|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Сахар |
Вторник, 05 ноября 2013, 12:34
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() В газете Seattle Times впервые появились "живые" фотографии Steam Machine - пока, правда, в виде прототипа. Текущий прототип по дизайну напоминает Xbox One, однако по габаритам Steam Machine превосходит новую консоль Microsoft. Впрочем, по данным журналистов, на выставке Consumer Electronics Show в январе покажут и другие версии Steam Machine, которые будут отличаться размерами и дизайном корпусов. Напомню, что различаться будут и характеристики Steam Machines, а также используемые в них комплектующие. Более крупное фото: http://i298.photobucket.com/albums/mm248/M...zps29b92e48.jpg Источник новости: http://www.igromania.ru/news/219144/Valve_...eam_Machine.htm Спасибо DeadHorrigan за ссылку на новость! -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Rikimaru |
Вторник, 05 ноября 2013, 23:26
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Среда, 06 ноября 2013, 00:16) Что тогда вот тут: У тебя какое-то извращенное представление о кроссплатформенности.http://www.libsdl.org/download-2.0.php делают разные версии библиотек для разных ОС? Кроссплатформенность - это возможность запускать один код на разных платформах без использования дополнительных костылей. Т.е. беру либы из архива Linux, сую в Винду и всё работает. В компилируемых языках это означает, что можно скомпилировать на разных платформах тот же код. На сайте SDL: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library QUOTE (Hahahoj @ Среда, 06 ноября 2013, 00:16) Гы. Сходи и посмотри, что есть в этих библиотеках. Это упрощенный уровень, предоставляющий лишь элементарные функции. Всё остальное решается через сторонние либы. Ты даже mp3 или ogg файл не проиграешь. Плюс полная двухмерность происходящего. Проигрывание mp3 или ogg не зависит от ОС в отличии от C/C++ CRT и вводе/выводе. Оригинальный вопрос был о мультиплатформенном API, а не одвижке для игры.И, как я уже сказал, кросспл движков дофига тоже. Через SDL можно создать OGL Window. Большего для 3D и не надо. -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Hahahoj |
Среда, 06 ноября 2013, 00:39
Отправлено
#3
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Вторник, 05 ноября 2013, 23:26) На сайте SDL: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library Что означает библиотека для кроссплатформенной разработки. Т.е. разработки под разные платформы используя один исходный код. Как это выглядит на практике? Куча #ifndef со скипаемым или наоборот актуальным для платформы кодом, к примеру. Которые всё равно на выходе перекомпилируются в платформозависимые запускаемые файлы, использующие свой собственный платформозависимый набор библиотек. Эльфы, экзешники, бинарники и иже с ними. Плюс к ним придется добавить dll-ки, a-шки, lib-ы или в запускаемые файлы будет встроена часть библиотечного кода. Возвращаясь же к началу спора напомню, что тот мой пост больше одного предложения и разговор о невозможности использования SDL для того чтобы игра "портировалась тупым перекомпилированием", исходит как из того что SDL-библиотеки не компиляторы или интерпретаторы, и их банально недостаточно, так и тем,что они не универсальны и не полностью совместимы даже между собой. Плюс это банально никому не нужно - специфические условия на каждом компьютере лишь породят дополнительные проблемы с компиляцией - куда проще и правильнее выкладывать протестированные скомпилированные исполняемые файлы. Точнее один файл вместо кучи других, которые легко модифицировать, которые могут вызвать проблемы при компиляции, дадут конкурентам рабочие исходники игры, которые надо компилировать и которые доставят кучу других проблем Стиму. И по сути ничего не решат. QUOTE Проигрывание mp3 или ogg не зависит от ОС в отличии от C/C++ CRT и вводе/выводе. Оригинальный вопрос был о мультиплатформенном API, а не одвижке для игры. И, как я уже сказал, кросспл движков дофига тоже. Через SDL можно создать OGL Window. Большего для 3D и не надо. Оригинальный вопрос был о Steam. Точнее о новом API для его игр. Которое по сути мало кому будет нужно (см. выше). Проигрывание чего-бы то ни было вполне себе зависит от платформы. Приходится обходить как не желательные или глючные режимы работы устройств, так и оптимизировать их работу. Далеко не ко всем нужным библиотекам есть исходники. Написать же код самому вполне можно и без всякого API или левых библиотек. Остается только найти для этого море времени. А уж интерфейс игрока в Стиме давно универсален -включаешь режим большой картинки и вперед. Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 06 ноября 2013, 02:12 -------------------- |
Posts in this topic
Сахар Valve впервые "вживую" показала Steam Machine Вторник, 05 ноября 2013, 12:34
Кремень на XBOX 360 (FAT) похож. Вторник, 05 ноября 2013, 12:36
Bubel Полу отогнутый средний палец посредине фото детект... Вторник, 05 ноября 2013, 12:46
Dark Sol обычный системник формата декстоп :) Вторник, 05 ноября 2013, 14:34
Zero106 А в чём смысл если есть обычные пэка? Вторник, 05 ноября 2013, 14:37
Pan13 Хотя бы примерная стоимость агрегата известна? Вторник, 05 ноября 2013, 14:57
Okami12345 Ну если под неё будет эксклюзивно Халф Лайф 3 - то... Вторник, 05 ноября 2013, 14:54
NekoiNemo
Компьютер всегда можно проапгрейдить (да и стимбо... Вторник, 05 ноября 2013, 15:14
dimonn-gage плевать как выглядит.Скажите цену Вторник, 05 ноября 2013, 15:06
DeadHorrigan Говорилось уже, что для SteamOS не будет эксклюзив... Вторник, 05 ноября 2013, 15:10
Deckard Мда с дизайном у них вобще туго! Вторник, 05 ноября 2013, 15:13
kitt я бы взял, кстати.
