|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сахар |
Пятница, 27 июля 2012, 10:24
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Джейд Реймонд, продюсер серии Assassin's Creed и по совместительству одна из самых симпатичных дам игровой индустрии, считает, что игры никогда не станут по-настоящему массовым продуктом до тех пор, пока сохранются традиционные конопочные контроллеры. "Я думаю, что контроллер - это, по-прежнему, огромный барьер для игроков,"- сказала она. "Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие. Так мы никогда не выйдем на по-настоящему массовый рынок, поэтому Kinect и прочие более естественные контроллеры очень важны,"- подчеркнула Реймонд. Она похвалила Wii, Kinect и выразила надежду на то, что в будущем последний будет интегрирован в традиционные, "хардкорные" игровые проекты. В будущем же, считает большой фанат Star Trek Реймонд, взаимодействие игры и игрока будет происходить с использованием голографических технологий. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Aganov |
Пятница, 27 июля 2012, 11:42
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 445 Регистрация: 20 янв. 2009 Пользователь №: 30 109 ![]() ![]() |
Вообще-то девушка совершенно права. Развитие игр так или иначе упирается в проблему контроллеров, поэтому (утрирую) на консолях нет стратегий, а на пека (опять утрирую) плохо раскупаются файтинги. Переусложненное управление для более-менее комплексных игр отпугивает покупателей. Чем более простым, доступным и органичным оно станет, тем будет только лучше и для игроков, и для индустрии.
|
| Pan13 |
Пятница, 27 июля 2012, 12:27
Отправлено
#3
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие. Так мы никогда не выйдем на по-настоящему массовый рынок...
А привыкать к тому какой наклон на вий моуте и ему подобных устройствах к чему ведет не сложнее? Соблюдать все точности, зная что при перегибании на 5 градусов вместо того что бы ударить супостата вы упадёте на хрен в пропасть, это не сложно? Большей ереси никогда не слышал. Кнопки на самом деле дико рулят, и ничто по удобству с ними не сравнится. Вероятно уже никогда. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| Aganov |
Пятница, 27 июля 2012, 13:14
Отправлено
#4
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 445 Регистрация: 20 янв. 2009 Пользователь №: 30 109 ![]() ![]() |
QUOTE (Pan13 @ Пятница, 27 июля 2012, 12:27) Им нужно осваивать все эти кнопки, триггеры, и запоминать, какая из них отвечает за какое действие. Так мы никогда не выйдем на по-настоящему массовый рынок... А привыкать к тому какой наклон на вий моуте и ему подобных устройствах к чему ведет не сложнее? Соблюдать все точности, зная что при перегибании на 5 градусов вместо того что бы ударить супостата вы упадёте на хрен в пропасть, это не сложно? Большей ереси никогда не слышал. Кнопки на самом деле дико рулят, и ничто по удобству с ними не сравнится. Вероятно уже никогда. А привыкать к тому, что на автомобиле надо жать педали, передачи переключать, соблюдать все точности, зная, что при неверном тычке убьешь к чертям двигатель, это не сложно? Гужевой транспорт на самом деле дико рулит, и ничто по удобству с ним не сравнится. Вероятно уже никогда. Только телеги, только хардкор! Девушка на самом деле просто ратует за переход к новым способам контроля, а кинект и палки-махалки на сегодняшний день просто самые интересные и удачные эксперименты в этой области. |
| Pan13 |
Пятница, 27 июля 2012, 13:53
Отправлено
#5
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
QUOTE (Aganov @ Пятница, 27 июля 2012, 14:14) А привыкать к тому, что на автомобиле надо жать педали, передачи переключать, соблюдать все точности, зная, что при неверном тычке убьешь к чертям двигатель, это не сложно? Гужевой транспорт на самом деле дико рулит, и ничто по удобству с ним не сравнится. Вероятно уже никогда. Только телеги, только хардкор! Девушка на самом деле просто ратует за переход к новым способам контроля, а кинект и палки-махалки на сегодняшний день просто самые интересные и удачные эксперименты в этой области. Не такие уж они и удачные. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| Zimski |
