|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Сахар |
Четверг, 25 июля 2013, 08:41
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() В Microsoft официально подтвердили, что независимые разработчики смогут самостоятельно публиковать свои игры для Xbox One в Xbox Live. Это означает, что каждая консоль будет обладать соответствующим инструментарием разработчика. "Мы считаем, что каждый может быть создателем. Что каждый Xbox One может быть использован для разработки игр," - сказал вице-президент Microsoft Марк Уиттен. "Что каждая игра может использовать все "фичи" Xbox One и Xbox Live. А это означает самостоятельную публикацию, Kinect, "облако", "ачивки". <...> На Gamescom в августе мы сможем сообщить некоторые детали," - добавил он. Напомню, что ранее в Microsoft придерживались другой политики, согласно которой независимым разработчиком нужно было самим искать сторонних издателей для публикации своих игр. Источник новости: http://www.joystiq.com/2013/07/24/microsof...g-for-xbox-one/ -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| KuKzz |
Четверг, 25 июля 2013, 16:47
Отправлено
#2
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
The first one to respond was Retro City Rampage developer Brian Provinciano, who ported his game to Xbox Live Arcade on the Xbox 360 as well as a variety of other platforms. His response to today's news:
"I'm very happy to see this. After all of the developers have spoken out, they're finally listening. However, this is yet another example of them changing policy, but it sounding better than it is when the whole story is revealed. Make no mistake; while this is a great thing, it's again not the equivalent to what other platforms offer. On PS4, for example, developers can tap right into the system; use every bit of RAM and all of its power. Indies have access to everything that the AAA studios do, from platform support to development and release. The indication on Xbox One is that it's essentially XBLIG 2.0. Instead of XNA, it's Windows 8. Windows 8, which is already struggling to gain developer interest, will gain a boost from developers wishing to target the console. However, it won't be as full-fledged as published games on the system. After my experience working with them to release on Xbox 360, I have no interest in even buying an Xbox One, let alone developing for it. The policy changes are great, but they don't undo the experience I had. I'm not ready to forget what I went through. Working with Microsoft was the unhappiest point of my career. Policies are one thing, but developer relations are another." -------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
Posts in this topic
Сахар Xbox One позволит инди самим публиковать свои игры Четверг, 25 июля 2013, 08:41
fumi Я так понимаю, майки решили пойти по стопам Google... Четверг, 25 июля 2013, 09:01
NekoiNemo
Что "радует", особенно в свете того фак... Четверг, 25 июля 2013, 09:12
ExtendedSpice
На андроиде же все бесплатно - и ADT и релиз прил... Четверг, 25 июля 2013, 09:40
NickolayT Когда-то на Atari 2600 так же все желающие делали ... Четверг, 25 июля 2013, 09:44
fumi Всеж таки если подумать, скорее всего такой анархи... Четверг, 25 июля 2013, 12:32
Bubel А как игры будут вылазить в топ? Spotlight и прочи... Понедельник, 29 июля 2013, 17:59
fire-los
Вы видимо не поняли новость. Разработчики смогут ... Вторник, 30 июля 2013, 02:07![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 18:37 |

Четверг, 25 июля 2013, 08:41














