Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> В новой Zelda не будет графических крайностей, Ни мультяшности, ни ультрареалистичности

Сахар
post Воскресенье, 16 июня 2013, 21:17
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


Эйдзи Аонума, отвечающий за вселенную The Legend of Zelda в Nintendo, в интервью NintendoLife заявил, что в новой части сериала на Wii U не будет графических крайностей - ни мультяшной, ни ультрараелистичной графики. "Это должно быть что-то такое, чего игроки не увидят больше нигде," - сказал Аонума. "Мы не будем делать ультрареалистичную графику, потому что этого хватает на других системах. Но я не могу сказать, что мы будем придерживаться и "мультяшно-реалистичного" стиля, замечательного, но который мы уже использовали в прошлых играх," - добавил он. "Будет что-то новое," - заключил Аонума. Он также дал понять, что в Nintendo рассматривают возможность выпуска DLC для игр прославленного сериала, однако подчеркнул, что нужно будет проявлять большую осторожность, чтобы контент соответствал своей стоимости.

Источник новости: http://gbatemp.net/threads/aonouma-new-zel...ing-dlc.349531/

Спасибо AkuSoul за ссылку на новость!


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Мирослав
post Понедельник, 17 июня 2013, 11:03
Отправлено #2


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 17 июня 2013, 08:20)
Сие, конечно, верно, но общее впечатление от чтения мнений фанатов, по крайней мере, здесь можно охарактеризовать как "спокойная обречённость". lol.gif То есть, конечно, никто не хочет ни DLC, ни экипировки за деньги, но "тебе не надо, и мне не надо, но раз надо - значит надо"...Я на пс3 ни одного комплекта DLC не купил из принципа - не собираюсь платить за огрызки. Покупаю только Game of the Year издания и им подобные. Правда, из-за этого приходится ждать несколько лет, а некоторые игры и вовсе с DLC не продаются, но я уповаю на бесплатную раздачу всего этого барахла в конце жизни консоли. Ну, или если не бесплатную, то хотя бы не по 2000 рэ за всё, как сейчас продаются некоторые (Disgaea 3).
*

я по идеологическим причинам. Что я покупкаю и как я это потом перепродам - никто не разьяснил. А отдавать деньги за воздух можно только маленькие.
Ну не 20 же долларов за два уровня и костюм с сиьсками....

QUOTE
Не лучше. DS части выглядят очень красочно и ярко, пестрят разными цветами и при этом все стилизированно под Wind Waker. А тут просто GBA'шная графика и все выглядит как пластмасса, что было видно в некоторых играх на Wii, DS а теперь и на Wii U. Особенно бесит идиотский отблеск от различных объектов. Они решили сделать это своей фишкой? Чтобы не делать ярких и красивых 3D моделей?

тебе про Окарину говорили. Про римейк в 3D на 3DS, а не про игры от NDS.

QUOTE
всем ультрареалистичные Линк и Зельда, посоны!
ааааааааааа!!! Жжооотся!!!!!

QUOTE
Вишным Зельдам не хватало элементарно высокого разрешения, не зря же народ играет щас в эмули вии и ненарадуется, картинка сразу преображается, а так да мило вполне
если с новой зельдой так и сделают будет неплохо.

Сообщение отредактировал Мирослав - Понедельник, 17 июня 2013, 11:05
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   В новой Zelda не будет графических крайностей   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:17
antifreeze   Лучшеб на 3дс делали норм тоже))   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:21
save_end   Звучит как: мы сделаем игру, париться за графику н...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:28
Rikimaru   Да они только шейдеры научились делать. Судя по Wi...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:30
Сахар   Save_end: Ээээ... нет. Ты видишь то, что тебе хоче...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:31
save_end   Сахар, ты смешон. Я вижу, что ребята хотят продав...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:35
Мирослав   блин, вот Антифриз верно подметил. Окарина на 3DS...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:31
Мирослав   а разве сказали что графики не будет?   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:36
Bonobo   А как же 1080р и крики фанатов, что графика Ю лучш...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:37
Мирослав   ну где там про 1080? вы каким местом новости чи...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:39
Rikimaru   Программируемые шейдеры и встроенные эффекты - н...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:37
ZZZEEE   И никто не думает что они имели в виду то, что сти...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:41
save_end   От чего уходить? Где точка отсчета...пока ясно одн...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:43
ZZZEEE   Точки отсчета и не было по моему. У некоторых игр...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:44
Jojo   Ага, а на картинке - мультяшный Линк в гиперреали...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:44
save_end   Ну а про длц что думаете?   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:46
Dream1956   Будет коротенькая игра и куча длц с побочными кве...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:47
ZZZEEE   Неприятная новость по моему, но, тут уже надо пос...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:47
save_end   Я так и думал))   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:49
ZZZEEE   У тебя какая-то фобия.   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:49
save_end   Да нет никакой фобии, пиосто одно мап пак в шутере...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:50
lancer   Ага, конечно же поэтому :rofl:   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:54
Dream1956   Просто видимо не хотят её делать похожей на фф,шэ...   Воскресенье, 16 июня 2013, 21:58
save_end   Главное чтобы сделали красивую современную картин...   Воскресенье, 16 июня 2013, 22:00
Dream1956   Выше головы не прыгнут, железо не даст, но получи...   Воскресенье, 16 июня 2013, 22:06
Don   мы увидим СПЛИТ СКРИН!!! и 60fps 1080p...   Воскресенье, 16 июня 2013, 22:03
Bubel   cellshade + grayscale + фильтр "безисходность...   Воскресенье, 16 июня 2013, 22:34
Мирослав   а чего не так с железом?   Воскресенье, 16 июня 2013, 22:42
save_end   ну сложно на железе 5 летней давности сделать игру...   Воскресенье, 16 июня 2013, 22:45
ZZZEEE   А недавние LoU ничего не доказали? Я говорю к том...   Воскресенье, 16 июня 2013, 22:59
save_end   Что он доказал? то что пс3 способна выдавать хоро...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:03
ZZZEEE   Новая часть чем не угодила? Окарина нормальный по...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:07
save_end   Про окарину никто не говорит, эту игру очень слож...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:10
sp0911   на поворотах поаккуатней. Окарина на н64 плохо вы...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:24
Мирослав   учитывая, что ни PS3 ни xbox360 даже наполовину ...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:12
save_end   это слова бывалого разработчика? или так, доморощ...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:13
Bonobo   У Н свой, особый путь. :) Как у России. :D   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:20
ZZZEEE   Только подумал что ты решил пойти на адекватный д...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:26
Мирослав   а вы с какой целью интересуетесь? Я просто знаю,...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:32
save_end   ох опять задел чувства верующих, а что неадекватно...   Воскресенье, 16 июня 2013, 23:33


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 19:52
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.