|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Axel089 |
Пятница, 08 февраля 2013, 09:45
Отправлено
#1
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Неужели тут нет фанатов "Чужих"? Лично я эту игру ждал еще со времен самого первого анонса PS2-версии, отмененной впоследствии.
-------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| RC_Gremlin |
Пятница, 15 февраля 2013, 12:05
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 260 Регистрация: 24 нояб. 2007 Из: Москва Бульвар адмирала ушакова Пользователь №: 24 499 ![]() ![]() |
Вот чё нашёл на просторах интернета
Человек, утверждающий, что работал над Aliens: Colonial Marines, опубликовал пост на Reddit, в котором описал все те проблемы, с которыми столкнулась студия при разработке, и которые, в конечном счёте, привели к низкому качеству финального продукта. Запись анонимна, поэтому воспринимайте это как слух. Слух, который звучит чертовски правдиво. Итак, если верить написанному пользователем под ником trhowawaycm, он работал над проектом примерно “полтора года”. Беды начались с момента, когда SEGA анонсировала игру шесть лет назад, “задолго до момента, когда началось её создание”. “У “Пекана” (Pecan, внутреннее название Aliens: Colonial Marines - прим. пер.) долгая история. SEGA, Gearbox и FOX договорились создать игру про Чужих 6 лет назад, и SEGA тут же анонсировала её, даже не начав разработку. Впоследствии над игрой то работали, то откладывали ради других проектов (Borderlands, Duke Nukem и так далее), и каждый раз, когда её возвращали к жизни, начиналась полная переработка всего контента”. По словам анонимного источника, в SEGA были недовольны постоянными переносами даты релиза, и, в итоге, Gearbox “передала большую часть игры на откуп сторонним студиям”. “Изначально планировалось, что TimeGate займутся большей частью одиночной игры, а GBX возьмут на себя мультиплеер. Demiurge и Nerve должны были заниматься DLC, а также вспомогательной работой. Это решение позволило большей части работников Gearbox сосредоточиться на второй Borderlands, в то время как небольшая часть разработчиков спешно доводила до ума проект “Пекан”. Каким-то образом даты выхода “Пекана” и Borderlands 2 сблизились, и в GBX поняли, что им никак не успеть выпустить два больших проекта в одно и то же время. Кампания даже близко не была готова, а срок сдачи беты неумолимо приближался”. Где-то в апреле-мае настало время заканчивать бету, и GBX договорилась с SEGA о переносе игры на 9 месяцев в последний раз. Пять из девяти месяцев ушло на доработку второй Borderlands. В посте указывается, что за это время TimeGate успела собрать 85% игры, но “когда вышла Borderlands 2 и в GBX занялись “Пеканом”, оказалось, что всё было хуже, чем они могли предположить. Кампания была бессмысленна, схватки с боссами были недоработаны, на PS3 не хватало оперативной памяти, и так далее, и тому подобное. GBX были недовольны работой TG, и часть уровней была переделана с нуля. В последнюю минуту наскоро были добавлены страшноватые женщины-морпехи, и в Gearbox уже смирились с тем, что игра будет отвратительна. Им просто не хватало времени: “SEGA готовилась подавать иск против разработчиков, и в GBX, поняв, что перенос - не выход, кое-как отправила игру на сертификацию. В последний момент упрощались механики и движок, вырезались отдельные элементы и цельные уровни (взять, к примеру, режим Challenges, уровни в котором не имеют логического порядка). Все баги, которые не приводили к 100%-ной неработоспособности, игнорировались, кроме совсем уж страшных проблем. Не потому, что GBX было плевать, как подумали многие из вас. Они просто боялись изменить ЧТО УГОДНО, потому что из-за этого игра могла не пройти сертификацию у платформодержателей или в коде появились бы новые баги. Так получилось то, что вы можете сегодня видеть на прилавках. Помимо геймплея, проблемы были и со сценарием. Я не могу раскрывать подробностей, кроме того, что история была одобрена 20th Century FOX, и того, что игра была спешно доделана ценой истории. Сюжет игры слабо объясняет многие моменты в начале игры, и, я надеюсь, ответы будут даны в DLC”. В заключение, автор говорит, что создатели игры сорвали все сроки, и “в спешке пытались собрать более-менее играбельный продукт, пусть даже ценой нормального сюжета” и надеется, что с дополнениями им удастся избежать подобной ситуации. Вчера Рэнди Питчфорд подтвердил, что Demiurge отвечала за “сетевую часть” и Wii U-версию, Nerve Software делала карты для мультиплеера, а TimeGate Studios работала над проектом примерно 25% от срока его разработки и внесла такой же вклад, как и Gearbox. Бывший работник TimeGate рассказал Rock, Paper, Shotgun, что пост с Reddit во многом правдив, в отличие от заявления Питчфорда: “TimeGate сыграла куда большую роль, чем хотелось бы SEGA или Gearbox. Во многом, это именно их игра. Как я понял, весь персонал этой немаленькой студии работал над проектом несколько лет. Довольно опрометчиво говорить, что вклад GBX и TG был одинаков. Это простая математика - если TimeGate и Gearbox сделали по половине, сколько сделали Demiurge, Nerve и Darkside?”. В заключение, ещё одна небольшая новость. SEGA подтвердила, что Wii U-версия Colonial Marines все ещё в работе и не отменена. С другой стороны, кому она теперь нужна? А вот и сравнение демки и итоговой игры http://www.youtube.com/watch?v=6lGXDM3LGnk -------------------- |
Posts in this topic
Axel089 Aliens: Colonial Marines Пятница, 08 февраля 2013, 09:45
Dredd Играть буду в обязательном порядке, хотя бы ради п... Пятница, 08 февраля 2013, 10:18
Axel089 Я вчера часик погонял, впечатления пока что не из ... Пятница, 08 февраля 2013, 10:28
RC_Gremlin
А разве они на пс2 готовились? Я фанат, играл с с... Пятница, 08 февраля 2013, 10:39
F1ReB4LL
Тема вроде про Colonial Marines, а она в стиме по... Пятница, 08 февраля 2013, 15:16
RC_Gremlin
Я про 2010, которая была тухленькая. :/ Пятница, 08 февраля 2013, 15:26
Axel089 Я в свое время обошел стороной обе AvP, хотя все п... Пятница, 08 февраля 2013, 10:47
Evildead Gearbox прям мастера по оживлению престарелых долг... Пятница, 08 февраля 2013, 10:56
Axel089 Ага, подбирают все, что дурно пахнет :)
С ... Пятница, 08 февраля 2013, 10:59
RC_Gremlin
Ну про дюка сказать не могу, я фанат, хоть и вышл... Пятница, 08 февраля 2013, 11:08
Axel089 Вторая часть чего? Пятница, 08 февраля 2013, 11:16
RC_Gremlin
Aliens vs Predator Пятница, 08 февраля 2013, 11:20
Axel089 Игру Monolith вообще-то делала. Пятница, 08 февраля 2013, 11:22
RC_Gremlin
А ну, тогда беру свои слова обратно, у них много ... Пятница, 08 февраля 2013, 11:30
TwilightWolf Кооп в игре есть? Интересны ощущения, по роликам д... Пятница, 08 февраля 2013, 11:33
Axel089 Есть, разумеется. И что-то мне подсказывает, что и... Пятница, 08 февраля 2013, 11:37
Deckard Жаль конечно Aliens , Gearbox все таки еще те треш... Пятница, 08 февраля 2013, 11:45
DeadHorrigan
Ага, Borderlands дикий трешак, просто неиграбельн... Пятница, 08 февраля 2013, 12:02
Deckard
На вкус и цвет) Пятница, 08 февраля 2013, 12:04

