Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ulciol
post Четверг, 19 апреля 2012, 08:12
Отправлено #1


- Ваше политическое кредо? - Всегда!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 642
Регистрация: 29 нояб. 2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 43 182





Если вчера еще никто не мог ответить на все 100%, имеет ли Sony прямое отношение к заявленному в Famitsu Soul Sacrifice для PS Vita, то сегодня есть четкий ответ - да, имеет.

Новая игра PS Vita

Сегодня появился тизер-страничка на оф сайте PlayStation Japan.

Тизер-страничка

Игра будет раскрыта 10 мая,Разработчик неизвестен.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 08 мая 2012, 14:54


--------------------
PSN: SammlerVonSeelen, STEAM: Ulciol, MIIVERSE: F®est.
user posted image
user posted image
Стив: Постой-ка, вот оно! Я могу записаться в футбольную команду! Папа любит спорт. Держу пари - он с радостью посмотрит.
Роджер: Стив, посмотри на этих ребят, они спортсмены. Когда ты последний раз бегал? Я имею ввиду по настоящему, а не нажав кнопку "X".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Ulciol
post Воскресенье, 26 августа 2012, 18:07
Отправлено #2


- Ваше политическое кредо? - Всегда!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 642
Регистрация: 29 нояб. 2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 43 182





user posted image
Интервью с Кейджи Инафунэ:

