|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сахар |
Суббота, 04 мая 2013, 23:35
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Как заявил официальный представитель Sony, совет директоров компании принял решение отказаться от годовых бонусов, которые обычно составляют 30-50% их годового дохода. Идею выдвинул Кадзухиро Хираи, нынешний глава корпорации, а в прошлом - руководитель Sony Compiter Entertainment. Из заявления Sony не совсем понятно, каснется ли мера всех подразделений, но, видимо, без дополнительного дохода в этом году останется и нынешний глава Sony Computer Entertainment, который входит в совет директоров. Причиной столь жесткой меры "наказания" названы неудовлетворительные результаты работы подразделения по производству электроники. В прошлом году от бонусов отказывался только Хираи, а до него - предыдущий глава Sony Говард Стрингер. Ожидается, что корпорация опубликует отчетность за 4-й квартал 2012 финансового года 9 мая. Согласно ожиданиям аналитиков, впервые за 5 лет компания не должна понести убытков, однако в значительной степени это объясняется продажей активов и части акций. Источник новости: http://www.vg247.com/2013/05/01/sony-execu...onics-division/ -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| shitter |
Воскресенье, 05 мая 2013, 10:54
Отправлено
#2
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
чем же игровой сектор тебя не устраивает ? )))
-------------------- |
| daxter. |
Воскресенье, 05 мая 2013, 11:01
Отправлено
#3
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
|
| qrlife |
Воскресенье, 05 мая 2013, 15:30
Отправлено
#4
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 459 Регистрация: 03 июля 2011 Пользователь №: 41 611 ![]() ![]() |
|
| daxter. |
Воскресенье, 05 мая 2013, 15:44
Отправлено
#5
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE (qrlife @ Воскресенье, 05 мая 2013, 16:30) Дрейк сам по себе не в моем вкусе, а речеты - трилогия. Третья часть была заключительной и тогда уже немного поднадоела. Так эти странные ребята ''по заказу партии'' выпустили еще 8 (восемь!!!) частей; доведя общее поличество игр до 11! По одной игре в год получается. Блин, а какой же прорывной и оригинальной была первая часть. У этих штамповщиков таланта не хватает что-то новое и оригинальное придумать? |
| ilia93 |
Воскресенье, 05 мая 2013, 16:07
Отправлено
#6
|
|
Графодрот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 786 Регистрация: 26 июня 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 208 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 05 мая 2013, 15:44) Блин, а какой же прорывной и оригинальной была первая часть. У этих штамповщиков таланта не хватает что-то новое и оригинальное придумать? Думай о современных йоба-играх как о бизнесе. Сиквелы выгодны - если 1 часть успешна, то снижаются затраты на рекламу для 2, так же могут использоваться старые наработки (яркий пример - FFXIII-2). Как только серия перестает приносить прибыль, то ее могут закрыть/перезапустить/урезать бюджет для следующей части. Если посмотреть дневники разработчиков это становится особо заметно. Для самое важное не творчество, а поверхностно реализовать все фичи, сделать графон если хватает бюджета и уложиться в дедлайн. В целом можно увидеть отношение разработчиков к своей игре. Глубины в таких играх никакой. -------------------- ![]() PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4 |
| qrlife |
Воскресенье, 05 мая 2013, 16:13
Отправлено
#7
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 459 Регистрация: 03 июля 2011 Пользователь №: 41 611 ![]() ![]() |
QUOTE (ilia93 @ Воскресенье, 05 мая 2013, 19:07) Думай о современных йоба-играх как о бизнесе. Сиквелы выгодны - если 1 часть успешна, то снижаются затраты на рекламу для 2, так же могут использоваться старые наработки (яркий пример - FFXIII-2). Как только серия перестает приносить прибыль, то ее могут закрыть/перезапустить/урезать бюджет для следующей части. Если посмотреть дневники разработчиков это становится особо заметно. Для самое важное не творчество, а поверхностно реализовать все фичи, сделать графон если хватает бюджета и уложиться в дедлайн. В целом можно увидеть отношение разработчиков к своей игре. Глубины в таких играх никакой. Ну не скажите, ни каждый разработчик относится так к своей игре, взять хотя бы Gothic и Gothic 2, первая игра была Гениальна, а вторая просто потрясающая. Все зависит от заказчика, ведь разработчики тоже люди, и они так же любят своих детей-игры, и если им дают время, чтобы воплотить идеи в жизнь, а не только отшлифовать графику, то на свет появляется очередное чудо. |
| azumi |
Воскресенье, 05 мая 2013, 16:42
Отправлено
#8
|
![]() Silent Singer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 204 Регистрация: 20 окт. 2009 Из: Зеленоград Пользователь №: 34 128 ![]() ![]() |
QUOTE (qrlife @ Воскресенье, 05 мая 2013, 17:13) Ну ты сравнил тоже - готику 2 и финалку 18 По настоящему популярными готики так и не стали, к стати, а вот финалка 13-2 наверняка многим пришлась по вкусу. -------------------- Профессиональная 3d печать - в ЛС
|
Posts in this topic
Сахар Руководство Sony откажется от годовых бонусов Суббота, 04 мая 2013, 23:35
Izverg911 А почему? А по тому что не заслужили! Это похо... Воскресенье, 05 мая 2013, 00:30
antifreeze Не понимаю как такая корпорация, которая делает та... Воскресенье, 05 мая 2013, 01:01
qrlife
Тоже не до конца понял новость, то ли убытки у вс... Воскресенье, 05 мая 2013, 05:37
azumi
стандарты флеш-памяти
Жалко детеи директоров. Ос... Воскресенье, 05 мая 2013, 06:08
Kay23
не те они уже что были раньше Воскресенье, 05 мая 2013, 06:54
buxmoney Пожалуйста, не надо провокационных постов. Ту же м... Воскресенье, 05 мая 2013, 19:41
Сахар Заявление официального представителя было очень ту... Воскресенье, 05 мая 2013, 10:10
daxter. Лучше бы руководители игрового и сектора мобильных... Воскресенье, 05 мая 2013, 10:50



