|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Сахар |
Воскресенье, 16 июня 2013, 21:17
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Эйдзи Аонума, отвечающий за вселенную The Legend of Zelda в Nintendo, в интервью NintendoLife заявил, что в новой части сериала на Wii U не будет графических крайностей - ни мультяшной, ни ультрараелистичной графики. "Это должно быть что-то такое, чего игроки не увидят больше нигде," - сказал Аонума. "Мы не будем делать ультрареалистичную графику, потому что этого хватает на других системах. Но я не могу сказать, что мы будем придерживаться и "мультяшно-реалистичного" стиля, замечательного, но который мы уже использовали в прошлых играх," - добавил он. "Будет что-то новое," - заключил Аонума. Он также дал понять, что в Nintendo рассматривают возможность выпуска DLC для игр прославленного сериала, однако подчеркнул, что нужно будет проявлять большую осторожность, чтобы контент соответствал своей стоимости. Источник новости: http://gbatemp.net/threads/aonouma-new-zel...ing-dlc.349531/ Спасибо AkuSoul за ссылку на новость! -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| ZZZEEE |
Воскресенье, 16 июня 2013, 21:41
Отправлено
#2
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 224 Регистрация: 15 сент. 2012 Из: Питер Пользователь №: 46 012 ![]() ![]() |
И никто не думает что они имели в виду то, что стиль не будет особо уходить, как это было в ВВ или ТР.
-------------------- Более 30 плюсов в барахолке.
|
Posts in this topic
Сахар В новой Zelda не будет графических крайностей Воскресенье, 16 июня 2013, 21:17
antifreeze Лучшеб на 3дс делали норм тоже)) Воскресенье, 16 июня 2013, 21:21
save_end Звучит как: мы сделаем игру, париться за графику н... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:28
Rikimaru Да они только шейдеры научились делать. Судя по Wi... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:30
Сахар Save_end: Ээээ... нет. Ты видишь то, что тебе хоче... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:31
save_end
Сахар, ты смешон. Я вижу, что ребята хотят продав... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:35
Мирослав блин, вот Антифриз верно подметил.
Окарина на 3DS... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:31
Мирослав
а разве сказали что графики не будет? Воскресенье, 16 июня 2013, 21:36
Bonobo А как же 1080р и крики фанатов, что графика Ю лучш... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:37
Мирослав
ну где там про 1080?
вы каким местом новости чи... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:39
Rikimaru
Программируемые шейдеры и встроенные эффекты - н... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:37
save_end От чего уходить? Где точка отсчета...пока ясно одн... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:43
ZZZEEE
Точки отсчета и не было по моему. У некоторых игр... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:44
Jojo
Ага, а на картинке - мультяшный Линк в гиперреали... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:44
save_end Ну а про длц что думаете? Воскресенье, 16 июня 2013, 21:46
Dream1956
Будет коротенькая игра и куча длц с побочными кве... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:47
ZZZEEE
Неприятная новость по моему, но, тут уже надо пос... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:47
save_end Я так и думал)) Воскресенье, 16 июня 2013, 21:49
ZZZEEE
У тебя какая-то фобия. Воскресенье, 16 июня 2013, 21:49
save_end Да нет никакой фобии, пиосто одно мап пак в шутере... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:50
lancer
Ага, конечно же поэтому :rofl: Воскресенье, 16 июня 2013, 21:54
Dream1956
Просто видимо не хотят её делать похожей на фф,шэ... Воскресенье, 16 июня 2013, 21:58
save_end Главное чтобы сделали красивую современную картин... Воскресенье, 16 июня 2013, 22:00
Dream1956
Выше головы не прыгнут, железо не даст, но получи... Воскресенье, 16 июня 2013, 22:06
Don мы увидим СПЛИТ СКРИН!!!
и 60fps 1080p... Воскресенье, 16 июня 2013, 22:03
Bubel cellshade + grayscale + фильтр "безисходность... Воскресенье, 16 июня 2013, 22:34
Мирослав
а чего не так с железом? Воскресенье, 16 июня 2013, 22:42
save_end ну сложно на железе 5 летней давности сделать игру... Воскресенье, 16 июня 2013, 22:45
ZZZEEE
А недавние LoU ничего не доказали?
Я говорю к том... Воскресенье, 16 июня 2013, 22:59
save_end
Что он доказал? то что пс3 способна выдавать хоро... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:03
ZZZEEE
Новая часть чем не угодила? Окарина нормальный по... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:07
save_end
Про окарину никто не говорит, эту игру очень слож... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:10
sp0911
на поворотах поаккуатней. Окарина на н64 плохо вы... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:24
Мирослав
учитывая, что ни PS3 ни xbox360 даже наполовину ... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:12
save_end
это слова бывалого разработчика? или так, доморощ... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:13
Bonobo
У Н свой, особый путь. :) Как у России. :D Воскресенье, 16 июня 2013, 23:20
ZZZEEE
Только подумал что ты решил пойти на адекватный д... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:26
Мирослав
а вы с какой целью интересуетесь?
Я просто знаю,... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:32
save_end ох опять задел чувства верующих, а что неадекватно... Воскресенье, 16 июня 2013, 23:33![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 02:47 |

Воскресенье, 16 июня 2013, 21:17















