|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сахар |
Воскресенье, 29 сентября 2013, 22:49
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Известный сайт Kotaku со ссылкой на свои источники опубликовал список проектов, которые оказались отмененными после закрытия Lucas Arts. Самое неприяное известие заключается в том, что отмененным оказалось HD-переиздание одного из лучших point'n'click adventure всех времен - легендарной Day of the Tentacle, притом что оно было готово на 80%. Отменены и несколько игр по Star Wars: помимо анонсированной Star Wars 1313 в разработке была неанонсированная Wingman, предназначавшаяся для Wii U и дававшая возможность управлять X-Wing, Tie Fighter и другой техникой из легендарной вселенной; Smuggler, игра для консолей, Facebook и плашетов, построенная вокруг создания своего персонажа из вселенной ЗВ, котрабанды и торговли; Outpost, казуальная "веселая ферма" по Star Wars, и Death Star, симулятор знаменитой "Звезды смерти" для iOS. Также в разработке находился некий двухмерный шутер Caveland. Источник новости: http://kotaku.com/how-lucasarts-fell-apart-1401731043 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Manwe |
Понедельник, 30 сентября 2013, 18:41
Отправлено
#2
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
в "Day of the Tentacle" можно и в оригинальный поиграть. Он почти на все платформы портирован (я на GP2X даже играл).
-------------------- |
| Hahahoj |
Понедельник, 30 сентября 2013, 19:15
Отправлено
#3
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Manwe @ Понедельник, 30 сентября 2013, 18:41) в "Day of the Tentacle" можно и в оригинальный поиграть. Он почти на все платформы портирован (я на GP2X даже играл). Под SCUMM-ом. Можно и так, но всё-таки хотелось бы посмотреть и на HD порт, который обещали. QUOTE (Magil) Со времен грим фанданго (1998) год от них (как разработчика) ничего стоящего вроде и не выходило. Последним оригинальным квестом от них был Escape from Monkey Island в 2000-м. -------------------- |
| MALGIL |
Понедельник, 30 сентября 2013, 20:21
Отправлено
#4
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 303 Регистрация: 20 июля 2013 Пользователь №: 48 145 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 30 сентября 2013, 19:15) А, точно. Но разница в 2 года несущественна. В любом случае, прошло 13 лет. -------------------- Haters gonna hate.
|
| Hahahoj |
Понедельник, 30 сентября 2013, 20:32
Отправлено
#5
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (MALGIL @ Понедельник, 30 сентября 2013, 20:21) Потому что ушло время квестов. Ситуация та же, как говорить к примеру "Хорошо что умер Супонев- туда ему и дорога, он всё равно больше не делал передач про Денди." Но, согласись - это в корне не правильно. -------------------- |
| MALGIL |
Вторник, 01 октября 2013, 07:24
Отправлено
#6
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 303 Регистрация: 20 июля 2013 Пользователь №: 48 145 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 30 сентября 2013, 20:32) Потому что ушло время квестов. Ситуация та же, как говорить к примеру "Хорошо что умер Супонев- туда ему и дорога, он всё равно больше не делал передач про Денди." Но, согласись - это в корне не правильно. Не сказал бы. В период с 2000 по 2013 выходило большое количество хороших адвенчур (игры серии Syberia, Scratches, Dreamfall, игры серии Broken Sword, Machinarium, игры Telltale, Deponia, игры серии Blackwell Chronicles, игры серии Runaway, игры серии Phoenix Wright и т.д.). Я тут конечно намешал и инди, и игры от более менее классических, но нишевых разработчиков, но среди этого есть и обыкновенные коммерческие претенденты, которые готовы побороться и за продажи, и за награды на мейнстримовских игровых шоу. В первую очеред это игры теллтейла и феникс врайт. Они имели уверенный финансовый успех, признание прессы и известность среди игроков. Остальные выдавали показатели поскромнее, но и откровенным провалом не были, и, учитывая что новые качественные адвенчуры продолжают выпускать - скорее всего это прибыльное занятие. Сообщение отредактировал MALGIL - Вторник, 01 октября 2013, 07:36 -------------------- Haters gonna hate.
