|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| AkuSoul |
Суббота, 08 декабря 2012, 11:59
Отправлено
#1
|
![]() Негодующий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 818 Регистрация: 25 апр. 2009 Пользователь №: 31 705 ![]() ![]() |
Есть относительно хороший 4хядерный проц, 4гб рамы, интегрированное видео ati radeon 3000 и игра года 2005-2006. На минималках у меня даже гладко всё, но хочу чуть больше графона=) Можно ли за счет вычислительной мощности проца как-то эмулировать то, что грузит видяху. Хотя бы часть? 3d analyze помогал вроде только отключать всё, для интеловских карточек старых вроде была прожка чтоб шейдеры эмулить, software vertex processing mode включала.
есть такие примочки для моего динозавра? -------------------- Кот-консультант
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| ShadowFlash |
Суббота, 08 декабря 2012, 21:37
Отправлено
#2
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 04 дек. 2011 Пользователь №: 43 217 ![]() ![]() |
Еще бы - один простой моментик, производительность GPU бюджетной карточки вроде GT440 в сотни и тысячи раз больше, чем у CPU на соответствующих операциях. Собственно откуда пошла идея выполнять некоторые вычисления на видеокартах.
Сообщение отредактировал ShadowFlash - Суббота, 08 декабря 2012, 21:39 |
Posts in this topic
AkuSoul Софтварный рендеринг Суббота, 08 декабря 2012, 11:59
Clayton можно попробовать более тонко настраивать графику.... Суббота, 08 декабря 2012, 12:33
Hahahoj Старым играм на многоядренность процов наплевать. ... Суббота, 08 декабря 2012, 13:45
AkuSoul
именно об этом и говорю. Если кому интересно, я т... Суббота, 08 декабря 2012, 15:44
deadhorn21 Отвратно. Запускал COD 2 на XP через это поделие, ... Суббота, 08 декабря 2012, 19:45
AkuSoul
угу. я тож попробовал и понял что на моем интегри... Суббота, 08 декабря 2012, 20:07
Dark Sol По сабжу - не получится Понедельник, 10 декабря 2012, 10:49
Frolm А скажем P-III 1000 по модулю T&L быстрее чем... Понедельник, 10 декабря 2012, 17:26
Hahahoj 3d analize использовался для того чтобы запускать ... Вторник, 11 декабря 2012, 01:18![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 11:58 |

Суббота, 08 декабря 2012, 11:59













