|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Lock_Dock122 |
Среда, 24 апреля 2013, 10:40
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 809 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
![]() В интервью IGN глава студии Tango Gameworks Синдзи Миками (Shinji Mikami) и продюсер Масато Кимура (Masato Kimura) поделились своими мыслями насчет The Evil Within и жанра Survival Horror в целом. По словам Миками, игра должна вернуться к формуле Survival Horror, предоставив оптимальное сочетание экшена и хоррора. "Survival Horror постепенно уходил от того, что делает его Survival Horror", - сказал Миками. "Поэтому я хочу вернуть Survival Horror туда, где он был". Миками считает, что Survival Horror в первую очередь должен быть страшным. "Есть много Survival Horror-игр сегодня, но я хочу сконцентрироваться на том, чтобы достичь идеального баланса между хоррором и экшеном", - продолжил Миками. "Мы не даем игроку никаких экстраординарных способностей, но мы не хотим идти в противоположную сторону, и не давать также никаких способов отбиться - это нарушило бы правила Survival Horror". "Поэтому мы дадим игроку необходимое оружие, но мы не рассматриваем тяжелые виды оружия, типа пулеметов", - добавил он. "Гораздо тяжелее испугать игрока в наши дни", - взял слово Масато Кимура. "Мы надеемся преодолеть это, добавив более захватывающий опыт - мы хотим, чтобы игрок отождествлял себя с протагонистом, главным героем, и чувствовал то, что он чувствует". "Когда [герой] испуган, мы хотим чтобы вы были испуганы", - добавил Кимура. Также в сети появилось видео создания The Evil Within. В этом видео Синдзи Миками (Shinji Mikami) и другие разработчики из студии Tango Gameworks рассказывают о создании The Evil Within. О том, как они стремятся сделать напряженную атмосферу, и о балансе между хоррором и экшеном. Также показывается процесс разработки - некоторые арты и модели. Релиз игры ожидается в 2014 году для PC, PS3, Xbox 360 и следующего поколения консолей. http://www.youtube.com/watch?feature=playe...d&v=d-P5Qm0zkV4 Источники: Раз, Два, Три и Четыре. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| terek |
Среда, 24 апреля 2013, 10:58
Отправлено
#2
|
![]() Новичок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 294 Регистрация: 22 янв. 2006 Из: Петербург Пользователь №: 14 957 ![]() ![]() |
QUOTE Миками считает, что Survival Horror в первую очередь должен быть страшным. Я.., да и многие другие - тоже так считают. И понятно на какие франшизы намекает Миками... Dead Space 3 - жутко разочаровал... мягко говоря не достаточно страшный для Survival Horror... а как шутер достаточно посредственен (имхо). |
| Amil_Gaoul |
Среда, 24 апреля 2013, 11:21
Отправлено
#3
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 875 Регистрация: 03 июня 2010 Пользователь №: 37 096 ![]() ![]() |
QUOTE (terek @ Среда, 24 апреля 2013, 11:58) Dead Space 3 - жутко разочаровал... мягко говоря не достаточно страшный для Survival Horror... а как шутер достаточно посредственен (имхо). Да как бы и 2 часть уже не была прям такая хоррорная. А по трейлерам и так было видно что третья часть уходит куда-то в сторону от жанра. -------------------- |
Posts in this topic
Lock_Dock122 The Evil Within должен вернуть Survival Horror Среда, 24 апреля 2013, 10:40
Mustik арт с деревней очень похож на деревню из резика 4)... Среда, 24 апреля 2013, 10:55
arturobrody сейчас сложно сделать настоящий хоррор, поэтому с ... Среда, 24 апреля 2013, 10:58
ilia93 Непосредственно survival horror являлась только 1 ... Среда, 24 апреля 2013, 11:28
terek Отчасти соглашусь про 2 часть... но все же я ее с ... Среда, 24 апреля 2013, 12:02
Wish Говорят все правильно! Сурвайвал сегодня вырод... Среда, 24 апреля 2013, 12:03
TwilightWolf А уж Hell night то как зажигал, с Clock Tower.. На... Среда, 24 апреля 2013, 12:06
Mustik
не знаю, меня зомбию в напряжении держит, стремно... Среда, 24 апреля 2013, 14:11

_rain
там когда понимаешь механику (за первые минут 20-... Среда, 24 апреля 2013, 15:25
_rain
спасибо за наводку, пропустил как-то в свое время... Среда, 24 апреля 2013, 15:27
_rain а что вообще было реально страшного в видеоиграх? ... Среда, 24 апреля 2013, 15:22
els22 Hell Night реальный хоррор :) Четверг, 25 апреля 2013, 10:45
bahek не знаю, как вы, а я, к своему стыду, не играл ни ... Четверг, 25 апреля 2013, 14:07
_rain
блин, вот бы мне так.. старею.. :(
сейчас даже яп... Пятница, 26 апреля 2013, 03:34![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 30 окт. 2026, 19:12 |

Среда, 24 апреля 2013, 10:40





















