|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Kursebi |
Пятница, 13 декабря 2013, 21:18
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 392 Регистрация: 12 июня 2010 Из: Москва Пользователь №: 37 188 ![]() ![]() |
Имеется PS1 5502. PAL. Можно ли переделать ее таким образом, чтобы она стала в плане видеосигнала абсолютно идентична американской версии - 5501. Чтобы был не PAL60, не 4.43, а прямо 100% натуральное NTSC? В том числе, может быть если купить за 20 баксов американскую тушку и перепаять необходимые элементы на мою приставку? Или там половину платы перепаивать?
Почему спрашиваю. Консоль чипована в 1998 году неизвестно чем. Игры у меня все американские. Пока играл на ЭЛТ и по композиту - все было ок. Сейчас игрю на ЖК и через RGB, и по композиту картинка уезжает влево за пределы экрана (на ЭЛТ по RGB та же фигня). Телеки в норме - консоли, которые исконно NTSC, нормально разворачиваются на весь экран. PS2 PAL чипованная - свои американские игры тоже полноценно крутит. Только с PS1 проблема. Она у меня уже 15 лет, менять не хочу, поэтому ищу способ доработать. Чип на PS1, я так понимаю, на видеосигнал не влияет и только правильный "пароль" говорит системе? |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Kursebi |
Суббота, 21 декабря 2013, 17:19
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 392 Регистрация: 12 июня 2010 Из: Москва Пользователь №: 37 188 ![]() ![]() |
Кстати, а в отношении PS2 50004 что-то подобное можно провернуть?
|
Posts in this topic
Kursebi Трансформация PS1 PAL в NTSC Пятница, 13 декабря 2013, 21:18
voron001 дешевле приставку купить чем переделать. это приде... Пятница, 13 декабря 2013, 21:57
Ashen
Бред. Полнейший. Для этого достаточно перекинуть ... Пятница, 13 декабря 2013, 22:58![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 03 нояб. 2026, 18:18 |

Пятница, 13 декабря 2013, 21:18












