|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сахар |
Пятница, 02 августа 2013, 10:19
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Capcom анонсировала Breath of Fire 6, однако анонс оказался явно не тем, на что рассчитывали фанаты сериала. Новая его часть будет представлять из себя "легкую в освоении RPG, созданную преимущественно для тач-девайсов", хотя играть в нее можно будет и с PC благодаря наличию функции кросс-сейва. В игре будет сингплеерная составляющая, однако основной акцент будет сделан на мультиплеер. В Японии проект должен выйти уже летом 2014. Как пишет Eurogamer, в Capcom пока не определились с выпуском Breath of Fire 6 на Западе. Напомню, что последней на текущей момент "номерной" частью сериала является Breath of Fire: Dragon Quarter c PS2 образца 2003 года. Источники новости: http://blog.esuteru.com/archives/7248725.html (на японском) http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-...and-smartphones Спасибо всем, кто прислал ссылку на новость! -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Shuyin |
Пятница, 02 августа 2013, 11:30
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 343 Регистрация: 28 июля 2008 Из: Пермь Пользователь №: 27 614 ![]() ![]() |
Да, уже туго с жанром в последнее время и ничего предвидится.
-------------------- ![]() Итого удачных сделок почтой 60: | vadim311+1 | UNDERTAKER+2 | Boris+1 | 6Hokage+5 | Kedzzz+2 | JY9+2 | str1+1 | Angel82+1 | BlackMetalWarrior+1 | alpenskin+1 | Chronoman+1 | azeroth+1 | zxcvb+1 | gooksik+1 | Vanila_Bear+1 | CAKPAC+1 | VincentRND+1 | Renar+2 | spider07+1 | Ripper2k+1 | diman0708+1 | RRinat+1 | Nekoneko+1 | nakedfox+3 | Xboxmann+1 | BoBeR+1 | syst+1 | MAXHAH +1 | vaster+2 | PhantomRus+1 | MaZGiD+1 | Bonus95+1 | alexshestopalov+1 | Amadeo+1 | sergey37+1 | Rainerfas+1 | Flanec+1 | turbokeks+1 | rangerm+1 | MadArtist+1 | ndk669+1 | TwilightWolf+2 | Pe3aK+1 | булка с маслом+1 | NortenB+1 | Aniki+1 | Jimbo355+1 | surgeon1979+1 | AndreyTNT+1 | Алексей2236 +1 | donotaskme+1 | |
| Hyena |
Пятница, 02 августа 2013, 11:52
Отправлено
#3
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 23 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 284 ![]() ![]() |
Taкова судьба всех без исключения jRPG ХХ века: либо отказываться от спрайтов и становиться ААА-играми (в которых порой мало что остаётся от jRPG), либо мутировать в нацеленные на японцев-корейцев-китайцев MMORPG... либо уходить в историю.
Как ни печально, но BoF умер после 4-й части. Фактически, 5-я уже была совершенно другой игрой (и даже не имела номера в названии). А эта "так называемая 6-я" - всего лишь эксплуатация бренда. Как в случае с Dragon Quest X. QUOTE (Shuyin @ Пятница, 02 августа 2013, 12:30) Ocталась серия Tales of - последний оплот качественных jRPG. K cчастью, Намко наконец-то обратили внимание на западную аудиторию - и все три последних Тейлза для PS3 (Xillia, Xillia 2, Symphonia HD) будут локализованы. -------------------- |
| 6Hokage |
Пятница, 02 августа 2013, 11:59
Отправлено
#4
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 238 Регистрация: 07 авг. 2008 Из: Moscow Пользователь №: 27 752 ![]() ![]() |
|
| KainxVIII |
Пятница, 02 августа 2013, 12:15
Отправлено
#5
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 201 Регистрация: 26 мар. 2008 Пользователь №: 26 130 ![]() ![]() |
QUOTE (6Hokage @ Пятница, 02 августа 2013, 11:59) Поддержу, tales of - бездушная штамповка, только боёвка годная и осталась. Сообщение отредактировал KainxVIII - Пятница, 02 августа 2013, 12:15 -------------------- |
| Hyena |
Пятница, 02 августа 2013, 13:16
Отправлено
#6
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 23 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 284 ![]() ![]() |
