Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Valve впервые "вживую" показала Steam Machine, Хоть и прототип

Сахар
post Вторник, 05 ноября 2013, 12:34
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


В газете Seattle Times впервые появились "живые" фотографии Steam Machine - пока, правда, в виде прототипа. Текущий прототип по дизайну напоминает Xbox One, однако по габаритам Steam Machine превосходит новую консоль Microsoft. Впрочем, по данным журналистов, на выставке Consumer Electronics Show в январе покажут и другие версии Steam Machine, которые будут отличаться размерами и дизайном корпусов. Напомню, что различаться будут и характеристики Steam Machines, а также используемые в них комплектующие.

Более крупное фото: http://i298.photobucket.com/albums/mm248/M...zps29b92e48.jpg

Источник новости: http://www.igromania.ru/news/219144/Valve_...eam_Machine.htm

Спасибо DeadHorrigan за ссылку на новость!


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Rikimaru
post Вторник, 05 ноября 2013, 23:26
Отправлено #2


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 614
Регистрация: 21 июля 2007
Пользователь №: 23 099





QUOTE (Hahahoj @ Среда, 06 ноября 2013, 00:16)
Что тогда вот тут:
http://www.libsdl.org/download-2.0.php
делают разные версии библиотек для разных ОС?
Кроссплатформенность - это возможность запускать один код на разных платформах без использования дополнительных костылей.
Т.е. беру либы из архива Linux, сую в Винду и всё работает.
*
У тебя какое-то извращенное представление о кроссплатформенности.

В компилируемых языках это означает, что можно скомпилировать на разных платформах тот же код.

На сайте SDL: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library

QUOTE (Hahahoj @ Среда, 06 ноября 2013, 00:16)
Гы. Сходи и посмотри, что есть в этих библиотеках. Это упрощенный уровень, предоставляющий лишь элементарные функции. Всё остальное решается через сторонние либы. Ты даже mp3 или ogg файл не проиграешь. Плюс полная двухмерность происходящего.
*
Проигрывание mp3 или ogg не зависит от ОС в отличии от C/C++ CRT и вводе/выводе. Оригинальный вопрос был о мультиплатформенном API, а не одвижке для игры.
И, как я уже сказал, кросспл движков дофига тоже.
Через SDL можно создать OGL Window. Большего для 3D и не надо.


--------------------
PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Среда, 06 ноября 2013, 00:39
Отправлено #3


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (Rikimaru @ Вторник, 05 ноября 2013, 23:26)
На сайте SDL: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library

Что означает библиотека для кроссплатформенной разработки. Т.е. разработки под разные платформы используя один исходный код. Как это выглядит на практике? Куча #ifndef со скипаемым или наоборот актуальным для платформы кодом, к примеру. Которые всё равно на выходе перекомпилируются в платформозависимые запускаемые файлы, использующие свой собственный платформозависимый набор библиотек. Эльфы, экзешники, бинарники и иже с ними. Плюс к ним придется добавить dll-ки, a-шки, lib-ы или в запускаемые файлы будет встроена часть библиотечного кода.
Возвращаясь же к началу спора напомню, что тот мой пост больше одного предложения и разговор о невозможности использования SDL для того чтобы игра "портировалась тупым перекомпилированием", исходит как из того что SDL-библиотеки не компиляторы или интерпретаторы, и их банально недостаточно, так и тем,что они не универсальны и не полностью совместимы даже между собой.
Плюс это банально никому не нужно - специфические условия на каждом компьютере лишь породят дополнительные проблемы с компиляцией - куда проще и правильнее выкладывать протестированные скомпилированные исполняемые файлы. Точнее один файл вместо кучи других, которые легко модифицировать, которые могут вызвать проблемы при компиляции, дадут конкурентам рабочие исходники игры, которые надо компилировать и которые доставят кучу других проблем Стиму. И по сути ничего не решат.
QUOTE
Проигрывание mp3 или ogg не зависит от ОС в отличии от C/C++ CRT и вводе/выводе. Оригинальный вопрос был о мультиплатформенном API, а не одвижке для игры.
И, как я уже сказал, кросспл движков дофига тоже.
Через SDL можно создать OGL Window. Большего для 3D и не надо.

Оригинальный вопрос был о Steam. Точнее о новом API для его игр. Которое по сути мало кому будет нужно (см. выше).
Проигрывание чего-бы то ни было вполне себе зависит от платформы. Приходится обходить как не желательные или глючные режимы работы устройств, так и оптимизировать их работу. Далеко не ко всем нужным библиотекам есть исходники. Написать же код самому вполне можно и без всякого API или левых библиотек. Остается только найти для этого море времени.
А уж интерфейс игрока в Стиме давно универсален -включаешь режим большой картинки и вперед.

Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 06 ноября 2013, 02:12


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Сахар   Valve впервые "вживую" показала Steam Machine   Вторник, 05 ноября 2013, 12:34
Кремень   на XBOX 360 (FAT) похож.   Вторник, 05 ноября 2013, 12:36
Bubel   Полу отогнутый средний палец посредине фото детект...   Вторник, 05 ноября 2013, 12:46
Dark Sol   обычный системник формата декстоп :)   Вторник, 05 ноября 2013, 14:34
Zero106   А в чём смысл если есть обычные пэка?   Вторник, 05 ноября 2013, 14:37
Pan13   Хотя бы примерная стоимость агрегата известна?   Вторник, 05 ноября 2013, 14:57
Okami12345   Ну если под неё будет эксклюзивно Халф Лайф 3 - то...   Вторник, 05 ноября 2013, 14:54
NekoiNemo   Компьютер всегда можно проапгрейдить (да и стимбо...   Вторник, 05 ноября 2013, 15:14
dimonn-gage   плевать как выглядит.Скажите цену   Вторник, 05 ноября 2013, 15:06
DeadHorrigan   Говорилось уже, что для SteamOS не будет эксклюзив...   Вторник, 05 ноября 2013, 15:10
Deckard   Мда с дизайном у них вобще туго!   Вторник, 05 ноября 2013, 15:13
kitt   я бы взял, кстати. в стиме уже почти сотня нефти и...   Вторник, 05 ноября 2013, 15:22
Pan13   По той же причине возьму пожалуй ту комплектацию ...   Вторник, 05 ноября 2013, 15:55
F1ReB4LL   Поэтому было бы неплохо, чтобы в стим-клиент встр...   Вторник, 05 ноября 2013, 16:17
Hahahoj   Стимбоксов будет не так много. В интервью Вердже ...   Вторник, 05 ноября 2013, 16:34
kitt   ну да, оно примерно так и будет реализовано.   Вторник, 05 ноября 2013, 16:46
ShadowFlash   Они б лучше какой-нибудь API запилили универсальны...   Вторник, 05 ноября 2013, 17:27
F1ReB4LL   Да они для начала хоть дополнительные защиты бы н...   Вторник, 05 ноября 2013, 20:11
Rikimaru   Это уже возможно через SDL, например. SDL offici...   Вторник, 05 ноября 2013, 17:33
Hahahoj   Через SDL это невозможно. SDL - всего лишь набор ...   Вторник, 05 ноября 2013, 19:53
Rikimaru   Комплектующие: Motherboard: ASRock Z87E-ITX - ...   Вторник, 05 ноября 2013, 18:53
Rikimaru   wut gcc, clang тоже на всех этих платформах ест...   Вторник, 05 ноября 2013, 20:54
Hahahoj   Не путай плюшки и хрюшки. SDL - это Simple Direct...   Вторник, 05 ноября 2013, 22:21
Rikimaru   Это ты к чему? Кроссплатформенна сама библиоте...   Вторник, 05 ноября 2013, 22:52
Hahahoj   Что тогда вот тут: http://www.libsdl.org/download...   Вторник, 05 ноября 2013, 23:16
Daniel   Люблю ПеКа треды на ГБХ, столько консольных экспер...   Среда, 06 ноября 2013, 11:16
Kragosd   для меня эта новость хороша тем, что с появлением ...   Среда, 06 ноября 2013, 12:41
sib   Вот с этим я бы не спешил. Далеко не все.   Среда, 06 ноября 2013, 13:46
Сахар   Hahahoj, Rikimaru, прекратите, пожалуйста, ускоспе...   Среда, 06 ноября 2013, 13:59
Iris   Мне очень нравится этот дизайн! Завораживает и...   Среда, 06 ноября 2013, 14:48
Rikimaru   Гемпад такой для замены клавомыши, но клавомышь ...   Среда, 06 ноября 2013, 14:57
Iris   Просто от старых концепций подустал маленько. Хоч...   Среда, 06 ноября 2013, 17:07
F1ReB4LL   Если сами игры будут в пять раз дещевле - не теря...   Среда, 06 ноября 2013, 20:08
bonusnlg   Приставку ждет судьба КУЯ на андроиде.   Среда, 06 ноября 2013, 14:58
Rikimaru   Игры в стиме дешевле только на распродажах. PS+ ...   Среда, 06 ноября 2013, 20:11
Hahahoj   Довольно часто для Steam появляются подобные банд...   Среда, 06 ноября 2013, 21:22
Rikimaru   humblebundle не в стиме. Стимовые игры нельзя пер...   Среда, 06 ноября 2013, 22:57
Hahahoj   Они продают бандлы игр. В том числе и из стима. О...   Среда, 06 ноября 2013, 23:43


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 30 июля 2026, 04:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.