|
| Hahahoj |
Вторник, 01 октября 2013, 08:57
Отправлено
#7
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (MALGIL @ Вторник, 01 октября 2013, 07:24) Не сказал бы. В период с 2000 по 2013 выходило большое количество хороших адвенчур (игры серии Syberia, Scratches, Dreamfall, игры серии Broken Sword, Machinarium, игры Telltale, Deponia, игры серии Blackwell Chronicles, игры серии Runaway, игры серии Phoenix Wright и т.д.). Я тут конечно намешал и инди, и игры от более менее классических, но нишевых разработчиков, но среди этого есть и обыкновенные коммерческие претенденты, которые готовы побороться и за продажи, и за награды на мейнстримовских игровых шоу. В первую очеред это игры теллтейла и феникс врайт. Они имели уверенный финансовый успех, признание прессы и известность среди игроков. Остальные выдавали показатели поскромнее, но и откровенным провалом не были, и, учитывая что новые качественные адвенчуры продолжают выпускать - скорее всего это прибыльное занятие. Я ж вроде бы уже всё написал, нет? Успех The Walking Dead скорее исключение чем правило. Это опять же не совсем классический квест, но имхо много ближе к такому, чем тот же Heavy Rain. Покажи мне другие игры года в этом жанре за эти тринадцать лет. Почему жанр адвентюр вообще редко фигурирует в годовых топах лучших игр, оценивающих именно топовые проекты? Почему в топах самых ожидаемых игр очень редко фигурируют такие проекты? Почему в топе продаж остается по одной-две успешной серии на платформу, вышедшей за последние 13 лет после того как отсеивается информационный мусор: http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&publ...s=1&results=200 ? Идем далее: Telltale Games, Daedalic Entertainment, Wadjet Eye Games, Level 5 - инди-разработчики и издатели инди-игр. И это авторы самых успешных в финансовом плане проектов этого жанра за 13 лет. И еще раз эдак в сотый. Естественно, квесты выходят. Куда ж мы без них. И выходили всё это время. Жанр мертв для крупных производителей и для больших проектов. Сравнимых с Lucas Arts-ом. Именно в финансовом плане, потому что требует больших затрат при довольно низких ожиданиях окупаемости. Поэтому не удивительно, что они не стремились выпускать новые квесты и перешли в"в оборону", имхо. Но это не говорит о том, что HD ремейк Day of Tentacles не стоило ждать - классические квесты это не то что выходит сейчас и мне бы очень хотелось поиграть в игру в подобном качестве: ![]() Я думаю это мой последний пост в этой теме - ей богу повторять одно и тоже жутко утомляет. Сообщение отредактировал Hahahoj - Вторник, 01 октября 2013, 09:00 -------------------- |
| MALGIL |
Вторник, 01 октября 2013, 17:43
Отправлено
#8
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 303 Регистрация: 20 июля 2013 Пользователь №: 48 145 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Вторник, 01 октября 2013, 08:57) В первую очередь читающих подобные сообщения. -------------------- Haters gonna hate.
|
| Hahahoj |
Вторник, 01 октября 2013, 18:13
Отправлено
#9
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (MALGIL @ Вторник, 01 октября 2013, 17:43) Ну так и не отвечай на то, чего не читал. -------------------- |
| MALGIL |
Вторник, 01 октября 2013, 18:26
Отправлено
#10
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 303 Регистрация: 20 июля 2013 Пользователь №: 48 145 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Вторник, 01 октября 2013, 18:13) Я прочитал, но ты пишешь мало того что с фантастическими допущениями, граничищами с дезинформацией (telltale games с огромной кучей лицензий на одни из самых популярных в мире франчайзов, вроде парка юрского периода или назад в будущее - инди, level 5 - одна из самых крупных компаний разработчиков видеоигр в японии (8 место на рынке на состояние 2010 года http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/market.html ) - инди, я уже не говорю про capcom c их phoenix wright), так еще и совершенно не в тему (какое отношение твой анализ игрового рынка и положения адвенчур на них имеет к тому факту, что лукас артс последние 13 лет не разрабатывал стоящих игр, и, как следствие, его закрытие не является какой-либо существенной потерей, т.к. хорошие адвенчуры продолжают создаваться с завидной периодичностью, в том числе бывшими сотрудниками лукасартса, которые свалили задолго до официального закрытия отделения). Не говоря о том, что сравнивать смерть человека с закрытием компании, из которой разбежались все сотрудники не только глупо, но и кощунственно, неуважительно к человеку. Сообщение отредактировал MALGIL - Вторник, 01 октября 2013, 18:29 -------------------- Haters gonna hate.