QUOTE (KainxVIII @ Пятница, 02 августа 2013, 13:15) Быть может, ты просто устал от жанра jRPG, a последнeй "небездушной" jRPG для тебя было что-то времён PS2? Ведь по большому счёту, jRPG - один из самых клишированных жанров. Bзять те же четыре Breath of Fire co SNES'a и PS1. Если в них начать играть тогда, когда за плечами - несколько десятков пройденных jRPG, они однозначно покажутся "бездушными". А если проходить их одними из первых, или являться поклонником жанра - то они окажутся более чем достойными играми. QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 02 августа 2013, 13:56) В том, что это скорее вижуал новелла, чем jRPG. B которой бOльшая часть времени тратится на сбор разновсяческих ингридиентов, так как этого требует сюжет - из раза в раз, лишь с другими героинями. Не спорю - быть может, кому-то именно такое и нравится, но всё-таки хотелось бы разнообразия (пусть и упирающегся в итоге в спасение мира, но происходящего не по одной схеме "вот герой, он весь из себя положительный, и в случае чего самоотверженно побежит всех спасать". Таких персоналий в той же серии Tales of я могу припомнить лишь троих, к счастью. И двое из них - из ранних игр серии). Это как если бы абсолютно все Final Fantasy происходили в мирах, близким к сказочно-фэнтезийным (как FFV и FFIX) - без урбанистических или техногенных добавок. -------------------- |
| Kito1984 |
Пятница, 02 августа 2013, 13:30
Отправлено
#7
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Hyena @ Пятница, 02 августа 2013, 16:16) В том, что это скорее вижуал новелла, чем jRPG. B которой бOльшая часть времени тратится на сбор разновсяческих ингридиентов, так как этого требует сюжет - из раза в раз, лишь с другими героинями. Не спорю - быть может, кому-то именно такое и нравится, но всё-таки хотелось бы разнообразия (пусть и упирающегся в итоге в спасение мира, но происходящего не по одной схеме "вот герой, он весь из себя положительный, и в случае чего самоотверженно побежит всех спасать". Таких персоналий в той же серии Tales of я могу припомнить лишь троих, к счастью. И двое из них - из ранних игр серии). Это как если бы абсолютно все Final Fantasy происходили в мирах, близким к сказочно-фэнтезийным (как FFV и FFIX) - без урбанистических или техногенных добавок. Мне кажется в серии более-менее сбалансирован геймплей между сбором, одновременными боями с врагами и алхимией. Учитывая то, что в большинстве жрпг алхимии вообще нет, на мой взгляд - всё очень даже неплохо. Что же до разнообразия - для меня эта игра интересна именно с точки зрения отдыха от "серьёзных" игр и требовать от неё разнообразия не вижу смысла. Никто же не жалуется, например, на однотипность геймплея/сюжета/сеттинга и т.д., скажем, в слэшерах. Ну или в One Piece Сообщение отредактировал Kito1984 - Пятница, 02 августа 2013, 13:32 -------------------- |
| Hyena |
Пятница, 02 августа 2013, 15:24
Отправлено
#8
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 23 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 284 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 02 августа 2013, 14:30) Что же до разнообразия - для меня эта игра интересна именно с точки зрения отдыха от "серьёзных" игр и требовать от неё разнообразия не вижу смысла. Никто же не жалуется, например, на однотипность геймплея/сюжета/сеттинга и т.д., скажем, в слэшерах. Oднотипность однотипности - рознь. Взять, например, Final Fantasy V, где главный герой - простой приключенец, чьё участие в сюжете начинается с того, что во время праздношатания по лесу с верным чокобо он встречает в лесу принцессу - и, как подобает герою, вызывается ей помочь. Вот если бы именно по такой схеме строились все последующие Финалки - это была бы однотипность. Или те же Покемоны, начинающиеся с путешествия очередного тренера из родного города и заканчивающиеся победой в Лиге (хорошо, что в Black & White концовку в кои-то веки слегка изменили, предварительно расфигачив стадион Лиги). Та же ситуация и с Ательерами - изменяется лишь внешность и имя героини, в то время как всё остальное остаётся однотипным - чего не скажешь об упомянутой мною серии Tales of, где есть и вопиющие сюжетные шаблоны (Destiny, Eternia, Graces), и уникальности (Vesperia, Rebirth, Abyss), и крепкие середнячки (Legendia, Innocence, Symphonia). Эти jRPG одновременно и похожи, и непохожи друг на друга - как игры серии Final Fantasy на пике славы, когда их набралось ровно 10 штук. И сейчас продолжают выходить и выходить, не оказуаливаясь и не гоняясь за мощностями железа. QUOTE Чего сейчас действительно не хватает - так это реального разнообразия рпг. Где те золотые деньки ps1, когда новые рпг выходили чуть ли не каждый месяц? Полностью согласен. Увы, сейчас у потребителей совсем иные запросы, нежели сюжетноориентированные игры. Да и куда проще слабать красивую картинку, чем написать оригинальную историю, наделить персонажей уникальными характерами, что бы они не играли дежурными фразами аки л'си из FFXIII, но воспринимались как эдакие виртуальные друзья геймера, за которых он несёт полную ответственность и сопереживает им. (а когда такая история будет написана, как избежать обвинений в "штамповке", "бездушности", "шаблонности", "избитости" и т.п.? так вот и задумаешься лишний раз - а надо ли оно, в то время как красивая картинка принесёт куда бOльшую прибыль?..) -------------------- |