в стиме уже почти сотня нефти и... Вторник, 05 ноября 2013, 15:22
Pan13
По той же причине возьму пожалуй ту комплектацию ... Вторник, 05 ноября 2013, 15:55
F1ReB4LL
Поэтому было бы неплохо, чтобы в стим-клиент встр... Вторник, 05 ноября 2013, 16:17
Hahahoj
Стимбоксов будет не так много. В интервью Вердже ... Вторник, 05 ноября 2013, 16:34
kitt
ну да, оно примерно так и будет реализовано. Вторник, 05 ноября 2013, 16:46
ShadowFlash Они б лучше какой-нибудь API запилили универсальны... Вторник, 05 ноября 2013, 17:27
F1ReB4LL
Да они для начала хоть дополнительные защиты бы н... Вторник, 05 ноября 2013, 20:11
Rikimaru
Это уже возможно через SDL, например. SDL offici... Вторник, 05 ноября 2013, 17:33
Hahahoj
Через SDL это невозможно. SDL - всего лишь набор ... Вторник, 05 ноября 2013, 19:53
Rikimaru Комплектующие:
Motherboard: ASRock Z87E-ITX
- ... Вторник, 05 ноября 2013, 18:53
Rikimaru
wut
gcc, clang тоже на всех этих платформах ест... Вторник, 05 ноября 2013, 20:54
Hahahoj
Не путай плюшки и хрюшки.
SDL - это Simple Direct... Вторник, 05 ноября 2013, 22:21
Rikimaru
Это ты к чему?
Кроссплатформенна сама библиоте... Вторник, 05 ноября 2013, 22:52
Hahahoj
Что тогда вот тут:
http://www.libsdl.org/download... Вторник, 05 ноября 2013, 23:16
Daniel Люблю ПеКа треды на ГБХ, столько консольных экспер... Среда, 06 ноября 2013, 11:16
Kragosd для меня эта новость хороша тем, что с появлением ... Среда, 06 ноября 2013, 12:41
sib
Вот с этим я бы не спешил. Далеко не все. Среда, 06 ноября 2013, 13:46
Сахар Hahahoj, Rikimaru, прекратите, пожалуйста, ускоспе... Среда, 06 ноября 2013, 13:59
Iris Мне очень нравится этот дизайн! Завораживает и... Среда, 06 ноября 2013, 14:48
Rikimaru
Гемпад такой для замены клавомыши, но клавомышь ... Среда, 06 ноября 2013, 14:57
Iris
Просто от старых концепций подустал маленько. Хоч... Среда, 06 ноября 2013, 17:07
F1ReB4LL
Если сами игры будут в пять раз дещевле - не теря... Среда, 06 ноября 2013, 20:08
bonusnlg Приставку ждет судьба КУЯ на андроиде. Среда, 06 ноября 2013, 14:58
Rikimaru
Игры в стиме дешевле только на распродажах. PS+ ... Среда, 06 ноября 2013, 20:11
Hahahoj
Довольно часто для Steam появляются подобные банд... Среда, 06 ноября 2013, 21:22
Rikimaru humblebundle не в стиме.
Стимовые игры нельзя пер... Среда, 06 ноября 2013, 22:57
Hahahoj
Они продают бандлы игр. В том числе и из стима.
О... Среда, 06 ноября 2013, 23:43![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 31 окт. 2026, 10:01 |

Вторник, 05 ноября 2013, 12:34



