DeadHorrigan
[img]http://www.pequenocerdocapitalista.com/wp-co... Пятница, 08 февраля 2013, 12:18
CAKPAC
сделай лучше , игра отличная , обе части Пятница, 08 февраля 2013, 13:20

DeadHorrigan
Вы тут все поголовно в сарказм не можете? Я Б2 дв... Пятница, 08 февраля 2013, 17:03
Hahahoj дел Пятница, 08 февраля 2013, 14:41
Axel089 Я не играл :( Пятница, 08 февраля 2013, 11:46
Deckard Поиграй, у Rebelion получилось очень неплохо кстат... Пятница, 08 февраля 2013, 11:48
Hahahoj Кооп есть. И по лайву и по системлинку.
Море режим... Пятница, 08 февраля 2013, 11:53
RC_Gremlin
Завтра как раз смогу поиграть, игра на винте :) Пятница, 08 февраля 2013, 15:09
Deckard Ждем лучшую версию для Wii u)))) Пятница, 08 февраля 2013, 11:55
Axel089 Вот, кстати, сколько ни вглядываюсь в скрины к игр... Пятница, 08 февраля 2013, 12:35
Deckard Помню на игромире 2010, на закрытом показе все выг... Пятница, 08 февраля 2013, 12:37
Axel089 На Боксе естественно. Раздел то у нас о нем) Пятница, 08 февраля 2013, 12:40
Deckard Ну а что нибудь хорошее в ней есть, как с музыкой? Пятница, 08 февраля 2013, 12:42
Axel089 Я вчера в таком полудреме проходил, что еще не до ... Пятница, 08 февраля 2013, 12:47
Ревень Axel089
В плане фан-сервиса как оно? Пересматривал... Пятница, 08 февраля 2013, 13:46
Axel089 "Чужих" я в последний раз смотрел 2 года... Пятница, 08 февраля 2013, 14:02
KainxVIII Кислотная кровь чужих для игрока не опасна? Пятница, 08 февраля 2013, 14:14
Axel089 Вроде бы опасна, если стрелять вплотную. По крайне... Пятница, 08 февраля 2013, 14:22
Ревень Ну, я большего, чем CoD в любимом сеттинге, и не ж... Пятница, 08 февраля 2013, 14:39
Deckard Хватит уже про Бордер, мы тут чужих обсуждаем) Пятница, 08 февраля 2013, 17:40
apil87 Очень интересно, господа, кто играет -- описывайте... Пятница, 08 февраля 2013, 18:14![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 05:07 |

Пятница, 08 февраля 2013, 09:45