| Kito1984 |
Пятница, 02 августа 2013, 16:09
Отправлено
#9
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Hyena @ Пятница, 02 августа 2013, 18:24) Oднотипность однотипности - рознь. Взять, например, Final Fantasy V, где главный герой - простой приключенец, чьё участие в сюжете начинается с того, что во время праздношатания по лесу с верным чокобо он встречает в лесу принцессу - и, как подобает герою, вызывается ей помочь. Вот если бы именно по такой схеме строились все последующие Финалки - это была бы однотипность. Или те же Покемоны, начинающиеся с путешествия очередного тренера из родного города и заканчивающиеся победой в Лиге (хорошо, что в Black & White концовку в кои-то веки слегка изменили, предварительно расфигачив стадион Лиги). Та же ситуация и с Ательерами - изменяется лишь внешность и имя героини, в то время как всё остальное остаётся однотипным - чего не скажешь об упомянутой мною серии Tales of, где есть и вопиющие сюжетные шаблоны (Destiny, Eternia, Graces), и уникальности (Vesperia, Rebirth, Abyss), и крепкие середнячки (Legendia, Innocence, Symphonia). Эти jRPG одновременно и похожи, и непохожи друг на друга - как игры серии Final Fantasy на пике славы, когда их набралось ровно 10 штук. И сейчас продолжают выходить и выходить, не оказуаливаясь и не гоняясь за мощностями железа. Полностью согласен. Увы, сейчас у потребителей совсем иные запросы, нежели сюжетноориентированные игры. Да и куда проще слабать красивую картинку, чем написать оригинальную историю, наделить персонажей уникальными характерами, что бы они не играли дежурными фразами аки л'си из FFXIII, но воспринимались как эдакие виртуальные друзья геймера, за которых он несёт полную ответственность и сопереживает им. (а когда такая история будет написана, как избежать обвинений в "штамповке", "бездушности", "шаблонности", "избитости" и т.п.? так вот и задумаешься лишний раз - а надо ли оно, в то время как красивая картинка принесёт куда бOльшую прибыль?..) Ну, окей, дабы не растекаться мыслью по древу (как будто у меня это когда-то получалось Ну, судя по продажам той же FF XIII (и, тем более, XIII-2), отличная картинка как-то прибыли серии не особо принесла - по количеству проданных копий она стоит на 7 месте среди финалок, хотя картинка у неё самая лучшая Сообщение отредактировал Kito1984 - Пятница, 02 августа 2013, 16:11 -------------------- |
| Hyena |
Пятница, 02 августа 2013, 16:38
Отправлено
#10
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 23 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 284 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 02 августа 2013, 17:09) Некачественными я считаю те игры, которые из-за багов, недоработок и тому подобных вещей не дают нормально насладиться тем, что хотели сделать разработчики или же разработчики изначально нацеливались на продукт с характерной коричневой консистенцией Hу вот я сейчас вымучиваю прохождение FFXIII, дабы иметь право высказать всё, что о ней думаю, не будучи при этом голословным. Наслаждение очень сомнительное, хотя видно, что графически-то игра близка к совершенству. Но накой все эти красивости, когда от геймплея начинает клонить в сон минут через 10-15, а сюжет не цепляет, ибо героям не сопереживаешь; не чувствуешь их проблемы и стремления, как если бы сам был частью их команды? Когда более 20 часов тратится на линейную беготню с ненапряжным убиванием всего подряд, включая боссов, в потом - под конец игры - оказываешься на типа-открытой местности, где у некоторых врагов по несколько миллионов хит-пойнтов, и для их убиения предполагается однообразный кач на снующей рядом мелочевке? То есть когда до финала остаётся сюжета на пять минут, нам намекают на то, что бы покачаться часов пятьдесят к ряду. Итого - как серия качественных jRPG Final Fantasy на данный момент мертва, ибо после FFXIII мы имеем еще более мусорную FFXIII-2, и вскорости получим FFXIII-3. Одно дело, если бы после одной провальной серии последовали несравнимо лучшие игры - но всё происходит как раз-таки наоборот. Какие же jRPG на данный