qrlife
Человек говорит не только о финалках, а о играх ... Воскресенье, 05 мая 2013, 17:17



Asha
Да как же не стали то, сотни тысяч фанатов, что е... Воскресенье, 05 мая 2013, 17:20



qrlife
Согласен полностью. Воскресенье, 05 мая 2013, 17:25


ilia93
не же не просто так написал
К старым играм меньш... Воскресенье, 05 мая 2013, 16:43

daxter.
Тем, что стал символом этого поколения сони. Дав... Воскресенье, 05 мая 2013, 17:06

ElzieBooker
А чем ризен плох? Та же готика, только с нормал... Воскресенье, 05 мая 2013, 19:52

qrlife
Тоже соглашусь, игра сделана с душой, и со своим... Воскресенье, 05 мая 2013, 20:29

daxter.
Всего меньше и мы это уже видели ранее в лучшем ... Воскресенье, 05 мая 2013, 20:57

ElzieBooker
Раньше то может и видели. Но вот на фоне всяких л... Воскресенье, 05 мая 2013, 21:51
qrlife
Но если Дрейк просто не в твоем вкусе, зачем пис... Воскресенье, 05 мая 2013, 16:08
shitter мне тоже не все нравится, но в целом то очень непл... Воскресенье, 05 мая 2013, 11:10
daxter.
Слышал новость? Теперь нет Sony Cambridge Studio... Воскресенье, 05 мая 2013, 12:00
Izverg911
Верно говоришь! Тут конечно сказывается ... Воскресенье, 05 мая 2013, 12:06
Asha Утяну себе в презентацию, спасибо Сахар! :) Бо... Воскресенье, 05 мая 2013, 15:02
TwilightWolf С Дрейком история чуть более сложная, там все част... Воскресенье, 05 мая 2013, 16:50
azumi Так я о том и говорю, что они изначально не спонси... Воскресенье, 05 мая 2013, 17:25
qrlife
Это можно сказать только о первой части. Так как... Воскресенье, 05 мая 2013, 17:27
daxter.
Им времени не хватило, издатель хотел как можно ... Воскресенье, 05 мая 2013, 17:30
qrlife
Что и требовалось доказать Воскресенье, 05 мая 2013, 20:28![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 10:19 |

Суббота, 04 мая 2013, 23:35























