|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| AkuSoul |
Суббота, 08 декабря 2012, 11:59
Отправлено
#1
|
![]() Негодующий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 818 Регистрация: 25 апр. 2009 Пользователь №: 31 705 ![]() ![]() |
Есть относительно хороший 4хядерный проц, 4гб рамы, интегрированное видео ati radeon 3000 и игра года 2005-2006. На минималках у меня даже гладко всё, но хочу чуть больше графона=) Можно ли за счет вычислительной мощности проца как-то эмулировать то, что грузит видяху. Хотя бы часть? 3d analyze помогал вроде только отключать всё, для интеловских карточек старых вроде была прожка чтоб шейдеры эмулить, software vertex processing mode включала.
есть такие примочки для моего динозавра? -------------------- Кот-консультант
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Clayton |
Суббота, 08 декабря 2012, 12:33
Отправлено
#2
|
![]() тада ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 275 Регистрация: 27 мар. 2010 Из: Москва Пользователь №: 36 352 ![]() ![]() |
можно попробовать более тонко настраивать графику. т.е. то, за что отвечает процессор (тени, полноэкранные эффекты вроде снега и дождя и т.д.) выставлять на средние, а то, за что отвечает видеокарта (качество моделей например) на минимальные. также если видеопамяти больше 512 мб, качество текстур можно смело выставлять на среднее или высокое. производительность почти не пострадает.
-------------------- Книги фантастика/триллер - >жми<
|
Posts in this topic
AkuSoul Софтварный рендеринг Суббота, 08 декабря 2012, 11:59
Hahahoj Старым играм на многоядренность процов наплевать. ... Суббота, 08 декабря 2012, 13:45
AkuSoul
именно об этом и говорю. Если кому интересно, я т... Суббота, 08 декабря 2012, 15:44
deadhorn21 Отвратно. Запускал COD 2 на XP через это поделие, ... Суббота, 08 декабря 2012, 19:45
AkuSoul
угу. я тож попробовал и понял что на моем интегри... Суббота, 08 декабря 2012, 20:07
ShadowFlash Еще бы - один простой моментик, производительность... Суббота, 08 декабря 2012, 21:37
Dark Sol По сабжу - не получится Понедельник, 10 декабря 2012, 10:49
Frolm А скажем P-III 1000 по модулю T&L быстрее чем... Понедельник, 10 декабря 2012, 17:26
Hahahoj 3d analize использовался для того чтобы запускать ... Вторник, 11 декабря 2012, 01:18![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 11:58 |

Суббота, 08 декабря 2012, 11:59














