Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Xbox One позволит инди самим публиковать свои игры, Еще одно положение пересмотрено

Сахар
post Четверг, 25 июля 2013, 08:41
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


В Microsoft официально подтвердили, что независимые разработчики смогут самостоятельно публиковать свои игры для Xbox One в Xbox Live. Это означает, что каждая консоль будет обладать соответствующим инструментарием разработчика. "Мы считаем, что каждый может быть создателем. Что каждый Xbox One может быть использован для разработки игр," - сказал вице-президент Microsoft Марк Уиттен. "Что каждая игра может использовать все "фичи" Xbox One и Xbox Live. А это означает самостоятельную публикацию, Kinect, "облако", "ачивки". <...> На Gamescom в августе мы сможем сообщить некоторые детали," - добавил он. Напомню, что ранее в Microsoft придерживались другой политики, согласно которой независимым разработчиком нужно было самим искать сторонних издателей для публикации своих игр.

Источник новости: http://www.joystiq.com/2013/07/24/microsof...g-for-xbox-one/


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
KuKzz
post Четверг, 25 июля 2013, 16:47
Отправлено #2


Продавец
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 312
Регистрация: 18 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 482





The first one to respond was Retro City Rampage developer Brian Provinciano, who ported his game to Xbox Live Arcade on the Xbox 360 as well as a variety of other platforms. His response to today's news:

"I'm very happy to see this. After all of the developers have spoken out, they're finally listening. However, this is yet another example of them changing policy, but it sounding better than it is when the whole story is revealed. Make no mistake; while this is a great thing, it's again not the equivalent to what other platforms offer. On PS4, for example, developers can tap right into the system; use every bit of RAM and all of its power. Indies have access to everything that the AAA studios do, from platform support to development and release. The indication on Xbox One is that it's essentially XBLIG 2.0. Instead of XNA, it's Windows 8. Windows 8, which is already struggling to gain developer interest, will gain a boost from developers wishing to target the console. However, it won't be as full-fledged as published games on the system.

After my experience working with them to release on Xbox 360, I have no interest in even buying an Xbox One, let alone developing for it. The policy changes are great, but they don't undo the experience I had. I'm not ready to forget what I went through. Working with Microsoft was the unhappiest point of my career. Policies are one thing, but developer relations are another."


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post



Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 03:03
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.