Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Руководство Sony откажется от годовых бонусов, Показатели недотянули

Сахар
post Суббота, 04 мая 2013, 23:35
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


Как заявил официальный представитель Sony, совет директоров компании принял решение отказаться от годовых бонусов, которые обычно составляют 30-50% их годового дохода. Идею выдвинул Кадзухиро Хираи, нынешний глава корпорации, а в прошлом - руководитель Sony Compiter Entertainment. Из заявления Sony не совсем понятно, каснется ли мера всех подразделений, но, видимо, без дополнительного дохода в этом году останется и нынешний глава Sony Computer Entertainment, который входит в совет директоров. Причиной столь жесткой меры "наказания" названы неудовлетворительные результаты работы подразделения по производству электроники. В прошлом году от бонусов отказывался только Хираи, а до него - предыдущий глава Sony Говард Стрингер. Ожидается, что корпорация опубликует отчетность за 4-й квартал 2012 финансового года 9 мая. Согласно ожиданиям аналитиков, впервые за 5 лет компания не должна понести убытков, однако в значительной степени это объясняется продажей активов и части акций.

Источник новости: http://www.vg247.com/2013/05/01/sony-execu...onics-division/


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
shitter
post Воскресенье, 05 мая 2013, 10:54
Отправлено #2


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 473
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





чем же игровой сектор тебя не устраивает ? )))


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 05 мая 2013, 11:01
Отправлено #3


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 246
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (shitter @ Воскресенье, 05 мая 2013, 11:54)
чем же игровой сектор тебя не устраивает ? )))
*


Личное накопилось. Делают фигню. Где старые и хорошие новые серии?

От Речетов, кратосов , дрейков, коулов и прочей шушеры уже тошнит. lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
qrlife
post Воскресенье, 05 мая 2013, 15:30
Отправлено #4


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 459
Регистрация: 03 июля 2011
Пользователь №: 41 611





QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 05 мая 2013, 14:01)
Личное накопилось. Делают фигню. Где старые и хорошие новые серии?

От Речетов, кратосов , дрейков, коулов и прочей шушеры уже тошнит. lol.gif
*

Ладно еще Кратосы, но Дрейков и Ратчетов уже сто лет не выходило, как от него может тошнить. huh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 05 мая 2013, 15:44
Отправлено #5


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 246
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (qrlife @ Воскресенье, 05 мая 2013, 16:30)
Ладно еще Кратосы, но Дрейков и Ратчетов уже сто лет не выходило, как от него может тошнить. huh.gif
*


Дрейк сам по себе не в моем вкусе, а речеты - трилогия. Третья часть была заключительной и тогда уже немного поднадоела.

Так эти странные ребята ''по заказу партии'' выпустили еще 8 (восемь!!!) частей;
доведя общее поличество игр до 11! По одной игре в год получается.

Блин, а какой же прорывной и оригинальной была первая часть.
У этих штамповщиков таланта не хватает что-то новое и оригинальное придумать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ilia93
post Воскресенье, 05 мая 2013, 16:07
Отправлено #6


Графодрот
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 786
Регистрация: 26 июня 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 208





QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 05 мая 2013, 15:44)
Блин, а какой же прорывной и оригинальной была первая часть.
У этих штамповщиков таланта не хватает что-то новое и оригинальное придумать?
*

Думай о современных йоба-играх как о бизнесе. Сиквелы выгодны - если 1 часть успешна, то снижаются затраты на рекламу для 2, так же могут использоваться старые наработки (яркий пример - FFXIII-2). Как только серия перестает приносить прибыль, то ее могут закрыть/перезапустить/урезать бюджет для следующей части. Если посмотреть дневники разработчиков это становится особо заметно. Для самое важное не творчество, а поверхностно реализовать все фичи, сделать графон если хватает бюджета и уложиться в дедлайн. В целом можно увидеть отношение разработчиков к своей игре. Глубины в таких играх никакой.


