|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| kalisto3000 |
Пятница, 06 сентября 2013, 07:59
Отправлено
#1
|
![]() Подвальчиковод ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 323 Регистрация: 10 июня 2008 Из: Москва живу, Питер родной Пользователь №: 27 048 ![]() ![]() |
Вышла на ПеКа. Кто играет. Я вчера вечером запустил, полчасика погонял. В темноте на большом экране и с громким 5.1 звуком - просто бомба. 2 раза чуть в штаны не наложил. Трейлер на трубе Сообщение отредактировал kalisto3000 - Пятница, 06 сентября 2013, 08:00 -------------------- Geek Канал "Уютный Подвальчик"
Барахолка over 9000, из них почтой over 9000 PS4 500Gb, PS3 Slim 160Gb unchipped, PS2 Fat Modbo, PSP Fat 6.60, PS Vita Wi-Fi Fat, XBOX 360 Slim 4Gb unchipped, Panasonic 3DO FZ-10, NDS Lite+M3DS Real, 3DS XL Luigi SE, Sega Genesis 1, Sega CD Model 2 NTSC-U, Sega Saturn NTSC-J, Sega Dreamcast PAL, Nintendo GameCube NTSC-U, Wii PAL 3.2E (softmod), Wii U Basic 8Gb, Steepler Dendy Junior, iPhone 6S 16Gb, iPad 2 3G 16Gb, MacBook Air 13" |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Гусяка |
Суббота, 07 сентября 2013, 19:14
Отправлено
#2
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 739 Регистрация: 19 июля 2009 Пользователь №: 32 890 ![]() ![]() |
QUOTE Ну да, унылые научные эксперименты и психопаты. А в амнезии унылые замки и свиньи. Так можно что угодно описать. QUOTE Реалистичность, ага. Однако это выглядит куда правдивее ктулхи, невидимых бабаек или свиночеловеков. ПО БОЛЬШЕЙ части это всё таки вполне себе человекоподобные существа. QUOTE Фонарик не урезает мое периферическое зрение.Фонарик не работает пять минут. В этом же и суть, не? Одну из основных фишек игры, которую многие хвалят, ты подаёшь как минус. QUOTE В Амнезии используют банальный плот девайс...амнезию. Банальный. Слишком. Ко второй части можно бы было и что-то новое придумать. Сама по себе идея потери памяти настолько же необычная как и "пойду снимать репортаж в психушку", так что не понимаю почему амнезия тут выигрывает. QUOTE И это делает игру скучной.Все хорошие хоррор игры дают "передышку", иначе игроку надоедает и он привыкает к "испугам". Ну я не привык. Игра довольно короткая и "испуги" не такие уж и одинаковые, банально не успеет надоесть. |
| TeoR |
Суббота, 07 сентября 2013, 22:49
Отправлено
#3
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 006 Регистрация: 06 июля 2006 Пользователь №: 16 970 ![]() ![]() |
QUOTE (Гусяка @ Суббота, 07 сентября 2013, 19:14) Ага. Про всяких ктулху лучше промолчим. Ага. QUOTE Однако это выглядит куда правдивее ктулхи Правда ? Нет, серьезно? Ктулха НЕ СУЩЕСТВУЕТ ?! Вся моя жизнь строилась на лжи ! QUOTE Одну из основных фишек игры Банальный способ "нагнать страха". Как основная фишка вообще не катит. Про реалистичность уже забыли ? Реалистичные камеры держат батарейку только 5 минут ? QUOTE Сама по себе идея потери памяти настолько же необычная как и "пойду снимать репортаж в психушку", так что не понимаю почему амнезия тут выигрывает. Читай. Потом пиши. Сначала читай, потом пиши. Амнезия это плот девайс. Украденная принцесса, месть за убитых родителей и т.д. - плот девайсы. Начинать игру/фильм с рассказа о главном герое - показатель бездарности. Представь, если б Звездные Воины начинались с рассказа о главных героях. Это ж отвратительно и бездарно. QUOTE "испуги" не такие уж и одинаковые, Лол. QUOTE Forbidden Siren еще забыли... Ну в последней можно было шибито запинать зонтиком. -------------------- |
Posts in this topic
kalisto3000 Outlast Пятница, 06 сентября 2013, 07:59
Shuyin Мне не понравилось, что нельзя дать сдачи, а надо ... Пятница, 06 сентября 2013, 08:14
Iris Неплохо-неплохо, судя по трейлеру то :) Пятница, 06 сентября 2013, 08:30
Deckard Поиграем на ps4) Пятница, 06 сентября 2013, 08:37
TwilightWolf
Плюсую, подожду немного, чтобы в полной мере насл... Пятница, 06 сентября 2013, 10:39
dante1
а чем ПК версия не устроила? Пятница, 06 сентября 2013, 10:54
kalisto3000 Главное в атмосфере нужной играть. Тишина, громкий... Пятница, 06 сентября 2013, 09:48
Shuyin
Я согласен насчет атмосферы и т.д., я не предлага... Пятница, 06 сентября 2013, 10:58
kalisto3000
С этим тоже согласен, но, вполне возможно, что вы... Пятница, 06 сентября 2013, 11:43
TeoR Клон Амнезии, причем не особо удачный.
Так и не по... Пятница, 06 сентября 2013, 13:20
Iris
Ну, получилось так - злой рок просто. Главному ге... Воскресенье, 08 сентября 2013, 10:14
Гусяка
Не понимаю в чём клонирование. Идея пряток была ... Суббота, 07 сентября 2013, 02:32
TeoR
Не могу вспомнить хоррор игр, где можно было толь... Суббота, 07 сентября 2013, 10:00
kalisto3000
Эммм, Haunting Ground, например? Суббота, 07 сентября 2013, 12:22
TwilightWolf
Ну, там монстру можно было выписать пендель, да и... Суббота, 07 сентября 2013, 12:38
TeoR Haunting Ground можно было "замашить" мо... Суббота, 07 сентября 2013, 14:10
TwilightWolf
Ну это если с другими персонажами объединяться, п... Суббота, 07 сентября 2013, 14:33
GromeSn Forbidden Siren еще забыли... Суббота, 07 сентября 2013, 19:39
Гусяка
Унылые ктулхи. Теперь хорошо?
Геймплейные изде... Воскресенье, 08 сентября 2013, 03:53
Гусяка
Фонарик бы сильно привлекал внимание. Мне как ра... Воскресенье, 08 сентября 2013, 13:24
Shoogo не туда :D Вторник, 05 ноября 2013, 20:59![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 07:34 |

Пятница, 06 сентября 2013, 07:59
