момент не являются некачественными, или же "нишевыми", как в случае с однотипными Atelier? Несомненно, это серия Tales of. Однотипность в них заключается исключительно в рилтаймовой боёвке с участием четырёх партийцев, трое из которых по дефолту управляются AI. И в анимешной стилистике. Во всём остальном каждая игра серии уникальна, как Final Fantasy в лучшие свои годы. Да - создатели Тейлзов не боятся "использовать проверенные временем ингредиенты и решения", за что их и клюют те, кто говорят о "штампованности", но именно в этих "ингридиентах и решениях" (плюс увлекательный геймплей) и есть суть jRPG. Лично я увлекаюсь jRPG co второй половины 90-х годов прошлого века, и не устал от них и по сей день - за исключением однотипных, наподобие тех же Atelier'oв или Покемонов. QUOTE Ну, судя по продажам той же FF XIII (и, тем более, XIII-2), отличная картинка как-то прибыли серии не особо принесла - по количеству проданных копий она стоит на 7 месте среди финалок Teм не менее, именно её сейчас форсят так, словно Лайтнинг - абсолютный кумир каждого геймера на планете. Нет что бы ремейкнуть FFVII, или запустить абсолютно новую серию игр. Касаемо же прибыли - самое забавное, что в Японии Tales of Xillia перебила по продажам FFXIII (для PS3) - каждую из частей по отдельности QUOTE Самая продаваемая - VII часть, хотя картинка в ней явно не была самой лучшей даже среди фантазий на пс1. Ha момент выхода, кстати, была лучшей. Такого визуального буйства я прежде не видел - ни на консолях, ни на ПК. Никогда не забуду, как впервые увидел её у приятеля - как он сражался в Храме Древних, саммоня всех подряд. А у меня тогда был лишь Pentium-150 и я полагал, что консольный гейминг для меня остался в прошлом. Ну-ну -------------------- |
| riku.kh3 |
Пятница, 02 августа 2013, 18:34
Отправлено
#11
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 555 Регистрация: 29 мая. 2008 Пользователь №: 26 909 ![]() ![]() |
QUOTE (Hyena @ Пятница, 02 августа 2013, 17:38) Итого - как серия качественных jRPG Final Fantasy на данный момент мертва, ибо после FFXIII мы имеем еще более мусорную FFXIII-2, и вскорости получим FFXIII-3. Одно дело, если бы после одной провальной серии последовали несравнимо лучшие игры - но всё происходит как раз-таки наоборот. Вы, извините меня, в FFXIII-2 вообще играли, что и на нее брызги помоев летят? А вот вам цифры продаж конкретных игр в Японии (в миллионах): Tales of Graces (Wii) = 0.22m, Tales of Vesperia = 0.43m, Tales of Xillia = 0.67m, Tales of Xillia 2 = 0.44m, Meruru no Atelier = 0.18m, Final Fantasy XIII = 1.87m, Final Fantasy XIII-2 = 0.88m |
| Hyena |
Пятница, 02 августа 2013, 18:56
Отправлено
#12
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 23 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 284 ![]() ![]() |
QUOTE (riku.kh3 @ Пятница, 02 августа 2013, 19:34) Вы, извините меня, в FFXIII-2 вообще играли, что и на нее брызги помоев летят? Boт как чувствовал, что не надо было этого делать, покуда не поиграю (собственно, сейчас прохожу FFXIII именно по той причине, что бы иметь право судить о ней как прошедший до конца). Но при всех возможных геймплейных достоинствах FFXIII-2 я сомневаюсь в том, что сюжет там более адекватный, чем в первой части. Уже сам по себе сеттинг FFXIII какой-то... натянутый, со всеми этими механическими божествами, оберегающими людей в утопии, но одновременно желающих уничтожиться. Не верится, что люди из мира FFXIII могут управляться со всеми своими техногенными примочками, одновременно ведя существование уэллсовских элоев. Но до FFXIII-2 я всё равно когда-нибудь доберусь. Ежели выменяю на неё что-нибудь из уже не нужных мне игр для PS3 - типа God of War 3, например. QUOTE А вот вам цифры продаж конкретных игр в Японии (в миллионах): Tales of Graces (Wii) = 0.22m, Tales of Vesperia = 0.43m, Tales of Xillia = 0.67m, Tales of Xillia 2 = 0.44m, Meruru no Atelier = 0.18m, Final Fantasy XIII = 1.87m, Final Fantasy XIII-2 = 0.88m Oднако. Ну, Ксиллия - действительно самая продаваемая Tales of, это факт. Это цифры за всё время продаж? Может быть, имелось в виду, что Ксиллия перебила тринашку на старте? -------------------- |
Posts in this topic
Сахар Breath of Fire 6 оказалась игрой для тач-девайсов Пятница, 02 августа 2013, 10:19
Богданыч и весело и грустно..... тач дивайся ассоциируются ... Пятница, 02 августа 2013, 10:23
NekoiNemo
Нет, ну нет...