--------------------
user posted image
PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
qrlife
post Воскресенье, 05 мая 2013, 16:13
Отправлено #7


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 459
Регистрация: 03 июля 2011
Пользователь №: 41 611





QUOTE (ilia93 @ Воскресенье, 05 мая 2013, 19:07)
Думай о современных йоба-играх как о бизнесе. Сиквелы выгодны - если 1 часть успешна, то снижаются затраты на рекламу для 2, так же могут использоваться старые наработки (яркий пример - FFXIII-2). Как только серия перестает приносить прибыль, то ее могут закрыть/перезапустить/урезать бюджет для следующей части. Если посмотреть дневники разработчиков это становится особо заметно. Для самое важное не творчество, а поверхностно реализовать все фичи, сделать графон если хватает бюджета и уложиться в дедлайн. В целом можно увидеть отношение разработчиков к своей игре. Глубины в таких играх никакой.
*

Ну не скажите, ни каждый разработчик относится так к своей игре, взять хотя бы Gothic и Gothic 2, первая игра была Гениальна, а вторая просто потрясающая. Все зависит от заказчика, ведь разработчики тоже люди, и они так же любят своих детей-игры, и если им дают время, чтобы воплотить идеи в жизнь, а не только отшлифовать графику, то на свет появляется очередное чудо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
azumi
post Воскресенье, 05 мая 2013, 16:42
Отправлено #8


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





QUOTE (qrlife @ Воскресенье, 05 мая 2013, 17:13)
взять хотя бы Gothic и Gothic 2
*

Ну ты сравнил тоже - готику 2 и финалку 18 smile.gif
По настоящему популярными готики так и не стали, к стати, а вот финалка 13-2 наверняка многим пришлась по вкусу.


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   Руководство Sony откажется от годовых бонусов   Суббота, 04 мая 2013, 23:35
Izverg911   А почему? А по тому что не заслужили! Это похо...   Воскресенье, 05 мая 2013, 00:30
antifreeze   Не понимаю как такая корпорация, которая делает та...   Воскресенье, 05 мая 2013, 01:01
qrlife   Тоже не до конца понял новость, то ли убытки у вс...   Воскресенье, 05 мая 2013, 05:37
azumi   стандарты флеш-памяти Жалко детеи директоров. Ос...   Воскресенье, 05 мая 2013, 06:08
Kay23   не те они уже что были раньше   Воскресенье, 05 мая 2013, 06:54
buxmoney   Пожалуйста, не надо провокационных постов. Ту же м...   Воскресенье, 05 мая 2013, 19:41
Сахар   Заявление официального представителя было очень ту...   Воскресенье, 05 мая 2013, 10:10
daxter.   Лучше бы руководители игрового и сектора мобильных...   Воскресенье, 05 мая 2013, 10:50
qrlife   Человек говорит не только о финалках, а о играх ...   Воскресенье, 05 мая 2013, 17:17
Asha   Да как же не стали то, сотни тысяч фанатов, что е...   Воскресенье, 05 мая 2013, 17:20
qrlife   Согласен полностью.   Воскресенье, 05 мая 2013, 17:25
ilia93   не же не просто так написал К старым играм меньш...   Воскресенье, 05 мая 2013, 16:43
daxter.   Тем, что стал символом этого поколения сони. Дав...   Воскресенье, 05 мая 2013, 17:06
ElzieBooker   А чем ризен плох? Та же готика, только с нормал...   Воскресенье, 05 мая 2013, 19:52
qrlife   Тоже соглашусь, игра сделана с душой, и со своим...   Воскресенье, 05 мая 2013, 20:29
daxter.   Всего меньше и мы это уже видели ранее в лучшем ...   Воскресенье, 05 мая 2013, 20:57
ElzieBooker   Раньше то может и видели. Но вот на фоне всяких л...   Воскресенье, 05 мая 2013, 21:51
qrlife   Но если Дрейк просто не в твоем вкусе, зачем пис...   Воскресенье, 05 мая 2013, 16:08
shitter   мне тоже не все нравится, но в целом то очень непл...   Воскресенье, 05 мая 2013, 11:10
daxter.   Слышал новость? Теперь нет Sony Cambridge Studio...   Воскресенье, 05 мая 2013, 12:00
Izverg911   Верно говоришь! Тут конечно сказывается ...   Воскресенье, 05 мая 2013, 12:06
Asha   Утяну себе в презентацию, спасибо Сахар! :) Бо...   Воскресенье, 05 мая 2013, 15:02
TwilightWolf   С Дрейком история чуть более сложная, там все част...   Воскресенье, 05 мая 2013, 16:50
azumi   Так я о том и говорю, что они изначально не спонси...   Воскресенье, 05 мая 2013, 17:25
qrlife   Это можно сказать только о первой части. Так как...   Воскресенье, 05 мая 2013, 17:27
daxter.   Им времени не хватило, издатель хотел как можно ...   Воскресенье, 05 мая 2013, 17:30
qrlife   Что и требовалось доказать   Воскресенье, 05 мая 2013, 20:28


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 10 июня 2026, 01:55
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.