Вопрос: Что вы можете связать что-то связанное с болью, а именно - пожертвование / жертва - и показать это увлекательным в геймплее игры?
Кейджи Инафунэ: Если вы слышите слово "жертва" (sacrifice) - это, безусловно, звучит как нечто болезненное. Но это лишь потому, что вы думаете о жертве, как о пожертвовании самим собой. Но когда вы играете вместе со своими друзьями, это может быть интересным, потому что это создает новый аспект. Если мой персонаж умирает, и мой друг решает пожертвовать мною, я мог бы так сказать: "Эй, ты что делаешь? Не приноси меня в жертву!"
Таким образом, это дает причины, чтобы придумать новые способы борьбы. Это может привести к различного рода героизму, вы могли бы выкрутится из плачевной ситуации, принеся в жертву себя или друга, или-же попросив вашего друга принести себя в жертву на благо ваших компаньонов. Я не знаю, будет ли это всегда "увлекательным", но это является неким новым видом развлечений.
Вы вынуждены делать выбор в этой игре. Конечно, вы можете пройти игру делая лишь малые жертвы - все, что вы найдете в природе можно использовать в качестве подношения, каменные скалы или крысы, которых вы сможете найти на поле. Принеся их в жертву вы получите некое малое количество энергии. Чем больше вы жертвуете, тем больше энергии вы получите. Вы делаете свой выбор.
Вопрос: Вы недавно раскрыли предысторию об одном из монстров в игре, Грифоне. Если вы не знаете его мотиваций, это позволяет вам убить его без загрызений совести. Вы хотите чтобы мы сочувствовали этим монстрам?
Кейджи Инафунэ: Одной из вещей, которые я хочу продемонстрировать - это чувство вины, ощущение сложности этого поступка. В игре существует как жертвование чем либо, так и чувство сохранения. Эти два крайних варианта, дилемма, с которой вы сталкиваетесь каждый раз. Я хочу, чтобы вы приносили жертвы, но я также хочу, чтобы вы думаете и об сохранении жизни. Может быть, вы боретесь с мощным противником, но вы узнаете, что у него есть больная дочь, что он должен спасти, зарабатывая деньги в бою. Когда вы слышите это во время боя, хорошая часть вас думает о возможном своём поражении, что позволит ему спасти свою дочь. Но вы также можете хотеть выиграть эту битву, несмотря на сложность данной ситуации!
Таким образом, вы будете ощущать эти сложные чувства. Я хотел сделать такой большую часть игры. Можете ли вы сделать такой важный выбор в данной ситуации?
Вопрос: Как вы думаете, моральная двусмысленность является тем, чего не хватает в видеоиграх? Слишком ли много историй игр сосредоточенных на делении черного и белого, противостоянии добра и зла?
Кейджи Инафунэ: Я наблюдал за эволюцией игр и игровой индустрии за последние 25 лет. Во многих современных играх речь идёт о том, каким реалистичным вы можете создать новый игровой опыт.
Но создатели лучших игр сегодня поняли, что они должны делать нечто большее, чем становятся все более реалистичными. Они думают о создании нечто нового, в том числе включая в свои игры эмоциональный аспект. Чтобы конкурировать с лучшими создателями сегодняшних игр, я также должен думать о эмоциональном аспекте игры.
Вопрос: Есть ли преимущества принесения жертвы по сравнению с сохранением? Ваш персонаж будет развиваться по-разному?
Кейджи Инафунэ: Вы наверное слышали, что вы можете настроить своего персонажа как того хотите, у вас будет много вариантов и опций. Но то, как вы решили бороться повлияет на вашу внешность. Так что, если вы продолжаете сохранять жизнь, или жертвовать ею, визуальный эффект от этого будет выглядеть по-разному, вы будете выглядеть добрым (подобно ангелу), если будете её сохранять, и более злым - жертвуя ею.
Вопрос: Что еще вы можете рассказать о многопользовательском режиме Soul Sacrifice? Как можно игроками работать вместе?
Кейджи Инафунэ: Многопользовательский режим, безусловно, большая часть Soul Sacrifice. Речь идет не только о четырех людях, собирающихся вместе и борющихся с одним монстром. Вы должны быть стратегическими в плане создания вашей партии и вашей роли в ней. Один игрок может захотеть быть агрессивным и сражаться на линии фронта, в то время как другой может лечить сопартийцев, третий игрок может остановить время, чтобы помочь другим в трудной ситуации и т.д.
Каждый участник будет иметь различные стратегии, различные способы, чтобы атаковать и бороться с врагом. Это один из элементов игры.
Вопрос: Что еще вы можете рассказать нам о вселенной Soul Sacrifice?
Кейджи Инафунэ: Вы начинаете Soul Sacrifice как слабый безнадежный человек, который заперт в клетке ожидая, что вас принесут в жертву. Я хотел создать темный мир фантазии, но это не так просто создать такую историю. Если ваш персонаж находится в безнадежной ситуации, и вы посмотрите в его глаза, то всё может показаться темным и угнетающим. "Dark Fantasy" - это сам результат ситуации в которой вы оказались.
Вопрос: Вы упомянули, что одной из причин почему вы делаете эту игру - то, что вы жертвовали чем-либо в вашей карьере. В вашей жизни, вы бы сказали, что вы сохранили чего-либо больше или пожертвовали?
Кейджи Инафунэ: (смеется) Я бы сказал, что до сих пор, я, наверное пожертвовал большим в жизни. Но я верю, что я сделал эти жертвы для того, чтобы что-то получить обратно взамен. Я хочу спасать людей... я хочу спасти много чего, я хочу двигаться вперед.

