Назад в будущее, часть 2-я.
"- А что в это е... Пятница, 27 июля 2012, 12:13
UNdrey А как же моральное удовлетворение, после убиения д... Пятница, 27 июля 2012, 12:20
Jojo Девочка просто понимает, что игровая индустрия в т... Пятница, 27 июля 2012, 14:14
quasist Она просто наконец посмотрела хф "Геймер... Пятница, 27 июля 2012, 15:05
Valerii-Artyomov кнопочный контроллер мне как то больше по душе чем... Пятница, 27 июля 2012, 15:44
dart4130 Как обычно, нам пытаются навязать глупые суждения,... Пятница, 27 июля 2012, 16:08
dizzy Ага, встали и ушли отсюда. А то сохранются тут ещё... Пятница, 27 июля 2012, 16:08
Emulatorman Бабе цветы, дитям мороженное а геймерам оставить г... Пятница, 27 июля 2012, 18:16
Pan13
+100 :)
А на самом деле, все эти моуты, мувы и к... Пятница, 27 июля 2012, 20:22
surfin_bird
Точнее и не скажешь. Суббота, 28 июля 2012, 13:31
Амальрик Всё правильно! Только Кинект, только хардкор... Пятница, 27 июля 2012, 22:34
vladautumn полная интеграция в виртуальную среду. хуже быть н... Суббота, 28 июля 2012, 08:01
Pan13
Ну как раз, программисты и стараются интегрироват... Суббота, 28 июля 2012, 09:07![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 30 окт. 2026, 01:13 |

Пятница, 27 июля 2012, 10:24



