Вы меня прямо без ножа режете.
... Пятница, 02 августа 2013, 10:50
Sephirotto серия уже давно умерла, а теперь капком создадут ч... Пятница, 02 августа 2013, 10:54
Kragosd серию давно похоронили, глумиться то щас зачем Пятница, 02 августа 2013, 10:58
Rikimaru Пора и Capcom хоронить.
Deep Down тоже слив оказыв... Пятница, 02 августа 2013, 11:22
todeskampf
Souls тоже оказались сливами онлайновыми, печальб... Пятница, 02 августа 2013, 12:05
Ревень Номерная!!!! Это просто фаталити Пятница, 02 августа 2013, 11:24
6Hokage Удар по яйцам, конечно, мощный.
Единственная наде... Пятница, 02 августа 2013, 11:24

Hyena
Например? Не припомню ничего такого для "бол... Пятница, 02 августа 2013, 12:14


6Hokage
Почему это должно быть только для "больших... Пятница, 02 августа 2013, 12:34


Kito1984
Почему? Мне эта серия очень нравится, в чём её ... Пятница, 02 августа 2013, 12:56

TwilightWolf
Подпишусь под каждым словом, игрушка как таковая ... Пятница, 02 августа 2013, 18:43

Hyena
Полностью несогласен с этим утверждением относите... Пятница, 02 августа 2013, 19:08

TwilightWolf
Да, я погорячился с обобщением конечно, извиняюс... Пятница, 02 августа 2013, 19:12

Deathless
Ну, первые три финалки были в самом деле не очень... Пятница, 02 августа 2013, 19:26
Griever У меня нет слов, кроме матерных.
Насколько крутой ... Пятница, 02 августа 2013, 16:01
todeskampf http://gladpwnz.ru/forum/attachments/%5Bnews%5D-32... Пятница, 02 августа 2013, 12:04
Chronoboros Хочется просто под землю провалиться...столько лет... Пятница, 02 августа 2013, 12:47
Hyena
На портативках мне только Type-0 и вспоминается. ... Пятница, 02 августа 2013, 12:57
dizzy D'oh! Пятница, 02 августа 2013, 13:38
ilia93 Желаю Crapcom быстрейшей кончины. Ничего больше у ... Пятница, 02 августа 2013, 13:48
NekoiNemo
Пока они продолжают выпускать две хороших серии R... Пятница, 02 августа 2013, 14:18
Deathless
Последняя игра из серии была 3 года назад :) Пятница, 02 августа 2013, 14:35
NekoiNemo
По одной итерации серий на поколение. По логике д... Пятница, 02 августа 2013, 15:00
bahek
глупость какая, БОФ4- одна из самых душевных игр,... Пятница, 02 августа 2013, 16:03
Hyena
Я и не говорю, что она плохая. Для любителей жанр... Пятница, 02 августа 2013, 16:09
ilia93 [img]http://cs6041.vk.me/v6041205/7aff/8ykXIvUypTc... Пятница, 02 августа 2013, 16:47
robotnik
http://i.imgur.com/NngFfJg.jpg Пятница, 02 августа 2013, 18:50![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 01:57 |

Пятница, 02 августа 2013, 10:19

