Сообщение отредактировал Ulciol - Воскресенье, 26 августа 2012, 18:09


--------------------
PSN: SammlerVonSeelen, STEAM: Ulciol, MIIVERSE: F®est.
user posted image
user posted image
Стив: Постой-ка, вот оно! Я могу записаться в футбольную команду! Папа любит спорт. Держу пари - он с радостью посмотрит.
Роджер: Стив, посмотри на этих ребят, они спортсмены. Когда ты последний раз бегал? Я имею ввиду по настоящему, а не нажав кнопку "X".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Ulciol   Soul Sacrifice   Четверг, 19 апреля 2012, 08:12
Lock_Dock122   Четыре героя и один монстр как бэ намекают на фэнт...   Четверг, 19 апреля 2012, 10:29
Jadeite   Soul .................... Надеюсь на портативный D...   Четверг, 19 апреля 2012, 15:50
Ulciol   [img]http://psvita.ru/uploads/posts/2012-04/133492...   Суббота, 21 апреля 2012, 15:14
Lock_Dock122   http://www.youtube.com/watch?v=jzUgsBWQzRs...playe...   Вторник, 08 мая 2012, 14:54
Ulciol   Согласно информации с сайта Andriasang, новая игра...   Среда, 09 мая 2012, 11:24
Jadeite   Помню смотрел какое-то аниме, которое закончило...   Среда, 09 мая 2012, 13:19
Ulciol   Больше информации о Soul Sacrifice из нового номер...   Среда, 09 мая 2012, 18:24
bahek   может все таки жертвовать надо не части тела, а ча...   Среда, 09 мая 2012, 18:46
MadArtist   Напомнило NeverDead )   Среда, 09 мая 2012, 18:48
Lock_Dock122   На вот, щупальце. [img]http://hostingkartinok.c...   Среда, 09 мая 2012, 18:54
bahek   по такой логике у тебя два каста этого спела на и...   Среда, 09 мая 2012, 19:02
daxter.   Можно будет поменять член на грейт сворд или что-т...   Среда, 09 мая 2012, 23:20
sosnovka   Териюки Ториямы надо сказать продюсер Demons Souls...   Среда, 09 мая 2012, 23:55
Lock_Dock122   Вау! Ждем, ждем! Вот чего не хватало на PS...   Четверг, 10 мая 2012, 00:10
daxter.   Лок док, но с глазом перебор ведь. Мерзко выглядит...   Четверг, 10 мая 2012, 00:25
Lock_Dock122   Для меня, как для заядлого любителя ужастиков, м...   Четверг, 10 мая 2012, 00:34
Ulciol   Первый трейлер Soul Sacrifice. Смотрим.   Четверг, 10 мая 2012, 12:04
Jadeite   Поставил Лайк. Но в голове увиденное как-то не у...   Четверг, 10 мая 2012, 12:47
Ulciol   Новая инфорамация: - Игра появится зимой только в...   Четверг, 10 мая 2012, 18:08
sosnovka   Ulciol Да уж, гамак тот еще источник) Еще вариант...   Четверг, 10 мая 2012, 20:14
Petrucci1983   Прям Prototype какой-то)))   Пятница, 11 мая 2012, 09:10
Sephirotto   такое пропустить нельзя) ждем! *_*   Пятница, 11 мая 2012, 10:44
Ulciol   Много новой информации. Читаем.   Пятница, 11 мая 2012, 14:30
Lock_Dock122   Ушел из Capcom и сделал свой Monster Hunter с каба...   Пятница, 11 мая 2012, 15:08
daxter.   И не говори. Лучше бы в стиле Demons Souls запилил...   Пятница, 11 мая 2012, 15:34
Ulciol   Sony опубликовала в сети презентацию Soul Sacrific...   Суббота, 12 мая 2012, 21:46
Ulciol   Новые скриншоты и арты.   Четверг, 24 мая 2012, 12:48
Ulciol   В ролике создатель игры, Кейдзи Инафунэ, вовсю рас...   Пятница, 01 июня 2012, 12:44
Lock_Dock122   Трейлер с Е3 2012: http://www.youtube.com/watch?f...   Среда, 06 июня 2012, 01:04
Ulciol   Стало известно, что разработку возглавляет Терухир...   Вторник, 12 июня 2012, 19:26
daxter.   Очень плохо.   Вторник, 12 июня 2012, 19:44
Ulciol   Интервью с Кейдзи Инафунэ, главным дизайнером Soul...   Понедельник, 18 июня 2012, 21:05
Ulciol   Новые скриншоты: http://s2.hostingkartinok.com/upl...   Среда, 04 июля 2012, 18:44
Lock_Dock122   Ни одна картинка не отобразилась.   Среда, 04 июля 2012, 18:50
Ulciol   Странно,у меня всё отображается.   Среда, 04 июля 2012, 18:58
sosnovka   пусто под спойлером   Среда, 04 июля 2012, 19:38
Ulciol   Убрал из под спойлера,раз не отображается под ним.   Среда, 04 июля 2012, 19:42
Lock_Dock122   http://images.pushsquare.com/news/2012/07/soul_sac...   Среда, 04 июля 2012, 22:16
Ulciol   Хорошо,что в одиночном режиме,будет виртуальная на...   Четверг, 05 июля 2012, 20:23


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 06:24
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.