Пятница, 27 июля 2012, 14:29
Отправлено
#6
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 505 Регистрация: 29 июня 2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 27 251 ![]() ![]() |
QUOTE (Pan13 @ Пятница, 27 июля 2012, 14:53) Он написал, что на сегодняшний день они самые удачные... то есть, они удачнее любых других полноценно реализованных на сегодня вариантов перехода от кнопок... или ты можешь привести примеры более удачных? Всё она правильно говорит. Никто кнопки убивать не собирается, но то, что для расширения аудитории необходимо искать альтернативные варианты управления – это стало уже очевидным, благодаря Вии, а следом и Кинекту с Мувом. При этом, традиционные джои всё равно останутся... для определенной части аудитории и для определенных жанров их не заменить. Она говорит о выборе, который расширяет горизонты, а не заточает в рамки того, что кор-игроки с детства считают стандартом... если вам комфортно исключительно в вашей клетке, это не значит, что она подходит всем. |
Posts in this topic
Сахар Ubisoft: Кнопочные контроллеры должны уйти Пятница, 27 июля 2012, 10:24
Goldenboy Не надо нам такого счастья.=))))))) Пятница, 27 июля 2012, 10:35
Сахар Ну я, в общем, новость как лулз повесил :) Пятница, 27 июля 2012, 10:36
turbokeks они че там в юбисофте, траву сотрудникам раздавать... Пятница, 27 июля 2012, 10:36
moxa
Всё-таки разработчикам можно было бы и выдать, а... Пятница, 27 июля 2012, 10:43
quasist
Скорее майки дали им бесплантых кинектов ящик... Пятница, 27 июля 2012, 10:43
turbokeks
тогда уж они дали ей ящиком кинектов. смотри как ... Пятница, 27 июля 2012, 10:48
nikita250996 У ней не хватает мозга запомнить, какая кнопка за ... Пятница, 27 июля 2012, 10:38
moxa :% Если такие девочки определяют стратегию развити... Пятница, 27 июля 2012, 10:40
УльтраБлокС Она чё, игроков совсем за идиотов считает? В норма... Пятница, 27 июля 2012, 10:44
quasist
Выучи уже слово "нейроинтерфейс" Пятница, 27 июля 2012, 10:45
Hyena
Учитывая то, какой контингент сейчас становится п... Пятница, 27 июля 2012, 17:01
УльтраБлокС
+1
Я его знаю. Пятница, 27 июля 2012, 10:50
punkynight Походу консольный рынок вообще деградирует - люди ... Пятница, 27 июля 2012, 10:51
УльтраБлокС
А потому что слишком много быдла у которого нет ... Пятница, 27 июля 2012, 10:57
TwilightWolf Идея на самом деле очень здравая. Нужно стремиться... Пятница, 27 июля 2012, 11:02
Сахар Press X to Win? :) Пятница, 27 июля 2012, 11:11
Evil_Smok Баба решает за мужиков на чем им играть. Смутные в... Пятница, 27 июля 2012, 11:26
Сахар Осторожнее, Люк, тебя могут засудить за сексизм :D Пятница, 27 июля 2012, 11:31
Krayan
Раз это говорит продюсер Assassins Creed, тогда п... Пятница, 27 июля 2012, 11:38
Jojo Джейд Реймонд должна уйти! Пятница, 27 июля 2012, 11:45
Sodik По чесноку всё должно сосуществовать вместе, а не ... Пятница, 27 июля 2012, 11:50
Hahahoj Назад в будущее, часть 2-я.
"- А что в это е... Пятница, 27 июля 2012, 12:13
UNdrey А как же моральное удовлетворение, после убиения д... Пятница, 27 июля 2012, 12:20
Jojo Девочка просто понимает, что игровая индустрия в т... Пятница, 27 июля 2012, 14:14
quasist Она просто наконец посмотрела хф "Геймер... Пятница, 27 июля 2012, 15:05
Valerii-Artyomov кнопочный контроллер мне как то больше по душе чем... Пятница, 27 июля 2012, 15:44
dart4130 Как обычно, нам пытаются навязать глупые суждения,... Пятница, 27 июля 2012, 16:08
dizzy Ага, встали и ушли отсюда. А то сохранются тут ещё... Пятница, 27 июля 2012, 16:08
Emulatorman Бабе цветы, дитям мороженное а геймерам оставить г... Пятница, 27 июля 2012, 18:16
Pan13
+100 :)
А на самом деле, все эти моуты, мувы и к... Пятница, 27 июля 2012, 20:22
surfin_bird
Точнее и не скажешь. Суббота, 28 июля 2012, 13:31
Амальрик Всё правильно! Только Кинект, только хардкор... Пятница, 27 июля 2012, 22:34
vladautumn полная интеграция в виртуальную среду. хуже быть н... Суббота, 28 июля 2012, 08:01
Pan13
Ну как раз, программисты и стараются интегрироват... Суббота, 28 июля 2012, 09:07![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 30 окт. 2026, 01:13 |

Пятница, 27 июля 2012, 10:24



