|
| Hahahoj |
Вторник, 01 октября 2013, 19:28
Отправлено
#11
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (MALGIL @ Вторник, 01 октября 2013, 18:26) Я прочитал, но ты пишешь мало того что с фантастическими допущениями, граничищами с дезинформацией (telltale games с огромной кучей лицензий на одни из самых популярных в мире франчайзов, вроде парка юрского периода или назад в будущее - инди, level 5 - одна из самых крупных компаний разработчиков видеоигр в японии (8 место на рынке на состояние 2010 года http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/market.html ) - инди, я уже не говорю про capcom c их phoenix wright), Вообще-то дело скорее в том что ты плохо представляешь себе что такое инди-разработчики. Вики, для примера: QUOTE Telltale Games is an independent digital publisher founded in June 2004 as Telltale, Incorporated. QUOTE Level-5 Inc. is an independent video game developer and publisher А вот Capcom, про который я ничего выше не писал: QUOTE Capcom, is a Japanese developer and publisher of video games Потому что он то как раз и не инди. QUOTE так еще и совершенно не в тему (какое отношение твой анализ игрового рынка и положения адвенчур на них имеет к тому факту, что лукас артс последние 13 лет не разрабатывал стоящих игр, и, как следствие, его закрытие не является какой-либо существенной потерей, т.к. хорошие адвенчуры продолжают создаваться с завидной периодичностью, в том числе бывшими сотрудниками лукасартса, которые свалили задолго до официального закрытия отделения). Он говорит о том, что из этого жанра свалили (или свалились) все крупные компании. Им стало не выгодно делать квесты. И мало того - им до сих пор это не выгодно (планшеты, айфоны, DS-единственное где оно себя еще окупает и их владельцы - главная ЦА из-за которой появляются квесты от того же Capcom). Т.е. это вполне объясняет то, почему Lucas Arts не занималась квестами последние годы. И почему перешли по большей степени к издательской деятельности. Поскольку показывает ситуацию на рынке, на котором выживают только компании, которые имеют довольно большое пространство для маневра и не рассчитывают на большие прибыли. И абсолютно не понятен вброс про ноу гейм, когда прекратили разрабатывать именно свои, Lucas Arts-овские проекты. Может выщел бы шедевр, откуда вы знаете? QUOTE Не говоря о том, что сравнивать смерть человека с закрытием компании, из которой разбежались все сотрудники не только глупо, но и кощунственно, неуважительно к человеку. Радоваться тому, что загнулась контора выпускавшая отличные квесты в момент золотого века жанра - еще большее кощунство. Я только сравниваю - ты радуешься чужим проблемам. -------------------- |
Posts in this topic
Сахар Lucas Arts: Игры, которые мы потеряли Воскресенье, 29 сентября 2013, 22:49
AleriF Наверное, это даже хорошо. Не увидим кучу ферм и п... Воскресенье, 29 сентября 2013, 23:24
Hahahoj
http://s40.radikal.ru/i089/1209/82/507777a559ce.j... Воскресенье, 29 сентября 2013, 23:26
AkuSoul
Это же очевидные игры шредингера, сэр
Сейчас легк... Понедельник, 30 сентября 2013, 00:10
Hahahoj
Для меня одного этого аш-дэ римейка уже хватит:
D... Понедельник, 30 сентября 2013, 00:56
Bubel Жаль, такая надежда была что квесты возрадятся на ... Понедельник, 30 сентября 2013, 01:06
HooK_666 Суки, другого слова нет. :( Даже идеи казуальных п... Понедельник, 30 сентября 2013, 09:51
kitt блин, зачем такая плохая новость, я про многое и з... Понедельник, 30 сентября 2013, 10:56
NekoiNemo
"Темный Лорд, в казармах закончились соленые... Понедельник, 30 сентября 2013, 11:46
kitt
это все понятно, да, но есть ведь и plague, inc ... Понедельник, 30 сентября 2013, 11:53
MALGIL Battlefront же анонсировали новый, какие еще игры ... Понедельник, 30 сентября 2013, 14:45
_rain
плюсую
только не Telltale, а Daedalic уж тогда :) Понедельник, 30 сентября 2013, 22:21
sp0911
Если выйдет Siberia 3 возьму не глядя. Время квес... Понедельник, 30 сентября 2013, 20:55

Hahahoj
Ушло время. И квесты перестали приносить значимый... Понедельник, 30 сентября 2013, 21:10
MALGIL
Откуда это цитаты? Какой критерий там взят для оп... Вторник, 01 октября 2013, 19:32
Hahahoj
Учитывая то, что в моем посте написано откуда цит... Вторник, 01 октября 2013, 20:02
MALGIL
В таком случае вы сами противоречите себе. Level ... Вторник, 01 октября 2013, 20:46
Hahahoj
Я ничему не противоречу. Лишь называю признанные ... Вторник, 01 октября 2013, 20:47
MALGIL
Это называется - повторяю за другими как попугай,... Вторник, 01 октября 2013, 20:55
Гусяка
Ну это очень спорное заявление. Как раз сейчас ... Понедельник, 30 сентября 2013, 23:47
Hahahoj
Еще раз. Я с тобой абсолютно согласен. Просто раз... Вторник, 01 октября 2013, 02:21
MALGIL Можно долго рассуждать об упадке жанра адвенчур, и... Вторник, 01 октября 2013, 21:20
Hahahoj Я еще не начинал с тобой спорить, вовсе, причин не... Вторник, 01 октября 2013, 23:11
Gamerun Смотрите, кто, где и когда что делал после четверт... Среда, 02 октября 2013, 07:04
Kito1984 Разъясню на примере то, что пытается донести Hahah... Среда, 02 октября 2013, 07:46

Hahahoj
Хоть кто-то что-то понял. Я признаться рад. Единс... Среда, 02 октября 2013, 08:08
Hahahoj
Нет, это попытка уйти от оффтопа и понимание того... Среда, 02 октября 2013, 08:28
MALGIL Какое отношение ваши сожаления о том, что квесты н... Среда, 02 октября 2013, 08:55
Kito1984
И тут Остапа понесло... :D Моё сообщение относило... Среда, 02 октября 2013, 09:34
MALGIL
и какую именно мысль я неправлиьно понял? Среда, 02 октября 2013, 09:35![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 14:24 |

Воскресенье, 29 сентября 2013, 22:49




























